Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 5 на PC в конце года? (обновлено)

Рекомендованные сообщения

В очередном превью Resident Evil 5, которое опубликовал немецкий журнал Games Aktuell, было обнаружено еще одно подтверждение существования PC-версии Resident Evil 5. По данным издания, выход этого варианта игры намечен на 4 квартал этого года. Напомню, что американские и европейские владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 смогут насладиться RE 5 начиная с 13 марта, а демо-версия уже доступна всем желающим.

Добавлено. И еще одно подтверждение — в этом репортаже один из сотрудников CD Projekt (распространителя всех игр Capcom на территории Восточной Европы) более чем категорично заявил, что RE 5 выйдет на PC во второй половине 2009 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕ ТО, НЕ СТРАШНО

А тут уже дело в фантазии, впечатлительности, проникаемости в атмосферу и т.д. живой пример один человек смотрел Пилу, Звонок и Проклятье и чуть ле ни за диван прятался, я другой спокойно, переодически смеясь над "Буууу" и тоннами кетчупа! Тот же фильм ужасов Омен снятый в 1976, вроде бы и технологий почти никаких и декорации не лучшие, зато оч атмосферно получилось, а в те времена был один из страшнейших фильмов! Просто тогда было проще напугать, а сейчас зритель избалованый, как Вы например, главное атмосфера! А так в последнее время небыло хороших ужасов в которых действительно хотели бы напугать, и по моему со времён Кондемнеда ещё, СХ5, Дед Спец, ФИАР 2 и т.д. эт вообще детский сад с глупым "Буууу"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто интересно поговорить с человеком у которого хорошее игровое прошлое

Да чего уж там, за это собственно и люблю ZOG, что здесь много людей с богатым игровым прошлым.

А так в последнее время небыло хороших ужасов в которых действительно хотели бы напугать, и по моему со времён

Была адвенчура недавно, Lost Crown: A Ghosthunting Adventure называется, делалась одним человеком. Страшная до жути.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на каких консолях? до ху ящика не реально было делать моды на приставках.

а на счет Гира и Онимуши, они отдельно делались на комп, и имеют свои плюсы и минусы

в Гире это проблемы с графикой а в онимуше кривое управление)

На Пс2 и на Коробке360 был один мод на ГТАСА)) Делается все достаточно просто на скамом деле, просто побольше гимора и тестить сложнее.

Но это все равно игры в который встроена эмуляция а не полноценный порт, МГС2 так вовсе этого не скрывает и всем видом своим это потверждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну да,, игр страшных мало стало, но ДЕД СПЕЙС хорошо зацепил, не 5 СХ ни ФИР такого эффекта не дали, особенно в 5.1 акустике. в паре моментов срался как маленький)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Postall Ты просто не играл в Siren на ПС3, олдскульный ужастик от японцев, я его называю стелс ужастик)) На у то что РЕ5 стал больше стрелялкой, разрабы об этом ОЧЕНЬ давно говорили)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sirens хорошаааа конечно, спору нет. Но ведь согласись народ, что по настоящему страшно только на приставках, ни какой комп не идет в сравнение. Особенно в последнем Алоне в темноте. страшно на компе было только изза управления. Дак выпьем же за разумие разрабов и нормальное управление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была адвенчура недавно, Lost Crown: A Ghosthunting Adventure называется, делалась одним человеком. Страшная до жути.

Играл, мя уморила тоска сего проекта, досихпор лежит Аккеловский диск на полке! А вот нашь отечественный квест Чёрный Оазис в те годы произвёл куда большее впечатление, оч уж атмосферные были там картины! А ещё Пенумбру вспомнил, тож крутая весчь!!!

ну да,, игр страшных мало стало, но ДЕД СПЕЙС хорошо зацепил, не 5 СХ ни ФИР такого эффекта не дали, особенно в 5.1 акустике. в паре моментов срался как маленький)))

Чему там цеплять кроме "Буууу" и шумов (и те повторяются)? Оч плоская мясная игра вроде молодёжных ужастиков Крик, Джыпи-крепи и т.д. Ходить с полным здоровьем и аммуницией не страшно, да ещё и магазины всю атмосферу портят! СХ2 и Кондемнед одни из лучших ужасов, вот там реально страшно сесть за клаву!

Postall Ты просто не играл в Siren на ПС3, олдскульный ужастик от японцев, я его называю стелс ужастик)) На у то что РЕ5 стал больше стрелялкой, разрабы об этом ОЧЕНЬ давно говорили)

К сожалению нет, я ПКшник! Слишком неудобно в силу нескольких обстоятельств мне переходить на приставку! Да и мышь люблю, больше джоя, хотя Раймэн на джое эт вообще круть! А ещё у вас вроде как должон Хеви Рейн быть!

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, играю в РЕ5 - отличная вещица, я доволен как мамонт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играл, мя уморила тоска сего проекта, досихпор лежит Аккеловский диск на полке! А вот нашь отечественный квест Чёрный Оазис в те годы произвёл куда большее впечатление, оч уж атмосферные были там картины! А ещё Пенумбру вспомнил, тож крутая весчь!!!

Чему там цеплять кроме "Буууу" и шумов (и те повторяются)? Оч плоская мясная игра вроде молодёжных ужастиков Крик, Джыпи-крепи и т.д. Ходить с полным здоровьем и аммуницией не страшно, да ещё и магазины всю атмосферу портят! СХ2 и Кондемнед одни из лучших ужасов, вот там реально страшно сесть за клаву!

К сожалению нет, я ПКшник! Слишком неудобно в силу нескольких обстоятельств мне переходить на приставку! Да и мышь люблю, больше джоя, хотя Раймэн на джое эт вообще круть! А ещё у вас вроде как должон Хеви Рейн быть!

а ты бы не на легком режиме а сразу на харде поиграл, вот тогда бы и усрался, а ужасы на легком это для детишек

народ, играю в РЕ5 - отличная вещица, я доволен как мамонт

ты скажи как управление, они тупо стоят на месте и ждут укуса при медленном наведении на цель или всетаки забегали в прицеле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ты бы не на легком режиме а сразу на харде поиграл, вот тогда бы и усрался, а ужасы на легком это для детишек

Ес честно, то на харде и прошёл, прост оч экономно вышло (использовал только 3 пушки отсюда избыток патронов) ибо от того что страшно небыло стрелял спокойно аккуратно и точно! А в Резиденьте 4 пока наведёшь прицел весь изнервничаешься, там куда отмосфернее ты один, их много и ведь надо ещё попасть, а в Деде Спеце у тя волына которая способна 3 разом зацепить+заморозка, даж не дают весь ужас прочувствовать, да и нововведений в игре никаких, кроме разве что стазиса, да и то что-то подобное уже было! А пушки не всчёт! Вот если бы они реалом рубили, а не каким-то идиотизмом занимались 3-4 раза в одну конечность, чтобы отсечь, а при стрельбе в тело зачастую 0 реакции, чем они отличаются от простого пистолета, кроме радиуса поражения(что упрощает игру)? Да и сюжет на 2 тут куча упырей, но ты сходи почини (лифт, генератор, двигатель, метеорит и т.д. и т.п. нужное подчеркнуть) никакого напряжения в сюжете и монстре за углом, а хвалёные звуки тож весело, один и тот же звук падающей трубы повторяется каждые 1.5-2 минуты ес не чаще, как и все остальные звуки! А вот помниться в Калл оф Ктулху было жутко сваливать от кучи упырей, когда нет оружия и нужно в темпе двери закрывать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну насчет выхода Resident Evil 5 на PC можно сказать только одно - искренне жаль владельцев ПК. Выйдет не скоро, выйдет традиционно идиотски портированная, с высокими системными требованиями и возможностью нормальной игры ТОЛЬКО на нормальном гейпаде (в случае если привинтят нормальную поддержку). Сам играл в Resident Evil 4 на компе сам знаю какое это Г. Пройти нормально получилось только с патчем текстур высокого разрешения (2.50 гб) + патч он нового диска + текстуры конопок xbox 360 + хороший геймпад. Только в этом случае это можно кушать не морщясь. Что до Resident Evil 5 истинные фанаты комп апгрейднут, геймпад купят но это будет уже совершенно не то что на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну насчет выхода Resident Evil 5 на PC можно сказать только одно - искренне жаль владельцев ПК. Выйдет не скоро, выйдет традиционно идиотски портированная, с высокими системными требованиями и возможностью нормальной игры ТОЛЬКО на нормальном гейпаде (в случае если привинтят нормальную поддержку).

откуда ты знаешь ? Ты что Нострадамус ? DMC 4 был отлично портирован самой Capcom, поэтому есть все основания полагать, что и RE 5 перенесут прилежно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все же надеюсь, что разработчики научились на своих ошибках, т.е. на RE4. и в дальнейшем не будут так халтурить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну насчет выхода Resident Evil 5 на PC можно сказать только одно - искренне жаль владельцев ПК. Выйдет не скоро, выйдет традиционно идиотски портированная, с высокими системными требованиями и возможностью нормальной игры ТОЛЬКО на нормальном гейпаде (в случае если привинтят нормальную поддержку). Сам играл в Resident Evil 4 на компе сам знаю какое это Г.

Почему же, щас есть небольшая модификация, которая дает возможность спокойно прости 4-ый резик с мышкой, главное там правильно настроить чувствительность, а то она там через чур резкая первоначально. Кстати, кто с этой модификацией какую чувствительность ставил?

5-ый резик будет отлично портирован на ПК, т.к. Капком очень удачно портировали и Лост Плэнет, и DMC4 (У УДОВОЛЬСТВИЕМ ПРОХОЖУ НА КЛАВЕ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дай то бог чтобы нормально портировали))) Такую игру портить нельзя. Сам буду на боксе проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Я даже смотря ролик устал от его тупой болтовни, тот слулчай когда игра выглядит красиво, качественно и интересно, но в которую вообще нет желания играть из за не закрывающегося рта героя и его постоянными указаниями как игроку играть в игру и где что нужно сделать, плюс еще веселые истории страшной гейской гномихи, в общем ну на хер эту игру. Все, я сильно расстроен и больше ее не жду.)
    • Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Компания Gigabyte представила на CES 2026 сразу четыре новых игровых OLED-монитора. Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Для улучшения яркости HDR-изображения компания предлагает точно настроенные режимы HDR Picture Mode, оптимизированные под разные сценарии просмотра — HDR Movie, HDR Game и HDR Vivid. Во многих OLED-мониторах в режимах пиковой HDR-яркости изображение выглядит слишком темным из-за ограничений APL (среднего уровня яркости), и Gigabyte решает эту проблему с помощью интеллектуальной функции HyperNits. Она использует специальный алгоритм для коррекции кривой EOTF, повышая яркость до 30% и сохраняя при этом ключевые детали в светлых участках изображения. Пользователи могут выбрать режим HyperNits High для максимального улучшения яркости или HyperNits Medium с умеренным увеличением яркости на 20% для темных помещений. Для повседневного просмотра контента в формате SDR Gigabyte предлагает режим AI Picture Mode, обученный на большом массиве данных. Он автоматически подбирает оптимальные настройки экрана под конкретный сценарий и делает комфортнее просмотр повседневного контента. В рабочих задачах данный режим снижает яркость и уровень синего света, для фильмов повышает контрастность и точно настраивает гамму, а в играх жанра FPS активирует AI Black Equalizer, улучшая видимость в темных сценах. Все изменения применяются плавно и в реальном времени, обеспечивая неизменно высокое качество изображение, которое подстраивается под каждого пользователя. Помимо тонкой настройки качества изображения именно фирменные тактические функции Gigabyte задают уровень производительности и функциональности игровых мониторов бренда. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием переключаться между разрешениями и соотношениями сторон — например, 4:3 или 5:4, выбирая наиболее подходящие параметры под нужный тип игры. Кроме того, функция Ultra Clear повышает четкость движения и уменьшает размытие, обеспечивая более резкое изображение в динамичных играх, видеороликах и другом контенте с насыщенным экшеном. На CES 2026 представлены следующие модели: ультраширокий QD-OLED-монитор MO34WQC36 и 4K QD-OLED-монитор MO32U24, оснащенные новейшей пленкой ObsidianShield, с поддержкой стандарта DisplayHDR True Black 500. Пленка ObsidianShield разработана для повышения воспринимаемого уровня черного цвета до 40%, что улучшает контрастность и общую четкость изображения. Кроме того, твердость поверхности 3H вместо прежних 2H в 2,5 раза повышает устойчивость к царапинам, гарантируя долговечность в повседневном использовании. При этом модель MO34WQC36 имеет новую субпиксельную структуру V-stripe для более четкого (в 64 раза) отображения текста. Также на выставке представлен монитор MO27Q28GR на базе технологии RealBlack Glossy WOLED четвертого поколения, который сертифицирован UL и гарантирует глубокий черный цвет даже в ярко освещённых помещениях, и 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A, доступный в новом белом исполнении — MO27Q2A ICE.
    • Самая топовая часть в серии это FM5 — я про это читал в интернете много лет назад.
      А вообще FM3 это неприлично долгая игра, больше месяца я игру проходил на PSP.  
    • Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. Компания Gigabyte представила обновленный интерфейс GiMATE и новое поколение игровых ноутбуков с поддержкой алгоритмов ИИ в рамках расширенной концепции ИИ-ПК на CES 2026. Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. По мере развития GiMATE — эксклюзивного ИИ-агента GIGABYTE для удобного управления оборудованием и программным обеспечением — эволюционирует и стоящая за ним экосистема, обеспечивая более интеллектуальное управление энергопотреблением, производительностью и творческими задачами. Новая технология AI Power Gear III повышает эффективность и гибкость, позволяя напрямую переключаться между дискретным и гибридным режимами работы через GiMATE. Она также обеспечивает более интеллектуальное управление энергопотреблением: автоматический режим отключает графический процессор при работе от батареи для максимального увеличения времени автономной работы, режим Optimus обеспечивает более сбалансированную работу, а режим Eco — максимальную экономию энергии при питании как от сети, так и от батареи. GiMATE Creator расширяет возможности создателей контента и разработчиков за счет добавления мощной модели генеративного ИИ Qwen-Image. Наконец, GiMATE Coder упрощает процесс разработки, позволяя писать, исправлять и оптимизировать код через простые текстовые запросы, упрощая программирование для начинающих и ускоряя итерации для опытных пользователей. В основе новой концепции ИИ-ПК лежат три новые модели, наделенные еще большей производительностью при сохранении исключительно малой толщины корпуса. AORUS MASTER 16 — флагманская модель Gigabyte на базе CPU AMD Ryzen 9 9955HX3D и GPU до уровня NVIDIA GeForce RTX 5090 в ультратонком корпусе толщиной 19 мм — на 17% тоньше, чем раньше. Как утверждается, GPU серии GeForce RTX 50 для ноутбуков на базе архитектуры NVIDIA Blackwell открывают широкие перспективы для геймеров и создателей контента. Мощный потенциал ИИ в серии RTX 50 дарит новые возможности и более высокий уровень визуального качества. Технология NVIDIA DLSS 4 кратно повышает производительность, генерация изображений становится быстрее, а платформа NVIDIA Studio раскрывает весь творческий потенциал. Реализованная в модели AORUS MASTER 16 система охлаждения WINDFORCE Infinity EX на базе испарительной камеры и асимметричного вентилятора Frost Fan является настоящим прорывом в области проектирования систем охлаждения. Нацеленная на создателей контента и мобильных пользователей модель ноутбука Gigabyte AERO X16 оснащена процессорами серии AMD Ryzen AI 400, которые обеспечивают еще более высокую скорость отклика, энергоэффективность и мощное ускорение благодаря алгоритмам ИИ. Наконец, сбалансированный ноутбук Gigabyte GAMING A18 PRO, оснащенный графическим процессором до NVIDIA GeForce RTX 5080 в тонком 20-мм корпусе, показывает стабильную производительность, оптимизированную для геймеров, создателей контента и пользователей, осваивающих ИИ-инструменты.
    • Черной “нейросетевой” перевод всего текста уже готов (и внедрен в файлы игры), тобеж вся игра на русском (все текстуры тоже на русском). Осталось дело за правками текста, так как несмотря на все нужные манипуляции при переводе нейросетью, ошибки вполне могли остаться, но для правок всего текста нужно проходить всю игру, к чему я не пока готов.
    • @lordik555 ну смотри сам, если считаешь, что обойдёшься 8gb, то ok.  Я бы всё-таки смотрел в сторону нвидии — всё-таки последняя версия длсс хорошая вещь. Я не про вот эту последнюю, про которую недавно писали, а про ту, которую можно через приложение нвидии заменять.  Вещь хорошая.  Как тебе такой вариант?  По отзывам “холодная”  https://www.dns-shop.ru/product/8ff4c2c5410fd9cb/videokarta-asus-geforce-rtx-5060-prime-oc-edition-prime-rtx5060-o8g/ Я бы тоже 5060 взял.  Чисто из-за длсс.  Ну и нвидия всё-таки сотрудничает поболее с разрабами игр.  Вот к примеру скорый выход резика…   Думаю, там у “зелёных” всё будет намного лучше, чем у “красных”.
    • красный вариант, это 7-10 процентов производительность в натива(и то не всегда ,от игры зависти) и 16 гб..что может в будущем “продлить жизнь “карте  зеленые, это лучики и дллс(он все же лучше аналога красных) все Имхо  Я бы взял 5060,а лучше ti она уже лучше без варинтов.
    • Игра выйдет 6 февраля. На днях авторы гонки на выживание Carmageddon: Rogue Shift обнародовали геймплейный трейлер проекта. Игра выйдет 6 февраля.
    • Не, варианты есть. В теме про выбор железа (вроде бы, или видеокарты?...) оглашал уже этот вопрос. 5060 или 9060xt. Просто не могу определиться из-за некоторых неурядиц. 8/16 vram: все трубят, что 8gb vram в нашей время это жесть как мало, при этом, в 1080p оно больше и не требует (судя по реальным тестам на YouTube), вопрос — а зачем тогда переплачивать? amd/nvidia: хотелось бы похолоднее карточку взять. Одни пишут, что даже у amd довольно холодные видеочипы, другие говорят обратное, кто-то говорит, что у nvidia высоковатые температуры… Ну и по шуму, не хотелось превращать комнату во взлетно-посадочную полосу А тут от вендора зависит, какого качества вертушки стоят.    
    • Специально зарегистрировался чтоб поддержать это предложение! @DOG729,  IvanMosc дело говорит. Я играю в WWM вместе с женой, мы пробовали сравнивать переводы, проходя одни и те же квесты. И сюжетный текст в переводе от allodernat куда более естественный.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×