Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спорить с человеком который явно ждал очередного ГТА как то не хочется. Но хоть убей не пойму причем тут Euphoria...

То есть делают реалистичный город, реальные машины\одежду\оружие того времени, а создать атмосферу присутствия и возможности влиять на геймплей - нет? По сути, та же Euphoria добавляла RDR и GTA 4 реализма. В обеих играх можно было пользоваться физикой машин (для первой игры) и тел людей для выполнения задания, да и просто эффект погружения в мир был куда выше. А если не касаться этого движка, могли даже тупо слямзить у 2k идею мизансценок, когда приезжая на место преступления, можно увидеть какую-нибудь миниатру или заранее запрограммированное, но забавное или шокирующие событие. И так далее. Ничего этого нет. Приехали, нашли все улики (или не все), допросили подозреваемых, *далее спойлер* и опять же - всё.

Делаешь реалистичную атмосферу, делай её во всем, а не только по части шмоток. :buba: Сюжет-то мне в игре нравится, только понять его на 100% не могу, язык знаю не на разговорном уровне и моменталньо переводить слэнг не умею. Надеюсь, в PC-версии будет какой-нибудь перевод (оф или не оф), тогда будет намного интереснее хотя бы следить за развитием событий, чем кататься на утюгах по пустому городу.

P.S: Даже в доисторической первой Мафии во время кусков геймплея, где нужно доехать из точки А в точку Б можно было увидеть пасхалки или по окончании задания покататься по городу или съездить к Луке Бертони за побочным квестом типа "укради машину". И это для 2002 года было реально круто. И сейчас - это должно быть нормой. А этого нет вообще.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть делают реалистичный город, реальные машины\одежду\оружие того времени, а создать атмосферу присутствия и возможности влиять на геймплей - нет? По сути, та же Euphoria добавляла RDR и GTA 4 реализма.

То есть по твоему скажем в скажем НеверХуд говна кусок ибо нельня воздействовать на геймплей? Они воосоздали качественные дикорации для жанра Адвенчура. Все твои притенении для Ганда опенворлд беспредел, короче ГТА.

А если не касаться этого движка, могли даже тупо слямзить у 2k идею мизансценок, когда приезжая на место преступления, можно увидеть какую-нибудь миниатру или заранее запрограммированное, но забавное или шокирующие событие.

Да, могли-бы, но не стали, что-ж сделать. хуже от этого игра не стала. Свои первоначальную цель отработала на 90%, чего та же Мафия 2 не смогла сделать.

Даже в доисторической первой Мафии ... можно было увидеть пасхалки

Посхалок в Нуар огромное количество, от кинопленок до реально существующих достопримечательностей с их краткой историей, я уж молчу об отсылках к реально существующим преступлениям.

Даже в доисторической первой Мафии ... по окончании задания покататься по городу или съездить к Луке Бертони за побочным квестом типа "укради машину".

Сразу чувствуется, что ты играл в Ютуб версию... В игре есть побочные происшествия очень хорошо работающие на атмосферу полицейской истории. Конечно мы не быдло мокрушника которое вы так ждали, дабы получить задания на угон авто, тут для вас видимо минус. Мы полицейские, и получаем "задания" на отлов преступника и помощи согражданам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rockstar больше "не будет издавать" следующие проекты Team Bondi

Rockstar больше не будет издавать следующие проекты Team Bondi, сообщает GI.biz.

Статья утверждает, что разработчик, "пытаеться найти другого издателя для своего следующего проекта, потому что отношения с Rockstar сильно испорчены - Брендан относит LA Noire, как успех из-за его креативного видение, но я думаю, что Rockstar те, кто спасли проект."

"Они вкладывали огромные средства в LA Noire, и их маркетинг был фантастическим. Без их постоянной поддержки, Team Bondi закрылась бы несколько лет назад."

Он также отметил в интервью, что Rockstar сильно желала, чтобы Team Bondi превратился в филиал Rockstar Sydney.

"Чем больше Rockstar работала с Team Bondi, тем больше TB утверждали, что это была ужасной идеей."

"На более низком уровне, Rockstar обращалась с программистами, аниматорами, художниками, и т.д. Часть конфликта между Team Bondi и Rockstar было связано с разочарованием Rockstar в направлении Team Bondi, а в конечном итоге Team Bondi в свою очередь, возмущалась на Rockstar за то, что она взяла на себя большое творческое управление."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кому они нужны, даже с поддержкой рокстар фигну какую то сделали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC версия выйдет 11 ноября 2011 года., будет включать в себя все DLC (ну кроме одного, которое эксклюзив PS3) , отечественная версия будет с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами.

Рекомендуемые требования:

Процессор четырехъядерный с тактовой частотой 3,2 ГГц;

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 580 с 1536 Мб видеопамяти/ Radeon HD 6850 с 1024 Мб видеопамяти;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 580 с 1536 Мб видеопамяти/ Radeon HD 6850 с 1024 Мб видеопамяти;

Как бы они не сопоставимы. От балды опять написали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы они не сопоставимы. От балды опять написали.

+1 чушь какая-то. Да и сомневаюсь, что тамошний движок чем-то принципиально лучше гта-шного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В steam появился предзаказ. - http://store.steampowered.com/app/110800/ - 600 рябчиков. - GTA3 в подарок.

Меня улыбнуло -

Название: L.A. Noire: The Complete Edition

Жанр: Приключенческие игры, Стратегии

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования

OS: Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3

Intel CPUs: Core 2.2 GHz to Quad Core 3.2GHz

AMD CPUs: Dual Core 2.4Ghz to Quad Core 3.2Ghz

RAM: 2GB to 8GB

Hard Disk Space: 16GB

Video Card: NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB to NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB or Radeon HD3000 512MB to Radeon HD 6850 1024MB

Sound: 100% DirectX 9 Compatible

Additional: Please refer to your hardware

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мдэ, оптимизации видимо так же не будет...ради "живых морд "такие требования вах вах вах..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мдэ, оптимизации видимо так же не будет...ради "живых морд "такие требования вах вах вах..

"Это ж Бубл-гум", ну т.е. Рокстар - о какой оптимизации игры с открытым миром на PC может вообще идти речь?) Достаточно вспомнить предыдущие проекты, такие, как GTA IV :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

GTA4 у меня только начала нормально работать когда поставил GTX560ti на GTX260+ 30 минут играло отменно потом игра впада в кисель тоесть сло мо такое причем FPS не падало а именно такой вот эффект - при этом было жутко стрелять и играть вообще - но зато в любой поворот на любой скорости входить было вообще не вопрос :) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Стиме дополнили информацию о языках перевода и добавили русский. Теперь точно возьму в Стиме, а то увидев онли англ уже хотел брать дисковое издание.

Изменено пользователем Alan94

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×