Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по количеству знаков вопроса, ты в шоке. Но да, прокачиваются умения у опр. НПСов за деньги и очки обучения.

Кстати очень интересное решение Пираньи в свое время придумали))) (может конечно и не они первые...не знаю) Таким образом кроме опыта для прокачки нужны еще и бабло (есть всегда необходимость его зарабатывать, добывать и т.д.), и учителя соответсвенно, т.е. еще кого то найти надо..(хоть и не достатка в них нет, но для кого то еще и квест выполнять придется) И главное..каждое обучение, поднятие уровня четко на своей шкуре испытываешь)))) А во многих РПГ..и прокачки не чувствуется..всю игру без особых прокачек проходить можно))) Вот это (один из факторов) сделало игру шедевром/классикой)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и прошел эту замечательную игрулю. Играл за дона, т.к. к инквизиции давно и устойчиво отношусь негативно, да и магию предпочитаю использовать только в необходимом количестве.

Игра понравилась вся, т.е. все 4 главы. 1 и 2 доставили эстетическое квестовое удовольствие, 3 и 4 - этакое Half-Life-пати.

Боевка вообще великолепная - рубка с 2-3-4 ящерами настоящее море адреналина и тренировка терпения :)

Не с первого раза дошло что и как делать с Титаном...

В общем - ОДОБРЯМ'С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то эффект от яблок исчез. Слопал 30 шт., а силы +1 нет...

Вот еще, что понравилось. Новая глава, и на всех ранее зачищенных тропах новое зверье завелось. Повылазило из нор :) А в ГЗ вроде, такого не было? Что-то я плохо помню...

Эффект от яблок, винограда..и т.д. только 5 раз происходит))) В Готике-3 толком тож не помню, но в других Готиках-1,2 респаун после глав был)))

Глянул.. в достижения (так и не пойму..зачем они???), там есть один пункт "выполнено 250 заданий/квестов", для токого мира..не так и мало))) А возможно их еще и больше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я за лысого дятьку решил быть...Ну их-эту мафию...Хотя за Дона(Педро блин) тоже играл...Магом стану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и прошел эту замечательную игрулю. Играл за дона, т.к. к инквизиции давно и устойчиво отношусь негативно, да и магию предпочитаю использовать только в необходимом количестве.

Второй раз тоже пойду за дона. По-моему магия тут какая-то ущербная. Я качал огненный шар - субъективно не превосходит арбалет ни по убойности ни по скорострельности. Вопрос к тем, кто прошел чистым магом - есть ли реально боевые руны, которые мощнее магии кристаллов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем добрый вечер. у меня проблема. в 3 главе когда ворота открываешь с помощью 4 черепов начинается ролик и все ... процесс в диспетчере работает а дальше ничгео не происходит начинается ролик что ворота открываются и все. может у кого нить было и нашел способ как решить данную траблу. видео сразу скажу на GeForce.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

Хм... Я выполнял этот квест за Петти, она мне понравилась больше Романова ))) Так что окончания в твоем случае не знаю. Но в седующих главах они точно не потребуются, т.к. там остается уже только сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всем добрый вечер. у меня проблема. в 3 главе когда ворота открываешь с помощью 4 черепов начинается ролик и все ... процесс в диспетчере работает а дальше ничгео не происходит начинается ролик что ворота открываются и все. может у кого нить было и нашел способ как решить данную траблу. видео сразу скажу на GeForce.

Попробуй выбежать из ворот и забежать в них снова. У меня тоже так было. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вопрос к тем, кто прошел игру.

Я выкопал клад для Романова. К месту встречи шел, ни кого не трогая.

А назад, вместе со все бандой (6 чел.). Ничего страшного, что вышло 3-е?

Т.е. в след. главах они не важны\нужны?

Спасибо.

 

Spoiler

Там вообще то в данном квесте для сюжета..только одна главная вещь - диск))) Но есть довольно большая вариативность его прохождения, как и у многих квестов.. А именно: можно сраз завалить Романова с компанией..и самому взять клад, но, как узнать тогда где Петти?? Можно Петти по боку и поделится с Романовым... наверное на не любителя женщин)) Можно взять клад одтать карту Романову и Петти опять же по боку)) Можно.. (как я и сделал) Отдать карту, получить ключ, тогда узнаешь где Петти, спасаешь ее, говоришь...тут опять 2 врианта помочь ей добыть карту или по боку))) Я помог))) В результате: Куча квестов..все выполнены.. Романов с компанией мертвы (туда им и дорога), а Петти с картой валит в таверну..опять работать))) Вообщем все довольны.. Злодеи мертвы, телка под боком))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Спасибо.

 

Spoiler

Квест я за Пэти выполнил, т.е. карту отдал Романову в обмен на ключ. Романов пошел. Я за ним, и поэтому все "звери" на банду пирата нападали.

Так я дорогу зачистил, с потерями для пиратов.

Вот и спросил, вдруг от такой тактики проблемы будут. Но т.к. Романов жив, пойду Пэти вызволять.

Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

Меня кажется Петти научила во 2 главе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм куда зайти то если у меня виснет на ролике при открытие дверей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопрос.

А в игре есть герой, который Акробатике научит.

А то, я что-то не встречал (ношу кольцо).

 

Spoiler

Так Петти и учит))) Причем странно, что ты этого не видел, она учить начинает..сразу, как ты ее из города вытаскиваешь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Статистика "прекрасно" работает - оказывается, у меня всего 19 завершённых игр.
    • @Сильвер_79 Трудно быть богом. Какого года надо смотреть? На кинозале много с таким названием.
    • Еще раз спасибо Rintaro Akemi, указал на дополнительные мелкие ошибки перевода. UPDATE 3 Что сделано в 2.1.4: Минусы. Знака «−» нет в шрифтах игры, поэтому он пропадал: «1 во 2й», «1 к передвижению». Заменён на обычный «-». Заодно убраны значки ударения, их в шрифтах тоже нет. Обрезанные фразы. В длинных текстах настроек и DLC («о том, к», «Но н», «Жми сюда — и одной…»), в «новый уровень!», «ОПЫТ:» и «нажми, чтобы продолжить» включены перенос строк и автоподбор размера шрифта. Рукописный шрифт. В нём нет кириллицы, поэтому эти надписи переведены на шрифт Faculty: «Подписать отчёт», «Да/Нет», название боя в свидетельстве о мастерстве и т.д. Новые русские тексты на месте этого шрифта иначе не отображались бы. Переведено то, что осталось на английском: Всего около 480 надписей в ресурсах и около 120 строк в коде игры. кнопки на отдыхе: Показать/Скрыть, «Закончить отдыхлюдию»; реестр спутников: «Только моногамия» / «Не против полиамории», «Все связи завершены», требования по уровню отношений, «Магические ограничители» у Казиана; газета: «Объявления читателей», «Чтобы ответить на объявление…», названия рубрик; обмен мерча: уровни наград и тексты сверху и снизу, «Награды не получены»; бланк после отдыха: стадия, «Говорила с Хэт Рэком?», подписи; экран нового уровня, цели в бою: «Победи к N-му ходу», «Сохрани всем жизнь», «(Сейчас ход N)», «(Пока всё отлично!)»; полевой отчёт после боя со всеми пунктами, текст свидетельства о мастерстве, сообщения про акционерную ценность. Единообразие: точки в конце описаний умений и обязательств; «силы/магии» со строчной в середине фраз; «Сотрудник» с заглавной; «этот раздел…» везде со строчной; у Джаз «н/п» вместо N/A. Ничего системного не тронуто. Пути, ключи и строки, которые игра сравнивает в коде, остались английскими. Например, Show/Hide и Back в коде одновременно служат именами анимаций и кнопок управления, поэтому они переведены только там, где выводятся на экран. Три пункта из списка могут остаться на английском: Сам заголовок свидетельства (SERTIFICAT OF MASTERY), слово LEVEL на экране нового уровня и надпись SHAREHOLDER VALUE. Среди строк игры их нет, скорее всего это картинки, и я их не трогал. Названия газет (The Palace Post, The Herald). Они набраны готическим шрифтом без кириллицы и тоже оставлены как есть. Новая версия в бусти, как обычно.
    • Здравствуйте. Я написала DragonZH. И тут, и на бусти. К сожалению он прочитал и не ответил. Я уже разобралась, что там надо перерисовать шрифт. Этого я к сожалению тоже делать не умею. На счет перевода файлов txt: в том то и дело, я это уже начала делать давно. Обидно, что делать с этим переводом дальше?((( все это сохраняю пока просто. Пользы то от этого нет никакой. Работа в пустую А к кому еще обратиться я не знаю
    • В стим вышел апдейт игры с поправками багов. Перевод после него нужно переустановить, иначе будут кракозябры вместо русского. Проверил — так и работает
    • С тяжёлым не люблю бегать. Единственное где нравилось, это одати (длинный меч) в Нио. И то бегал не всё время, часто приходилось переключаться на более мобильное.   Это плохо, не люблю, когда подкидывают одного и того же босса. Ну хотя бы меняются атаки, уже что-то.   Ну да, типа теста — можно наугад. Смущает сам факт отсутствия записки.
    • Вот это событие! Да в пору открывать шампанское.
    • Да, но нет. Раньше в одной витрине (Витрина редчайших достижений) отображалось количество достижений (общее)/ количество завершенных игр/ процент достижений за игру. Сейчас их разделили по витринам. В Витрине редчайших достижений теперь это Достижения/Редкие достижения/Третий пункт на выбор, а в витрине перфекциониста как раз Завершенные игры/Завершенные наборы/Пункт на выбор.
    • Про Online/Offline — так уж в скриптах самой карты лежит, я не стал трогать по двум причинам: Если будет патчиться разрабами, то патченное затрется русиком Это ломает сохранения на этой карте, заново придется начинать. Со сканированием U4 — какие именно текста накладываются? Думаю, что и в оригинале такая проблема есть.
      Файл субтитров для ролика я забыл положить в архив)) Май бэд.

      В Wages of Sin я пытался с именами как-то хитрее выкрутиться, но походу переборщил) В общем, жду фидбек) Спасибо!
    • Страница игры в стиме, сайт 2k, сайт Sony. Ну или можно разделить обращения по полу, в зависимости от выбора игрока) 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×