Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AnderVen

Street Fighter 4

Рекомендованные сообщения

Лучше не менять так как потом могут возникнуть баги!к примеру следующие строки текста будут перескакивать на эти и сливаться!

Изменено пользователем DANTE2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше не менять так как потом могут возникнуть баги!к примеру следующие строки текста будут перескакивать на эти и сливаться!

Сам понял, что написал?

UPD:

Шрифт будет таким:

24a8acfc88e1t.jpg94da483342d6t.jpg

Изменено пользователем Endragor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Он может поставить твою задачу под угрозу" - бу-гага! Шрифт ниче так. А что это вообще за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Он может поставить твою задачу под угрозу" - бу-гага! Шрифт ниче так. А что это вообще за перевод?

Я, кажется, пока просил оценить только шрифт :) Перевод еще будет редактироваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, кажется, пока просил оценить только шрифт :) Перевод еще будет редактироваться.

вполне нормальный шрифт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а случаем видео в игре не из аниме полнометражной? если да то мб взять чей нибудь качественный перевод сабами и уже опираться на него?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не беспокойтесь по поводу перевода. Все будет качественно.

Изменено пользователем Endragor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт очень хороший и похож на оригинальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли переведено меню и её ветви ? И будут ли переведены всплывающие сообщение игры , когда находишься в Live ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет ли переведено меню и её ветви ? И будут ли переведены всплывающие сообщение игры , когда находишься в Live ?

Будут. Сейчас как раз над этим работаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будут. Сейчас как раз над этим работаем.

Ну мы сейчас над меню работаем.

Будет ли переведено меню и её ветви ? И будут ли переведены всплывающие сообщение игры , когда находишься в Live ?

а че ты имеешь ввиду под

и её ветви
??
И будут ли переведены всплывающие сообщение игры , когда находишься в Live ?

конкретнее?? это какие?? Если винда русская то лайв тоже на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а че ты имеешь ввиду под ??

конкретнее?? это какие?? Если винда русская то лайв тоже на русском.

"Ветви меню" - перевод меню не закончиться на оном , а распространиться на все его разделы .(настройки,режимы игры и т.д.)

Всплывающие сообщения о Live ,всплывают именно от игры ,а не от русской Live .

Пример , когда заходишь в игру и не подключаешься к Live , игра об этом предупреждает , либо ,когда происходит сохранение результатов игры (всё это выглядит , как всплывающие сообщения ).

Причём ,тут я вроде погорячился ,ибо эти "сообщения" , всплывают не только о Live ,но и как подтверждение любых действий , например - выхода из игры .

:smile3:

Изменено пользователем Sturm14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Ветви меню" - перевод меню не закончиться на оном , а распространиться на все его разделы .(настройки,режимы игры и т.д.)

Всплывающие сообщения о Live ,всплывают именно от игры ,а не от русской Live .

Пример , когда заходишь в игру и не подключаешься к Live , игра об этом предупреждает , либо ,когда происходит сохранение результатов игры (всё это выглядит , как всплывающие сообщения ).

Причём ,тут я вроде погорячился ,ибо эти "сообщения" , всплывают не только о Live ,но и как подтверждение любых действий , например - выхода из игры .

smile3.gif

Меню естественно будет на русском, сообщения, если я правильно понял о чем ты говоришь, то тоже переведем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть пиратка с неплохим переводом, если скажите какие файлы за него отвечают, выложу. Копаться некогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×