Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Tiggerr я к тому, что от третьего лица можно было безнаказанно за углы заглядывать)

Ну и от первого лица погружения куда больше, ведь так обзора меньше, надо было все внимательно просматривать, а не просто крутить камерой, ну это уже дело вкуса))

Вообще вид от 3 лица делали специально для иксбокса. Про камеру наверно только на E3 узнаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr я к тому, что от третьего лица можно было безнаказанно за углы заглядывать)

Ну и от первого лица погружения куда больше, ведь так обзора меньше, надо было все внимательно просматривать, а не просто крутить камерой, ну это уже дело вкуса))

Вообще вид от 3 лица делали специально для иксбокса. Про камеру наверно только на E3 узнаем)

Ну.. не знаю, в шапке стоит: Жанр: Action ( Shooter ) / Stealth / 1st person / 3rd person / 3D ..

А как будет, то еще не понять толком..

Я по крайней мере приемлю игры (практически всегда) только от 3-го лица, т.к. воспринимаю игру, как интерактивное кино, чем зрелищней, тем интересней играть, в то же время стрелять удобней от 1-го, так вот в 3-м воре было все прекрасно выполнено)) 1-е 2 проходил, давно, и бросил, т.к. (повторюсь) не прет играть от 1-го лица))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. дык, (если уж следовать данной логике), более гостонаселенные локации - это не казуальность (в сетинге стелса), а харкордность (у Вас наоборот)

Но не думаю, что здесь будет выбор (густо/слабозаселенные), думаю.. будет определяться обычным выбором сложности игры))

Не вижу ни чего читерского в виде от 1-го лица, есть масса игр от 3-го, которые к казуальности (как таковой) ни чего не имеют))

Жанр Вора это и был стелс/адвенчура+экшен, от чистого шутера от 1-го лица это все же отличается..

В атмосферу можно погружаться от 3-го с большей степенью, хотя бы потому, что наблюдение идет со стороны, а не бегающей камерой, ведь.. (как ни крути), но кино мы все смотрим от 3-го и вполне неплохо погружаемся))

Так то в принципе, это чистая вкусовщина (вид камеры).. и к казуальности или харкордности имеет самое далекое отношение))

На самом деле меня вполне устроит вариант, если можно выбирать камеру (от 1-го играть или от 3-го.. или переключаться возможно)

густонаселенные локации и предполагает сложность прохождения вообще без выбора уровня сложности т.к. раньше не позволяла технология и ресурсы PC/

для особо одаренных поясняю ,что не поставил запятую пред"и" поэтому контекст предложения нарушился.

играть от 1-го и от 3-го,и переключаться будет возможно как это было в предыдущих играх серии,так понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и не ответили на мой коммент. Ай яй яй.

Директор игры Thief Николас Кантин (Nicolas Cantin) рассказал GameInformer, что Eidos Montreal была предоставлена свобода в отношении создания нового образа Гаррета. Они постарались сохранить его "ДНК" из предыдущих игр серии Thief, но все же пришлось внести кое-какие изменения.

"В игре он делает больше экшен-движений; мы хотели, чтобы его костюм отражал это", - сказал Кантин, описывая изменения образа Гаррета. "В начале он был более готичным; мы ослабили все вещи, которые ощущались готичными, типа черных ногтей и подобных вещей. Мы хотели сделать его немного более мейнстримовым. Да, он темный персонаж, но мы не хотим сказать, что готичный".

По словам Кантина, Eidos Montreal хотела показать, что такой антигерой, как Гаррет, может быть популярен в мейнстрим-культуре.

Разработчик добавил: "Люди всегда будут говорить, он слишком белый, или он слишком темный, он слишком выделяется - но на самом деле это хорошая вещь. Он должен выделяться из толпы героев".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играть от 1-го и от 3-го,и переключаться будет возможно как это было в предыдущих играх серии,так понятно

Гмм.. насколько припоминаю, в предыдущих ни какого переключения не было, 1-е 2 части чисто от 1-го лица, 3-я чисто от 3-го..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зато в DXHR есть ) и кстати очень круто, компромисс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм.. насколько припоминаю, в предыдущих ни какого переключения не было, 1-е 2 части чисто от 1-го лица, 3-я чисто от 3-го..

В третьей было переключение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зато в DXHR есть ) и кстати очень круто, компромисс

Что то не припоминаю там переключения на 3-й вид (именно когда захотел).. имею ввиду всю игру, а не моменты стелса (прижимаясь к стенам)

В третьей было переключение.

Да?? Возможно, все же давно играл.. подзабыл.. Но в 1-х 2-х только от 1-го - это помню))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде ничего такого в этом тизере нет, но в игру захотелось поскорее поиграть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

он профессиональный вор ,а не просто человек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он профессиональный вор ,а не просто человек

т.е. профессиональные воры не люди?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему, собственно, Гаррет антигерой? По сравнение с Кратосом или, там, Хитманом, он просто человек, который берет чужие вещи...

Анти потому что вор - воровать нехорошо. Хотя в сравнении с "настоящими героями" он пушистый зайчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ а какой у тебя fps после пролога? И какая шкала разрешения? (%)
    • У кого в steam версии —  Golden Gate 2: Goddess Heart / Золотые Врата 2: Сердце Богини - будут кракозябры с этим или другими русификаторами — шрифты  (ONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf ) надо поставить в /Data/, Data/Plugins/ - в саму папку Gothic 2 Файлы тут прикреплять нельзя, потому в этой теме на 3 странице.    
    • Увы, так оно и происходит)) Зайди к примеру сюда и почитай посты.     Всегда есть выбор, забить и отправить играть в оригинале или прислушаться и попробовать что-то изменить, опять же не факт, что другой вариант понравится игрокам. В данном случае — не пытаться локализовать имена и валюту
    • Буквально на днях узнал, что по видеоигре The Exit 8 сняли одноименный фильм. Причем вышел он якобы ещё в 2025 году, но на у нас на разных площадках появился только несколько дней назад. Я посмотрел вчера и так он мне понравился, что в моменте я прошёл сразу и обе игры, которые раньше игнорировал. Мимо них наверно проходил из-за крайне специфического жанра — поиск аномалий (серьёзно?), но после просмотра фильма стал смотреть на данный жанр несколько иначе. Вторая игра (Platform 8), кстати, является приквелом The Exit 8, и проходить советую сразу обе подряд, но начинать обязательно с Выхода 8. В конце поймёте почему и это вызовет лёгкую улыбку. Игры кстати очень короткие, максимум часа 3 на обе части, если максимально медленно проходить. Собственно по фильму наверное каждый сделает свои выводы после просмотра, так что особо спойлерить не буду. Единственное, что ещё могу сказать, это то, что почти с самого начала фильма меня не отпускала мысль — дак вот же она, очередная рабочая неделя началась   П.С. главное не начать интерпретировать события фильма/игр в реальной жизни, а то каждый раз с утра при виде незнакомого лица на улице буду возвращаться домой 
    • Осталось чуток.. всего 1800 файлов 
    • и где они были когда им писали об этом? Даже тут обсуждали. к конструктивной, а не “мне не нравиться и всё тут”. С самого начала начинать с этого.
    • @DjGiza игроки, для них же делается))) А любая самодеятельность должна быть готова к критике. Если русик платный на это можно забить, его купит небольшое количество людей, а вот уже в (не)официальную локализацию поиграет гораздо больше.
    • Я бы уж точно не стал этим заниматься в ветке игры на стиме.  Благо же есть “неофициальные” переводы от двух людей, можно и этим ограничиться для этой игры. А если так коробят названия и имена, то можно и самому для себя их подправить на своём компе. Ресурсы игры легко вытаскиваются и правятся. Что я и сделал успешно для себя. 
    • не могу сказать что тут. Даже прочесть не могу) а кто решает качественно это или нет?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×