Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
упыри мл@#ь.. по другому и не скажешь. И как они смогли договориться с мелкомягкими
 i Уведомление:

Тэкс давайте выражаться по мягче =) ОК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
упыри мл@#ь.. по другому и не скажешь. И как они смогли договориться с мелкомягкими

Давление на личность человека, карается законом=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато умным людям будет чем заняться.

соглашусь. Народ согласитесь стар конечно приносит достаточно проблем, но есть такое выражение "без проблем жизнь была бы скучна":) К этому надо относится спокойней - все равно все потихоньку идет к тому что от стара откажутся(либо он перевоплотится во что то другое менее заразное) А в России мы его тоже опрокинем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не до конца они видать договорились:

*UPDATE* 20, Июня 2006

Рады проинформировать общественность, что выпущены новые драйвера, которые польностью поддерживают Windows Vista для почти всех игр, защищенных SarForce. Как бычно найти их можно тут:

http://www.star-force.com/protection/users/

Под Vista x32 вы сможете запусти все приложения, защищенные начиная с версии 3.04.62 и выше, для Vista x64 - только с версии 3.05.

Для апдейта драйверов под вистой x64:

1. Запустить защищенное приложение.

2. Согласиться с установкой драйверов.

3. Отказаться от перезагрузки после установки драйверов.

4. Запустить sfdrvup.exe.

5. Перезагрузиться.

Если перезагрузиться со старыми драйверами, то придется загружать винду в "Last Known Good Configuration" (пока точно не известно зачем MS так сделал).

Что-то у меня нет желание ТАКОЕ обновление ставить )

И другим бы не советовал - им конечно самое простое сейчас сказать что винда кривая ) А сначала они вообще кричали пока релиза Висты не будет - идите Вы на... сейчас такие белые и пушистые... не навижу стар хотя бы за то, что они своим дебильным пиаром уже достали... Ну почему в новостях не указать, что фактически стабильно новые дрова не работают... Представьте юзера - качает он эти дрова - на форум понятное дело никто не заходит (тем более что 1 страница там английская ) и что имеет - сбой винды и загрузка последней GOOD конфигурации... В таком резоне - предыдущая конфигурация не GOOD - а BEST ))

все равно все потихоньку идет к тому что от стара откажутся(либо он перевоплотится во что то другое менее заразное) А в России мы его тоже опрокинем

Тем более что яму они себе сами роют ) Например TAGES на данный момент рулит по всем понятиям - не эмулится, своя VM и драйвера в 0 кольце не работают )

Что же сделал стар чтобы быть круче? В 4 версии они воткнули 2 VM - и хотят чтобы все было стабильно - я просто поражаюсь как можно быть такими не дальновидными )

Отказы будут - сейчас я думаю даже Nival понял что продажи игры не зависят от старфорса ни в коем разе ) Надеюсь и они откажутся от нее )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти твари старфорские везде свои щупальца распространяют....скора блин в косынку нельзя буит нормально поиграть...нада буит сидиромы отключать ещё ченить...))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а стоит ли грузить Vista Beta 2 или все-таки лучше дождаться оф. релиза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, а стоит ли грузить Vista Beta 2 или все-таки лучше дождаться оф. релиза?

Чё, не терпиться чтоли? Где-то читал, игры всё равно не прут на неё ни одна, чё понту та?

ИМХО лучше релиза дождаться, там же, вроде, совместимость будя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интерфейс Aero Glass рекламируется компанией Microsoft, как чуть ли не основная достопримечательность операционной системы Windows Vista. Но полноценный Aero Glass будет присутствовать только в «Premium»-класс и корпоративных версиях Vista. Покупателям самой дешевой версии – Home Basic – перепадет лишь сильно урезанная версия. От всемогущего величия Aero Glass в Basic системе остались только прозрачные фрэймы окон (на фото). Если ваш компьютер не потянет даже это, то Microsoft приготовила еще более «бюджетную» версию – самый стандартный вид, доступный многим пользователям программ, типа Style XP, WindowBlinds уже сейчас. Вот такие дела, надеюсь пираты будут взламовать версии Premium»-класса. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оп-па! http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2006/07/21/206397

Теперь разрабов прорвёт на игры и проги под Висту.

Изменено пользователем Krendel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×