Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3)

Recommended Posts

Еще во времена первого Uncharted было видно, что из такого материала настоящие профи навроде парней из Naughty Dog способны сделать конфетку. Тогда были и интересная боевка, и красивая графика, слегка недоработанная приключенческая часть и горстка полюбившихся героев, которых никак нельзя было предавать забвению. Сказано — сделано. Засучив рукава, разработчики уже спустя два года выдали на гора продолжение, изменившее мир.

68_th.jpg 54_th.jpg 49_th.jpg 70_th.jpg

Uncharted 2: Among Thieves берет игрока «за шкирку» уже в прологе, аккуратно вырванном из середины повествования. Попутно знакомя нас с управлением, авторы показывают нам впечатляющие виды заснеженных гор и истекающего кровью Дрейка, который, кажется, сейчас потеряет сознание или того хуже. Но нет, он и не из таких передряг выпутывался... Оставляя нас в полном неведении, сюжет делает сальто и переносит нас на некоторое время назад — как же наш мачо дошел до такого?

События сиквела имеют место спустя пару лет после Drake’s Fortune. К нашему герою обращается его старый приятель Флинн, предлагающий ему почти беспроигрышное дело — нужно всего-то выкрасть безделушку из музея для миллионера Лазаровича. Но Дрейк сразу смекнул, что кувшин этот не так прост, каким кажется — он вновь нападет на след Марко Поло и будет искать таинственную Шамбалу в Гималаях. Как это обычно бывает с хорошими парнями, безоглядная доброта вновь обойдется ему боком, но ведь вы не думали, что в игре про искателей сокровищ все будут безотклонительно чтить воровской кодекс?

57_th.jpg 63_th.jpg 40_th.jpg 59_th.jpg

Сюжет тут подается типичным «блокбастерным» способом — катсценами на движке. Их постановка — это отдельный, продолжительный разговор. Действующие лица активно жестикулируют, бегают, дерутся и даже целуются, а весь возможный спектр эмоций убедительно отражается у них на лице — воистину аниматоры постарались на славу. Вкупе с бешеным количеством таких заставок кинематографичность Uncharted 2 достигает невиданных доселе высот. Следить за его историей — истинное удовольствие для любителей прекрасного. Но не думайте, что на них все заканчивается — герои не прочь перекинуться парой слов прямо в процессе, уколов друг друга побольнее.

А процесс этот не только хорош, но и разнообразен. Нет, экшен-составляющая безусловно в фаворе, и это даже кого-то расстроит, но зато разработчики расширили присутствие динамичных экшен-вставок и довели до ума стелс. И то, и другое целиком и полностью построено на скриптах, но зато каких! Укрываясь от не самого зоркого глаза врагов, Дрейк грациозно истребляет их одного за одним, оставляя за собой лишь трупы да неподобранные боеприпасы. Сэму Фишеру, конечно, беспокоиться не стоит, но вот поучиться отдельным моментам у своего неожиданного коллеги ему не навредит.

Любители наследия старушки Лары Крофт тоже не останутся в накладе — отдельные главы вообще целиком посвящены карабканью по уступам, прыганию по балкам и разгадыванию несложных головоломок. К тому же, если вы не дай бог где-нибудь застряли, то игра заботливо намекнет на возможное решение — достаточно нажать волшебную кнопку на D-Pad. Таким вот очевидным образом разработчики уничтожили на корню вечную проблему «следующего шага».

45_th.jpg 71_th.jpg 43_th.jpg 55_th.jpg

Ну и, наконец, перестрелки. Их механика почти не изменилась и похожа на себе подобных из любого современного консольного шутера, ибо без использования укрытий ни до какой Шамбалы вы точно не доберетесь. Разумеется, отсидеться за непробиваемой стеной вам не удастся, ибо враги тут не гнушаются использовать против вас пулеметы, гранатометы, снаперские винтовки и, конечно, гранаты. Отдельные товарищи снабжены мощной броней, а самые наглые из них и вовсе ходят с полицейским щитом, и без ювелирной точности, тяжелого оружия или гранат (которые наконец-то позволили кидать по-человечески), вы точно с ними не справитесь. Но уж если они все-таки потеряют свой козырь, то смело идите в атаку — любого противника можно почти без проблем «завалить» в ближнем бою. Главное — не пропускать их выпады, которые любезно предваряются небольшой порцией слоу-мо.

Графика всегда была одной из самых сильных черт Uncharted, но сиквел пошел еще дальше — несмотря на потрясающее разнообразие локаций, движок более чем уверенно справляется с отображением и городских улиц, и заснеженных гор, и «родных» для наших героев джунглей. Отдельная прелесть визуальной составляющей — внимание разработчиков к деталям. Обшарпанные стены, мусор, всякие птицы-курицы, животные в деревне... Черт, да тут даже в футбол сыграть можно! Столь же хороши и всякие эффекты вроде реалистичной вьюги, дождя, контузии от взрывов и т.п. Из подобных мелочей складывается до того гармоничная картина, что, кажется, можно бесконечно переигрывать отдельные уровни.

34_th.jpg 60_th.jpg 9_th.jpg 66_th.jpg

Что ж, давайте ради приличия к чему-нибудь придеремся: вот, например, загрузка у игры довольно долгая, но... она всего одна — единожды появившись, пыльный зад Дрейка так и будет маячить перед нами до нажатия на кнопочку «Выход». Уже упоминавшиеся подсказки все равно не застрахуют вас от, порой, обидных падений в бездну из-за слегка неточной работы стиком, но это обычные издержки жанра, тем более, что подобные моменты очень редки. «Приклеивания» Дрейка к укрытиям иногда порождают комичные ситуации, когда враг не способен убить вас с расстояния в метр-два. Ну и, разумеется, шероховатости мультиплеера, которые будут вылечены ближайшими патчами.

Настоящим недостатком мог бы стать именно сетевой режим, который к первой части авторы, видимо, доделать не успели. Но уж к сиквелу-то они постарались на славу — нам доступен аж целый десяток режимов, и выделить среди них лучший очень непросто. Делятся они на три «больших» вида — захват точек, поиск сокровищ и обычный Deathmatch в различных вариациях. Есть тут и некое подобие кооператива — на локациях, уже знакомых нам по одиночному прохождению, нам нужно будет выполнять определенные задания, попутно уничтожая сотни ботов в команде из трех друзей-товарищей. Набираемые очки опыта трансформируются во внутриигровую валюту, которую можно потратить на улучшение показателей оружия, сменить костюм своего героя или приобрести какой-нибудь модификатор. Среди последних есть не только банальное увеличение магазинов носимого оружия, скорости бега или наносимого урона — уверенные в себе товарищи могут за сущие копейки приобрести такой эксклюзив, как подсветка своего имени сквозь стены, чтобы игра не казалась излишне простой. Естественно, все сразу покупать вам не дадут — товары становятся доступными постепенно, причем покупать их нужно в строго заданном порядке. Вот и получается, что новичку очень тяжело сражаться с хорошо прокачанным ветераном, ведь игра не удосуживается «раскидывать» их по разным корзинам. Поэтому для начала лучше потренируйтесь на ботах в кооперативе.

69_th.jpg 25_th.jpg 50_th.jpg 37_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Сложно представить себе человека, которому эта игра не понравится. Она красива, кинематографична, у нее отличный сюжет и интересные герои. Она разнообразна, балует игрока динамичными сценками и жаркими перестрелками, изредка дает передохнуть, позволяя неспешно исследовать очередные заброшенные руины, после чего снова отправляет вас в самую гущу событий. Одного только Uncharted 2 достаточно, чтобы купить или одолжить PlayStation 3 — стопроцентное удовольствие гарантировано.

P.S. Отдельная благодарность локализаторам за совершенно изумительный перевод. Ни единой ошибки, ни грамма фальши — высший класс.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 10,0.

Share this post


Link to post
Да нет это не фанатизм.Это объективная реальность данная нам в ощущениях.Переходим по ссылке и медленно прокручиваем колёсико мышки вниз. http://www.metacritic.com/games/platforms/...ed2amongthieves

И чего дальше?

Или ты 95 и т.д. не заметил

А меньше 9.5 здесь никто не давал.

Share this post


Link to post

 

И чего дальше?
Sapienti sat

Share this post


Link to post

Смешно что весь спор из-за 1-0.5 балла...Никто не спорит,игра отличная,наверное даже великолепная.Но ни как не идеальная

Share this post


Link to post

Мне за такую игру не жалко ни копейки, потраченной на ее приобретение, 10 баллов

Графа великолепна, не раз специально останавливался в игре чтобы разглядеть окрестности. Работа дизайнеров удивительна, такого внимания к мелочам я не ожидал.

Share this post


Link to post

Serega_MVP угу,так как идеальных игр на 10ку нет.Любая игра,абсолютно любая не может быть идеалом,а 10 баллов подразумевает под собой идеал,даже если нам и хочется поставить 10 ,кто нибудь да найдёт то из-за чего занизить оценку. Вот например всеми признанный шедевр Shenmue на Dreamcast ,вот где действительно ,где гениальная игра,в душе я ставлю ей даже 11,но если глубоко её проанализировать ,вплоть от графики,до сюжета и геймплея найти хоть маленький да недостаток можно и это факт! (и таких игр много,все наверняка знают Final Fantasy 7,Resident Evil1 , GTA3)

А здесь ИМХО защита и выгораживание PS3 и назвать обычный экшн с приключениями аля Tomb Rider с мужиком в главных ролях,хоть и очень качественный ,иедалом ну никак нельзя ,а идеалом именно потому что 10=идеал.

Оффтоп: Моё 3е сообщение на форуме за почти 2.5 года прибывания на нём) Спасибо за сайт и отличные русификаторы.

Edited by Aritakaru

Share this post


Link to post

графика очень даже в поряде =) но кризис все равно непереплеванный никем по технологиям, тут уж крути не крути)

- НО в качестве арта, пейзажей, дизайнерский находки и интерактивность в Анче 2, все очень круто и достойно высокой оценки и поучится у них ей богу стоит ))

- по поводу минусов - тут скорее всего действительно сложно что-то найти, хотя докопаться местами можно, но на общем фоне ничего не замечаешь, потому что экшен прет со всех сторон.

- насчет превношения нового - как такого нет, но игра показала планку, к которой надо многим играм в этом жанре стремится, да и не только в жанре, и как правило интересная фишка еще появилась, динамическое окружение, понятно что скриптованность до определенного момента, но когда играешь аж дух захватывает, несешься к примеру по зданию, бабах - стена развалена - Дрейк относит, еще пример бежит дрейк по платформе, бабах платформа падает и так постоянно, т.е. "Наути Доги" нам показывают как еще можно добавить эффект интерактивности, причем очень динамично.

- видеовставки хоть и на движке, но записаны в видеоформат, не спрашивайте с чего я это взял, просто научился отличать видео о игры. видео оч хорошее и качественное, как в анимации, так и в интересности.

- ну а в целом: шутки,юмор,сюжет,сценарий на хорошем уровне. 23 глава у меня пока что - ни разу не разочаровался, разочаровывает лишь то, что не получается играть без остановки)

зы: что еще понравилось, они наконец-то отошли от планки первой части и добавили ТомбРайдернизма, за что отдельное спасибо.

Edited by ST GT

Share this post


Link to post

А ничего, что идеальных игр не может существовать в принципе? Соответственно, и 10 баллов не означают, что игра абсолютно идеальна.

Edited by Deil Zombie

Share this post


Link to post

Такс, видимо опять придется мне вмешаться.

Перво-наперво сообщаю, что я чистый ПКшник, ни одной консоли у меня нету. Даная рецензия написана человеком(то бишь SerGEAnt) лично от себя, т.е. он высказал свое мнение, как и каждый из нас, но не надо ему пороть, что мол, вы правее его. Это не так - каждый прав сам за себя и по своему. Так что прошу прекратить говорить на него такие слова как "фанатизм" и т.д., ведь если вы выскажете свое мнение об чем-то, то вас все равно кто-нибудь постарается опровергнуть, т.е. сделать то, что вы делаете сейчас.

Напоминаю еще раз - у кадого на всё свое мнение. Это ведь форум, а не собрание ГосДумы!

Edited by ZeRoNe

Share this post


Link to post
А здесь ИМХО защита и выгораживание PS3 и назвать обычный экшн с приключениями аля Tomb Rider с мужиком в главных ролях,хоть и очень качественный ,иедалом ну никак нельзя ,а идеалом именно потому что 10=идеал.

Запомни, идеала не существует в прирооде, идеал это 100 из 10. 10 из 10 это значит, что игра выполнена на высшем уровне.

- видеовставки хоть и на движке, но записаны в видеоформат, не спрашивайте с чего я это взял, просто научился отличать видео о игры. видео оч хорошее и качественное, как в анимации, так и в интересности.

Это случаем не ты утверждал, что в МГС4 все вставки в видеоформате а не в реалтайме обробатываются?)

Share this post


Link to post

Сержант

Мда перебежка между укрытиями и прятки это сверхгениальный АИ конечно :) .Как будто бы такого не было нигде больше .И вообще то я говорил не о том как они себя ведут во время боя (ниче гениального нету там) ,а во время стелса .Ползаешь между ними ,ползаешь им пофиг ,замечают только когда прямо перед ними встанешь .

Как ни крути,умнее АИ ФЕАР еще ниче не придумали . (1 части ,а не тот который в Project Origin)

Насчет графики меня не убедили (сплошное фанбойство) ,хоть ты тресни .Ну да приятные текстуры ,да куча хлама разбросана (зверье бегает ,и т.д) ,но это все уже было мильон раз .

Объективно игра на 9 - 9.5 макс из-за этих 2 минусов ,хотя графику наверно минусом можно не считать ,так как что-то красивее Playstation 3 уже не способна показывать

В остальном полностью согласен с рецензентом . Неплохой сюжет (хоть и заштампованный),зрелищные катсцены (аж дух захватывает) ,любопытный геймплей (хотя опять же заштампованный,но доведенный до совершенства,согласен!) ,ну и шикарная музыка .

Русская озвучка тоже не особо понравилась ,мало у нас актеров на озвучку игр (ниче с этим не поделаешь) .

Edited by BobbyRobson

Share this post


Link to post

Согласен с тобой ЗЕРОН.

Но опять же дляя меня 10-это опять же,часто употребляемое слово в этой теме,идеал.То есть некий максимум,к которому все должны стремиться.

А тут получается - а вот он идеал,то вышел Uncharted 2: Among Thieves.То есть все,грубо говоря,максимум достигнут.Лучше просто быть не может в принципе.А такого не бывает.

Опять же мое личное мнение.

Share this post


Link to post

BobbyRobson

Ты полный бред на счет ИИ пишешь. Он в режиме сталс специалшьно так сделан. В спдлинтер сел и МГС обсалютно тоже самое. Это сделано СПЕЦИАЛЬНО в угоду стелса.

Согласно твоей логике и в фиаре перебежки от укрытия к укрытию. это бьнальность и не более.

Serega_MVP

Ты уже задрал со своим "10 это значит идеал". Не это ни так. 10 это значит лучшая из лучших. и запомни. Оценки всегда выставляются на момент выхода игры а не с задатком на будущее, иначе можно считать что все игры 90х это чистейший отстой по всем показателям а оценки ставили идиоты-фанбои. На данный момент времени Анчартед 2 это идеал качества и хоть ты тресни, но более высокого качества на данный момент просто нету.

Share this post


Link to post

Bkmz

ПОчему же ? .В сплинтер селе (например Chaos Theory) были очень умные враги В РЕЖИМЕ СТЕЛСА .Чуть шелохнешься ,уже палят .

При чем тут перебежки от укрытия к укрытию ???. Ты в FEAR вообще играл нет? .Я не говорю конкретно о перебежках ,я говорю ВООБЩЕМ

В конце концов это мое личное мнение ,я его никому не навязываю .Считаешь ты что АИ гениален в этой игре ,считай ради бога ,жалко что-ли .Сколько людей ,столько и мнений в конце концов

Share this post


Link to post
Запомни, идеала не существует в прирооде, идеал это 100 из 10. 10 из 10 это значит, что игра выполнена на высшем уровне.

Это случаем не ты утверждал, что в МГС4 все вставки в видеоформате а не в реалтайме обробатываются?)

нет, не я. МГС4 это Рилтайм. =)

но Ачн это видео =) они видимо хотели добиться идеальности и у них хорошо получилось =)

да блин, идеала ДА не существует в природе, идеал это слово к которому нужно стремится. но это всего лишь оценка Админа ZOG, вам же не господь бог сказал что эта игра 10 из 10. просто игра настолько хороша, что ей хочется 10 влепить с радостью.

9.9 бы поставили бы, никто бы не придирался =)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By Outcaster

      Три месяца назад вышел четвёртый эпизод Life is Strange 2. После него вопросов стало так много, что ничего хорошего от окончания истории лично я уже не ждал. Но всё равно была маленькая надежда, что у Dontnod Entertainment получится хотя бы финальная точка.
      Осторожно, в тексте есть спойлеры к предыдущим эпизодам!
      Три месяца назад вышел четвёртый эпизод Life is Strange 2. После него вопросов стало так много, что ничего хорошего от окончания истории лично я уже не ждал. Но всё равно была маленькая надежда, что у Dontnod Entertainment получится хотя бы финальная точка.

      Не так уж и странно
      После событий четвёртого эпизода братья Диасы укрылись в небольшой коммуне посреди пустыни в доме своей матери. Там же, помимо матери наших героев, живут художница Джоанн, гей-пара Артур и Стэнли (отсылка к Стэнли Кубрику и Артуру Кларку — авторам «2001 года: Космической одиссеи»?) и знакомый нам по оригиналу бывший отчим Хлои Дэвид. Каждый из них сбежал от цивилизации, чтобы найти мир и покой в глуши. Причём Дэвид винит себя в смерти Хлои — как минимум в моём прохождении. Но их идиллии вскоре приходит конец. Полиция вычислила братьев, и у них есть только один последний шанс пересечь знаменитую стену между США и Мексикой.

      Красиво, этого не отнять
      В финале разработчики неожиданно решили поговорить о том, стоит ли вообще бежать, если от самих себя всё равно не скрыться. И вообще, не лучше ли жить по закону. Ведь чем ближе Шон подбирался к мексиканской границе, тем чаще он нарушал законы США. И если в начале первого эпизода протагонистов ещё можно было назвать запаниковавшими подростками, сбежавшими из дома, то к концу пятого на Шоне висела половина УК США. Он, конечно, мог бы попытаться оправдаться, но тяжело кому-либо что-то доказать, если ты замешан в убийстве полицейского, разрушении деревни сектантов, воровстве в магазине, бродяжничестве, работе на наркоплантации, побеге из-под стражи и т. д., и т. п.

      Внезапные отсылки к оригинальной игре
      Причём в какой-то момент он встречает пару мексиканских нелегалов, которые ему рассказывают о том, что в Мексике жизнь — полное дерьмо. Бандитизм и коррупция не дают возможности простым людям вести нормальную жизнь. В итоге семейная пара из мужа и беременной жены, бросив всё, перебирается через пустыню в США в надежде найти хоть какой-то уголок стабильности. Памятуя о предыдущих приключениях Даниэля и Шона в Америке времён фашиствующего Трампа, задаёшься вопросом: «А стоит ли бежать?» С другой стороны, как я упомянул выше, у Шона такой список правонарушений и преступлений, что у него просто не остаётся иного выбора, кроме как сбежать из страны Свободы в страну разгула Свободы. Забавно, что герои пересекают границу около Эль Рей — несуществующего городка, в который пытались сбежать герои «От заката до рассвета» Роберта Родригеса. 

      Так жить нельзя
      Финал подтвердил мою мысль о том, что разработчики погнались за тем, чтобы впихнуть в игру проблем по максимуму, не уделяя ни одной из них должного внимания. Хотя ближе к финалу такой приём работает лучше, ибо авторы под конец вспомнили, что вообще-то они делали «дорожное кино» (road movie). Да и прощальные письма написаны довольно трогательно. Но на мой взгляд, авторы должны были быть смелее в финальном аккорде, которому не хватило такой же эффектной точки, как в конце первого сезона или в приквеле Life Is Strange: Before The Storm.
      Все концовки игры на официальном канале
      Dontnod Entertainment имела высочайший кредит доверия, но впервые в истории студии не смогла его оправдать. Историю, рассказанную в Life is Strange 2, нельзя назвать плохой или даже проходной, но она точно никак не цепляет человека, живущего за десятки тысяч километров от США. Макс и особенно Хлоя близки людям в России: у всех нас были проблемы взросления в школе или с родителями. А проблемы двух подростков, замешанных в очередном убийстве полицейским «небелого» американца в условиях жизни при Трампе, — слишком местечковая история. И разработчикам не удалось сделать этих персонажей ближе.
      Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • By SerGEAnt

      Они станут доступны в следующий вторник.
      PlayStation назвала игры, которые попадут в январскую подборку для подписчиков PlayStation Plus.
      Их будет аж четыре:
      «Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция» (Uncharted, Uncharted 2, Uncharted 3) Goat Simulator Они станут доступны в следующий вторник.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×