Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
G@m-E-r

action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

Рекомендованные сообщения

ArcaniA: Gothic 4Готика 4»)

ushki_st-rv_arcaniagothic4_pc.png

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Spellbound Entertainment

Издатель: JoWooD Productions

Издатель в России: Акелла

Дата выхода : 12 октября 2010 года

Трейлеры:

 

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Разработчики раскрыли некоторые подробности грядущего продолжения знаменитого сериала Gothic. Четвертая часть получила название Gothic 4: Arcania — действие игры начнется спустя 10 лет после события третьей части и будет проходить на небольших островах, непохожих друг на друга (к примеру, по климатическим условиям). Также главный герой впервые в серии научится ездить верхом.

В Spellbound Entertainment обещают внедрить в движок игры полноценную поддержку DirectX 10. К тому же, по слухам, PC-версия выйдет значительно раньше консольных (неужели нас снова ждет борьба с багами и патчи?).

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу говорю, но что-то в графической компоненте Арканума мне не очень нравится, именно в плане открытого "озеленннно-скального" мира. Сколько ни смотрел скриншотов, но по какой-то причине ну не цепляет меня этот мир, причем при анализе скриншотов все вроде бы на месте, а... невкусно. Странно, Витчер2 - мое почтение графике, Ту Ворлдс 2- тоже картинка привлекает и радует, а вот в Аркании как-то все ну совершенно несмачно в плане лесов, гор, болот и рек, , ИМХО... Нет чего-то, под названием ЖИВОПИСНОСТЬ. Даже в Готике 3, если не брать баги, глюки и косяки двигла, намного все "штучней" и вручную задизайненей выглядит. А если отбросить все составляющие, кроме графики, то самая приятная лесистость, горность и холмистость со всякими неожиданными террассками, овражеками и прочими живописностями были, пожалуй, только в Райзене за последнее время. О геймплее ничего не говорю, но вот пейзажно- ландшафтность как то не особо в Аркании, это мое мнение. Хотя сразу оговорюсь, очень часто бывало, что первые ощущеня от скринов и ощущение своего собственного бега по тем-же пространствам радикально не совпадали, так что выводов я пока не делаю, просто делюсь субьективными впечатлениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, всё дело в том, что Spellbound в этот раз сделали ставку на фанатов. Не беря во внимание графическую оболочку, вспомни, как всё было в Готике 1 и Готике 2 - мир, полный серых тонов, жестокий, серьёзный и тайный. Не спорю - в 3-й Готике мне тоже понравились все эти краски, но это всё-таки было скорее уходом от традиций серии. Готика всегда цепляла своей неподдельной мрачностью и атмосферой настоящего средневековья (если задуматься, то не зря серия зовётся "Готика"). Лично я рад, что в Аркании как раз вернулись к этому графическому исполнению.

Если все основные задумки будут в финальной версии игры реализованы и нам не "посчастливится" лицезреть ещё одного лагодрома, как было с Готикой 3 (в чём я сомневаюсь, потому что сколько роликов геймплейных смотрел - никаких критических багов не замечал), то игра претендует на шедевр 2010-го года в жанре Action/RPG. Очень надеюсь, что требования завышены только в угоду пиар-компании и большинство людей всё же сможет насладиться красотами Островов на своих "средненьких" машинах, не шаманя с бубном возле ПК. Теперь осталось только перекреститься, Аминь. Демка на подходе - там уж всё ясно станет.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 сентября выйдет демоверсия для ПК и XBox360. Продолжительность демки будет примерно 2 часа.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрые люди должны убрать лимит времени, как это было с демо мафии-2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ТАм не лимит времени, там тренировочный остров демонстрируемый недавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду надеяться только на одно - хоть бы не была такой же забагованной, как и Готика 3.

Запарился гигабайтные патчи качать(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если такие системные требования, которые заявили на этих днях, будут оправданны, то игра будет очень плохо оптимизированной, видимо. Но, конечно, рано выводы делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если такие системные требования, которые заявили на этих днях, будут оправданны, то игра будет очень плохо оптимизированной, видимо. Но, конечно, рано выводы делать.

ну у Мафии 2 тоже требования высокие,однакож она летает....

Хотя лично мое ИМХО игра будет оптимизирована отвратно.(вот кажется мне так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и у меня, если быть откровенным, такое предчувствие. Вы смотрели внимательно хоть один геймплейный ролик из последних? Мне одному только кажется, что игра как бы подтормаживает, но не в плане падения фпс, а просто неплавно как-то окружение всё себя ведёт при беге по городу или лесу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась информация о коллекционном издании Аркании у нас в России. Компания "Акелла" выпустит игру в 3 изданиях: джевел-упаковке, диджипаке и специально для самых преданных фанатов серии в роскошном коллекционном боксе.

Коллекционное издание

• DVD с игрой «Готика 4: Аркания»

• CD с 30-ью замечательными саундтреками из игры

• Книга с рассказами "Расколотая Дева" о мире Аркании от Ханса-Йорга Кнабеля

• 74-страничный альбом с концепт-артами от художников игры (эскизы чудовищ и героев, наброски доспехов и вооружения, рисунки зданий и локаций)

• Стильная металлическая флешка на 2 Гб, выполненная в виде Глаза Инноса - могущественного артефакта, дарующего своему обладателю невиданную силу, как в виртуальном мире, так и в реальном (способность повелевать информацией и +10 очков к харизме)

7654c0781420.jpg

6e21e0fe9b09.jpg

стоимоить в районе 1799р.

Диджипак-издание игры будет включать в себя DVD-диск с игрой «Готика 4: Аркания», диск с саундтреками, в который вошли 30 лучших композиций из игры, а также книгу рассказов о мире игры («Расколотая Дева») от Ханса-Йорга Кнабеля, автора сценария игры. Стоить такое издание будет около 800р.

Информация взята с русского фан-сайта игры arcania-game.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и у меня, если быть откровенным, такое предчувствие. Вы смотрели внимательно хоть один геймплейный ролик из последних? Мне одному только кажется, что игра как бы подтормаживает, но не в плане падения фпс, а просто неплавно как-то окружение всё себя ведёт при беге по городу или лесу?

угу...Я это и имел в виду....Она даже на коробке как то идет....не гладко чтоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати ещё одна весьма приятная новость - Акелла выпустит локализацию в один день с мировым релизом, т.е. 12 октября :) Будем надеяться на хорошую локализацию и оптимизацию (взято всё с того же arcania-game.ru)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Акелла выпустит локализацию... Будем надеяться на хорошую локализацию и...

Меня тревожат смутные сомнения... :beta:

Твои слова, да Богу в уши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики с дубляжем от Акеллы на ютубе выглядят сносно, можете не паниковать. На озвучке ГГ голос, который вечно в озвучке фильмов пихают куда ни попадя. Ну и остальные, типа Ксардаса, неплохо озвучены =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я бы даже сказал, что создание государственных платформ в целом не плохая идея, для всего и давно пора было. Хотя вторжение в личную жизнь мне и не нравится, но это могло произойти и через телеграмм, не надо думать, что мы тут все анонимные и никто нас не знает, так что многие просто преувеличивают про MAX, а ничего нового там не придумали)
    • А ты вообще хоть один “кейс”-то судебного дела видел? Легко говорить, что не видел, когда не видел их вообще. Чем лучше кто-либо знает, как с чем-либо борются, тем лучше такой человек знает и то, как эти методы обойти. Это как в “информатике”: лучшие хакеры — это защитники информации, как и наоборот. Нельзя знать как с чем-то бороться, не понимая методов противника. В любом случае, повысить уровень “грамотности” в какой-то области у людей всех возрастов сразу невозможно. Собственно, пример. Сейчас с повышение информационной грамотности среди одного поколения видим то, как сильно из-за этого попадают в неприятности люди другого поколения. А если начать развивать углублённо грамотность по дополнительным параметрам у молодёжи, то очевидно, что люди старшего возраста окажутся в ещё более уязвимом состоянии именно из-за той самой молодёжи, часть которой может пойти по скользкой дорожке. Ты теперь сразу видно, какого возраста ты человек. Это как раз-таки реклама по большей части как раз-таки современного образца. Буквально образцово показательно написанная по сценарию.
    • Мда… А представитель президента утверждал, что блокировать не станут, так как не видит смысла. Ведь конкуренции не будет… Конечно! Зачем с кем-то конкурировать, если можно исключить из страны? Очень удобная схема навязывания MAX. И смысл тогда его создания, если кроме РФ никто MAX’ом пользоваться не будет? Может просто VK оставить? Там ведь также можно звонить и по видеосвязи общаться? Почему так не сделать?
    • ну как сказать, народ способен прийти к “неверному” выводу, так что недооценивать я бы не стал, практика показывает, что это влияет даже на разумных людей, которые на задумываются просто на определенные темы. нет у отдельной группы людей отдельных прав и не должно быть, где права людей с ОКР епта?  @Kilirion Мошенники предпочитают взаимодействовать с людьми из другой страны, так их сложнее за жопу взять  Массы никогда не виноваты, их воспитывает окружение, почему у них такое окружение — плохая система, все, не надо тут ничего дополнительно придумывать, люди в массе ничего вам не должны и не будут просто по желанию, надо понять суть проблемы и решить, суть там не сложная, проблему никто решать просто не хочет. Дешевле рекламку.
    • Да, за границей. Внутри, кроме редких случаев, это просто курьеры и подставные лица. Но не сам мошенник. Че много видели кейсов где мошенника поймали, а деньги вернули? Вот и я нет. Это так не работает. Я говорил о развитие подозрительности. А не о развитии хитрости. Учить, как противостоять обману, а не пользоваться им. Чтобы обмануть требуется, куда более глубокие знания  чем для сопротивления обману. В детстве реклама по телевизору, ммм..например сока, состояла из счастливой маленький девочки, которая пьет сок, бежит к родителям, мама красавица модельной внешности, папа бизнесмен красавчик, те с любовью ее обнимают, улыбаются и все счастливы. А реклама молока, была где улыбчивая заботливая деревенская девушка, с огромной заботой разливает его в бутылку, по пути рассказывая какое это молоко крутое, и как она рада трудиться для того чтобы, ты это молоко выпил. Все диалоги в рекламах, были образом идеальных людских отношений между собой. В книгах, фильмах, и сериалах, общество всегда тоже было лучше чем оно в реальной жизни.
    • @JACKIE1 платно по телефону? так по ватсапу и телеграмму нельзя, оно не работоспособно, не видно не слышно, любые меры обxода должны работать с обеиx сторон, так что не вижу повода для вашей иронии, вы же не стадо, не пользуетесь, чем все, например тг и ватсап,потому что  всем так удобнее, да? вы наверное написали приложении или скачали про которое не знает никто? я,  кстати, для локалки так и сделал, написал себе мессенжер, чтобы ссылки, картинки, файлы пересылать, но тем не менее… можно о себе что угодно думать, но популярные у нас платформы стали таковыми благодаря тому самому - стадному. тут xороша поговорка, что аппетит приxодит во время еды, сначала мы боремся с либералами, потом возьмемcя за коммунистов)  ну и так далее….
    • Если тебе так хочется считать это шумом — пускай. тогда что угодно можно “шумом” назвать”, даже гневный пост в паре каналов. очевидно, недостаточно громкие, раз не вызвали особого резонанса.
    • Во-первых, шум таки был. И ты, наконец то, это перестал отрицать. Во-вторых, об уровне шума я лично ничего не говорил. Это ты начал какие-то странные сравнения. И, в-третьих, речь шла не о бухтении публики по этому поводу, а о громких заявлениях властных структур и приближенных к ним про закрытие телеги. С помпой “закрыли” по тихому “открыли”. В начало дискуссии вернись что-ли.  Первое закрытие телеги никак не связано с хоть каким-то международным событием, если это тебе непонятно.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×