Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
V NehOcHuHa V

Call of Duty: World at War

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: World at WarРусификатор (текст) (переведено все, кроме заданий) / Русификатор (текст) (переведено все)

Игра вышла http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1237164 ищется руссификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждать какогото человека который выложит русик только через 2 часа?Смысл?лишнее время терять?И веди себя адекватнее а то слишком агресивный какойто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman я подожду до завтро твой русификатор скажи где можно скачать будет я тут первый раз :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждать какогото человека который выложит русик только через 2 часа?Смысл?лишнее время терять?И веди себя адекватнее а то слишком агресивный какойто

если ты обращался ко мне,то я тебя не заставляю никого ждать 2 часа...я ответил тому клоуну что фейк толкал,по его ссылке...почему он сует ссылку, которую вылаживал cdman на 5 -й странице,и которая оказалась фейком???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КС совпадает ?

эээ чего? Я в этом деле профан. Работаю совместно с человеком) Побайтно файл тутелька в тютельку. Меню работает, всё отлично. Но при начале компайна - вылет

 

Spoiler

Foliage: smodelCount = 2730

Foliage: foliage model count = 2730 (max=16384)

Foliage: sizeof(g_modelInfos) = 16384, element size = 1

Foliage: --------------------------

vertex stream 2: --------------------------

vertex stream 2: needs 1318340 bytes

vertex stream 2: vertex buffer allocate ok

vertex stream 2: --------------------------

LOADING... game media

LOADING... - textures

Error: Could not load material "headicondisconnected".

Error: Could not load material "headiconyouinkillcam".

Error: Could not load material "objective_up".

Error: Could not load material "objective_down".

Error: Could not load material "compassping_friendly".

Error: Could not load material "objective_friendly_chat".

Error: Could not load material "compassping_enemy".

Error: Could not load material "compass_radarline".

Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_busy".

Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_friendly".

Error: Could not load material "hud_flashbangicon".

Error: Could not load material "hud_banzai".

Error: Could not load material "hud_banzaigrenade".

LOADING... - models

LOADING... - items

LOADING... - inline models

LOADING... - server models

Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_american_smoke_grenade".

Error: Could not load fx "misc/fx_flare_sky_white_10sec".

Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_gas_grenade_22sec".

Error: Could not load fx "misc/fx_fire_manager9".

Error: Could not load fx "misc/fx_fire_manager10".

Error: Could not load fx "weapon/rocket/fx_trail_bazooka_geotrail".

'0.0001' is not a valid value for dvar 'bg_shock_screenBlurBlendTime'

Domain is any number from 0.001 to 10

'0.0001' is not a valid value for dvar 'bg_shock_screenBlurBlendFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundLoopFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

Error: Could not load fx "treadfx/heli_dust_default".

Error: Could not load fx "treadfx/heli_water".

Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_white_heli".

Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_black_heli".

Error: Could not load fx "fire/fire_smoke_trail_L".

Error: Could not load fx "fire/jet_afterburner".

Error: Could not load fx "vehicle/water/fx_wake_lvt_churn".

LOADING... - game media done

LOADING... clients

Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/briefing.menu".

Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/loadout_splitscreen.menu".

*** CLIENT SPAWN 0 script_brushmodels 0 script_models.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_L' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_L' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: Could not load material "terrain_scorch_bark".

Error: Could not load material "terrain_scorch_brick".

Error: Could not load material "terrain_scorch_carpet".

Error: Could not load material "terrain_scorch_cloth".

Error: Could not load material "terrain_scorch_concrete".

Error: Could not load material "terrain_scorch_dirt".

Error: Could not load material "terrain_scorch_flesh".

Error: Could not load material "terrain_scorch_foliage".

Error: Could not load material "terrain_scorch_glass".

Error: Could not load material "terrain_scorch_gravel".

Error: Could not load material "terrain_scorch_ice".

Error: Could not load material "terrain_scorch_metal".

Error: Could not load material "terrain_scorch_paper".

Error: Could not load material "terrain_scorch_plaster".

Error: Could not load material "terrain_scorch_rock".

Error: Could not load material "terrain_scorch_snow".

Error: Could not load material "terrain_scorch_water".

Error: Could not load material "terrain_scorch_wood".

Error: Could not load material "terrain_scorch_asphalt".

Error: Could not load material "terrain_scorch_ceramic".

Error: Could not load material "terrain_scorch_plastic".

Error: Could not load material "terrain_scorch_rubber".

Error: Could not load material "terrain_scorch_cushion".

Error: Could not load material "terrain_scorch_fruit".

Error: Could not load material "terrain_scorch_paintedmetal".

Error: Could not load material "terrain_scorch_player".

Error: Could not load material "terrain_scorch_tallgrass".

CL_InitCGame: 0.37 seconds

Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: -1968032311

Hiding channel: gamenotify

Hiding channel: obituary

Adding channel: gamenotify

Adding channel: obituary

Hiding channel: boldgame

Adding channel: boldgame

Hiding channel: subtitle

Adding channel: subtitle

Hiding channel: coopinfo

Adding channel: coopinfo

PunkBuster Client: Connected to Server loopback

Fade in 49048 1250

MAX_SCENE_SURFS_SIZE(131072*2) exceeded - not drawing surface

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! А некто не знает главное - как открыть именно те файлы, в которых хронятся тексти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я подажду до завтро cdman он всегда выкладывает нормальные руссики,он человек каторому можно доверять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин русик хочу!!! По английски ваще не фурычу, потому что в школе учу немецкий и потому что я немецкий не учу а в мобилу на уроках шпарю!!! Я без русиканормального не выживу!!! HELP!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Английский знаю хорошо - в принципе на играх и выучил его !

Но вот все же родные буквы хорошо ! А когда звуки вапще супер :) :) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha, какие файлы ты заменял - огласи весь список.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman вот так "русифицирует???" тот архив что тыссылку давал...mnpolzn5lpamqim0du5_thumb.jpg

Ты чтото путаешь. Слово русификация произошло от слово русский. А то что у тебя на скрине это ваще несуществующий язык. Даже не скажешь что там написанно английскими буквами по русски!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдааа расфлудились так расфлудились. . .русика сегодня не будет все успокойтесь )))

P.S. Сержант с вопросом в голове "какого х...?" наблюдает в сторонке)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты чтото путаешь. Слово русификация произошло от слово русский. А то что у тебя на скрине это ваще несуществующий язык. Даже не скажешь что там написанно английскими буквами по русски!!!

это ты совсем запутался...ты не видиш как я написал это слово?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

259691615, ну я же писал уже - то фикс для неогеймовского инсталлера - там из нужных файлов всего 1 - ui.ff

Результат его применения ты и наблюдаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 слова "Соло" и "Совместно" можно прочитать - и то прогресс ))) (прощу прощения за флуд - не могу уже читать тему)........))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Господи, какая же жалкая секта парабеллума. Я почему-то не бегаю по темам и не пишу, какой плохой русификатор у парабеллума, и не наезжаю на людей, которые говорят, что его русификатор лучше. Зато стоит кому-то написать, что мой лучше, так аж до дизлайков этим людям доходит. Причём всё от той же самой кучки людей. И это вы мне ещё говорите перелогиниться? Ещё о какой-то не конкуренции вещаете. Жалкое зрелище. 
    • Здравствуйте, там обновление было от 28 числа, поэтому после запуска игры на прогрузке города фоном игра крашится, обновлений не будет?
    • Куда третий перевод на 3йку...длс добейте 
    • а у других было? Что-то не вижу исправления у других? Или хотите сказать всё идеально уже?
    • shakalizator3000 
      планирует обновлять озвучку? или это финал? 
    • Если что, я тут заморочился на днях. Мне стало интересно сделать сборки для простого запуска на пк/андроид. По итогу сделал сборки две на пк(оффлайн вэб-эмулятор), повторяет тот, что на сайте и через openmsx. Также собрал apk, на базе того же вэб-эмулятора, но добавил наэкранный манипулятор для игры в портретном и горизонтальном режиме, получилось неплохо. И через эмулятор MSX.emu, сразу в комплекте всё необходимое для запуска с дискет(дискеты тоже в апк) + наборы кнопок для комфортной игры на андроиде. Ссылко)
    • Слышишь, давай без этого кипиша, всё доедет в том же виде, как я и запаковал, никаких следов на экране не будет. Ничего там ниоткуда не выпадет, там всё изолентой перекленено, включая отверстия для рук.   Всё сделано как должно за исключением размера коробки.  Без паники. Можно делать как Фри, как Вадик, как ты и как я. И все варианты доедут удачно.   Думай как ты хочешь отправлять/принимать. Это всё на тебе, занимайся полностью сам, как скажешь так и сделаю. Но я бы выбрал сдэк. У них там и услуги какие-то должны, чтобы аккуратно всё. Может и на почте такое есть. Хз. Это Тирниэль? А нет, это же я, вон даже мои обои видны  Первый блин не комом, сам же ещё скажешь, что был неправ, когда доедет всё как надо и как было задумано.
    • Так оно и есть. Поэтому разработчиков ремейка перекинули на разработку ремастера и дополнения к третьему Ведьмаку. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×