Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, такого там нет. Я уже пробовал ковырять шрифты-глухо, но с измененными файлами запускается.

есть, но естественно не все файлы проверяются, при попытке заменить \Engine\Shaders\Common.usf на файл из патча 1.3 exe-шник ругался на что-то типа runtime environement.

попробуй в корне CookedPC хоть что-то изменить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть, но естественно не все файлы проверяются, при попытке заменить \Engine\Shaders\Common.usf на файл из патча 1.3 exe-шник ругался на что-то типа runtime environement.

попробуй в корне CookedPC хоть что-то изменить

Куски кода не обязательно должны быть совместимы между версиями, с чего вы взяли, что скопировав файл неизвестного содержания и/или с неизвестными изменениями из одной версии в другую он дожен заработать?

Кряк то тоже каждый раз новый скачивается, ведь так? Про CookedPC ничего не скажу. Либо есть проверка, либо при редактировании (мне даже интересно чего и чем?) что-то портится.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод DLC по-прежнему идет, будет ли все это работать на 1С зависит от того, встанут ли DLC на 1С.

Русификатор оригинала можно поставить на русскую локализацию, но придется руками перекидывать все файлы. Да и кому это нужно? :)

DLC встали, есть уже репак со всеми тремя длц (третье естесно заработает после того как появитсо патч для 1с версии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гм, а кто нибудь разобрался как вручную прикрутить dlc к версии от 1C?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гм, а кто нибудь разобрался как вручную прикрутить dlc к версии от 1C?

Возьми все три длц от релодед и разархивируй по порядку в папку с установленной игрой.

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возьми все три длц от релодед и разархивируй по порядку в папку с установленной игрой.

Именно от reloaded?А то есть другие версии, хотя по сути то одно и тоже, вот и интересно чего такого там убрано, что оно не конфликтует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возьми все три длц от релодед и разархивируй по порядку в папку с установленной игрой.

Поддержка 3 DLC реализуется патчем 1.3.0, а он не совместим с версией от 1С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возьми все три длц от релодед и разархивируй по порядку в папку с установленной игрой.

не не, лучше так не делать, т.к. в DLC от релоадед встроены патчи, а заменять русские ресурсы на английские не стоит.

Лучше делать так:

1. копируем из DLC в игру папку \Borderlands\WillowGame\CookedPC\DLC\

2. копируем из DLC в игру папку \Borderlands\WillowGame\Localization\INT\

всё, так делаем сначала с первым ДЛЦ, потом со вторым, у меня таким макаром игра с дополнениями отлично работала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше делать так:

1. копируем из DLC в игру папку \Borderlands\WillowGame\CookedPC\DLC\

2. копируем из DLC в игру папку \Borderlands\WillowGame\Localization\INT\

всё, так делаем сначала с первым ДЛЦ, потом со вторым, у меня таким макаром игра с дополнениями отлично работала.

видимо что то все же ускользает,делал и так, точка в телепорте появляется, идет загрузка, потом процесс сохранения, а затем игра стабильно вылетает на рабочий стол с ошибкой runtime Error...Ставил на свежеустановленную версию, пробовал с кряком и без, с заменой некоторых файлов и без замены, и все равно вылетает...Чего то для длс видимо нехватает, только хз чего...Слишком много файлов заменять, игра прекращает запускаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком много файлов заменять, игра прекращает запускаться

наоборот, я когда так ставил никакие файлы вообще не заменял, только скопировал недостающие в WillowGame\Localization\INT и сам DLC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наоборот, я когда так ставил никакие файлы вообще не заменял, только скопировал недостающие в WillowGame\Localization\INT и сам DLC

мне это не помогло.Знать бы на что он жалуется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемые DE@D и команда TTL T.Community - озвучу вопрос, волнующий подавляющую часть аудитории этой темы :)

Можете ли Вы озвучить примерные сроки выхода русификатора, включающего перевод последнего третьего DLC - The Secret Armory of General Knoxx ?

Есть ли надежда, что он выйдет до этих выходных ?

Изменено пользователем mdac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но торопиться не стоит, ибо в 3м ДЛСе появились новые пухи и новые моды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уважаемые DE@D и команда TTL T.Community - озвучу вопрос, волнующий подавляющую часть аудитории этой темы :)

Можете ли Вы озвучить примерные сроки выхода русификатора, включающего перевод последнего третьего DLC - The Secret Armory of General Knoxx ?

Есть ли надежда, что он выйдет до этих выходных ?

На этих выходных - маловероятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Neko Odyssey

      Метки: Милая, Душевная, Пиксельная графика, Исследования, Для всей семьи Платформы: PC Разработчик: SECRET CHARACTER Издатель: Flyhigh Works Серия: FHWPublishing Дата выхода: 16 декабря 2024 года Отзывы Steam: 89 отзывов, 85% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      OPUS: Echo of Starsong

      Жанр: Adventure Платформы: PC Разработчик: SIGONO INC. Издатель: SIGONO INC. Дата выхода: 1 сентября 2021 Движок: Unity
       
      У игры 7729 отзывов, 96% из которых положительные.
      Игра занимает 17-е место среди самых популярных игр 2021-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Kilvador ну вот кому ближе английский перевод скачает перевод Onzi 
    • А что плохого в том, чтобы адаптировать термины из перевода? Оригинальный язык — Китайский мандарин, не тайваньский.
      К тому же русским игрокам больше знаком английский перевод, ведь на нём, в основном, те, кто хотел, и играли раньше. А “Восточный океан” — вполне себе цветастый термин, хорошо вписывается в речь.

      Мой перевод:
      Beat him until he gives up the intel!=Хорошенько побей его, чтобы он рассказал нам всё!
      Машинный:
      Beat him until he gives up the intel!=Бейте его, пока он не выдаст информацию!
      Видишь разницу?
    • Ало, разработчики тайванцы))) Ты же сделал перевод перевода. Английской адаптации. Дважды сломанный телефон)) Используя английские термины или криво их адаптируя “Восточный океан"))
    • тут это не так работает
    • В смысле первым? Первый полный перевод — мой )))
    • т.е ты сделал первым, но тебя ни как не обозначили и при этом, в шапке есть платный перевод — мощно
    • Ошибки исправляются и эта уже исправлена.
      Пресно тому, кому хочется играть со сложностями вроде дрконьих жил и прочей китайщиной в русском переводе.
      А ничего, что Джун (Либаку, Рибку...) — аристократ, который с детства обучался в аристократическом обществе? Ему положено и думать такими терминами, и выражаться. За что его Реми (Лами, Ламия) в т.ч. недолюбливает. Высокопарность и прочее. Это пример как я передаю характеры персонажей.

      А то, что люмен и сай-фай в английском — только украшает игру, ведь “китайского” в игре почти что и нет ,визуально. И персонажи не китайцы. Японское — да, есть. Так что наоброт надо в сай-фай в переводе, а не в оригинал.
    • Поясните мне кто-нибудь за эти версии пожалуйста.
      Какую в итоге брать за основу ? Я так понимаю играют все на NPEB01407 
      Нативный порт Drakengard 3Recompiled понимает только BLUS31197 либо NPUB31251
      Переводы я нашел тоже на NPEB01407.
      За основу я так понял можно взять перевод команды "ALLIANCE" и "THE MIRACLE"

      США, диск — BLUS31197 — патчи 1.00 → 1.01
      США, PSN — NPUB31251 — В базе патчей различаются исполняемые файлы 1.00 и 1.01
      Европа, PSN — NPEB01407 — Первоначальный и исправленный перевыпуск
      Япония, диск — Drag-On Dragoon 3 — BLJM61043 — патчи 1.00 → 1.01 → 1.02 → 1.03 → 1.04
      Азия, диск  — BCAS20311 — патчи 1.00 → 1.01 → 1.02 
    • я не про то)) Ты с английского переводил со стандартными именами Я же извратился… В прочем я сейчас немного решил изменить перевод имён/терминов, но ещё один с английского нет смысла клепать, поэтом я просто правлю перевод с японского. К примеру в английском ГГ Джун, в японском Рибаку, в Китайском  Ли Мо (или как-то так). Люмены — это тоже адаптация английского переводчика, в оригинале там всё завязано на азиатской культуре, а англичане сделали “сай-фай”. Он есть, только в шапку не попал и в новость, меня просто @SerGEAnt не любит  Да я посмотрел текст из демки)) Весьма пресно) Это и понятно, ведь ты переводил не цельно, а сначала прогонял автопереводом, а потом правил.  Хорошоенько?)) Пипец)) Как будто из банковского отчёта))) Я конечно полностью не копался, так выборочно посмотрел строки, до которых дошёл в ходе теста и весьма слабо.  Заметно, что перевод машинный. Гордись гордись)) Один походу в него будешь играть
    • И что? У меня сделано много в плане лора, стилистики, корректности перевода, адаптации шуток и прочего. Я горжусь своим переводом. Сегодня ,кстати, будет анонс. Сделаны 100% всех игровых событий, перевод полный теперь. И да, спасибо всем, взял имена, частично, из ваших переводов, ибо давно собирался это сделать, да руки не доходили. Я делаю через MelonLoader + XUAT, ибо свои моды буду добавлять.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×