Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Enslaved: Odyssey to the West

Рекомендованные сообщения

Enslaved

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: осень 2010 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Путешествие на Запад

Действие Enslaved происходит спустя десятилетия после окончания третьей и четвертой мировых войн, опустошивших мир. Игрокам предстоит вжиться в шкуру Манки (озвученного Энди Серкисом) - человека, живущего в бегах от машин, которые до сих пор выполняют свои задачи, несмотря на то, что война уже закончилась и большая часть человеческой расы была истреблена.

В итоге Манки попадает в ловушку и оказывается на корабле в компании девушки по имени Трип. Вместе они совершают побег с корабля, но Манки теряет сознание и приходит в себя, обнаруживая повязку на собственной голове. Повязка - дело рук Трип, которая хочет, чтобы Манки помог ей вернуться домой, но знает, что он волк-одиночка, не испытывающий особой любви к людям. Именно поэтому она манипулирует Манки, угрожая тем, что если он не будет делать так, как она скажет - повязка раздавит его череп. Все это, естественно, приводит к накаленным отношениям между двумя героями, которые готовы убить друг друга, но вынуждены действовать сообща, чтобы выжить.

Вся эта постапокалиптическая история написана Алексом Гарландом (автором «28 Дней Спустя») и основана на очень древнем китайском повествовании - «Путешествие на Запад». Битвы в игре будут очень похожи на Heavenly Sword, но здесь намного больше внимания будет уделяться тактике. Так Манки сможет управлять камерой в виде стрекозы, которая сможет засекать врагов и обнаруживать их слабые точки. Например, он может обнаружить, что некоторые огнестрельные части робота плохо закреплены, снять их и использовать в собственных целях.

Все это выглядит очень интересно и у меня нет никаких сомнений, что Ninja Theory сможет сделать из этого запоминающуюся историю с оригинальными особенностями. Главное, чтобы это путешествие продлилось хотя бы чуть длиннее шести часов.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще откровенно задрали задания в играх, где нужно долго и нудно стрелять из турели по толпам врагов. Уровень тупости и архаизма задания соперничает с миссиями по сбиванию вертолётов из разных игр.

Так это ж олдскул просто. :lol: Не ты ли постоянно ноешь, что игры уже не те? Вот тебе пожалуйста ностальгический момент. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дык понятно что по геймплею консольщина обыкновенная. Но беда в том, что пока персонажи особо не радуют. У Обезьяны разве что голос хорошо.

Значит мало еще прошел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так это ж олдскул просто. :lol: Не ты ли постоянно ноешь, что игры уже не те? Вот тебе пожалуйста ностальгический момент. :lol:

Когда я говорил я высказывался о том, что люблю архаичные шутеры? Пруфлинк, пожалуйста. Впрочем, явно очередной больной дислексией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый момент, который резко исопортил настроение и заставил несколько раз переигрывать. Играл на геймпаде.

На клаво+мыши прекрасно играется.. Единственный момент.. где напрягло это догонялки на летающем круге.. Но уменьшил чувствительность мыши и этот момент (в основном напрягла погоня за носорогом) прошелся без проблем))

Что интересно.. основная игра не плоха, а дополнение вообще ни о чем, представил, если бы это дополнение (за свина) было бы воткнуто в основной сюжет, и некоторые моменты.. что бы далее пройти всей группой.. игралось бы за свина, тогда бы игра стала бы более разнообразней и насыщеней, а как отдельное дополнение.. туфта))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как отключить треклятую вибарцию в ПК-версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как отключить треклятую вибарцию в ПК-версии?

Ну, если пад от МС то в настройках игры. Там же всё ясно и понятно должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, если пад от МС то в настройках игры. Там же всё ясно и понятно должно быть.

В то и дело что отключаешь в настройках. А потом снова заходишь, а он включен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В то и дело что отключаешь в настройках. А потом снова заходишь, а он включен.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чем так вибрация напрягает?! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем так вибрация напрягает?! 0__0

Люто раздражает. И ладно если бы срабатывала только во время выстрелов из чудо-палки, так нет же - вибрирует во время взрывов, падений и прочей ерунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люто раздражает. И ладно если бы срабатывала только во время выстрелов из чудо-палки, так нет же - вибрирует во время взрывов, падений и прочей ерунды.

Во всех нормальных играх так. Это усиливиет эффект погружения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех нормальных играх так. Это усиливиет эффект погружения.

Нах мне такое погружение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ninja Theory не видит смысла в создании Enslaved 2 из-за возможной схожести игры с Horizon: Zero Dawn

Творческий директор студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) заявил, что сейчас нет смысла создавать продолжение приключенческого боевика Enslaved: Odyssey to the West поскольку потенциальный сиквел будет очень похож на Horizon Zero Dawn. По мнению Тамима Антониадеса, в этом случае желание или нежелание издательства делать продолжение Enslaved не имеет значения.

«Студия Guerrilla Games создала выдающуюся и красивую игру, в которой есть схожие [с Enslaved: Odyssey to the West] элементы. Я бы не хотел сейчас конкурировать с Horizon. Думаю, стоит пойти другим путём», - отметил Тамим Антониадес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ninja Theory не видит смысла в создании Enslaved 2 из-за возможной схожести игры с Horizon: Zero Dawn

Творческий директор студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) заявил, что сейчас нет смысла создавать продолжение приключенческого боевика Enslaved: Odyssey to the West поскольку потенциальный сиквел будет очень похож на Horizon Zero Dawn. По мнению Тамима Антониадеса, в этом случае желание или нежелание издательства делать продолжение Enslaved не имеет значения.

«Студия Guerrilla Games создала выдающуюся и красивую игру, в которой есть схожие [с Enslaved: Odyssey to the West] элементы. Я бы не хотел сейчас конкурировать с Horizon. Думаю, стоит пойти другим путём», - отметил Тамим Антониадес.

Очень жаль, отличная игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×