Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Tiggerr я к тому, что от третьего лица можно было безнаказанно за углы заглядывать)

Ну и от первого лица погружения куда больше, ведь так обзора меньше, надо было все внимательно просматривать, а не просто крутить камерой, ну это уже дело вкуса))

Вообще вид от 3 лица делали специально для иксбокса. Про камеру наверно только на E3 узнаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr я к тому, что от третьего лица можно было безнаказанно за углы заглядывать)

Ну и от первого лица погружения куда больше, ведь так обзора меньше, надо было все внимательно просматривать, а не просто крутить камерой, ну это уже дело вкуса))

Вообще вид от 3 лица делали специально для иксбокса. Про камеру наверно только на E3 узнаем)

Ну.. не знаю, в шапке стоит: Жанр: Action ( Shooter ) / Stealth / 1st person / 3rd person / 3D ..

А как будет, то еще не понять толком..

Я по крайней мере приемлю игры (практически всегда) только от 3-го лица, т.к. воспринимаю игру, как интерактивное кино, чем зрелищней, тем интересней играть, в то же время стрелять удобней от 1-го, так вот в 3-м воре было все прекрасно выполнено)) 1-е 2 проходил, давно, и бросил, т.к. (повторюсь) не прет играть от 1-го лица))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. дык, (если уж следовать данной логике), более гостонаселенные локации - это не казуальность (в сетинге стелса), а харкордность (у Вас наоборот)

Но не думаю, что здесь будет выбор (густо/слабозаселенные), думаю.. будет определяться обычным выбором сложности игры))

Не вижу ни чего читерского в виде от 1-го лица, есть масса игр от 3-го, которые к казуальности (как таковой) ни чего не имеют))

Жанр Вора это и был стелс/адвенчура+экшен, от чистого шутера от 1-го лица это все же отличается..

В атмосферу можно погружаться от 3-го с большей степенью, хотя бы потому, что наблюдение идет со стороны, а не бегающей камерой, ведь.. (как ни крути), но кино мы все смотрим от 3-го и вполне неплохо погружаемся))

Так то в принципе, это чистая вкусовщина (вид камеры).. и к казуальности или харкордности имеет самое далекое отношение))

На самом деле меня вполне устроит вариант, если можно выбирать камеру (от 1-го играть или от 3-го.. или переключаться возможно)

густонаселенные локации и предполагает сложность прохождения вообще без выбора уровня сложности т.к. раньше не позволяла технология и ресурсы PC/

для особо одаренных поясняю ,что не поставил запятую пред"и" поэтому контекст предложения нарушился.

играть от 1-го и от 3-го,и переключаться будет возможно как это было в предыдущих играх серии,так понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и не ответили на мой коммент. Ай яй яй.

Директор игры Thief Николас Кантин (Nicolas Cantin) рассказал GameInformer, что Eidos Montreal была предоставлена свобода в отношении создания нового образа Гаррета. Они постарались сохранить его "ДНК" из предыдущих игр серии Thief, но все же пришлось внести кое-какие изменения.

"В игре он делает больше экшен-движений; мы хотели, чтобы его костюм отражал это", - сказал Кантин, описывая изменения образа Гаррета. "В начале он был более готичным; мы ослабили все вещи, которые ощущались готичными, типа черных ногтей и подобных вещей. Мы хотели сделать его немного более мейнстримовым. Да, он темный персонаж, но мы не хотим сказать, что готичный".

По словам Кантина, Eidos Montreal хотела показать, что такой антигерой, как Гаррет, может быть популярен в мейнстрим-культуре.

Разработчик добавил: "Люди всегда будут говорить, он слишком белый, или он слишком темный, он слишком выделяется - но на самом деле это хорошая вещь. Он должен выделяться из толпы героев".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играть от 1-го и от 3-го,и переключаться будет возможно как это было в предыдущих играх серии,так понятно

Гмм.. насколько припоминаю, в предыдущих ни какого переключения не было, 1-е 2 части чисто от 1-го лица, 3-я чисто от 3-го..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зато в DXHR есть ) и кстати очень круто, компромисс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. насколько припоминаю, в предыдущих ни какого переключения не было, 1-е 2 части чисто от 1-го лица, 3-я чисто от 3-го..

В третьей было переключение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зато в DXHR есть ) и кстати очень круто, компромисс

Что то не припоминаю там переключения на 3-й вид (именно когда захотел).. имею ввиду всю игру, а не моменты стелса (прижимаясь к стенам)

В третьей было переключение.

Да?? Возможно, все же давно играл.. подзабыл.. Но в 1-х 2-х только от 1-го - это помню))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде ничего такого в этом тизере нет, но в игру захотелось поскорее поиграть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

он профессиональный вор ,а не просто человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он профессиональный вор ,а не просто человек

т.е. профессиональные воры не люди?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

Анти потому что вор - воровать нехорошо. Хотя в сравнении с "настоящими героями" он пушистый зайчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream спасибо, отправил ссылку в лс
    • А почему нет? Есть иёжик по имени Соник. Есть серия игр про этого иёжика по имени Соник, с именем его в названии каждой игры. Есть мульт и кино адаптация игровой франшизы. Наверняка есть всяческие игрушки. Так что Соник вполне себе торговая марка.
    • Поставил Русскую озвучку и немного жалею об этом. Во первых слова все равно плохо разборчивы. Там прикольно только в паре катсцен где в тему слова и события. А во вторых английскую речь воспринимаешь как часть музыки и не замечаешь. А Русскую... К ДМК5 супердерьмовая режиссура музыки к геймплею (не ругаю ибо это обычное дело, редкая игра этим не страдает). Каждый бой трек начинает играть с начала. И вот бой длится секунд 30, ты эту гребную распевку "Я не удержусь, я не удержусь" постоянно слышишь а дальше нет ибо бой почти всегда заканчивается сильно раньше. Эта чертова распевка "Я не удержусь, я не удержусь" длящаяся секунд 30+ мне уже в печенках застряла.  Ну и в целом солист не попал в голос. Короче нет смысла ее ставить. Хотя первые разы очень прикольно. 
    • Earth Must Die Дата выхода: 28 янв.2026 г. Разработчик: Size Five Games Издатель: No More Robots Жанр: point-and-click Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/ Earth Must Die — комедийное point-and-click приключение, где центральной фигурой выступает не герой, а тиран-мегаломаньяк по имени Ввалак Языкатый. Степень деспотичности протагониста полностью зависит от решений, принимаемых в процессе прохождения. Проект ломает устои жанра, отказываясь от традиционной системы инвентаря, поскольку главный персонаж считает сбор предметов недостойным своего высокого статуса. Решение головоломок и продвижение по сюжету достигается исключительно через манипуляции, приказы и унижение окружающих персонажей. Визуальное исполнение напоминает классические мультсериалы благодаря яркой и сочной рисованной стилистике. Машинный перевод под steam Build 21665190 https://drive.google.com/file/d/1gWn_3yqysd67Zg2xO6uWtu0o87vjG_w8/view?usp=sharing В настройках выбрать Русский язык.
    • Изначально запускал гоговскую версию Definite Edition, русские субтитры там на порядок чётче чем те, что установил для версии с Game Pass. Дело всё в том , что версия с GP с 64 битной архитектурой , а гог и Стим - 32 бит. Накатил русские Сабы с одного из рукодств в Стиме, но сами субтитры видно по шрифту отличаются и не хватает им чёткости, особенно на фоне разрешения 2880 на 1620 , странно выглядит . Либо сама версия в Game Pass изначально такая какая то "особенная" .  Никто не замечал подобного ? И как то это можно улучшить, шрифт текста или никак ? Вероятно тогда стоит вернуться к 32 битной версии.  Просто странная штука с сабами, интересно узнать почему так.  
    •  Прошел демку, задумка по боевке интересная, сначала не понял и подумал фигня какая то, а потом как понял что нужно врагов подбрасывать двойным прыжком и боевка в основном происходит в воздухе все стало как по маслу играться, жаль вот то что эта фишка с боем в воздухе с боссом не работала, по этому бой с псом был прям ме и не интересный. за время демки в игру наигрался поэтому полную версию играть не охота.)
    • Ну раз пошла такая пьянка, я свой вариант русификатора тоже выложу Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия:  steam build 21666403 от 27 января 2025 года, пока актуальная. Если выйдет обновление русификатор сломается. Имейте ввиду! Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Dust & Courage_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. В настройках выберете немецкий язык. Скачать для PC: яндекс диск | Boosty  
    • Да игра легенда, жаль 2 части не будет никогда уже наверное.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×