Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Без NVIDIA PC-геймингу не жить

Рекомендованные сообщения

Руководитель программы «The Way It’s Meant To Be Played» Ашу Риже выразил мнение, что без поддержки его команды PC-гейминг уже давно бы умер. «Тот же Batman без наших усилий просто вышел бы как прямой порт с консолей! И с остальными играми все было бы то же самое!» — возмущается господин Ажу. По его словам, разработчики очень любят родную платформу, и им нравится разрабатываать для нее игры, но ситуация такова, что именно консольные версии приносят деньги.

P.S. Странно, что Ажу не в курсе, что под его программой находятся, мягко говоря, не все выходящие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле. как раз нвидиа, много делает для пс-играков, а вот ати уже давно в жопе

не сказал бы что она уж в такой жопе....

вот с ати 1950про я успел намучатся, хотя и мощная видюха была и задаток у неё сильный был, но вот исполнение и качество оставляло желать лучшего.

Это уже зависит от фирмы производителя....

Ну а про косяк с драйверами для ати, я вообще молчу, на ноутах одно разочарование, если потерял родные дрова, то это ешё +1 к гемору.

Это как говорится сам себе гемор нашел, потерял диск, сам виноват)

что АТИ вернет свою былую мощ граф.карт, как это было с линейкой 9800

странно, я думал что линека 48** очень даже хороша)

Ну а про косяк с драйверами для ати

У меня лично никогда проблем с дровами для Ати небыло...

А Nvidia хотябы пытается что-то новое добавить, например 3D stereo.

А оно нам нужно, это 3d стерео?

п.с. просто нвидиа больше платит разрабам, чтоб те оптимизировали свои игры под ихние видюхи(ИМХО)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для 3d стерео еще очень мало мониторов и они очень дорого стоят. Поэтому на данный момент это бесполезная функция

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С 3D-stereo сильно пачает количество кадров в секунду, монитор очень дорогой и их редко замечаешь на прилавках магазинов. А про очки и говорить нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3Д-стерео пока так же далеко и высоко для большинства как и топовый ПК, ибо для него нужна мощьная карта с этой фичей, ЖК-монитор с частотой не менее 120Гц, коих не так уж и много, а цена высока и сами очки!

А по поводу Шизикса я не верю, что его нельзя использовать и на АТИ-картах, и вообще Шизикс не выгоден АМД и Интелу, так, что не думаю, что его продвинут далеко, да и Шизикс, это фашиская прога, которая не добавляет эффектов на картах Нвидии, а убирает, на всех остальных, ибо идиотизм, когда проц и карта пашут на 70% от мощи и не справляются с пачкой газет летающих по всюду, а ПК слабее мож это переварить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что сказал, то сказал, а без Нвидиа нам бы жопа была - средний класс АТИ за 500$ и все в таком духе)))

а так - ати делает карты похуже: противостояние 260-4850 , 280-4870, видали как ати цены за пол года скинула, чтоб хоть както геймеры покупали их карты - почти на 50%

а вот Физикс в Нвидиа - просто яд, молодцы товарищи, посудите сами - приобретать девайс отдельно за 100% это таки похуже будет)))

п.с. Ати рулила только двумя картами и очень давно (9600 и 9800)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
п.с. Ати рулила только двумя картами и очень давно (9600 и 9800)

И еще сери ей X800 которая уступала только в шейдерах, а во всем остальном превосходила 6ю серию нВидии.

А вообще АТИ в отличае от нВидиа достаточно часто продвинутые технологии использует, только нВидия больша разпррабам платит чтобы ее карточки поддерживались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще сери ей X800 которая уступала только в шейдерах, а во всем остальном превосходила 6ю серию нВидии.

А вообще АТИ в отличае от нВидиа достаточно часто продвинутые технологии использует, только нВидия больша разпррабам платит чтобы ее карточки поддерживались.

ну не знаю не знаю 6800 пользовался 3 года - никаких нареканий на скорость, а вышла раньше и стоила нормально

п.с. - разница в пару фпс при лучшей или ОдинаковоЙ картинке некритична, плевать на технологии

Изменено пользователем summerrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда я покупал X800, в россии еще не было завезено ни одной карточки нВидия 6й серии (НЕ считая серого завоза ценою далеко за 1000 зеленых). Да и по большенству тестов она тогда была намного мощнее. Превосходство 6й серии сказалось лишь спустя н года, когда 3е шейдеры в обязаловку ввели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а те у кого была 9800 вообще X серию не видали наверно) сразу 7800 купили )))

Только что специально пересмотрел старые тесты 6800 на 15% быстрее X800

Изменено пользователем summerrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это уже относится к тролингу. Я знаю не мало народу кто с MX перешел на 9ю серию, и разве что то это доказывает?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ааааааааааааааааа не вспоминай про МХ ))) моя первая карточка)))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, куда ж нам без Нвидии. Корпорация-монстр. Помнится они ещё 3d-fx поглотили. Сами-то они ничего и не превнесли наверно, больше скупали чужие наработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ати рулила только двумя картами и очень давно (9600 и 9800)

:lol::lol::lol:

Спасибо, повесилил.

Серия 48хх, по большому счету, могила для невидии, а 58хх, скорее всего будет последним гвоздем в крышку гроба неоправданно амбициозной зеленки.

PhisX как не был особо востребован, так и не будет. И народу, и разрабам вполне хватает Havok; ATIшники это поняли еще когда были независимыми.

А на тему бреда работника неВидии - довольно много игр, выходящих под их девизом, на радеошах бегают не только не хуже, а бывает и лучше. Да и дермеца среди этих игр не просто много, а основная масса.

Прикололся над новым "Сталкером" - ребята убежали под крылышко ATI :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикололся над новым "Сталкером" - ребята убежали под крылышко ATI

Т.к. видеокарты ATI поддерживают ДХ11 который они включили в Зов Припяти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у мну S3 первая карта была =)

и кстати насчет холивара NVIDIAvsATI - все чаще проблемы на картах АТИ, во многихз проектах.. это о чем-то да говорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @lordik555 Победить всех монстров и найти все предметы — их по 350шт. Некоторые предметы нужно красть у боссов, но у них можно украсть один предмет за раз, один из них уникальный, другой нет — украл обычный предмет — перезагружай бой. А если не знать где и что у кого нужно украсть, при этом победить босса и играть дальше, повторно это сделать можно будет только в новом прохождении. По этому без гайда самому можно и не осилить.
    • М, с его подачи прошёл Orcs&Elves — пушка игрушка @Madiark  Ну или так, да. Я дальше абсолютно не знаю, как это делается. Не было опыта с приставок что-то переводить.
    • Громадное тебе спасибо, всегда мечтал чтобы ктонебудь это сделал))  
    • @lordik555 мы нет) Вроде Madiark тут отмечался по переводам на нинку, так что если заинтересуется...   @lordik555 не дорисовывать, а перерисовывать  а потом шифровать текст. И смотреть что получается.
    • @erll_2nd @allodernat  Спасибо за уточнение.  Это ж что же там за дьявольские достижения? По самой серии: нет желания с NDS перевод делать в будущем? Там один спин-офф в лице Dragon Blue Plus и (вроде как) сиквел в лице Dragon Blue: Awakened Shadow. Они гораздо компактнее по количеству часов, хотя вряд-ли количество текста как-то соотносится с количеством часов на прохождение. Я вот буквально сейчас образ Dragon Blue Plus поковырял в Tinke, там даже атлас шрифта спокойно распознался для редактирования, единственное надо понимать куда дорисовывать русские буквы, потому что тупое добавление в конец русского алфавита не дает эффекта.  
    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×