Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Думаю тут надо от обратного задать вопрос, какой рукой мышу держешь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю тут надо от обратного задать вопрос, какой рукой мышу держешь))

в точку. Я это и имел ввиду... Думал, что меня сразу поймут. Ведь только в таком случае по логике человек и спрашивает про стрелки. Если он скажем так "жестокий" :) левша, то мышь в левой руке и на стрелках удобней, чем на ВАСД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дошел до 9 главы впечатлений масса, игра просто отличная, настоящий хоррор, ждем ответ от RE5

наконец-то кроме RE будет отличная серия хорроров, кстати кто-нибудь смотрел Dead Space Downfall ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в точку. Я это и имел ввиду... Думал, что меня сразу поймут. Ведь только в таком случае по логике человек и спрашивает про стрелки. Если он скажем так "жестокий" smile.gif левша, то мышь в левой руке и на стрелках удобней, чем на ВАСД

так оно и есть :) плз может както можно переназначить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и на моей улице праздник))) Купил игру...Запустил...посмотрел...пока все не плохо))) Камера конечно не много напряжная((( Особенно после толкового управления Симбионта...да и Коллапса...ну это не критично...в принципе это не слешер, потому простительно...Еще пожалуй не очень понравилось, что при открытии инвентаря..карты и остального..игра на паузу не становится...Боюсь могут быть проблемы...но то же надеюсь не подведут в нужный момент при боях))) Зато какое все стильное)) Пожалуй такой трехмерной штуки еще ни где не было...(карту не считать)...

Кстати вот вопрос возник??? На каком уровне сложности лучше начать игру??? Т.е. сильно ли напряжно, скажем на среднем??? А то начнешь, а потом при каком то событии...сложности в прохождении..переигрывать не в тему((( Имею ввиду сильно ли эти уровни отличаються... и влияют ли уровни сложности..скажем на сложность загадок??? Как это было в Сайлент Хилле (хотя там при выборе..сложность загадок можно выбирать было)...

Ну а вообщем то походу.. по первому взгляду...игра действительно стоящая)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати вот вопрос возник??? На каком уровне сложности лучше начать игру??? Т.е. сильно ли напряжно, скажем на среднем??? А то начнешь, а потом при каком то событии...сложности в прохождении..переигрывать не в тему((( Имею ввиду сильно ли эти уровни отличаються... и влияют ли уровни сложности..скажем на сложность загадок??? Как это было в Сайлент Хилле (хотя там при выборе..сложность загадок можно выбирать было)...

Ну а вообщем то походу.. по первому взгляду...игра действительно стоящая)))

я вот играю на среднем, порой и убивают конечно, но играть интересно, на сложность загадок по идее здесь ничего не влияет, так что ставь средний и получай удовольствие :drinks:

а к камере я вот быстро привык, так что ничего теперь не напрягает

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я вот играю на среднем, порой и убивают конечно, но играть интересно, на сложность загадок по идее здесь ничего не влияет, так что ставь средний и получай удовольствие :drinks:

а к камере я вот быстро привык, так что ничего теперь не напрягает

Да по камере я понял, что быстро привыкается))) В Голд феаре в принципе такая же была...там только чуть подальше от ГГ..что конечно поудобней))) А так понятно...начну на среднем))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто лицензии, кто с инета качал, я вот купил лицуху на ПС3, игра супер, давно таких качественных хорроров небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок. Буду ждать лицуху на ПК. Ибо йа ярый сторонник ПиСи. Да, ё-мое, главный ВОПРОС, как там с сюжетом?

Изменено пользователем Юрген

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет качественный, кстати есть муть-предыстория игры, ищите на трекирах или в магазах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

как там с сюжетом?
Под конец немного шаблонно, но вообще интересно. Ближайшие конкуренты по жанру, The Thing и Doom 3, явно хуже в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Ну вообьще ближайший это Резидент 4, хоть он и стал больше стрелялкой, вот с ним бы не плохо провести параллели, лучше или хуже или на ровне))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну вообьще ближайший это Резидент 4
Похож разве что положением камеры. И да, тут мы имеем хоррор, а в Резиденте - шутер с элементами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне тоже сюжет понравился и то как над ним поработали, даже есть неожиданные повороты, мульт кстати посмотреть нужно будет, говорят неплохой, а вообще игра отличная, целостная такая, практически без недостатков, кстати видно, что команда делавшая игру реально была фанатами все так с любовью сделано, что аж жутко))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тоже пробовал переводить,в принципе проблемы все те же:  не умещается текст и замена шрифта.Но пришлось все отложить из за рабочих проектов,рад что кто то еще взялся.
    • Проблема со шрифтами открытая, проблему с контрольной суммой хэша я решил, но сами шрифты ни в EMScale ни через NextDrawHorizontalOffset не правятся, а где зашиты основные параметры я не нашёл использовал UPK explorer.
    • А мне нравится, хоть где-то на треше можно расслабиться и насладиться красивой боёвкой. Уж, слишком люди привыкли, что треш нынче в играх сложнее самих боссов. Особенно весело, когда бежишь до босса, от треша дубинками во всю по голове получаешь, кое как добираешься до босса, умираешь и всё по новой. Веселуху, ехух. Или, кое как с горем пробираешься через треш до босса, а босс отлетает с первого раза. Во многих соусл подобных играх, треш куда сложнее чем сами боссы. Это неправильно. Треш это и есть треш, чтобы ты расслабился, оточил навыки, а босс и должен быть боссом, чтобы тебе было с ним интересно, сложно, изучать его тактику, чтобы одолеть, а не тупо закликать как большую губку с ХР. Во многих соусл подобных играх, часто отлетал от супер агрессивного треша, чем от самих боссов. Я считаю это неправильных подход. В Онимуше, боссы это боссы, с ними интересно, с ними из всего в игре сложнее играть. А треш это треш, дальше он конечно треш будет чуть сложнее и плотнее чем в начале, но всё таки остаётся трешом, разминкой перед боссом, а не наоборот.  Они делают боёвку красивее и кинематографичнее. Не такие уж там, прям затянутые анимации, что растягивают процесс. Лучше, чтобы были топорные анимации как в 90% соуслайокв, с двумя тремя анимациями маханиями меча и враги топорно умирают. Красота и веселуха, но зато слооожняяяяя, получил пиндюлей от треша. В первые вижу жалобы на красивые анимации, на разные игровые механики, которые делают игру глубже и разнообразнее. Оказывается это всё не нужно, это всё лишние, баловство. Мнда, ты наверно от РДР2 постоянно раздражался, из-за медленных детальных анимации. Какой-то детский сад, в плане претензии. Сделали красиво, разнообразно - плоха. Сделали топорно, но супер сложно, — хорошо.  Обычные коридоры, которые составляет большую часть многих соуслайков. Что именно подразумевается — не скучно? Я не понимаю. Все те же коридоры присутствуют в том же Вуконге, которые тебе так понравился. Бегаешь по кишкообразных локам, иногда находишь секретики, ящики. Типичная схема для любой похоже игры.  
    • Тоже в последнее время больше остальных нравился. Ну а из пары, больше мнение Миши интересовало. Мнение Виталика вообще не воспринимал. Но тут он вряд ли ошибается, открытый мир в подавляющем большинстве вводят чисто для растягивания игрового процесса/хрона, по типу скопировать — вставить — помножить.
    • угу, их всего три сезона)
    • Я тут год назад примерно собрался с силами и просмотрел подряд все новые Утиные Истории. Очень даже ничего оказались — явный стержневой сюжет, завершенность сюжета. Понравились. Надеюсь и этот запилят так же)
    • Это немного обнадёживает. Но все же отношение настороженное.
    •  «Чёрный Плащ» получит перезапуск. По сюжету супергерой-селезень последние 35 лет оказывается заперт в альтернативной реальности, где никто не знает о его подвигах. В итоге он возвращается к борьбе с преступностью и сталкивается со своими старыми врагами. Известно, что над перезапуском культового сериала 90-х будет работать автор оригинального «Чёрного Плаща». Дата выхода ремейка ещё не объявлена Вставить медиа
    • Я обычно если что у них и смотрю, это обзоры Дмитрия Кривова. Нравится, как он спокойно, обстоятельно, без лишней наигранной экспрессии, игры разбирает. А тут вылезли они с онимушей, глянул на перемотке.  У Виталика основная (думаю не без причины) претензия в том, что этот открытый мир там нафиг не нужон. Только хронометраж растягивает постоянной беготней туда-обратно..
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×