Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кажется поймал баг.

Залетел в Восточный храм (там на входе ещё Малико торчит).

Побазарил с остальными по поводу пропавших братьев и про механизм неизвестной конструкции, который держит дверь.

Ну подошел, слева алтарь...взял сдуру на него положил пыльцу, назад не забирается, ну думаю,

по ходу когда найду необходимые бюсты всё будет тип-топ.

Ага...счас...нашел две головы. Вернулся к алтарю и фиг....бошки не ставятся и пыльца не забирается.

Писец...столько переигрывать влом. Так ещё и в инвертаре этих артефактов нет.

Может я че то не допонял и у кого есть какие-нибудь мысли по этому поводу.

А то такая ветка квеста не будет сыграна.

Попробуй с помощью телекинеза забрать пыльцу с пьедистала.

Кстати часов тоже не нашёл, а в Готиках часы были если не ошибаюсь в меню квестов.

ЗЫ. ну вот и прошёл... очень не понравилась последняя глава, толпы ящеров и особенно битва с титаном - такое ощущение что закончилась фантазия у разрабов. За место последней битвы можно было сделать просто ролик, чем эти дебильные попрыгушки... В остольном игра на высоком уровне и во всех традициях готической серии.

ЗЫЫ. не понял смысл в арбалете. даже почти поностью прокаченный наносит маленький урон...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

немного бы косметических поправок, типа выпадающих текстур, анимаций побольше, была бы ваще конфетка.. но и то что есть доставляет, зимой на английском пройду еще думаю

мда, на Хящеге уродско-кислотная картинка, нифига не прикольно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хех самого интересует... играл пока мало, но сразу обратил внимание, что часов не вижу - а хотелось бы

Да..без часов облом((( Уходишь..куда нибдь далеко от кровати.. когда ночь наступит??х.з. приблиз.только догадаться можно, а ночью лазить жесть..тем более пока почти ото всех бегаю.. Днем хоть видно от кого и куда убежать, а ночью схавают и не подавятся))) И еще не понял, как факел обратно..(что бы не горящим) в инвентарь убирать??? А так если взял, только выкидывать... а жалко)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда как-то сейчас разочаровывает.

1 ГЛАВА Класно

2 ГЛАВА Класно

3 ГЛАВА Полный бред...Тупое мессиво в храме,просто куча врагов и ничего более.

4 ГЛАВА Предсказуемо инквизитор оказался засранцем и спрятался в храме,а ты как герой(обычное дело)бегаешь доспехи,которые естественно по частям разобрали,собираешь...Дальше сил нет уже...Как то левовато становится.

Бесят меня эти люди-ящеры...Прут толпой,выносят быстро...Короче к концу девил май край какой-то...Чувстую не допрохожу...Не интересно.

З.Ы.Tigger факелы подбирать не нужно,да и нельзя.Ведь их там и так немеренно...А вот зельями советуюсь запосаться.

Да и квестов как то маловато,если с начала понахвотаешь,то потом и брать нечего,да и не у кого.

Короче обычная игра с обычным сюжетом...Я бы поставил где-то 7-7.5...Та и остров маловат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда как-то сейчас разочаровывает.

1 ГЛАВА Класно

2 ГЛАВА Класно

3 ГЛАВА Полный бред...Тупое мессиво в храме,просто куча врагов и ничего более.

4 ГЛАВА Предсказуемо инквизитор оказался засранцем и спрятался в храме,а ты как герой(обычное дело)бегаешь доспехи,которые естественно по частям разобрали,собираешь...Дальше сил нет уже...Как то левовато становится.

Бесят меня эти люди-ящеры...Прут толпой,выносят быстро...Короче к концу девил май край какой-то...Чувстую не допрохожу...Не интересно.

З.Ы.Tigger факелы подбирать не нужно,да и нельзя.Ведь их там и так немеренно...А вот зельями советуюсь запосаться.

Да и квестов как то маловато,если с начала понахвотаешь,то потом и брать нечего,да и не у кого.

Короче обычная игра с обычным сюжетом...Я бы поставил где-то 7-7.5...Та и остров маловат.

И всё таки финал стоит того, чтобы до играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всё таки финал стоит того, чтобы до играть

Заинтреговал...Придеться доигрывать. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как до 3, а тем более 4 главы мне еще ооочень не скоро(только начал проходить 2 главу), то и впечатления как-то не прыгают - игра на ять, приятственно. Порадовали клинки, а как отковал себе "Ураган", так вообще выпал в осадок. На данный момент игра реально доставляет удовольствие - адекватно, логично, увлекательно; даже типичная для готической серии никаковость ГГ на первых порах бесила не особо(тупо не влезал, где убъет). Щиты попадались уже нескольких видов(сейчас бегаю с руническим), а, вот, с доспехами тяжко( хоть какую-никакую офицерскую нашел к середине 1 главы, сейчас уже в охотницкой униформе). Шлемов пока вообще видел только два - кожанный и железячный....

А вот призванный скелет реально вносит в игру не только веселое разнообразие, но и существенно облегчает убиение огров и упырей. Вот гориллу пока завалил только одну(берсерком своего перца кастанул, иначе пока нереально).

М, да. Давненько игра не отнимала у меня чистые 24 часа...... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я понял магом стать мона,тока если за инквизицию гонять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут жаловался, что игра почти одинаково тормазит и на мин. и на макс. качестве.

Так вот, если выкл. PhysX, производительность подымается.

Но все равно, на моем компе, эта игра идет хуже всех. Не пойму в чем причина.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял магом стать мона,тока если за инквизицию гонять?

ну почему?

можно играть за бандитов, копить очки обучения, а после найти учителя мага у крепости, подбросить ему золотишко и попросить его научить тебя искусству :yahoo: магии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я за бандитов решил проходить.. Цепочку квестов в лагере Дона выполнил..Получил к нему аудиенцию))) Теперь он меня в город заслал..ну вообщем то еще по видимому можно и на другую сторону перейти..Но вот вопрос: Для ордена..я так понял сейчас враг??? Их лагерь с бандой разгромил..возле храма.. В то же время..имеется квест, в их лагере..с магом каким то поговорить..(маг Дона дал), так вот и не пойму, как я к нему смогу подобраться??? Вообще то гама затягивает не подеццки))) Все..как в Готике, толком не поймещь, что выбрать в начале..но действуешь согласно собственной м игровой логике..и все срастается))) ото всех бегаешь, но вот чуть прокачался, мечик получше получил.. и уже..то от 1-го кабана бегал.. теперь 3-х довольно просто валю)))

З.Ы. Ладно вопрос про мага снимаю))) Сам разберусь..так интересней)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я за бандитов решил проходить.. Цепочку квестов в лагере Дона выполнил..Получил к нему аудиенцию))) Теперь он меня в город заслал..ну вообщем то еще по видимому можно и на другую сторону перейти..Но вот вопрос: Для ордена..я так понял сейчас враг??? Их лагерь с бандой разгромил..возле храма.. В то же время..имеется квест, в их лагере..с магом каким то поговорить..(маг Дона дал), так вот и не пойму, как я к нему смогу подобраться??? Вообще то гама затягивает не подеццки))) Все..как в Готике, толком не поймещь, что выбрать в начале..но действуешь согласно собственной м игровой логике..и все срастается))) ото всех бегаешь, но вот чуть прокачался, мечик получше получил.. и уже..то от 1-го кабана бегал.. теперь 3-х довольно просто валю)))

З.Ы. Ладно вопрос про мага снимаю))) Сам разберусь..так интересней)))

Ну чесно скажу,сколько играл ни от кого ни разу не убег...разве тока от огров поначалу бегал.

Насчет врага ордена...Да ты разворотил их базу,но с другой стороны мобил же у них нет,чтобы тебя в розыск объявлять...так что логика вполне норм,ну просто какой то придурок разворотил их лагерь,так что нападать не будут...только один отряд у главных ворот Харбор-Таун(поначалу)...А потом все дружно объеденитесь против злодея(угадай кто этот злодей?)

А кобана мона и палкой отпинать,потому как лохи они...а вот с теми же упырями придется помучится,но только по началу...А по концу придется мучиться с людьми-...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра понравилась!

Я хоть и не прошёл ещё даже первую главу, но уже затянуло.

Боевая система хорошо сделана, интересно сражаться с людьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а кто подскажет, где второго помощника в городе для кузнеца найти? Один - там рядом подметал, а второго найти не могу...

-Nolum- спасибо.

Изменено пользователем wearvolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, а кто подскажет, где второго помощника в городе для кузнеца найти? Один - там рядом подметал, а второго найти не могу...

Второй около кузнеца, только на стену заберись, он у башни сидит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Статистика "прекрасно" работает - оказывается, у меня всего 19 завершённых игр.
    • @Сильвер_79 Трудно быть богом. Какого года надо смотреть? На кинозале много с таким названием.
    • Еще раз спасибо Rintaro Akemi, указал на дополнительные мелкие ошибки перевода. UPDATE 3 Что сделано в 2.1.4: Минусы. Знака «−» нет в шрифтах игры, поэтому он пропадал: «1 во 2й», «1 к передвижению». Заменён на обычный «-». Заодно убраны значки ударения, их в шрифтах тоже нет. Обрезанные фразы. В длинных текстах настроек и DLC («о том, к», «Но н», «Жми сюда — и одной…»), в «новый уровень!», «ОПЫТ:» и «нажми, чтобы продолжить» включены перенос строк и автоподбор размера шрифта. Рукописный шрифт. В нём нет кириллицы, поэтому эти надписи переведены на шрифт Faculty: «Подписать отчёт», «Да/Нет», название боя в свидетельстве о мастерстве и т.д. Новые русские тексты на месте этого шрифта иначе не отображались бы. Переведено то, что осталось на английском: Всего около 480 надписей в ресурсах и около 120 строк в коде игры. кнопки на отдыхе: Показать/Скрыть, «Закончить отдыхлюдию»; реестр спутников: «Только моногамия» / «Не против полиамории», «Все связи завершены», требования по уровню отношений, «Магические ограничители» у Казиана; газета: «Объявления читателей», «Чтобы ответить на объявление…», названия рубрик; обмен мерча: уровни наград и тексты сверху и снизу, «Награды не получены»; бланк после отдыха: стадия, «Говорила с Хэт Рэком?», подписи; экран нового уровня, цели в бою: «Победи к N-му ходу», «Сохрани всем жизнь», «(Сейчас ход N)», «(Пока всё отлично!)»; полевой отчёт после боя со всеми пунктами, текст свидетельства о мастерстве, сообщения про акционерную ценность. Единообразие: точки в конце описаний умений и обязательств; «силы/магии» со строчной в середине фраз; «Сотрудник» с заглавной; «этот раздел…» везде со строчной; у Джаз «н/п» вместо N/A. Ничего системного не тронуто. Пути, ключи и строки, которые игра сравнивает в коде, остались английскими. Например, Show/Hide и Back в коде одновременно служат именами анимаций и кнопок управления, поэтому они переведены только там, где выводятся на экран. Три пункта из списка могут остаться на английском: Сам заголовок свидетельства (SERTIFICAT OF MASTERY), слово LEVEL на экране нового уровня и надпись SHAREHOLDER VALUE. Среди строк игры их нет, скорее всего это картинки, и я их не трогал. Названия газет (The Palace Post, The Herald). Они набраны готическим шрифтом без кириллицы и тоже оставлены как есть. Новая версия в бусти, как обычно.
    • Здравствуйте. Я написала DragonZH. И тут, и на бусти. К сожалению он прочитал и не ответил. Я уже разобралась, что там надо перерисовать шрифт. Этого я к сожалению тоже делать не умею. На счет перевода файлов txt: в том то и дело, я это уже начала делать давно. Обидно, что делать с этим переводом дальше?((( все это сохраняю пока просто. Пользы то от этого нет никакой. Работа в пустую А к кому еще обратиться я не знаю
    • В стим вышел апдейт игры с поправками багов. Перевод после него нужно переустановить, иначе будут кракозябры вместо русского. Проверил — так и работает
    • С тяжёлым не люблю бегать. Единственное где нравилось, это одати (длинный меч) в Нио. И то бегал не всё время, часто приходилось переключаться на более мобильное.   Это плохо, не люблю, когда подкидывают одного и того же босса. Ну хотя бы меняются атаки, уже что-то.   Ну да, типа теста — можно наугад. Смущает сам факт отсутствия записки.
    • Вот это событие! Да в пору открывать шампанское.
    • Да, но нет. Раньше в одной витрине (Витрина редчайших достижений) отображалось количество достижений (общее)/ количество завершенных игр/ процент достижений за игру. Сейчас их разделили по витринам. В Витрине редчайших достижений теперь это Достижения/Редкие достижения/Третий пункт на выбор, а в витрине перфекциониста как раз Завершенные игры/Завершенные наборы/Пункт на выбор.
    • Про Online/Offline — так уж в скриптах самой карты лежит, я не стал трогать по двум причинам: Если будет патчиться разрабами, то патченное затрется русиком Это ломает сохранения на этой карте, заново придется начинать. Со сканированием U4 — какие именно текста накладываются? Думаю, что и в оригинале такая проблема есть.
      Файл субтитров для ролика я забыл положить в архив)) Май бэд.

      В Wages of Sin я пытался с именами как-то хитрее выкрутиться, но походу переборщил) В общем, жду фидбек) Спасибо!
    • Страница игры в стиме, сайт 2k, сайт Sony. Ну или можно разделить обращения по полу, в зависимости от выбора игрока) 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×