Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Crysis – не все так страшно?

Компания CryTek приоткрыла завесу тайны над системными требованиями боевика Crysis. Слухи об обязательном наличии ОС Windows Vista оказались преувеличенными. Игра пойдет и на Windows XP, правда, с менее красивой графикой.

Геймерам рекомендуют приготовить гигабайт оперативной памяти и шесть гигабайт свободного места на диске. Оценить красоты движка поможет видеокарта класса Nvidia 7800GTX или ATI X1800XT. Однако в минимальной конфигурации значатся довольно распространенные и недорогие Nvidia 6600 и X800GTO. В завершении покупателям советуют приобрести хороший двуядерных процессор, хотя для запуска игры будет достаточно обыкновенного Athlon 64 3000+.

Я в панике... С горя буду пить... :alcoholic:

Системные требования уже давно красуются в новостях сайта :D //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=3640

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда игра выйдет? после Висты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А когда игра выйдет? после Висты?

Может и раньше - так как разрабы сказали что выход висты никак независит от выхода игры !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да системные у кризиса мягко говоря низкие... Тут главным образом предётся видео поменять, чтоб хоть как-то пошла... ну камень разогнать... да ещё и на новую ось перейти всё же желательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хуясе низкие, у меня ФИр шёл почти на максимуме, с небольшими отрмозами, а вот крайсис по тем требованиям, что везде пишут даже на минималках не пойдёт...Да и не жалко, мне кажется что игра будет полным провалом, разве что инновационная графика всё спасёт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может и раньше - так как разрабы сказали что выход висты никак независит от выхода игры !

игра выйдет не раньше висты! еще раз всем говорю десятый директор работает токо на висте ( на xp делают какой то 9L что ли) а гама делается только на нем вот! по этому раньше висты всякие там крайзисы и т.д. не ждите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Аксенов, чел, че ты такой упертый? Кризис выйдет под ХРюшку на 9 директе. Потом выпустят ИЛИ патч ИЛИ еще один релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиииин ну в игромании писали что не верьте разработчикам и ждите игру не раньше ОС

Прям тема "ИГРЫ НА DirectX 10" там всякие Alan Wake , Crysis и т.д

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аксенов, чел, че ты такой упертый? Кризис выйдет под ХРюшку на 9 директе. Потом выпустят ИЛИ патч ИЛИ еще один релиз.

Мне кажется наврятли будет патч или отдельный релиз для DX10, скорей всего будет одна версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется наврятли будет патч или отдельный релиз для DX10, скорей всего будет одна версия.

скорее всего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно и свершилось...

Компания Crytek опубликовала системные требования для фантастического шутера Crysis, который появится в уже не таком отдаленном будущем. Итак, чтобы игра запустилась и шла достаточно плавно со средними настройками качества, вам понадобится следующий компьютер: процессор AMD Athlon 64 3000+ / Intel Pentium 4 2.8 ГГц, видеокарта класса NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800GTO, 768 Мбайт оперативной памяти. Чтобы играть на максимальных настроках качества вам потребуется полноценный современный компьютер с двуядерным процессором AMD Athlon 64 X2 / Intel Pentium D, видеокартой класса Nvidia GeForce 7800 GTX / ATI Radeon X1800 XT и 1,5 Гбайт оперативной памяти.

Так что не так страшно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видел ролик с гигантским пауком, впечатляет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну вот что что а сюжет у игрухи уже настолько заежженый, что [censored] Опять инопланетяне, опять захват земли, опять Америкосы, опять спасаем мир! НАДОЕЛО!

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ну вот что что а сюжет у игрухи уже настолько заежженый, что [censored] Опять инопланетяне, опять захват земли, опять Америкосы, опять спасаем мир! НАДОЕЛО!

Это класика... ничего не поделаешь... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Beacon Pines и экшена We Were Here Together. В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Beacon Pines и экшена We Were Here Together.
    • Здесь не небольшая разница, это абсолютно разные ситуации, тут и сравнивать то нечего. Ты не понимаешь? Дело не только в том что я не могу играть, хотя для меня и это трагедия.  Я НА ЭКРАНЫ НЕ МОГУ СМОТРЕТЬ!!! ВООБЩЕ НА ЛЮБЫЕ. Ты не понимаешь что это значит?  Я по сути в клетке нахожусь неужели непонятно.  И тут умник Тирниэль со своим блядь годом в армии и больным зубом...  Какой несчастный.  Но я не жду понимания, этого в данной ситуации не получить ни здесь и не где либо вообще.  Интересно  что бы вы запели окажись в моей ситуации. От вас бы были совсем другие речи 100%  
    • в том-то и дело что НЕТ. И как результат студии боятся провала, и это очевидно, в противном случае бы такие суммы не сливали в маркетинг.
      И почему-то все как по команде разучились считать, и радуются как дурачки сборам в 1 млрд., вот только забывая что бюджет фильма 530 млн.$. А любой подобный фильм должен по умолчанию приносить 2х от бюджета, вот и получаем что 1 млрд. это вполне обычный результат, ничего выдающегося. А вот если бы бюджет был в 200-300 млн. учитывая маркетинг, то 3х сверх бюджета было бы показателем успеха, а пока нет. 
    • Ну как бы подробно описал, что и после армии я физически не мог длительное время пользоваться пк. Масштаб трагедии так-то в том, что я инженер и мне постоянно на мозги капали из-за того, что из-за этого я долгое время не мог трудоустроиться, т.к. физически не мог пользоваться компами после возвращения (глаза не переносили экраны, пальцы были как сосиски — скоропечать былая пропала в нуль почти, ну и многое подзабылось). При этом я не раскисал и продолжал жить, как мог. Но что толку ему говорить. С его колокольни он самый несчастный человек на свете, а что у других бывало и хуже, ему насрать. В армию его б хотя бы на учебку на пару недель отправить — сразу бы мозги выправились и болячки подобные сразу бы сошли на нет. Посмотрел бы он как люди страдают. Особенно, помнится, там курильщики мучились поначалу из-за того, что “дозу” сиг не могли получать какое-то время вообще. Но вынужденный отказ от техники так-то тоже был больнючим, просто первое время рутина и нагрузка отвлекала.
    • Поменяла язык в игре, она стала звучать на французском. Не знаю, может прошли обновления и  всё перестало работать.
    • @Chthon Привет) Есть какие то успехи или новости? 
    • Обновление 0.5 русификатора Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (3DS)! Версия 0.5 в основном посвящена дальнейшей вычитке перевода, доработок перевода на текстурах интерфейса. Основные изменения: Проведена крупная вычитка сюжетных диалогов, разговоров с демонами и обучающих сцен. Исправлены пропущенные, непереведённые и неестественно звучащие реплики. Улучшена терминология, исправлены имена демонов, предметов и названия региональных форм. (Antlite - Антлит, Bootite-Боотит и т.д.) Исправлены переносы и обрезание текста в описаниях, меню и системных сообщениях. (Например в описании локации на карте, при нажатии на кнопку выбор локации) Устранены ошибки со структурными маркерами, которые могли повреждать строки или нарушать работу диалогов. Доработаны интерфейсные текстуры экрана слияния, статуса и визора. Исправлены различные опечатки и мелкие визуальные недочёты. Ссылки на скачивание: https://boosty.to/molagbaalny/posts/46b19c01-6ebe-4054-9170-741341fd8861
    • Благодарю, а я могу уже сейчас поставить озвучку? Или ждать обновы под новую версию?
    • Yoru, Tomosu (夜、灯す) Довольно симпатичная чучуть хоррорная визуальная новелла. Вышла только на Switch и PS4 и до недавнего времени существовала только на японском и китайском. Однако буквально месячишко назад некий умелец сделал англопатч на свищ-версию, а как мы знаем, свищ эмулируется отлично, да и версия для чипованой консоли тоже есть. Патч отдельно тут. Сама игра вместе с патчем есть на рутрекере. Эмулятор есть в гугле. ТРЕБУЕТСЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОМОЩЬ по разборке патча, выковырке англотекста и впиху кириллицы. С меня перевод.
    • @pekatvdmitriypekar Вижу))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×