Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lowest Tested Specs

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)

Intel Dual Core 2.4 GHZ or AMD Dual Core 2.6 GHZ, or better

2GB System RAM

NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

or AMD Radeon HD 3400 512MB RAM

Low Recommend Specs

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)

Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent

3GB System RAM

NVIDIA GeForce 450 512MB RAM

or AMD Radeon HD 4870 512MB RAM

High Recommend Specs

Windows 7/Vista (32 or 64 bit)

Intel i7 Quad Core 2.8Ghz or AMD equivalent

3GB System RAM

NVIDIA GeForce 480 1GB RAM

or AMD Radeon HD 5870 1GB RAM

Highest Tested Specs

Windows 7/Vista (64 bit)

Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ

or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

16GB System RAM

NVIDIA GeForce® GTX 680 2GB RAM

or AMD Radeon HD 7970 3GB RAM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 гигов оперативки?

Я ничего не путаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 гигов оперативки?

Я ничего не путаю?

Если ты думаешь, что это сис требования - то путаешь ) перечитай внимательно, что там написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну рекомендации для лоу, медиум и т.д. настроек ?Нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну рекомендации для лоу, медиум и т.д. настроек ?Нет?

Это спецификации. Максимальная конфигурация, на которой тестировалась игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну рекомендации для лоу, медиум и т.д. настроек ?Нет?

Низкие, средние, высокие и (там где запредельные системки) самые высокие для тестирования.. (где то приблиз. так), сам то англ. не знаю, но данное перевел)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системки растут в разы быстре качества картинки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max Payne 3: на РС текстуры в 4 раза лучше.

Многим, наверное, любопытно, что же в РС-версии проекта Max Payne 3 требует 35 Гб свободного места для установки. Ответ следует искать в интервью главного дизайнера РС-версии Кевина Хоара (Kevin Hoare).

«Объем установки Max Payne 3 связан с бескомпромиссным качеством элементов, которые и так уже прижали дисковое пространство на консолях до предела. Плюс дополнительных требований на РС состоит в том, что здесь увуличен размер текстур, которые в четыре раза больше текстур на консолях».

Добавьте к этому большее качество звука, достигаемое за счет его меньшего сжатия, а также расширенные возможности, работу на более высоких разрешениях – вот вам и получатся те самые 35 Гб. Для тех, кто потянет запустить эту игру хотя бы на средних настройках, это вполне оправдано.

Источник: http://mgnews.ru/read-news/max-payne-3-na-...hshe-1205261545

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Max Payne 3: на РС текстуры в 4 раза лучше.

Объем установки Max Payne 3 связан с бескомпромиссным качеством элементов, которые и так уже прижали дисковое пространство на консолях до предела.

Странно, но дискового пространства на ЗЫ3е хватило бы. А в целом позитивная новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, но дискового пространства на ЗЫ3е хватило бы. А в целом позитивная новость.

PS 3 расплавится от таких текстур + 11 директа там нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS 3 расплавится от таких текстур + 11 директа там нет

В курсе, в сабже говорилось о проблемах с дисковым пространством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, но дискового пространства на ЗЫ3е хватило бы. А в целом позитивная новость.

Места бы-то хватило, а оперативки нет. Тем более она там раздельная. Вот в чем загвоздка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Max Payne 3: на РС текстуры в 4 раза лучше.

Многим, наверное, любопытно, что же в РС-версии проекта Max Payne 3 требует 35 Гб свободного места для установки. Ответ следует искать в интервью главного дизайнера РС-версии Кевина Хоара (Kevin Hoare).

«Объем установки Max Payne 3 связан с бескомпромиссным качеством элементов, которые и так уже прижали дисковое пространство на консолях до предела. Плюс дополнительных требований на РС состоит в том, что здесь увуличен размер текстур, которые в четыре раза больше текстур на консолях».

Добавьте к этому большее качество звука, достигаемое за счет его меньшего сжатия, а также расширенные возможности, работу на более высоких разрешениях – вот вам и получатся те самые 35 Гб. Для тех, кто потянет запустить эту игру хотя бы на средних настройках, это вполне оправдано.

Источник: http://mgnews.ru/read-news/max-payne-3-na-...hshe-1205261545

На фига такие понты? Или Рокстары решили сделать самый дорогой бэнчмарк? Учитывая то, что хорошей оптимизацией своих игр на ПК Роки ни когда не отличались, то у кого нет топового железа проходить Макса придется на Ютьюбе :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там текстуры 8192х8192 и аудио во флаке чтоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, в ПК версию прикрутят бенчмаркер (как это было с "Grand Theft Auto 4")? Я хотя новую конфигурацию год назад собрал, но хотелось бы и её протестировать. И слова пиарщиков (про текстуры в 4 раза лучше) хотелось бы проверить. "RAGE" в прошлый раз себя показал не с лучшей стороны. Не сказал бы, что на моей старой системе GTA4 тормозила, но я бы поставил её оптимизации на ПК только "удовлетворительно". Хочется надеяться, что многое в "движке" разработчики исправили в "Red Dead Redemption".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
    • Это и есть HD-ремастер классической трилогии
    • Ниче се уж думал никто не переведёт, я как то проходил даже пришлось на инглише, там трилогия, надо будет перепройти. А еще есть классическая, первая трилогия вроде на пс2, 
    • @Nitablade Сообщение получено и услышано. Ждем терпеливо когда вы закончите, вас конечно же никто не осудит если вы задержите релиз) Вам желаю финального терпения на финишной прямой!

      Кстати, кто ждал покупку под релиз русика, там скидка до 6 сентября.
    • С файлом по ссылке работает. Но, руссик конечно кривой, в плане он ломает частично описание (которое местами становится считай не читаемое) И такое тут много где Не смог вставить скрины сюда напрямую, но для примера смотреть тут: 1. https://cloud.mail.ru/public/jV57/1Fhoik82s https://cloud.mail.ru/public/Riu9/htn1zoNVw 2. https://cloud.mail.ru/public/udeK/jwicLpnUb https://cloud.mail.ru/public/1SwS/NBT3rgpUB
    • Друзья, я понимаю, что от меня много текста, многие не пишут, пока нет перевода, так как к другим частям было много обещаний, но ни одно не сбылось, в комьюнити переводчиков я гость и, скорее всего, ненадолго, у меня другая специфика, и просто от себя хочу сказать: ребята и студии, которые занимаются любительским переводом, ВЫ просто монстры, это титанический труд, к сожалению, это мало ценится, люди хотят получить всё и ни хрена для этого не сделать. На данном форуме после релиза перевода на эту игру я переведу ещё 2 игры, по вашим комментариям определю какие, заодно добью свой софт, который лежит на форуме и который тоже делался в помощь новичкам, я пытаюсь вам показать, что нет ничего не возможного, проявите усердие, и всё получится. Как я понимаю, те, кто переводят, это такие же парни, как я, 30+, но если молодое поколение не хочет учиться, мы бессильны. НАДЕЮСЬ, ЕСЛИ АДМИНЫ РЕСУРСА НЕ ПРОТИВ, ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ОПРОС ИЛИ ГОЛОСОВАНИЕ НА 2 ПРОЕКТА, КОТОРЫЕ НАДО ПЕРЕВЕСТИ (ОЗВУЧИТЬ, ЕСЛИ У КОГО ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ, С МЕНЯ РАСПАКОВКА, ЗАПАКОВКА И СВЕДЕНИЕ). Нет пределам вашим желаниям, 2 любых проекта на выбор, заодно и софт свой допилю.         
    • Ну и конечно же @Universal312 в теме ждём, хотя можно не ждать, я его цитату сюда прихвачу, чтобы он не утруждался))  
    • @allodernat, назовём это “Эффект Самсона”.)
    • Captain Tsubasa 2: World Fighters Дата выхода: 27 авг. 2026 г.
      Разработчик: TAMSOFT CORPORATION
      Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
      Платформы: PC, PS5, Xbox SX, Switch
      Жанр: Аниме, Футбол, RPG https://store.steampowered.com/app/2172910/CAPTAIN_TSUBASA_2_WORLD_FIGHTERS/ Приключения Цубасы продолжаются! Вас ждут увлекательные спортивные матчи, более 110 игровых персонажей и новые трюки. Бросьте вызов другу или помогайте Цубасе покорять футбольные вершины. Чемпионский титул зовёт!
      22 национальные сборные, свыше 110 игровых персонажей и более 150 видеороликов, демонстрирующих эффектные футбольные трюки! Вы сможете поучаствовать в безупречно анимированных состязаниях оригинальных персонажей, а также впервые пришедших из манги команд! Такого футбола вы ещё не видели!
      Делайте передачи, отбивайте удары, атакуйте ворота и перехватывайте мячи — новые зрелищные приёмы в исполнении оригинальных персонажей серии оживят каждый футбольный поединок. Машинный перевод под v1.03_build24839072 + Switch [01009720213B0800][v131072]
      В настройках выбрать русский язык. Captain Tsubasa 2 World Fighters
    • @SerGEAnt пятый пятый ещё есть!  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791086932
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×