Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Если в конце игры по сценарию ГГ умирает, то да. Ну если я буду знать об этом, на игру это не повлияет, но помешает мне оценить весь драматизм ситуации. Поэтому я сначала сам прохожу игру, а потом читаю рецензии, отзывы и т.д.

Вот что значит, не следишь за новостями. повторю еще раз. в данной игре сценарий пишет сам игрок. Ты сам отвечаешь за то, умрет ГГ (точнее их 4 штука) в конце(или середине) игры или выживет. Причем даже по этому ролику было видно, что только за эту сцену борьбы героиня могла погибнуть минимум 3 способами.

Опять же ты путаешь обычные полностью линейные игры, с данной игрой. Для примера поиграй в Блад Ранер, там действие персонажа также влияет на события, доступы к локациям и одну из 9 консоцов. Только в Хеви Рейн нелинейность замешенна еще и на полной интерактивности всех событий, невовремя нажал кнопку, упал, привлеклишнее вримание или наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, про особенность этой игры я знаю, просто не подумал об этом. Ну да, в таком случае можно считать, что спойлер не так страшен. Но ведь если бы ты совсем об этом не знал (о том кто там кого и как убивает) играть было бы интереснее, я считаю. Неожиданней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Встречаются трейлеры и прочие видео, от которых волосы хочется рвать в предвкушении.

И музыка, и видео всё круто. А вот в игре... в игре уже нет возможности сделать нарезку событий под клёвую музыку (которая не факт что из трейлера. И это не только про игры, но и про фильмы.) Про то, что речь идет о геймплейном видео, я помню. И они не всегда отражают суть.

Да, к сожалению и такое не редкость. Но все же первые оценки удовлетворительны и разработчик внушает доверия. И если хотябы на половину обещанное в игре будет, но это уже шедевр. Они делают игру нацеленную на эмоциях, и достаточно посмотреть хотябы последний ролик с геймплеем и пару трелеров, как понимаешь, что в игре эмоции просто зашкаливают. Интересный геймплей + сильный, атмосферный сценарий, если это будет выдерженно хотябы на протяжении 2/3 игры, то это уже шедевр, к томуже с очень большой реиграбельностью.

Просто вспомни первый уровень фаренгейта, в забегаловке, как его можно десятками путей пройти и всегда заметно различие, и представь что в Хеви Рейн этого в разы больше и уже во всех локациях.

короче я возлогаю большие надежды, и шанс что они будут разрушены не велик. Посмотрим как МС ответит на это со своей стороны Алан Вейком. Пока не впечатляет, но судя по некоторым намекам опенворда и еще иных фишек, есть мысли что тоже будет мощный шедевр.

Не, про особенность этой игры я знаю, просто не подумал об этом. Ну да, в таком случае можно считать, что спойлер не так страшен. Но ведь если бы ты совсем об этом не знал (о том кто там кого и как убивает) играть было бы интереснее, я считаю. Неожиданней.

Ну в чемто согласен. Но удержаться просто не могу. Слишком уж любопытная игра выходит. А сидеть совсем без инфы о ней, то угосает само желание поиграть (это ко всему относится), надо как то себе напоминать что есть такое и надо не забыть денюжки отложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сидеть совсем без инфы о ней, то угосает само желание поиграть (это ко всему относится), надо как то себе напоминать...

Тебе не хватает силы воли.

А про реиграбельность - тебе ли не знать, кто-то там из разработчиков говорил, что в идеале это игра на одно прохождение. Ну ты должен знать, какие он доводы приводил. Интересно, много ли человек так сделают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну в Фаренгейт я играл раз пять-шесть =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://www.youtube.com/watch?v=iu8J8LEJGUM вот тут тоже спойлер на момент как один из ГГ потерял в торговом центре своего сына. Смотрел в прокрутке, но сюдя по всему он мог и не потерять его. Интересно как бы тогда развивались события...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Heavy Rain будет требовать установку на жесткий диск

heavyrainhddinstall-515x217.jpg

Стало известно, что всеми ожидаемый проект Quantic Dream потребует 4.2 GB свободного пространства на жестком диске консоли для игры в него. Да, это довольно-таки много места, но и времени потребуется немало. Разработчики подошли к проблеме ожидания установки очень оригинально. Во время инсталирования данных на ЖД будет демонстрироваться гайд о том, как своими руками сделать оригами, а именно лебедя, который можно увидеть на европейском бокс-арте игры. Всего для этого требуется 12 шагов, по истечении которых установка благополучно закончится, а вы уже станете обладателем оригами.

Sony о "рискованности" Heavy Rain

heavy-rain-20060510114755781-000.jpg

В интервью CVG представитель SONY рассказал, каково это выпускать столь рискованный проект как Heavy Rain. С другой стороны, компания верит, что эта игра должна стать переломным моментом в игровой индустрии.

Heavy Rain уже успел получить отличные ревью: OPM и GamesMaster оценили игру в 90 и 91% соответственно.

"Являясь сотрудником sony, я полагаю, что для нас это некая "роскошь" - сделать ставку на такую новаторскую и оригинальную игру как Heavy Rain. Я полагаю, что риск уменьшается, если у вас есть вера в команду-разработчика. Девид и парни из Quantic Dreams действительно впечатлили нас. Дело не только в их предыдущей работе - Fahrenheit, но и в демонстрации той потрясающей технодемке, с которой началась история Heavy Rain".

"Мы были бы безумно рады, в случае достижения этого (переломный момент в игровой индустрии). Я действительно считаю, что у Heavy Rain есть все шансы что бы стать подобной игрой. К тому же, первые отзывы демонстрируют, что игровое сообщество, равно как и торговые сети, с нетерпением ждут выхода игры - так что давайте посмотрим, как все получится".

 

интро игры, шикарнейшая атмосфера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
heavy-rain-20060607010131943_640w.jpg

Французское отделение Sony добавила известный игровой сайт Gamekult в чёрный список. Виной всему обзор Heavy Rain с оценкой 6 из 10 баллов.

До этого они уже просили редактора JeuVideo.Com изменить обзор Heavy Rain.

Такие позорные методы только портят репутацию Sony France и позорят Heavy Rain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая прелесть :) Не ожидал.

И все-таки, женщину они сделали уж больно на трансвестита похожую.

 

Spoiler

3263b8cc34b9f3b7342a61ea49df2dcf.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает с кого они ее лепили...^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все-таки, женщину они сделали уж больно на трансвестита похожую.

Ну, ещё на первоначальном этапе было хорошо заметно, что у David Cage и его команды очень специфичные вкусы. Не то, чтобы мне персонаж Madison Paige визуально никогда не нравился, но что-то в нём всегда настораживало. Может здесь просто не совсем удачный ракурс подобрали? Вот, например, не совсем плохой кадр, как мне кажется:

 

Spoiler

Если поискать, то и у Carla Valenti (в "Fahrenheit") можно найти престранное выражение лица:

 

Spoiler
c722b43baaef24bcbb4ed94b7fffd814.jpg

Хотя... нет, всё же передёргиваю, Карла обходит Мэдисон по многим пунктам:

 

Spoiler
ec9ab3eade10b38b0c5174d75a96479f.jpg

e2b7159534ce36dc9a18b3f88b82eb26.jpg

P.S.: Не знаю, но мне почему-то сразу вот вспомнилась адвенчура "Still Life", где главная её героиня (Victoria McPherson) также выглядела очень престранно. Видимо, каждый понимает по-своему, что такое (настоящая) женская красота. Вкусы у всех разные... Совпадение или нет, но обе студии ("Quantic Dream" и "Microids") французские. У них, видимо, свои эталоны красоты. "Настоящая" женственность, как видно, из видеоигр постепенно уходит (шучу).

 

Spoiler
15dd55631ad37df7f342e1798b675330.jpg
Французское отделение Sony добавила известный игровой сайт Gamekult в чёрный список. Виной всему обзор Heavy Rain с оценкой 6 из 10 баллов.

До этого они уже просили редактора JeuVideo.Com изменить обзор Heavy Rain.

Такие позорные методы только портят репутацию Sony France и позорят Heavy Rain.

Сначала "Eidos Interactive" не понравился обзор их "Kane & Lynch: Dead Men" (и она устроила "разнос" "GameSpot", тем самым уволив Jeff Gerstmann'a), а теперь вот недовольна чем-то уже Sony. Деньги-деньгами, но надо ко всему спокойно относиться и заботиться о своей репутации. Может человеку, и правда, игра понравилась только на 6-ть баллов. Всем же не угодишь, вкусы у всех разные. Меня вот лично верхний скриншот SerGEAnt'a ввёл в шок. После такого и единицу хочется поставить (не всей игре, конечно, а определённому визуальному её стилю, выбору авторов).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бугага прикольно :) .

Согласен с предыдущим постом ,надо нормально относиться ко всяким рецензиям а не добавлять в черный список)) . 6 из 10 тоже неплохая оценка между прочим (выше среднего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот в крации что написано в той статье:

замечательная игра с классной графикой, попытка внедрить кинематографические и литературные приемы в игровую индустрию, играть было очень скучно, постоянные QTE раздражают, атмосфера мрачности и безысходности еще больше усиливает скуку, литературные приемы скучные, кинематографические приемы - это просто ужасно, без QTE не дают нормально поиграть, ощущение будто листаешь книгу страницу за страницей, скучно.

к подобный "Рецензистам" можно не просто плохо относится а увольнять и не допускать к подобного рода деятельности. Тоже кстати относится и к "великому" Номаду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странной журналист.

"Кинематографические и литературные приемы, атмосфера мрачности и безысходности, ощущение будто листаешь книгу страницу за страницей" - это же наоборот очень круто, а ему скучно.

Вообще есть такое мнение, что если игры лично тебе надоели, нет старого удовольствия, то нужно просто уходить, потому что ничего дельного уже не получится. В особенности это относится к сайту аг.ру и парочке подражателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аххаха, насчет последнего поржал Ильюха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На скринах и картинках видел, думал есть. Ну раз и у нее титек нет, пусть Питон обеих забирает. А вот насчёт карточных срсаликов, все таки, можно пример? Я это себе как-то слабо представляю.
    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
    • Искал, искал на форуме тему где можно написать про переводы, но так и не нашел. В руководствах наткнулся на перевод  Lure Of Passion. 
    • Если мне кто-то скинет в личку папку с обновленной игрой, тогда я смогу обновить русификатор.
    • Ура. Прошёл. Крутая игра. Отличный перевод (озвучение). Спасибки. Осталось дополнение пройти.
    • Работает только на старых версиях, после обновы не запускается игра. Вернее, если в стиме ставить на обновленную версию, то игра вылетает просто.
    • Да все есть, кроме костров  Бегая по локациям, ты их исследуешь. ГГ прокачивается и набирает опыт. Проиграл в рогалике - прогресс коту под хвост и все враги опять на своих местах. Да рогалики и сосалики почти одно и тоже. Даже звучат похоже. Просто вы с Питоном ничего в соулсах не понимаете. Вот Даскер, он все понял, увидел, осознал.  Если речь про пользовательские метки, то их зачастую ставят от фонаря. Ну, знаешь, у волчицы есть одно небольшое преимущество перед Фримен. У неё есть сиськи. Так что, при прочих равных, я тоже за волчицу.
    • Планируется ли обновление русификатора? А то вместо "б" отображается шестерка, ну также есть проблема с тройкой Ну и имена персонажей хотелось бы переделать на более качественный вариант Планируется ли обновление русификатора? А то вместо "б" отображается шестерка, ну также есть проблема с тройкой Ну и имена персонажей хотелось бы переделать на более качественный вариант   P.S. Я готов взяться за перевод. Но к сожалению есть проблемы с его интегрированием. Я не особо понимаю как ввести кириллицу
    • после этого вылет, сохранение не знаю где лежит играю портабл версию Build 18741110
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×