Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Аксенов

Ты головой думаешь? Если у видюхи нет поддержки DX10, то какая тут разница, показывала его Microsoft или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я попрошу не переходить на личности и не грубить.

А головой я думаю! С чего ты взял что поддержки директора нету?

И я тебе еще раз говорю что игра идет только на DirectX 10. ТОЛЬКО! и это говорю тебе не только я разработчики!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аксенов, блин, сколько читаю твои мессаги диву даюсь с тебя (ничего плохого, тольок смешно).

На Е3 кризис показывали не на самом мощьном компе на 9! директе. Так что...

ИМХО на ХРюшке 10 директ тоже будет, только позже. Мелкософт не упустит возможности еще попродавать ХРюшу.

А насчет 10 или 9 директ в игре - придержусь своего мнения выше, т.е., что будет ИЛИ еще один релиз игры ИЛИ патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты это откуда взял? (если моно ссылку)

Я интервью PC игр смотрел с разрабом из Крайтек (он кстати наш чувак, рашн пипл :)). ТАк вот, он тама и заявил, что игруля на стенде пашет на DX 9.0c

А насчет 10 или 9 директ в игре - придержусь своего мнения выше, т.е., что будет ИЛИ еще один релиз игры ИЛИ патч.

ИМХО

Отдельного релиза точно не будет, это не выгодная политика

А если они выпустят патч, то их многие геймеры задолбают притензиями, потомучто не у всех есть возможность скачивать патчи. Тем более это не серьезно.

Скорей всего будет один релиз, и при установки игры будет проводится анализ системы, после которого автоматически будут устанавливаться те или иные компоненты необходимые для запуска игры на DX10 или на DX9.0c соответсвенно.

А вообще, нечего гадать. Главное что она будет запускаться и на DX10 и на DX9.0с

Изменено пользователем Commander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аксенов, блин, сколько читаю твои мессаги диву даюсь с тебя (ничего плохого, тольок смешно).

На Е3 кризис показывали не на самом мощьном компе на 9! директе. Так что...

ИМХО на ХРюшке 10 директ тоже будет, только позже. Мелкософт не упустит возможности еще попродавать ХРюшу.

А насчет 10 или 9 директ в игре - придержусь своего мнения выше, т.е., что будет ИЛИ еще один релиз игры ИЛИ патч.

А вот на это отвечу что Гейтс на презентации сказал что 10 директа на, как ты говоришь, ХРюшке не будет! Так как к 2008 году все крупные компании должны перейти на Висту. Майкрософт выпускает новый продукт и терять деньги на нем она не собирается

Я интервью PC игр смотрел с разрабом из Крайтек (он кстати наш чувак, рашн пипл :)). ТАк вот, он тама и заявил, что игруля на стенде пашет на DX 9.0c

Плиз можешь сказать, на каком диске и какого месяца видео.

P.S. харе меня пытать со своим директором десятый или девятый! Я знаю одно что разработчики заявили что игра делается для десятого директ икса, что было на Е3 я знаю, Брат рассказывал, так что пожалуйста все допросы на счет директа, и надсмехания над моими сообщениями к разработчикам.

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плиз можешь сказать, на каком диске и какого месяца видео.

Месяц - июль

Какой из 2-х ДВД уже не помню, но помню находится в разделе "интерью".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разработчики заявили что игра делается для десятого директ икса

Такого небыло.

ак как к 2008 году все крупные компании должны перейти на Висту

Они же эту оську тупо для игр делают. Какой полоумный директор будет покупать хай-енд ПК для секретарш, чтобы те в 3D-ворде печатали? Тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДОСЛОВНАЯ цитата из последней Мании, из ролика про Кризис:

-А что за конфигурация?

-X1900, да, Radeon X1900. Чтобы было понятно, всё, что вы видели, это DirectX 9 на Radeon X1900. Да, это hi-end PC, но ничего сверхестественного... Ничего, чего нельзя купить в магазине. Никаких прототипов тут не стоит. Вот такой компьютер вы можете пойти и купить.

И не надо спорить, DX10 ещё нигде нету, даже в бете Висты.

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы тема плавно перешла в обсуждения Vistы и DX10.( хотя в этом и я сам чучуть замешен :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гы тема плавно перешла в обсуждения Vistы и DX10.( хотя в этом и я сам чучуть замешен :) )

Тссссс... тихо, не пали контору :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДОСЛОВНАЯ цитата из последней Мании, из ролика про Кризис:

-А что за конфигурация?

-X1900, да, Radeon X1900. Чтобы было понятно, всё, что вы видели, это DirectX 9 на Radeon X1900. Да, это hi-end PC, но ничего сверхестественного... Ничего, чего нельзя купить в магазине. Никаких прототипов тут не стоит. Вот такой компьютер вы можете пойти и купить.

И не надо спорить, DX10 ещё нигде нету, даже в бете Висты.

ну понятно что нету нигде ( стало бы Майкрософт публиковать его), мне вот одно интересно, будет ли гама идти под 9? или только под 10? Разработчики сказали ( сам читал ) что только под 10 директор. Но с моей точки зрения это неправильный маркетинговый ход. Не все быстро перейдут на Висту, так что скорее всего гаму пустят на 9L, или их специалистов по продажам подкупила Майкрософт, выпускающая " самую благоприятную операционную систему для геймеров"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе директ 10 уже есть сто пудов, ибо разрабам нвдо же делать гамы под него, а без девкита (или СДК у директа, так правильнее) они, ессесно, ниче не смогут сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, спор можно заканчивать, покане начался полномасштабный флуд. Игра работала на 9-ом директе, но будет работать (несомненно) и на 10-ом. Всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну понятно что нету нигде ( стало бы Майкрософт публиковать его), мне вот одно интересно, будет ли гама идти под 9? или только под 10? Разработчики сказали ( сам читал ) что только под 10 директор. Но с моей точки зрения это неправильный маркетинговый ход. Не все быстро перейдут на Висту, так что скорее всего гаму пустят на 9L, или их специалистов по продажам подкупила Майкрософт, выпускающая " самую благоприятную операционную систему для геймеров"

DirectX 9с будет 100% поддерживаться, написаны же сист. требования касаемые видеокарт :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я говорил про то, что не сделать отражения такого же качества, как с лучами, но только без лучей.  Никак не реализовать то, что в Сontrol называется трассировка обломков, без применения RT.  Можно сделать красивые отражения с SSR, но ведь ты и сам должен понимать недостатки этого метода. Есть запечённые отражения, которые отражают задумку автора, но не отражают динамически, в реальном времени (насколько я понимаю) Мне эти РТ-отражения не упёрлись, но всё остальное, выглядит объективно хуже. А недостаток РТ, только в большой потерей производительности. @DarkHunterRu у нас абсолютно разное отношение к этому.
    • Угу и этот человек называет других глупыми, на всем делаются деньги, если что-то денег не приносит, всем будет наплевать насколько кто-то в интернете за))))
    • вообще без разницы как это будет, если результат и цена устроит, что там под капотом, как будто вообще не важно. Если важно, то как будто это неправильные пчелы. Потому что мы все таки играем в игры, а не в технологии. О технологиях порассуждать тоже можно, но… вот то что без технологии будет печаль, за это можно просто не покупать, пусть сами играют. Но если карты с кучей тензорных ядер станут стоить не дорого и будут у всех, то пусть делают как удобнее им, правда же?)   вообще никакой разницы и то и то делается на железе, и то и то набор байтов, разница лишь в том, как выстроена симуляция итогового результата, один способ перемещает частицы в 3д пространстве, чтобы понять какой цвет у какого пикселя должен быть в данный момент времени в зависимости от всех остальных тысяч переменных, второй перемешивает пиксели настраивая все тоже самое в зависимости от пикселей и тысяч примеров, как примерно правильно — все! Глобально — все. Если будет заметна разница, если будут генерироваться разные кадры в одной и той же ситуации — тогда да, будет провал, а если разницы между “честно” — “нечестно” не будет (в том числе и по затратам ресурсов), то это просто “оценка” и всем на нее плевать и конечным пользователям и разработчиком. А если еще и “нечестно” будет быстрее при прочих равных, я первый же скажу, нафиг твою честность в лес)))
    • Они продвигаются потому, что очень многие не против такого, а некоторые, даже рады до усрачки подобному. Продвигаются благодаря людям, у которых отношение такое, что они считают идиотами тех, кто использует длсс только по необходимости. Потому что, оказывается, его нужно использовать постоянно! Везде, где есть возможность. Был бы жёсткий, всеобщий хейт в сторону этого, и неизвестно, так бы активно всё это сейчас двигалось вперёд.  
    • ага и ии картинка будет подстраиваться как предпочитает юзер https://youtu.be/_t3RHEac80M?t=4
    • Какая разница как высчитывается свет. Какая разница, с помощью чего генерится фпс. И тд.  Разница глобальная. Решающая. Разница в том, что одно делает  нейросеть, а другое делается честно, на "железе".     Норм играть, когда у тебя вместо 4 настоящих кадров, настоящий (тот, который честно рендерит карта) только один, а остальные сгенерированы ИИ?  Мне вот не норм, мне противно это, как и новый длсс со светом, который придумывает ИИ.   
    • Оно и так и так не будет честным, оно первое просто пытается эмитировать физическую реальность, а второе пытается имитировать внешний вид физической реальности, как будто по результату будет только разный подход, при определенных усилиях. Но развиваться, конечно, должны оба варианта, просто потому что второй практически тупиковый вырастет только точность предсказаний и как будто она и так уже на высочайшем уровне, а вот первому еще есть куда расти. Хотя и физическая модель мира изучена уже хорошо и вся сложность только в ее реализации, потому что надо внедрить в игру все законы физики) Вот и все, этого достаточно, так какая разница как этого добились? Нет я серьезно? Главное — результат, ВСЕ, больше ничего не надо. Пусть настройкой физической модели все таки занимаются профессионалы, конечному пользователю важен результат. Единственный минус — замедлит развитие технологий в которые не вкладываются дяди с большими деньгами, другие минусы тоже есть, но они не на поверхности.
    • Ага сперва ии будет дорисовывать свет и матерьялы и разрабам остается рисовать говенные текстурки и модельки ии сам будет их скрашивать как надо, ну а потом ии будет уже и текстурки с модельками сам рисовать и разрабам только останится говорить пожелания того чего они хотят от игры.) ну а потом все мы будем играть находясь внутри игры как ее часть.) ну тогда забей, все равно все при своем мнении останутся.)
    • все таки они продвигаются только благодаря тем, кто их покупает, а не те, кто посмотрев на картинки сказал — неплохо))))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×