Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Посмотрел я на эту версию Torchlight. Да, хорек там есть, а сама версия игры - 1.13. Перевод к ней этот же, вер1.3.

Интересно, почему нет хорька в версии 1.15? Как-то странно... :(

нет хорька? у меня он тоже пропадает в выборе(в главном меню), после установки русификатора. Остается только пес и кошак.

Версия игры у меня ретейл бокс(1.13)+патч (1.15) (патч кст для ретейл бокс версии брать от сюда: http://torchlight.encoreusa.com/updates_retail/ ) (один из офф сайтов).

Можете ребят пожалуйста выпустить новую версию русича с понерфленым багом недоступности хорька.

спасибо! ;p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такими темпами нужно кучу версий делать.

Разработчики видимо совсем думать разучились.

Ладно была стим версия. С ней проблем нет.

Но вот, бокс версии, плюс обычная версия которая в инете.

Как итог файлы разные, глюки тоже разные.

Патчи они так и не научились делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит наверно на самой лучшей, полной и безглючной остановится. Которая видать для этой игры — миф. Надеюсь пока. =)

Хотелось бы чтоб это был боксовый вариант. А как с интсрументарием обещанным? Он существует? Что-то даёт?

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B16 да, ты прав. Русификатор под каждый "патч" делать лениво как то. Да и разницы там кроме Хорька ни какой.

Кто хочет, качаем OgreGUI, тулзу Хруста и в бой.

Den Em

самое лучшее это связка игры Torchlight 1.15 + русификатор 1.45 (сужу по отзывам пользователей и своим).

А по поводу инструментария, особенно не вникал. Да с коробочной версий шла прога, но это все та же TorchED --- для мододелов.

А в версии 1.15 текст с ехе не убрали, в общем врятли это инструментарий для переводчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn

Понятно. Надеюсь что хоть когда-нибудь это произойдет.

Ну или хотя бы они работу игры со шрифтами пофиксят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для того чтобы, в русифицированной боксовой версие, появился хорек, нужно подправить файл charactercreate.layout в папке Documents and Settings\%USERNAME%\Application Data\runic games\torchlight\mods\russian\media\UI

Вот готовый экземпляр charactercreate.layout

код...

 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<GUILayout >

<Window Type="DefaultWindow" Name="Root" >

<Property Name="UnifiedMaxSize" Value="{{1,0},{1,0}}" />

<Property Name="UnifiedAreaRect" Value="{{0,0},{0,0},{1,0},{1,0}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarB">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,140}}" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBar">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{-.5,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,140}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbar" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="ClippedByParent" Value="False" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarLeft">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,88}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbarleft" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarRight">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-225},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,88}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbarright" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarB">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,89}}" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBar">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{-.5,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombar" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="ClippedByParent" Value="False" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarLeft">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombarleft" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarRight">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-225},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombarright" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticTextOutline" Name="CharacterClassHeader" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-300},{0,110}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,600},{0,32}}" />

<Property Name="Font" Value="SerifBig" />

<Property Name="Text" Value="Выберите класс героя" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticTextOutline" Name="CharacterClass" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-300},{1,-175}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,600},{0,60}}" />

<Property Name="Text" Value="Destroyer" />

<Property Name="Font" Value="oSerifHuge" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="CharacterClassDescription" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-150},{1,-140}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,300},{0,64}}" />

<Property Name="Font" Value="SerifSmall" />

<Property Name="Text" Value="Разрушитель является превосходным воином ближнего боя и способен взывать к силе своих предков." />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="WordWrapCentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Back">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-400},{1,-64}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,246},{0,44}}" />

<Property Name="Text" Value="Назад"/>

<Property Name="onClick" Value="guiBack"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="CreatePlayer">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,154},{1,-64}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,246},{0,44}}" />

<Property Name="Text" Value="Создать"/>

<Property Name="onClick" Value="guiNewGame"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="PortraitBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,30},{.5,-200}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,400}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Destroyer">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:destroyericonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:destroyericonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:destroyericon" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Разрушителя" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Vanquisher">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,135}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:vanquishericonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:vanquishericonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:vanquishericon" />

<Property Name="ID" Value="1" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Покорителя" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Alchemist">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,270}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:alchemisticonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:alchemisticonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:alchemisticon" />

<Property Name="ID" Value="2" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Алхимика" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="PetBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-170},{.5,-20}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,220}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="PetTitle" >

<Property Name="Text" Value="Питомец" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,5}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="Font" Value="SerifBig" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Dog">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,45}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Собака"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Cat">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,75}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Кошка"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet2"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Ferret">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,105}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Хорек"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="PetName" >

<Property Name="Text" Value="Имя питомца" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,140}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="TextBoxPet" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,170}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/Editbox" Name="EditBoxPet" >

<Property Name="Font" Value="oSerif" />

<Property Name="Text" Value="" />

<Property Name="MaxTextLength" Value="12" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,170}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="TextBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-60}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/Editbox" Name="EditBox" >

<Property Name="Font" Value="oSerif" />

<Property Name="Text" Value="" />

<Property Name="MaxTextLength" Value="12" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-60}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="Name" >

<Property Name="Text" Value="Имя персонажа" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-88}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

</Window>

</GUILayout>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для того чтобы, в русифицированной боксовой версие, появился хорек, нужно подправить файл charactercreate.layout в папке Documents and Settings\%USERNAME%\Application Data\runic games\torchlight\mods\russian\media\UI

Вот готовый экземпляр charactercreate.layout[/post]

код...

 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<GUILayout >

<Window Type="DefaultWindow" Name="Root" >

<Property Name="UnifiedMaxSize" Value="{{1,0},{1,0}}" />

<Property Name="UnifiedAreaRect" Value="{{0,0},{0,0},{1,0},{1,0}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarB">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,140}}" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBar">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{-.5,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,140}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbar" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="ClippedByParent" Value="False" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarLeft">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,88}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbarleft" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarRight">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-225},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,88}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbarright" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarB">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,89}}" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBar">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{-.5,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombar" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="ClippedByParent" Value="False" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarLeft">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombarleft" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarRight">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-225},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombarright" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticTextOutline" Name="CharacterClassHeader" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-300},{0,110}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,600},{0,32}}" />

<Property Name="Font" Value="SerifBig" />

<Property Name="Text" Value="Выберите класс героя" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticTextOutline" Name="CharacterClass" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-300},{1,-175}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,600},{0,60}}" />

<Property Name="Text" Value="Destroyer" />

<Property Name="Font" Value="oSerifHuge" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="CharacterClassDescription" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-150},{1,-140}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,300},{0,64}}" />

<Property Name="Font" Value="SerifSmall" />

<Property Name="Text" Value="Разрушитель является превосходным воином ближнего боя и способен взывать к силе своих предков." />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="WordWrapCentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Back">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-400},{1,-64}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,246},{0,44}}" />

<Property Name="Text" Value="Назад"/>

<Property Name="onClick" Value="guiBack"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="CreatePlayer">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,154},{1,-64}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,246},{0,44}}" />

<Property Name="Text" Value="Создать"/>

<Property Name="onClick" Value="guiNewGame"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="PortraitBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,30},{.5,-200}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,400}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Destroyer">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:destroyericonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:destroyericonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:destroyericon" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Разрушителя" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Vanquisher">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,135}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:vanquishericonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:vanquishericonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:vanquishericon" />

<Property Name="ID" Value="1" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Покорителя" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Alchemist">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,270}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:alchemisticonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:alchemisticonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:alchemisticon" />

<Property Name="ID" Value="2" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Алхимика" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="PetBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-170},{.5,-20}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,220}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="PetTitle" >

<Property Name="Text" Value="Питомец" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,5}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="Font" Value="SerifBig" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Dog">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,45}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Собака"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Cat">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,75}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Кошка"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet2"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Ferret">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,105}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Хорек"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="PetName" >

<Property Name="Text" Value="Имя питомца" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,140}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="TextBoxPet" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,170}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/Editbox" Name="EditBoxPet" >

<Property Name="Font" Value="oSerif" />

<Property Name="Text" Value="" />

<Property Name="MaxTextLength" Value="12" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,170}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="TextBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-60}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/Editbox" Name="EditBox" >

<Property Name="Font" Value="oSerif" />

<Property Name="Text" Value="" />

<Property Name="MaxTextLength" Value="12" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-60}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="Name" >

<Property Name="Text" Value="Имя персонажа" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-88}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

</Window>

</GUILayout>

Я сделал так:

* Запустил игру на английском и создал нового персонажа с новым питомцем

* Вышел из игры

* Поставил русификатор (версия 1.45)

* Запустил и играю на русском и с новым питомцем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mDimоn

Понятно. Надеюсь что хоть когда-нибудь это произойдет.

Ну или хотя бы они работу игры со шрифтами пофиксят.

Не разрабы в этом виноваты. Они взяли готовый двиг.

Надо, что бы разрабы огра поправили это. Только не торопятся они.

Кстати для примера: игра на том же двиге, что и торчлайт, зомби драйвер называется.

Её локализовали. Всё отображается нормально. В теме о переводе читал, что там почти весь текст на текстурах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для того чтобы, в русифицированной боксовой версие, появился хорек, нужно подправить файл charactercreate.layout в папке Documents and Settings\%USERNAME%\Application Data\runic games\torchlight\mods\russian\media\UI

Вот готовый экземпляр charactercreate.layout[/post]

код...

 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<GUILayout >

<Window Type="DefaultWindow" Name="Root" >

<Property Name="UnifiedMaxSize" Value="{{1,0},{1,0}}" />

<Property Name="UnifiedAreaRect" Value="{{0,0},{0,0},{1,0},{1,0}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarB">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,140}}" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBar">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{-.5,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,140}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbar" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="ClippedByParent" Value="False" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarLeft">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,88}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbarleft" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="TopBarRight">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-225},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,88}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:topbarright" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarB">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,89}}" />

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBar">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{-.5,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,1024},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombar" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="ClippedByParent" Value="False" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarLeft">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombarleft" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticImage" Name="BottomBarRight">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-225},{1,-89}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,225},{0,89}}" />

<Property Name="Image" Value="set:Logo image:bottombarright" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticTextOutline" Name="CharacterClassHeader" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-300},{0,110}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,600},{0,32}}" />

<Property Name="Font" Value="SerifBig" />

<Property Name="Text" Value="Выберите класс героя" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticTextOutline" Name="CharacterClass" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-300},{1,-175}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,600},{0,60}}" />

<Property Name="Text" Value="Destroyer" />

<Property Name="Font" Value="oSerifHuge" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="CharacterClassDescription" >

<Property Name="Text" Value="1"/>

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-150},{1,-140}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,300},{0,64}}" />

<Property Name="Font" Value="SerifSmall" />

<Property Name="Text" Value="Разрушитель является превосходным воином ближнего боя и способен взывать к силе своих предков." />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Property Name="AlwaysOnTop" Value="True" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="WordWrapCentreAligned" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Back">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-400},{1,-64}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,246},{0,44}}" />

<Property Name="Text" Value="Назад"/>

<Property Name="onClick" Value="guiBack"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="CreatePlayer">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,154},{1,-64}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,246},{0,44}}" />

<Property Name="Text" Value="Создать"/>

<Property Name="onClick" Value="guiNewGame"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="PortraitBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,30},{.5,-200}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,400}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Destroyer">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,0}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:destroyericonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:destroyericonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:destroyericon" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Разрушителя" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Vanquisher">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,135}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:vanquishericonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:vanquishericonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:vanquishericon" />

<Property Name="ID" Value="1" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Покорителя" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/RadioButton" Name="Alchemist">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,5},{0,270}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,128},{0,128}}" />

<Property Name="SelectedImage" Value="set:Logo image:alchemisticonselected" />

<Property Name="HoverImage" Value="set:Logo image:alchemisticonlit" />

<Property Name="UnselectedImage" Value="set:Logo image:alchemisticon" />

<Property Name="ID" Value="2" />

<Property Name="Tooltip" Value="Выбрать Алхимика" />

<Property Name="onClick" Value="guiSelect1"/>

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="PetBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{1,-170},{.5,-20}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,220}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="PetTitle" >

<Property Name="Text" Value="Питомец" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,5}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="Font" Value="SerifBig" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Dog">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,45}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Собака"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Cat">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,75}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Кошка"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet2"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StandardButton" Name="Ferret">

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,-5},{0,105}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,152},{0,28}}" />

<Property Name="Text" Value="Хорек"/>

<Property Name="onClick" Value="guiPet1"/>

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="PetName" >

<Property Name="Text" Value="Имя питомца" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,140}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="TextBoxPet" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,170}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/Editbox" Name="EditBoxPet" >

<Property Name="Font" Value="oSerif" />

<Property Name="Text" Value="" />

<Property Name="MaxTextLength" Value="12" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{0,0},{0,170}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

</Window>

</Window>

<Window Type="GuiLook/ItemText" Name="TextBox" >

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-60}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/Editbox" Name="EditBox" >

<Property Name="Font" Value="oSerif" />

<Property Name="Text" Value="" />

<Property Name="MaxTextLength" Value="12" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-60}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,32}}" />

</Window>

<Window Type="GuiLook/StaticText" Name="Name" >

<Property Name="Text" Value="Имя персонажа" />

<Property Name="UnifiedPosition" Value="{{.5,-70},{1,-88}}" />

<Property Name="UnifiedSize" Value="{{0,140},{0,24}}" />

<Property Name="HorzTextFormatting" Value="CentreAligned" />

<Property Name="MousePassThroughEnabled" Value="True" />

</Window>

</Window>

</GUILayout>

Спасибище друг! вечерком проверю, заработает ли у меня)

Я сделал так:

* Запустил игру на английском и создал нового персонажа с новым питомцем

* Вышел из игры

* Поставил русификатор (версия 1.45)

* Запустил и играю на русском и с новым питомцем.

хз, FANTOMA5, я перехотел так делать, после того как прочел следующее:

"Внимание:

1. Перед началом установки удалите предыдущие русификаторы и моды. Проще всего это сделать путем удаления папки C:/ Documents and Settings/ ВАШЕ ИМЯ/ Application Data/ runic games.

2. Сохранения с английской игры и предыдущих русификаторов могут не правильно работать, поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!."

Изменено пользователем craptest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибище друг! вечерком проверю, заработает ли у меня)

хз, FANTOMA5, я перехотел так делать, после того как прочел следующее:

"Внимание:

1. Перед началом установки удалите предыдущие русификаторы и моды. Проще всего это сделать путем удаления папки C:/ Documents and Settings/ ВАШЕ ИМЯ/ Application Data/ runic games.

2. Сохранения с английской игры и предыдущих русификаторов могут не правильно работать, поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!."

:) В данном сохранении будет только питомец, а не прохождение.

Игра даже не начата, не пройден ниодин квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При тестировании русика мне не понравилось:

- Игра без русика быстрее запускается, хотя терпимо.

- Настройки (обратите внимание на выпадающие списки) написаны коряво (русскими буквами английские слова, а не перевод).

- Когда наводишь курсор на иконку персонажа (при начинании новой игры), то все нормально написано. Совершенно эти же названия написаны коряво (русскими буквами английские слова, а не перевод), если они отображаются под персонажем (при начинании новой игры)

Далее не проверял.

К вам перебрался переводчик "Street Fighter IV" из "1C"?

Изменено пользователем TerryBogard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TerryBogard

Нет. Но и опытного программиста/взломщика тут не было. Он бы справился с указанными тобой проблемами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TerryBogard

Нет. Но и опытного программиста/взломщика тут не было. Он бы справился с указанными тобой проблемами.

На счет долгой загрузки я согласен. Ресурсы новые читаются при запуске. На счет остального удивлен.

Ваш файл для запуска игры не работает. Запускается черный экран и игра виснит. Если запустить родной ярлык на чистой игре, то будет лого-рисунок и после некоторого подвисания запуск игры. Если на продолженной, то сразу черный экран и после некоторого подвисания запуск игры

Глюки чаще, чем я думал. Это все те же, т. е. написание английских слов русскими буквами. Почти все написано этим говном.

Изменено пользователем TerryBogard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При тестировании русика мне не понравилось:

...

Про все эти косяки, неоднократно написано в данной теме.

PS странно, если бы русик из 4к файлов, не удлинял загрузку (особенно при первом запуске, когда идет кэширование ресурсов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Greedfall

      Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Кастомизация персонажа, Для одного игрока, Решения с последствиями Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 Разработчик: Spiders Издатель: Focus Home Interactive Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 10 сентября 2019 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 18182 отзывов, 76% положительных  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Slay the Spire 2 полностью проходима, не содержит багов и она только что вышла в ранний доступ. Пару месяцев назад. Это не единичный пример. Из тех 11 игр половина такие. Большая и меньшая часть, с релизными версиями это так. мерки же Раннего доступа немного сложнее. Разве что ты немного юлишь, потому что еще совсем недавно у тебя все релизные игры были полностью проходимы, а все игры РД точно нет. Так что оценка стала более объективной, уже не зря потрачено время. В принципе, этого уже достаточно. Даже я не отрицаю, что по некоторым признакам игры в РД не завершены, это правда из-за их специфики вообще не отменяет возможности начать в них играть, получая все возможное от них удовольствие. Тем же Героям, далеко не всем нужна сюжетная кампания, некоторые ее даже никогда не запустят. А в остальном можно считать, что она уже готова. Некоторые игры в РД уже дошли до той стадии, когда они еще будут разрабатываться, ровно как и другие бесконечные игры в релизе, все еще будут иметь плашку РД, но уже по всем внешним признакам полностью завершены. Посчитать количество незавершенных игр задача не тривиальная. Большая или меньшая часть, тут даже я не скажу. А теперь вспомниаем изначальный тезис — мое доказательство страница РД так что доказывает то эта страница? А если я скажу, что существование сайта рутрекер говорит нам, что БОЛЬШАЯ часть игроков игры не покупает вообще, сможешь опровергнуть? Буду крыть любые твои попытки твоими же тезисами, посмотрим, как ты справишься. Ну так у тебя и про краудфандинг такое было, между тем на многих площадках есть определенные правила, по которым если разработчик не выполнить обещанных пунктов, занимая деньги, он должен будет их вернуть. Совсем то людей за дураков держать не надо, где эти толпы обиженных ранним доступом? 
    • Ох, как я буду на тобой смеяться, если сегодня карточка всё же сгорит . Столько усилий, а по итогу ничего не получишь 
    • нет, это игра убила его 5090 и может убить и мою если ты начнешь играть в 007
    • Это не предположение, а логический вывод, строющийся на том, как всё это работает. Касаемо данной игры - просто так звёзды сошлись 
    • С чем сталкиваться? Я использую релизные версии. Их большинство. Вы используете РД версии. Их меньшинство. Разные версии. В разных весовых.   Взаимно. Страница предоставляет полный список игр в РД. И среди первых же игр/страниц множество игр, которые находятся многие годы в разработке. И это в том числе маленькие игры. И никакой РД не помогает им завершить игру или добиться высокой оценки.    Так вон второй, что-то посчитал и высчитал 15% от общего онлайна - мизер. 15% от онлайна в одном Стим - одной из площадок с одной платформы. То есть в общих масштабах, этот мизер от мизера  .   Всё по фактам. РД - недоделка на вырост. Релизная версия - законченная игра. Любая игра из РД пытается стать релизной, в этом её цель, стать законченной. Простая формула, а вы всё путаетесь.   Взаимно и аналогично. Алаверды.
    • нет,это твои предположения.) Пока что это как раз единственный достоверный факт, все остальное предположения.) просто ты с упорством отказываешься видеть непосредственное влияние игы на этот случай и веришь в какое то накопление и звезды.) начиная строить разные вероятности и предположения.
    • Ты этого наверняка знать не можешь, как и он сам в общем-то, если только он не по нескольку раз в день этот разъём проверяет. Возможно оплавление началось несколькими играми раньше, а конкретно на этой игре, перекос по току пошёл заметно сильнее. Но в любом случае, это бы и случилось, запусти он какую-то другую игру. Дымка не было. По крайней мере, я не видел. Как происходило, я только что написал. Это к тому, что вообще не факт, что у него это началось именно с этой игрой.  Оплавилось, да. Симптомы появились на этой игре. Всё. А своим примером я показываю, что это может происходить в течении достаточного времени.    Сегодня же куплю и запущу. Надеюсь сгорит. Хрен тебе, а не 5090 
    • Всё-таки взаимно  . Ответил больше, чем оно того следовало. Если бы ты читал/понимал/признавал очевидное, то прекрасно бы это увидел. Но ты продолжаешь скатываться в локалку с ничтожными единичными примерами, которые, только подтверждают мои слова. Ну вот ты и ответил. РД - мизер. Релизный рынок весь остальной, ну или без малого. Реально прикалываешься  .   Ты про себя что ли? Всё страннее и страннее  . Не знаю во что ты играешь..., я прохожу релизные версии, законченные игры. И больших проблем не испытываю.   О, дошли до "величия"  . Я смотрю на картину в целом. Ты же лезешь в щели и копашишься в пыли.   Это уже реально шиза  . Ты хоть ставь кавычки, а то ещё кто подумает, что я реально такое говорил. Ужас!     Снова из какой-то параллельной вселенной вытянул... Данные твои называл мелкими, не отбрасывал. Игры в РД более уязвимы к незавершению, нежели при издателе или на свои деньги. Читай что ли, прекращай выдумывать.   Так всё же отвечено, читать надо. Давай ещё повторюсь, чего ни сделаешь для страждущего  . Есть основная и законченная игра - она проходится от и до. Есть доп. контент - опция. В релизах подавляющее большинство - проходимые от и до. В РД большинство -  не проходимы полностью, потому что изначально рассчитаны на доп контент, ради которого люди и берут РД, чтобы увидеть что будет потом, а не то что есть сейчас. Релизную версию берут, чтобы получить итог сейчас и забыть о ней.
    • к примеру 007 First Light или Ground Zero (Сурхоррор который на лопатки кладет RE9)
    • Очень злой и опасный босс, пришел и сразу определил кому какая клавиатура и чье место под шконкой, а чье возле параши и поспорить то страшно даже
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×