Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот, когда мнений стало больше, ясно кто тут деградировавший индивид. ^_^ Хотя это уже не в первой... Ну да ладно.

Миллион мох не может быть не право... Это лишь доказывает на сколько деградировало общество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Миллион мох не может быть не право... Это лишь доказывает на сколько деградировало общество.

В чём-то Вы правы. Всего-то парой предложений с Вами перекинулся, а уже чувствую, как деградация подкатывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не переживай, тебя это не коснется, хомячкам деградировать дальше уже некуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Девочки не соримся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безвкусица, отвратительная безвкусица!

И Пэйн - толстый, лысый чеченец какой-то. ~X___x~

Что мешало сделать его похожим на этого крутого товарища?

mel-gibson-payback.jpg

Убрать привязку к Максу Пэйну - и никаких проблем. А так - "GTA"вщина сплошная.

По графике - всё какое-то "мыльное" и "восковое". Куда делись фотореалистичные и чёткие текстуры? =/

-

Для сравнения, эххх =(

-

Для bkmz, которому следует сделать лоботомию, засунуть свои пальцы в машину для изготовления фарша

и повеситься на проводе от джойстика "Сони ПлейСтэщион ТрЫ", напоминаю, что существуют два направления жанра "нуар":

классический "нуар" и "нео-нуар"/"пост-нуар".

-

Про спор про то, можно ли снять фильм в стиле и жанре "нуар" в дневном свете? Можно. Спокойно. Только это уже будет "Нео-Нуар".

Тот же "Point Blank" 1967 года снят при большом количестве дневных сцен. Или "Payback" 1999 года.

Хотя в последнем всем известную стильную хитрость применили: всю "картинку" сделали в тёмно-синем фильтре. =]

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще достаточно одной картинки, чтобы передать ощущения от трейлера.

398341434.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще достаточно одной картинки, чтобы передать ощущения от трейлера.

Зачетная карикатура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще достаточно одной картинки, чтобы передать ощущения от трейлера.

398341434.jpg

ЛООООлллллллл ... истерика ... Виртуззз +100 !!!! Рассмешил после тяжёлого трудового дня. :D :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально всё. Игру походу делают для дибилоидов, которые и не знают, что кроме террористов и ваххабитов есть ещё куча плохих парней. И герой от того, что у него есть пивное брюшко не стал менее типичным обычным ГГ игр для школоты. -_-

ЗЫ Картинка в ролике - гавно, размазанные текстуры и эффекты 5-и летней давности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое чувство что Макс Пейн 2 не был вторичным куском одноразового говна... Какую серию? Только первая часть была качественной, вторая уже была поршивой и втаричной насквозь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про спор про то, можно ли снять фильм в стиле и жанре "нуар" в дневном свете? Можно. Спокойно. Только это уже будет "Нео-Нуар".

Тот же "Point Blank" 1967 года снят при большом количестве дневных сцен. Или "Payback" 1999 года.

Хотя в последнем всем известную стильную хитрость применили: всю "картинку" сделали в тёмно-синем фильтре. =]

Кстати есть режиссёрка с совершенно другим фильтром =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое чувство что Макс Пейн 2 не был вторичным куском одноразового говна... Какую серию? Только первая часть была качественной, вторая уже была поршивой и втаричной насквозь.

Как обычно, глупости и паршивый своеобразный вкус. ^_^ Средние баллы 8, чаще 9, а также средняя оценка 86% на Metacritic, конечно, не в счёт. Ах, ну да, я забыл, что для тролля есть только своё мнение, а мнение остального мира - мнение "миллиона мух". :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Больше всего похоже на Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Crash Bandicoot, платформеры эпохи ps2, но с обновленными механиками и графикой.
    • зависит от железа,настроек графики. на ультрах такое есть,когда вся vram забивается и текстуры мылят 
    • Переустановил Windows 11. И проблема нарисовалась. HDR контент воспроизводит в розовом цвете. Раньше тоже видео воспроизводил в SDR, то есть нормальном цвете. В чём может быть проблема? Раньше всё работало. P.S. Я и стал пользоваться этой прогой так как она воспроизводила HDR контент в SDR.
    • Там ведь обезьяна.  К ним всегда хочется вернуться, прикоснуться, приобнять, зарыться лицом в их мохнатую шкуру, вдохнуть этот первобытный запах дикой природы, запах отдающий потом и кровью.  Я тоже частенько вспоминаю о нашем приключении, о посиделках возле костра, как мы пили крепчайший эль, передавая бутылку по кругу, а тот мелкий кабань веселил нас одними из самых похабных рассказов, которые я когда-либо слыхивал. Я тебя вполне понимаю в этом вопросе.
    • На телефоне и планшете всё работает. Я вот Windows 11 переустановил. Вот проблема и нарисовалась.
    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×