Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
V NehOcHuHa V

Call of Duty: World at War

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: World at WarРусификатор (текст) (переведено все, кроме заданий) / Русификатор (текст) (переведено все)

Игра вышла http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1237164 ищется руссификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждать какогото человека который выложит русик только через 2 часа?Смысл?лишнее время терять?И веди себя адекватнее а то слишком агресивный какойто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman я подожду до завтро твой русификатор скажи где можно скачать будет я тут первый раз :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждать какогото человека который выложит русик только через 2 часа?Смысл?лишнее время терять?И веди себя адекватнее а то слишком агресивный какойто

если ты обращался ко мне,то я тебя не заставляю никого ждать 2 часа...я ответил тому клоуну что фейк толкал,по его ссылке...почему он сует ссылку, которую вылаживал cdman на 5 -й странице,и которая оказалась фейком???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КС совпадает ?

эээ чего? Я в этом деле профан. Работаю совместно с человеком) Побайтно файл тутелька в тютельку. Меню работает, всё отлично. Но при начале компайна - вылет

 

Spoiler

Foliage: smodelCount = 2730

Foliage: foliage model count = 2730 (max=16384)

Foliage: sizeof(g_modelInfos) = 16384, element size = 1

Foliage: --------------------------

vertex stream 2: --------------------------

vertex stream 2: needs 1318340 bytes

vertex stream 2: vertex buffer allocate ok

vertex stream 2: --------------------------

LOADING... game media

LOADING... - textures

Error: Could not load material "headicondisconnected".

Error: Could not load material "headiconyouinkillcam".

Error: Could not load material "objective_up".

Error: Could not load material "objective_down".

Error: Could not load material "compassping_friendly".

Error: Could not load material "objective_friendly_chat".

Error: Could not load material "compassping_enemy".

Error: Could not load material "compass_radarline".

Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_busy".

Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_friendly".

Error: Could not load material "hud_flashbangicon".

Error: Could not load material "hud_banzai".

Error: Could not load material "hud_banzaigrenade".

LOADING... - models

LOADING... - items

LOADING... - inline models

LOADING... - server models

Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_american_smoke_grenade".

Error: Could not load fx "misc/fx_flare_sky_white_10sec".

Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_gas_grenade_22sec".

Error: Could not load fx "misc/fx_fire_manager9".

Error: Could not load fx "misc/fx_fire_manager10".

Error: Could not load fx "weapon/rocket/fx_trail_bazooka_geotrail".

'0.0001' is not a valid value for dvar 'bg_shock_screenBlurBlendTime'

Domain is any number from 0.001 to 10

'0.0001' is not a valid value for dvar 'bg_shock_screenBlurBlendFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundLoopFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

Error: Could not load fx "treadfx/heli_dust_default".

Error: Could not load fx "treadfx/heli_water".

Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_white_heli".

Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_black_heli".

Error: Could not load fx "fire/fire_smoke_trail_L".

Error: Could not load fx "fire/jet_afterburner".

Error: Could not load fx "vehicle/water/fx_wake_lvt_churn".

LOADING... - game media done

LOADING... clients

Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/briefing.menu".

Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/loadout_splitscreen.menu".

*** CLIENT SPAWN 0 script_brushmodels 0 script_models.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_L' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_L' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: Could not load material "terrain_scorch_bark".

Error: Could not load material "terrain_scorch_brick".

Error: Could not load material "terrain_scorch_carpet".

Error: Could not load material "terrain_scorch_cloth".

Error: Could not load material "terrain_scorch_concrete".

Error: Could not load material "terrain_scorch_dirt".

Error: Could not load material "terrain_scorch_flesh".

Error: Could not load material "terrain_scorch_foliage".

Error: Could not load material "terrain_scorch_glass".

Error: Could not load material "terrain_scorch_gravel".

Error: Could not load material "terrain_scorch_ice".

Error: Could not load material "terrain_scorch_metal".

Error: Could not load material "terrain_scorch_paper".

Error: Could not load material "terrain_scorch_plaster".

Error: Could not load material "terrain_scorch_rock".

Error: Could not load material "terrain_scorch_snow".

Error: Could not load material "terrain_scorch_water".

Error: Could not load material "terrain_scorch_wood".

Error: Could not load material "terrain_scorch_asphalt".

Error: Could not load material "terrain_scorch_ceramic".

Error: Could not load material "terrain_scorch_plastic".

Error: Could not load material "terrain_scorch_rubber".

Error: Could not load material "terrain_scorch_cushion".

Error: Could not load material "terrain_scorch_fruit".

Error: Could not load material "terrain_scorch_paintedmetal".

Error: Could not load material "terrain_scorch_player".

Error: Could not load material "terrain_scorch_tallgrass".

CL_InitCGame: 0.37 seconds

Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: -1968032311

Hiding channel: gamenotify

Hiding channel: obituary

Adding channel: gamenotify

Adding channel: obituary

Hiding channel: boldgame

Adding channel: boldgame

Hiding channel: subtitle

Adding channel: subtitle

Hiding channel: coopinfo

Adding channel: coopinfo

PunkBuster Client: Connected to Server loopback

Fade in 49048 1250

MAX_SCENE_SURFS_SIZE(131072*2) exceeded - not drawing surface

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! А некто не знает главное - как открыть именно те файлы, в которых хронятся тексти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я подажду до завтро cdman он всегда выкладывает нормальные руссики,он человек каторому можно доверять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин русик хочу!!! По английски ваще не фурычу, потому что в школе учу немецкий и потому что я немецкий не учу а в мобилу на уроках шпарю!!! Я без русиканормального не выживу!!! HELP!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Английский знаю хорошо - в принципе на играх и выучил его !

Но вот все же родные буквы хорошо ! А когда звуки вапще супер :) :) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha, какие файлы ты заменял - огласи весь список.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman вот так "русифицирует???" тот архив что тыссылку давал...mnpolzn5lpamqim0du5_thumb.jpg

Ты чтото путаешь. Слово русификация произошло от слово русский. А то что у тебя на скрине это ваще несуществующий язык. Даже не скажешь что там написанно английскими буквами по русски!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдааа расфлудились так расфлудились. . .русика сегодня не будет все успокойтесь )))

P.S. Сержант с вопросом в голове "какого х...?" наблюдает в сторонке)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты чтото путаешь. Слово русификация произошло от слово русский. А то что у тебя на скрине это ваще несуществующий язык. Даже не скажешь что там написанно английскими буквами по русски!!!

это ты совсем запутался...ты не видиш как я написал это слово?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

259691615, ну я же писал уже - то фикс для неогеймовского инсталлера - там из нужных файлов всего 1 - ui.ff

Результат его применения ты и наблюдаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 слова "Соло" и "Совместно" можно прочитать - и то прогресс ))) (прощу прощения за флуд - не могу уже читать тему)........))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • -Ничего непонятно что это вообще такое
    • [v1.0.6.0.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0
    • Danganronpa 2x2
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Gemdrops, Inc. Дата выхода: 14 января 2027 Danganronpa 2: Goodbye Despair
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC PS4 SW PSV PSP Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 апреля 2016 года Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
      Платформы: PC SW Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода:  3 декабря 2021 года Danganronpa V3: Killing Harmony
      Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив Платформы: PC PS4 SW PSV Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 23 июня 2017 года Danganronpa: Trigger Happy Havoc
      Жанр: Приключения и квесты, Детектив, Визуальная новелла Платформы: PC PS4 SW PSV PSP iOS An Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 февраля 2016 года  
    • После церемония открытия BlizzCon 2026, где анонсировали Diablo V, на официальном сайте появились первые подробности и арты грядущей ARPG. Главным героем станет наследник королевства Вестмарш, которое захватил Диабло. Согласно синопсису, Владыка ужаса превратил страну в цитадель преисподней. В ARPG не будет городов, так как по сюжету мир находится на грани гибели. Игрокам предстоит собрать караван, где получится пообщаться с персонажами, взять у них задания, поторговать и даже выбрать боевого спутника. Среди товарищей заявлены потерявшийся алчный гоблин и бывшая сестра Незримого ока.   Одна из ключевых особенностей ARPG — процедурная генерация ландшафта, ключевых областей, монстров и наград. Пятая часть на релизе предложит больше классов, чем в своё время предыдущие игры. Разработчики объявили о возвращении Охотника на демонов и Монаха, а также анонсировали Чумного рыцаря — воина в тяжёлых доспехах, заражающего поле боя хворью и мором, тем самым подпитывая свои силы.   Диабло в игре предстанет не «смутной угрозой, ожидающей где-то в конце пути», а полноценным персонажем. Владыка ужаса будет активно влиять на мир вокруг, давая о себе знать. Команда разработчиков хочет сделать предметы «понятными, запоминающимися и ценными» — чтобы геймерам хотелось охотиться за добычей на протяжении многих часов.   В Blizzard сообщили о возвращении сетов снаряжения и пообещали «глубокую систему ремесла», вдохновлённую механиками Lord of Hatred, рунами и рунными словами из Diablo II. Авторы «пятёрки» также отметили, что крупная экипировка вновь будет занимать больше места в сумках. Производство следующей части пока находится на ранней стадии. С 2027 года авторы хотят начать регулярно рассказывать о прогрессе в разработке, своих идеях и планируемых особенностях ARPG.   Беседуя с журналом PC Gamer, геймдиректор Брент Гибсон сообщил, что для Diablo IV не планируются новые сюжетные DLC. У Blizzard, однако, есть планы на расширение сюжета игры перед релизом «пятёрки». Франшиза уже насчитывает более 130 миллионов геймеров по всему миру, объявили разработчики в социальных сетях. Релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года. Кроме игры, был анонсирован анимационный сериал от Netflix.
    • All in-game materials are generated by AI. ммм вкусняшка 
    • @piton4 няша из будущего приходит на помощь 
    • @Dilding Если что, я тут заморочился на днях. Мне стало интересно сделать сборки для простого запуска на пк/андроид. По итогу сделал сборки две на пк(оффлайн вэб-эмулятор), повторяет тот, что на сайте и через openmsx. Также собрал apk, на базе того же вэб-эмулятора, но добавил наэкранный манипулятор для игры в портретном и горизонтальном режиме, получилось неплохо. И через эмулятор MSX.emu, сразу в комплекте всё необходимое для запуска с дискет(дискеты тоже в апк) + наборы кнопок для комфортной игры на андроиде. Ссылко) Да, там в том числе в комментариях у меня отметился переводчик.
    • А, так это наша поделка школьников 10-12 летней давности. Чего ещё ожидать от школоты? Мы же все тогда были зелёные-зелёные. С тех времён подход изменился у нас и теперь выпускаем готовые сборки под ключ + отдельные файлы для замены, чтобы просто можно было их распаковать в папку с установленной игрой и всё (или самим пересобрать образ).
    • Вышла другая версия перевода. https://vk.ru/wall-237598291_266
    • т.е. всё это время игроки… Вот те кто фанатеет от ЛОРа данной игровой вселенной, вот самим то не противно, что в итоге из вас делают 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×