Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Enslaved: Odyssey to the West

Рекомендованные сообщения

Enslaved

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: осень 2010 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Путешествие на Запад

Действие Enslaved происходит спустя десятилетия после окончания третьей и четвертой мировых войн, опустошивших мир. Игрокам предстоит вжиться в шкуру Манки (озвученного Энди Серкисом) - человека, живущего в бегах от машин, которые до сих пор выполняют свои задачи, несмотря на то, что война уже закончилась и большая часть человеческой расы была истреблена.

В итоге Манки попадает в ловушку и оказывается на корабле в компании девушки по имени Трип. Вместе они совершают побег с корабля, но Манки теряет сознание и приходит в себя, обнаруживая повязку на собственной голове. Повязка - дело рук Трип, которая хочет, чтобы Манки помог ей вернуться домой, но знает, что он волк-одиночка, не испытывающий особой любви к людям. Именно поэтому она манипулирует Манки, угрожая тем, что если он не будет делать так, как она скажет - повязка раздавит его череп. Все это, естественно, приводит к накаленным отношениям между двумя героями, которые готовы убить друг друга, но вынуждены действовать сообща, чтобы выжить.

Вся эта постапокалиптическая история написана Алексом Гарландом (автором «28 Дней Спустя») и основана на очень древнем китайском повествовании - «Путешествие на Запад». Битвы в игре будут очень похожи на Heavenly Sword, но здесь намного больше внимания будет уделяться тактике. Так Манки сможет управлять камерой в виде стрекозы, которая сможет засекать врагов и обнаруживать их слабые точки. Например, он может обнаружить, что некоторые огнестрельные части робота плохо закреплены, снять их и использовать в собственных целях.

Все это выглядит очень интересно и у меня нет никаких сомнений, что Ninja Theory сможет сделать из этого запоминающуюся историю с оригинальными особенностями. Главное, чтобы это путешествие продлилось хотя бы чуть длиннее шести часов.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще откровенно задрали задания в играх, где нужно долго и нудно стрелять из турели по толпам врагов. Уровень тупости и архаизма задания соперничает с миссиями по сбиванию вертолётов из разных игр.

Так это ж олдскул просто. :lol: Не ты ли постоянно ноешь, что игры уже не те? Вот тебе пожалуйста ностальгический момент. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дык понятно что по геймплею консольщина обыкновенная. Но беда в том, что пока персонажи особо не радуют. У Обезьяны разве что голос хорошо.

Значит мало еще прошел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так это ж олдскул просто. :lol: Не ты ли постоянно ноешь, что игры уже не те? Вот тебе пожалуйста ностальгический момент. :lol:

Когда я говорил я высказывался о том, что люблю архаичные шутеры? Пруфлинк, пожалуйста. Впрочем, явно очередной больной дислексией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый момент, который резко исопортил настроение и заставил несколько раз переигрывать. Играл на геймпаде.

На клаво+мыши прекрасно играется.. Единственный момент.. где напрягло это догонялки на летающем круге.. Но уменьшил чувствительность мыши и этот момент (в основном напрягла погоня за носорогом) прошелся без проблем))

Что интересно.. основная игра не плоха, а дополнение вообще ни о чем, представил, если бы это дополнение (за свина) было бы воткнуто в основной сюжет, и некоторые моменты.. что бы далее пройти всей группой.. игралось бы за свина, тогда бы игра стала бы более разнообразней и насыщеней, а как отдельное дополнение.. туфта))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как отключить треклятую вибарцию в ПК-версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как отключить треклятую вибарцию в ПК-версии?

Ну, если пад от МС то в настройках игры. Там же всё ясно и понятно должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, если пад от МС то в настройках игры. Там же всё ясно и понятно должно быть.

В то и дело что отключаешь в настройках. А потом снова заходишь, а он включен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В то и дело что отключаешь в настройках. А потом снова заходишь, а он включен.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чем так вибрация напрягает?! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем так вибрация напрягает?! 0__0

Люто раздражает. И ладно если бы срабатывала только во время выстрелов из чудо-палки, так нет же - вибрирует во время взрывов, падений и прочей ерунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люто раздражает. И ладно если бы срабатывала только во время выстрелов из чудо-палки, так нет же - вибрирует во время взрывов, падений и прочей ерунды.

Во всех нормальных играх так. Это усиливиет эффект погружения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех нормальных играх так. Это усиливиет эффект погружения.

Нах мне такое погружение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ninja Theory не видит смысла в создании Enslaved 2 из-за возможной схожести игры с Horizon: Zero Dawn

Творческий директор студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) заявил, что сейчас нет смысла создавать продолжение приключенческого боевика Enslaved: Odyssey to the West поскольку потенциальный сиквел будет очень похож на Horizon Zero Dawn. По мнению Тамима Антониадеса, в этом случае желание или нежелание издательства делать продолжение Enslaved не имеет значения.

«Студия Guerrilla Games создала выдающуюся и красивую игру, в которой есть схожие [с Enslaved: Odyssey to the West] элементы. Я бы не хотел сейчас конкурировать с Horizon. Думаю, стоит пойти другим путём», - отметил Тамим Антониадес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ninja Theory не видит смысла в создании Enslaved 2 из-за возможной схожести игры с Horizon: Zero Dawn

Творческий директор студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) заявил, что сейчас нет смысла создавать продолжение приключенческого боевика Enslaved: Odyssey to the West поскольку потенциальный сиквел будет очень похож на Horizon Zero Dawn. По мнению Тамима Антониадеса, в этом случае желание или нежелание издательства делать продолжение Enslaved не имеет значения.

«Студия Guerrilla Games создала выдающуюся и красивую игру, в которой есть схожие [с Enslaved: Odyssey to the West] элементы. Я бы не хотел сейчас конкурировать с Horizon. Думаю, стоит пойти другим путём», - отметил Тамим Антониадес.

Очень жаль, отличная игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чет месяц не падали бустеры карточек в стим, и вот опять ,эксперимент продолжается..пока 45 штук с начала года. з.ы https://store.steampowered.com/app/1114220/Gedonia/ кстати если кто не играл,очень  не плохо.
    • Шрифты в авто переводе взяты как раз из hollow realization. Если удастся сделать кастомный будет шикарно    История в игре очень разбросана. Обязательны к прохождению только простые квесты принеси/убей, без сюжетной составляющей и загадки на этажах, так как оба условия необходимы для начала рейда на босса этажа, а так же очень небольшая часть сюжетных ивентов, которые являются такими же условиями для реда на босса этажа. Подавляющее большинство сюжета доступно как доп истории, открываемые по мере прохождения этажей и требующие разных персонажей в пати и их отношение к Кирито. Собрать ультимативное количество сохранений на всё будет непросто, особенно учитывая, что в игре фактически только один слот и тот записывается при каждой смене локации. Для начала я бы попробовал сделать полное прохождение по гайду, выдирая сохранения после каждого пройденного босса этажа. Как такой вариант?   По поводу hollow area не уверен, ибо сейчас не скажу, насколько сильно по итогу они переплели этот сюжет с оригиналом, но насколько знаю, не очень сильно, так что пока что соглашусь отлажить на потом
    • Но это уже алиса нарисовала — она в этом плане туповата, в отличии от “заточенных” сеток
    • А, ни фига себе, круто. Ну может это как раз на UE5 Интересно, чтобы там нарисовало, если ввести “девушка-фуря в костюме лисы как их представляют русские” 
    • Я тебе дословно свой запрос запрос повторил: но похоже анрил 5 киборг проигнорил
    • Про шрифт я писал повыше, что взял чужой. Я в целом смог адаптировать часть текста таким образом, что бы даже с ним выглядело неплохо. В группе моей команды есть скрины, с этапа на котором я тестировал как игра воспринимает русский язык. Вот там выглядело отвратительно. Возможно сделаю свой, но это точно не скоро.
      По поводу сохранений — идеально в каждой локации которые идут по сюжету или перед принятием основных квестов.

      Всё что касается Hollow Area — будем делать в последнюю очередь.
    • Новые исправления для русификатора Disney Dreamlight Valley Полностью переведено свежее дополнение «Возвращение в Замок Чудовища».
      • Доработаны отдельные реплики и диалоги в заданиях Ариэль.
      • Улучшены тексты и диалоги в заданиях Эрика.
      • Переправлены отдельные реплики Урсулы и других персонажей.
      • Исправлены неточности и мелкие ошибки в переводе интерфейса.

      Бусти /// Яндекс диск Примечание: если шрифты на вашем Switch кажутся слишком мелкими для чтения, можно использовать встроенные. Но учтите, в некоторых местах текст может не помещаться в блоки и обрезаться.
      Чтобы включить встроенный шрифты, скопируйте только папки Audio и Localization; остальные файлы можно удалить.
    • @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для новеллы Accidentally. @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для новеллы Accidentally.
    • Ну, у меня самих поэтапных сохранений нет, но готов попробовать их сделать на следующей неделе. Вот только насколько часто надо делать сохранения? + В игре ж есть hollow area, она от основного сюжета не зависит, её наверное отдельно надо.   Ы, придётся по гайдам проходить, что б ивенты все не прорустить   По поводу шрифта, то как я понял, никто не разобрался, как свой делать. Используется тот, что из hollow realization, ибо он имеет кириллицу и совместим, хоть и выглядит не очень 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×