Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот меня на досуге заинтересовал вопрос ведь для кризиса по тем требованиям что объявили нужен проц AMD Athlon 64 3000+. Как думаете не прокатит в место него атлон xp3200+, я собираюсь конечно новый комп брать но буду ждать видюхи с поддержкой DirectX 10, а к выходу кризиса их может ещё не быть или будут топовые дорогущие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот меня на досуге заинтересовал вопрос ведь для кризиса по тем требованиям что объявили нужен проц AMD Athlon 64 3000+. Как думаете не прокатит в место него атлон xp3200+, я собираюсь конечно новый комп брать но буду ждать видюхи с поддержкой DirectX 10, а к выходу кризиса их может ещё не быть или будут топовые дорогущие.

Всё-таки наверно, по минимальным требованиям должен AMD Athlon 64, навернека будет поддержка 64-битной архитектуры процессора. То есть и на 32 можно будет поиграть, ведь Microsoft сначало будет выпускать Windows Vista 32-битную

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блиииин ну в игромании писали что не верьте разработчикам и ждите игру не раньше ОС

Прям тема "ИГРЫ НА DirectX 10" там всякие Alan Wake , Crysis и т.д

пролистал я "Манию" за последний год чёт там нет такой темы

номер журнала не подскажеш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.crysis-online.com/forum/index.p...opic,141.0.html - админ отвечает на каких конкретно настройках будет идти Crysis.

procesor:3.0GHZ-HyperTechnology,1.7GB ram,Graphic cards 7800GS-AGP
Resolution: 1024x768

Textures: Max

Models: High Poly

Shading: High

Motion Blur: Off

Shadows: Hard

Diffuse Ray: Off

Effects: High

Cloud Detail: High

Smoke Detail: Medium

Particles: High

You should get about 30-40fps with those settings. However it may bog down in scenes with heaps of physics due to your CPU.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пролистал я "Манию" за последний год чёт там нет такой темы

номер журнала не подскажеш?

Я прошу прощения, PC игры, Июльский номер, стр 156

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прошу прощения, PC игры, Июльский номер, стр 156

теперь верю что есть такая темка,но не верю той фигне что

там написана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

Ну и на DX9 тоже можно. :sleep: И с чего ты взял что DX10 на XP не будет? :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и на DX9 тоже можно. :sleep: И с чего ты взял что DX10 на XP не будет? :sleep:

Потому-что офицально заявляли что 10 будет только под висту(но и 9 обновят до 9L). Конечно может найдутся энтузиасты которые и 10 под XP переделают, но зачем это нужно, всеравно после выхода висты месяца через 4-5 почти все на неё пересядут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому-что офицально заявляли что 10 будет только под висту(но и 9 обновят до 9L). Конечно может найдутся энтузиасты которые и 10 под XP переделают, но зачем это нужно, всеравно после выхода висты месяца через 4-5 почти все на неё пересядут

да, там потому что какая то ну уж совсем говая технология

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаешь просто я основываюсь на том, что, эта игра использует DX 10, а его можно будет поставить только на Vista. Вот в этом то все и дело. =)

На E3 показывали на DirectX 9!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На E3 показывали на DirectX 9!

ты это откуда взял? (если моно ссылку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссылку не дам, но в журнале Страна Игр, за июнь есть репортаж с Е3, где разработчик Crysis'а называет конфигурацию системы, на которой демонстрируются два уровня, A64 и Radeon 1900XTX Crossfire. А там поддержки DX10 нету!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а с чего ыт взял что поддержки директора нету? на сайте Майкрософт при регистрации можно скачать бета версию висты, так что думаю что на Electronic Entertaiment Ecsposition ( вроде так, если я не прав поправьте плизз ) версия Висты присутствовала, а 10 директ икс думаю готов давно (майкрософт сейчас готовится к релизу и пресс релизу висты), так что директор скорее всего уже готов, и давно, так что скорее всего DX 10 все таки присутствовал на тестируемых компьютерах.

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
    • я установила, но при запуске в настройках нет русской озвучки. И в host не смог установить
    • Тебе ж уже несколько раз сказали, что тебя и так защищают, нефиг пугаться не пойми чего. Единственное, что грядёт — это отбой, а после завтрак. И да, вырубай телефон, иначе действительно кое-кто, кого бы ты совершенно не хотел бы встретить, к тебе придёт. И тут не поможет тебе даже Мирослав со всеми его усами.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×