Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

AztakaРусификатор (текст)

Собсно вышла игра Aztaka

В присутствует Англ. и Французский языки, весь перевод игры содержится в файле Languages.xml в корне директории

+ заметил что в игре отсутствуют настройки вообще, решил покопаться, и выяснил что все настройки хранятся в Aztaka.cfg было бы круто, если бы программист сделал какую-нибудь прожку для редактирования этих параметров, и ещё в игре есть быстрые клавиши они берутся из кодов клавиш в том же Aztaka.cfg вот скан клавиш http://dump.ru/file/2589829

Вот собсно начало, переведено меню и кнопки + сообщение о выходе, контейнеры, и сообщение о удалении :)

http://dump.ru/file/2617814

В игре идёт срез Русских букв, так что я проставлял alt+0160 пустой символ чтобы выровнять слова :)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"I sense some powerfull energies..." - этого текста нигде не нашел. Точно так пишется всё?
L11.mdf, строка №12216
Script = PlayMusic("4-26 trompe loin")@2 AyohpaTalk(75,0,"Interesting. I Sense some powerfull energies at work near the phonogram ",3)
По поводу остальных лагов точного ответа пока дать не могу. Видимо, придется самому проходить.
я попробую второй раз пройти, на этот раз должен пройти быстрее, если что буду отписываться...
Еще баг оригинала, в проходе бабочки(7лвл кажется) появляется синий мужик, у которого можно выбить ячейку солнечной энергии, сейчас он стал появляться просто при выходе за край экрана, и все время с ячейкой.
ага, это баг/фишка оригинала. Походу игры подобных много найти можно. И как мне кажется, вот такие фишки позволяют очень плавно регулировать сложность игры. Если ты играешь хорошо, холодно и расчётливо расправляешься с врагами, уверенно движишься вперёд, то возвращаться к вновь появившимся врагам совсем не приходится, да и желания нет. Сейчас прохожу второй раз и у меня всё именно так, первый раз прокачиваться приходилось иногда...
Хм, все разрешилось, видимо дело в том что не отображался текст о том что он меня недооценил и убьет в следующий раз)
Вчера прошёл этот момент: Эхекальк также продолжает как почасам выдавать эту фразочку. Просто сдаваться он начинает обычно как-то неожиданно, в то время как например уворачиваешься от шаров или огоньков. А в этот момент очень легко нажать кнопку мыши или потерять Эхекалька за гранью экрана, вот и надпись сразу пропадает, иногда не успев появиться.
И нормально что на этом этапе я не могу носить наручи и вещи типа змеиной кожи?
Это то нормально. А вот не нормально было, то, что в подсказке к предметам не было написано напоминание, что тебе не хватает Божественного Метаболизма, чтобы носить эти вещи. Исправлено!
Перед этим глюком наблюдалась проблема в жутком торможении игры когда Эхекалькак использовал заклинания.
Баг игры. По крайней мере, на оф.форуме игроки несколько раз об этом упомянали. А вот я второй раз этот момент прошёл, а тормозов так и не наблюдал.

На данный момент прошёл 60% игры с русификатором, недочёты в переводе есть, но ни одной проблемы с прохождением или другим нестандартным поведением игры, вызванным русификатором пока НЕ НАШЁЛ.

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил выложить как бы промежуточную версию русификатора.

Hellraizer сейчас похоже занят очень... Поэтому данная версия, так сказать, не официальная, ещё не согласованная с другими участниками перевода.

Те ошибки, которые были найдены в первой версии постарался исправить.

Надеюсь DotStudio не будут на меня в обиде :beta:

Русик без инсталлятора, просто архив.

Рекомендую сделать резервные копии папки Maps и файлов Aztaka.exe, Aztaka.cfg и Languages.xml.

Затем извлечь архив в папку с игрой.

http://repsru.ifolder.ru/12670051

 

Spoiler

пароль на скачивание: dotstudio

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глюк. Второй уровень, как пожоходишь к отцу. Он говорит, что очень ранен, бла-бла и всё. Игра не виснет, но ничего не происходит. Ты можешь только выйти. До того, как поставил русик, всё работало.

Изменено пользователем jjaazz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глюк. Второй уровень, как пожоходишь к отцу. Он говорит, что очень ранен, бла-бла и всё. Игра не виснет, но ничего не происходит. Ты можешь только выйти. До того, как поставил русик, всё работало.
а может отцу надо дать сгустки жизненной силы? ;)

попробуй навести на него курсором мыши, должно появится число, указывающее сколькосгустков надо.

И что значит "До того, как поставил русик, всё работало." ??

А что именно в этот момент происходило до русика?

1) пожалуйста, не торопитесь с выводами (игр сама по себе немного глючноватая, и если не иметь терпения, то получите от неё только нервотрёпку)

2) описывайте более подробно ситуацию, желательно со скриншотами

3) если уверены, что глюк, выкладывайте профиль

Проверил. Этот момент нормально проходится, без малейшего намёка на глюк :)

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил выложить как бы промежуточную версию русификатора.

Hellraizer сейчас похоже занят очень... Поэтому данная версия, так сказать, не официальная, ещё не согласованная с другими участниками перевода.

Те ошибки, которые были найдены в первой версии постарался исправить.

Надеюсь DotStudio не будут на меня в обиде :beta:

Надо было просто прислать мне исправленное. Не нужно выпускать никаких промежуточных версий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hellraizer

 

Spoiler

История:

1) вышла первая публичная версия русификатора, скачал её;

2) прошло время, кардинально переделал и сам перевёл Aztaka.exe, отправил тебе, от тебя последовал ответ, в соответствии с твоими рекомендациями кое-что исправил в exe-шнике;

3) поработал со шрифтами в Aztaka.exe, за время тестировая перевода нашёл несколько недочётов в XML, отправил тебе EXE и рекомендации по исправлению XML, попросил выслать мне исправленный XML;

4) прошло несколько дней, мои исправления никто не смотрел, исправленный XML я не получил;

5) за время тестирования перевода внёс ещё исправления в EXE и нашёл много недочётов в XML; решил сам исправить в Maps и XML все ошибки которые сам нашёл и о которых писал на форуме Nines основываясь на первой публичной версии русификатора; так же убрал из XML французский язык, заменил английский на русский;

6) т.к. пришёл к выводу, что предыдущее моё ЛС к тебе ты до сих пор не читал, решил лишний раз не писать впустую ЛС, а публично выложить результаты своего труда как неофициальную версию от имени dotstudio;

7) к вечеру этого же дня от тебя последовало замечание:

Надо было просто прислать мне исправленное. Не нужно выпускать никаких промежуточных версий.
8) внёс новые изменения в EXE, XML и Maps, отправил тебе в ЛС вместе с оправданием по поводу пунктов 6 и 7;

9) прошло более 24 часов, ответа пока нет, то, что я выслал в ЛС никто не смотрел; нашёл ещё недочёты в переводе, сделал соответствующие исправления, снова отпарвил тебе в ЛС;

10) написал это публичное сообщение.

Итого:

1) всё это время я вносил изменения только в первую публичную версию русификатора, никаких дополнительных версий от тебя (или от кого-то ещё) не получил;

2) за всё время, описанное в "Истории" помощь в переводе получил от тебя только один раз (в пункте 2 Истории);

3) все остальные исправления делал основываясь на том, что сам нашёл и на сообщениях Nines;

4) от первой публичной версии осталась бОльшая часть перевода в XML и Maps, но в каждый внесено более десятка изменений, EXE переделывал полностью.

Моё решение: если в течении двух-трёх дней с даты последнего ЛС от тебя, Hellraizer, не последует никаких действий, я перестаю с тобой всячески сотрудничать по переводу Aztak'и, и публично выкладываю результаты своей работы, но уже от своего имени, ссылаясь на соавторство DotStudio.

Иначе, боюсь, выйдет, что все мои труды по созданию русификатора были зря или, в лучшем случае, всё это пролежит невостребованным ещё бог знает сколько времени.

Если возникнут вопросы по поводу того, что мол я не имею права вносить изменения в вашу работу и потом распространять её - плевать, я уже пошёл на нарушение авторских прав, когда подправил Aztaka.exe, чтобы стало возможным сделать русификатор; к тому же, точно такие же шансы исправить перевод были у всех, кто скачал первую публичную версию.

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У предметов не отображается необходимый уровень параметра "Ancestral Metabolism"

Вот еще

<translation language="English">Allows Ayopha to absorb spiritual energy.

Additional levels increase the amount of energy absorbed.</translation>

<translation language="French" xmlns="StringEditor.xsd">Позволяет Айопе поглощать духовную силу.

При улучшении этого навыка будет увеличиваться эффективность поглощения.</translation>

не в тот язык перевод засунули

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У предметов не отображается необходимый уровень параметра "Ancestral Metabolism"

Вот еще

не в тот язык перевод засунули

Это вы смотрите первую публичную версию... Данные ошибки этой версии уже известны.

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Держите русик!

http://repsru.ifolder.ru/12759876

Сделаны некоторые изменения по сравнению с тем, что я перед этим выкладывал.

И на этот раз с инсталлятором... да и вообще старался сделать всё как следует.

Надеюсь вам понравится :)

PS: инсталлятор писал сам на чистом Delphi (местами с применением флеша) - это моя первая подобная работа, так что некоторые недочёты и ошибки не исключены... :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят огромное вам спасибо, все отлично работает и перевод на высшем уровне. Так что от души вам, вообще красавцы. Пытался репутацию вам повысить вроде что то получилось хотя еще не доконца понял как это делаеться... да и не в репутации дело, а в человеческом отношении. :smile3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.03 уже давным-давно, ещё до официального выхода, преведена на русский язык (мною, но перевод основан на переводе 1.0 команды DotStudio), разработчики утвердили этот перевод, но попридержали его включение в игру до следующего патча, как и нескольких других языков (немецкий, испанский и может ещё др.).

Когда выйдет патч 1.04 с этими языками пока не известно.

Если есть интерес к 1.03 на русском, я мог бы собрать самостоятельный русик.

Изменено пользователем enz°

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если можно соберите перевод для 1.03 пожалуйста.

Присоединяюсь к просьбе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!
    • Автор: erll_2nd
      UNDERGROUNDED

      Дата выхода: 3 июл. 2026 г.
      Разработчик: Game Studio Inc.
      Издатель: room6
      Жанр: point and click
      Платформы: PC, Switch, Switch 2
      https://store.steampowered.com/app/3076910/UNDERGROUNDED/
      "UNDERGROUNDED" — это приключенческая игра, в которой вы играете за Скотта, парня из Манхэттена с разбитым сердцем, который случайно уронил свое обручальное кольцо в ливневой сток после того, как получил отказ. Кольцо погружается в абсурдное подземное логово под Манхэттеном — причудливое царство, где сосуществуют разные эпохи американской истории: от "золотого века" кино и космической гонки до Дикого Запада и далее. Вы будете исследовать этот странный культурный микс, решая головоломки с помощью своего болтливого компаньона-канарейки. По пути вы встретите других заблудших душ, ищущих свои пропавшие вещи, и помощь им может кардинально изменить жизнь Скотта. В игре вас ждут сражения с боссами с уникальным поворотом: Скотт побеждает врагов, играя в ретро-аркады, которые вызывают загадочные эффекты в подземелье.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
    • Yet Another Zombie Defense HD — в Steam, до 30 июля в 20:00 https://store.steampowered.com/app/674750/Yet_Another_Zombie_Defense_HD
    • иронично кстати, недавно поиграл, и затестил перевод могнет, я не думаю, что будучи ведущим переводчиком, вставлять неуместные “перцы” и кучу доброго лишнего “40-летнего веселья”, подходит под ваши слова о желании серьезной атмосферы, благо прошел изначально английском, но слышать английские реплики, а затем перевод, который иногда искажает суть и может пропустить добрую часть у диалогов персонажей — это сильно. даже комедийные катсцены, или миссии, сама суть менее постыдна и более нужным-подходящим юмором наполнена, нежели перевод “от себя”   поэтому и жаль, что тигра только японскую и перевел, бонусом нет бессмысленного искажения у названий скиллов у него. зачем их вообще переводить? скиллы финалок… это нечто уровня one winged angel, например видишь зеттафлейр, то сразу понимаешь что к чему движется. 
    • Сейчас стидб чекнул, засомневавшись в том, что старые длс только стоили, и убедился в том, что на старые длс под шумок ценник-то подняли. Забытые боги до релиза нового длс стоили без скидок 590 рублей, а теперь 710. Не иначе как для того, чтобы цена на новое длс не так мозолила глаза, а люди не проверяли старые цены. Угли стоили 499 (без скидок), а теперь аж 785!.. Даже горнило подорожало с 320 до 385. Игра, разумеется, тоже подорожала с 880 до 1050. Разумеется, они у меня и так есть все, но тем не менее, факт остаётся фактом, они подняли цены. Подняли определённо для того, чтобы цена на новое длс в глаза не так бросалась, но продают по серьёзно завышенным ценам теперь вообще всё, рассчитывая небезосновательно, что с новым длс будет новый всплеск продаж. Собственно, что и происходит. Что ж, теперь с таким отношением точно жду скидок.
    • У кого-нибудь есть актуальный дамп английского текста?
    • Авель «Падре» Гальвао при найме пару фраз говорит женским голосом, ну и понятно, что не совпадает с титрами. Сейв.
    • Как говорится, будем ждать!!! Вон, на мертворождённую платформу Сега Сатур вышел перевод спустя 30 лет( хотя там фан база, “ты да я, да мы с тобой”), а на ПСП всего 15 лет прошло. )))
    • Чё ты мелешь? Какие еще звуки? Конкретику! Где какая реплика какое место в игре точно, а еще лучше видео. У меня на ютубе есть прохождение — точный таймкод и ссылку в студию пожалуйста! Ничего кроме озвучки не трогалось, голоса и интонации оригинальных актеров, что там тебе ИИ уже кажется? Крестится пробовал? Вот так делаешь в ручную каждую реплику, тратишь 2 месяца жизни, чтобы какой-то ноунейм обосрал потом даже не попробовав нормально. Может лучше тоже как другие делать гуано за 5 минут, все равно же обосрут с головы до ног. Ты хоть пробовал играть, или сразу ярлык “херь” просто повесил? Раньше как-то играли и не жаловались, вон в GTA 4 озвучка, вот то “херь”. Можешь конкретно указать на место где тебе”херь” всплыла? И мы сравним с оригиналом.
    • Отклонил, так как не знал кто вы. Приглашение отправил заново.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×