Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ Phoenix Wright это другая опера и равных ей нету вообще в игровой индустри, это бесспорный шедевр, вот только его можно отнести к уровню текстового квеста, а тут все на много продуманнее и деталзированнее. А вот на счет всего остального... На уровне Л.А. Нуар Адвенчур за последние 10 лет не выходило вообще, последняя стоящая была "Бегущий по лезвию", ну еще Хеви Рейн в некоторых моментах, остальные даже близко не приблизились.

Карта:

 

Spoiler

88221473b301a17dc27450e9f1e18b84.jpg

f14f41abe484d81bfc955be8891df3d5.jpg

580507fa80e7a550e43c745ec36eb39d.jpg

85314f0d741f005bc3c56fcf21dc19f3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Везёт же консольщикам... Надеюсь этот шедевр выйдет на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вот-вот-вот, вот и о Нуаре у меня сложилось впечатление такого текстового феникс-райтовского квеста в момент допросов, простого (и не очень хорошего) квеста во время собирания улик... Но это с моим средним знанием английского. Если бы я в совершенстве знал английский и отключил субтитры, у меня бы сложилось впечатление интерактивного фильма. Когда еду, складывается не очень хорошее впечатление похожее на оное от Мафии.. Но у меня никак не складывается впечатления, что это ИГРА... Больше на какую-то книгу похоже, с чтением тут сильно переборщили... Город да, очень здоровый, но в нем ОПЯТЬ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ!!!

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ то что город будет как в Мафии-ширмой об этом сами разработчики говорили месяца 2-3 назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУ Phoenix Wright это другая опера и равных ей нету вообще в игровой индустри, это бесспорный шедевр, вот только его можно отнести к уровню текстового квеста, а тут все на много продуманнее и деталзированнее. А вот на счет всего остального... На уровне Л.А. Нуар Адвенчур за последние 10 лет не выходило вообще, последняя стоящая была "Бегущий по лезвию", ну еще Хеви Рейн в некоторых моментах, остальные даже близко не приблизились.

Илья, опять ты приукрашиваешь! Я, конечно, еще не играл в Нуар, поэтому пока не могу ничего сказать по поводу данной игры, но за последние 10 лет выходили более чем достойные игры(Gray Matter, Still Life, Post Mortem) , хоть их и мало. А если копнуть во времена Blade Runner, который кстати вышел в 98 году, то их еще больше получится.Так что не надо придумывать того чего нет...

Изменено пользователем Kuzma84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл часа 2, определенно хит,но многим не понравится, а главное из-за не знания языка. Субтитры не вариант вообще, у меня английский далеко не самый плохой, но воспринимать "местный" язык достаточно тяжело. Вникаешь в историю уже на на 100%, соответственно удовольствие от игры падает. Физика машин и стрельбы вполне, но они здесь не самое главное, непонятно зачем было делать такой большой город.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Везёт же консольщикам... Надеюсь этот шедевр выйдет на РС.

Да даже если и выйдет, правильно говорят. Субтитры передадут лишь сотую долю, даже русские. Да и если игра выйдет-таки на персоналках, то очень не скоро. RDR так и не портировали, хотя по механике (экшен от третьего лица) явно должно бодро играться с мышью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто.

1UP - 10/10

Giant Bomb - 10/10

Digital Spy - 10/10

Videogamer - 10/10

The Guardian - 10/10

GamePro - 10/10

GameSpot - 9/10

X360A - 9,6/10

Nowgamer - 9,3/10

Joystiq - 9/10

Destructoid - 9/10

SPOnG - 9/10

CVG - 8,9/10

IGN - 8,5/10

Eurogamer - 8/10

GameTrailers - 9,1/10

The Telegraph - 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

L.A. Noire могла быть на 6 DVD висках для Xbox360.

Основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) сообщил в интервью GameSpot, что три диска в версии для Xbox 360 - это очень неплохо, потому как их могло быть еще больше.

«Нас постоянно называли чрезмерно амбициозными, - говорит он. - Вместе с Rockstar мы делаем очень большие игры».

«Чтобы уместить игру на три диска потребовалось много усилий - на какой-то стадии нам требовалось чуть ли не шесть дисков. И мы очень довольны тем, чего нам удалось добиться в итоге».

«Карта L.A. Noire - самая огромная из всех, что нам доводилось создавать. Не только нам, но и Rockstar. В игровом мире огромное количество деталей, также очень много места занимают записи актерской игры - около 21 часа».

Как мы уже сообщали, за всю игру владельцам Xbox 360 придется заменить диск в приводе консоли всего лишь дважды, в перерывах между миссиями, не прерывая сам игровой процесс.

Наконец, Just Push Start пишет версия для Xbox 360 работает лучше, будучи установленной на жесткий диск консоли - для установки всех трех дисков вам понадобится около 20 ГБ места на винчестере.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красавцы просто... Особенно смешно их читать об их достижениях, когда очевидно, что весь их действительно гигантский город ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОПИРОВАН на всех трех дисках... А все остальное занимает не особо и много...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут ты не прав, город от силы 2гб занимает, да и то сомнительно, скорее всего в 1гб влезает без напряга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, хочется на это надеяться, а то действительно как-то глупо с этими дисками на боксе... ))) Хорошо бы, если так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В области реалистичной лицевой анимации сейчас безоговорочно лидирует проект LA Noire, однако, использованной там технологии уже начинают наступать на пятки различные конкуренты. Вот отличный пример – компания Janimation опубликовала видео, демонстрирующее процесс перемещения движения лицевых мышц в компьютерную программу.

 

Spoiler

 

Определённо круто, в моих пониманиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О том что у других разрабов уже есть даже лучшие версии давно говорилось, но Л.А.Нуар эта первая ласточка, и ей медальку за это надо отдать.

Мне интересен другой факт. В диалогах участвуют не только лицевые мышцы но и язык, видел пару раз в играх (не помню только в каких) что и язык был задействован, а вот как большинство сейчас решает данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно те ролики, которые видел (даже перевёл их для себя без проблем) при расследовании просто фигею с лицевой анимации (супер). Только за это и большое кол. диалогово в игре (так как оценить игры не смогу), готов без проблем поставить 10 баллов. Буду только надеяться, что быть может появится на PC она.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • текст должен идти не спеша и ВНЯТНО 
    • Такой проект будет стоить минимум 100т без текстур.
    • Да я че то на это даже внимания не обратил. По-русски вроде всё успеваешь )
    • @\miroslav\ тоже, ещё не прошёл replaced  а няша неплохая то Last_Breath  
    • @MZFKDL пробуй Vikingfile
    • Мой небольшой фидбек после прохождения ЛиС 2 с озвучкой. В целом мне понравилось. А Теперь к недочетам которые были замечены мной в русификации: Эпизод 2 - Видеоролик про братьев Волков в начале эпизода на английском; - Диалог Шона с Клэр в гостиной после рисования не переведен - ВЕСЬ; - Диалог Шона и Криса в доме Криса не переведён - ВЕСЬ; Эпизод 3 - Видеоролик про братьев Волков в начале эпизода на английском; - Видеоролик (анонс следующего эпизода) в конце эпизода на английском; Эпизод 4 - Видеоролик про братьев Волков в начале эпизода на английском; - Начальный диалог Шона и Даниэля (Диалог произносится раньше видеоряда); Эпизод 5 - Видеоролик про братьев Волков в начале эпизода на английском; - Разговор Шона с мигрантами в камере кокой то багнутый - и английская речь и субтитры и русский перевод (я знаю что они говорят на испанском в оригинале).  Иногда по всей игре встречаются непереведенные фразы на английском. Так же иногда окончания предложений резко обрываются в переводе. Особая благодарность автору за разговоры по рации — голоса в них такие чистые, как будто студийная озвучка. Спасибо @PeterRodgers за труды. Может будет обновление озвучки в будущем?
    • Поменяй 0 на 1 если менял в steam_emu.ini Если лицензия то хз.
    • Есть несколько вариантов: Переводи сам; Играй на оригинале; Играй со словарём
    • Хорошее вафельное полотенце. А что с ним не так-то? Когда-то они были копеечными, расходниками, а теперь вот стоят в иной раз дороже твоих полотенец с баюнами, т.к. банально практичнее и функциональнее.   К слову, начал на днях киллинг антидот. Няша буквально вытягивает игру, т.к. геймплейно идиотских решений просто выше крыши. До сих пор отхожу от эпизода побега с полотенце от огромного зомбяка, где поди ж ещё пойми, куда бежать и что вообще от тебя хотят. Сам ту чёртову вентиляционнуб решетку вообще не допёр, что искать надо было (так более получаса и бегал по всей доступной локации, показывая фигу зомбяку), пришлось гуглить.  Стелс лока следов и вовсе тупейшая — по итогу напролом пробежал несколкьо раз, пока случайно не упёрся в нужную решётку, где мне сказали, что я мог выпиливать бандитов. Собственно, по итогу ровно с тем же луком и 5 вместо 3 стрел вернулся и сделал то, что мог бы сделать сразу же — убил пару бандюков и забрал автоматы, которыми добил оставшихся. Без стелса (молчу о том ,что стелса у меня и не вышло так-то, но не суть) сразу же мог бы пройти буквально один в один точно так же. Ну и в обычных локах задоллаться модно искать, куда идти в иной раз. Напр, лестницу вниз на б1 я, что называется, вообще впритык не видел и несколкьо часов бегал как идиот туда-сюда. Уж молчу о “гениальном” в кавычках решении с двумя кнопками, где вентиляция. Про некоторые коды от замков даже молчу, т.к. даже зная, где смотреть, в иной раз вообще ничего кувидеть не уавалось. По итогу сдался и в любой непонятной ситуации (типа комнаты с пулемётом, где, якобы, на плакате с подарками как-то его можно увидеть — логики так и не разгадал по этим картинкам) тупо смотрел ответ на замок с инете. Ну и в ряде других, пишут, что на плакате, а там тупо синий фон и птица — не вкурил, где я там 4 числа должен был увидеть. Видимо, что-то чисто китайское.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×