Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Stormrise — эксклюзив для DirectX 10

Рекомендованные сообщения

Приличную такую «подлянку» приготовила Creative Assembly адептам PC. Меньше чем за месяц до премьеры Stormrise ведущий дизайнер проекта Артем Кулаков ошарашил портал PC Games Hardware: Stormrise будет работать исключительно на видеокартах, аппаратно поддерживающих DirectX 10, и исключительно под управлением Windows Vista. И никаких оправданий не последовало — разработка изначально велась с прицелом под DX10, и рендер для «устаревшего» DX9 разработчиками даже не планировался. К тому же, по словам Кулакова, разработка мультиплеерного проекта за счет этого значительно упростилась.

27_th.jpg 28_th.jpg 30_th.jpg 32_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мухаха, ограничили себе продажи, молодцы, меткое решение во время кризиса! Его бы фамилией да ему по лбу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядя на скрины, я было подумал Morrowind напоминает, качеством графики, Ну прикрутили пару модных плюшек... Тут не то, чтобы 10м директом, 9м слабо пахнет.... Сколько не смотрел роликов, скринов, читал ли... Ничего внятного не увидел... Мутная какая то игра.... ИМХО, конечно....

ЗЫ. Посмотрел ещё раз ролики... Как была консольная поделка так она и есть.... Хлам =)

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правду ролики и скрины не впечатляют чтобы это все требовало DX10. Да и выпускать игру на DX10 это рискованно да хотя и так светит провал как и с Halo 2... Это типо какойнибудь рекламы Windows Vista и DX10 по просьбе Микрософт. Вообщем все может оказаться на оборот, что будет поддерживать DX9(тому аналог был Mafia 2 с DX10) а может не будет, но люди не дураки перенастроят и сделают чтобы запустился на DX9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И правду ролики и скрины не впечатляют чтобы это все требовало DX10. Да и выпускать игру на DX10 это рискованно да хотя и так светит провал как и с Halo 2... Это типо какойнибудь рекламы Windows Vista и DX10 по просьбе Микрософт. Вообщем все может оказаться на оборот, что будет поддерживать DX9(тому аналог был Mafia 2 с DX10) а может не будет, но люди не дураки перенастроят и сделают чтобы запустился на DX9.

ответь неть, не перенастроят, если 9 икса там нету, то не настроят ибо принцип другой работы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Stormrise" не жду, если честно. Трейлеры и скриншоты что-то не впечатляют. Где здесь пресловутый DX10, который должен удивлять и радовать, совсем непонятно. Или своеобразная рекламная компания (а потом нам сообщат, что игра всё же поддерживает DX9), или люди занимаются непонятно чем. Не удивлюсь, если повториться судьба PC версии "Halo 2". Там, конечно, отрицательных факторов было больше (и не только один DX10), но там хотя бы DX9 был включён, но заблокирован, который удалось энтузиастам позже разобрать и запускать на WinXP. Здесь, скорее всего, такого уже не будет. Ну, вот у меня видеокарточка DX10 поддерживает, но что-то не возникает желания переходить на "Висту" только из-за одной этой игры. Разработчики иногда сами роют себе могилу. Если из-за этого DX10 продажи данной RTS упадут, не удивлюсь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем это будет неправильно, если игра будет поддерживать ТОЛЬКО DX10.

Берем пример с Crysis - IMHO монстр среди шутеров, использует графические технологии последнего поколения (на момент выхода), но при этом не якшается "переключаться на DX 9", если карточка игромана не поддерживает мега фичу Микрософт (DX10).

Мухаха, ограничили себе продажи, молодцы,

Tочно. =)

Хотя, как сказал mc-smail "все может оказаться на оборот"... ждем, и да прибудет с Вами великая Сила!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю этой новости не расстроились миллионы, а другие не особо захотят её перенастраивать! Интересный ход в то время, когда все разрабы воют, что портация игр на ПК не выгодна и там маленькие продажи, а тут ещё и добровольно отказались процентов от 60 покупателей! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, по началу вроде как этот проект был приставочный эксклюзив... или я что-то путаю? Вроде какая то там RTS с революционным управлением войсками и многоуровневыми картами. Если это так, то вроде как игрожурналисты не с восторгом отзывались о ней.

У разработчиков действительно маразм, посмотрели бы на своих коллег по цеху, которые не чурачаться прикручивать к играм "устаревший" DX9.

Что-то с каждым годом разработчики ленивее становяться, то DX9,10 для галочки прикручивают, то "экслюзивят" только под DX10.

Очередные подкупленные Микрософтом? Хотя странно зачем это делать в свете грядущего уже в этом году Windows Seven, в котором обещают DX11 :D Чего мелочились на экслюзивность под DX10, сразу бы на DX11 делали, вот это я понимаю была бы мегаэкслюзивность :D

Изменено пользователем nbIX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сразу бы на DX11 делали, вот это я понимаю была бы мегаэкслюзивность :D

Да чего уж там, давайте уже под DX 13 сделаем.... =D =D

Изменено пользователем keiran_green

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а с чего вы вообще взяли что это консольная игра?! она под РС вроде и разрабатывалась...на консолях особо такого рода игры не жалуют,а вот Хало Ворс (РТС для Хбокс) вполне был неплох, да и вообще жанр РС-шный чисто....

а по делу - как ее увидел,дальше ни скрины не ролики не смотрел,игра не интересует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что вы все так злитесь, но по моему это был полностью оправданный шаг. Во-первых, эта игра выходит на консолях, по этому процентов 80% от продаж и с DirectX9 пришлись бы именно на консоли, как у почти любой мультиплатформы. Во-вторых сейчас уже осталось не так много людей, я думаю, которые играют на ПК в современные игры и не имеют в наличии видеокарту с поддержкой DirectX 10. В-третьих, то что многие по прежнему сидят на XP, которому уже как 8 лет стукнуло, это их проблемы, сейчас в висте не осталось того единственного минуса (что она требует хорошего компа, для нормальной работы), при нынешнем уровне железа. Ну и в четвертых, как сказал г-н Кулаков, использование DirectX 10 значительно упростило, а я думаю, что ещё и удешевило разработку PC версии, что в нынешних условиях, очень не маловажно для разработчика, деньги то, как я написал выше всё равно придут с консолей.

Изменено пользователем LIV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через годик-два вообще позабудем что такое DirectX 9, думаю это случится с релизом Windows 7.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и хрен бы с ней)) Прям я так ждал начей не спал, об этой игре только из этой статьи и узнал))

Послендее время столько игр выпускают что играть во все просто нет времени, поэтому меня такие ограничения только радуют. Ибо хорошие игры все равно делают нормально чтоб охватить как можно большую аудиторию, а какашки пытаються выдавать за мегаэксклюзивность чтоб хоть внимание обратили.) Просто мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм... это ХЛ2 Э3????? НЕТ!!!!! Об установки висты даже и думать не буду. Не рой дркгому яму, сам в не попадешь.... а они блин канаву целую выроли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
    • Нет. Вроде как я их перенес. Там все просто было. У вектора аудио в 22050 герц а у меня в 48000 такчто вроде как путаница не должно быть 
    • Надеюсь, вы не заменяли “боевые” фразы Искры, они ведь у вас итак озвучены (я этот момент не протестировал).
    • На 6 неделе в четверг вечером на пароме персонажи начинают говорить (писать) текст из прошлой сцены. Вот их заперли на пароме (большой лодке) они начинают рассказывать страшилки, и тут весь текст переключается на прошлую сцену. Следующий временной промежуток и они вместо продолжения — текст страшилок. Короче из-за этих расхождений чушь  какая-то идёт. В английской версии всё нормально. Но хочется та на русском. На версии от 17.01.2026 тоже самое было.
    • Если неозвученных реплик мало, то можно заменить их пустыми файлами. Тоже вариант.
    • Так вот почему озвучка в “Локке” сильно отличается от основных катсцен… Хорошая. Голоса хрюков и морпехов звучат хорошо (но у хрюков они не особо громкие), реплики переведены тоже в принципе нормально. “Лидер мёртв! Время бежать”!  Проблема только лишь в том, что английские реплики проскальзывают. Может, взять недостающие из Infinite? Там Ковенант говорит на английском, и есть русская озвучка - он мог быть озвучен. Или проще будет содрать всю боёвку из Infinite целиком, чтобы не было различий в качестве?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×