Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

У меня вообще интересное дело - как только пану святому прирело рассказать про "мега-собачку", там дедушки и след простыл... нигде его не могу найти: ни дома, ни на улице. А в часовню мя не пускают... кто подскажет в чём дело? или искать конкретно где-то батюшку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у тебя патч 1.1а? Честно говоря приплёлся с вином с мельнице - около 00-00 - а девочка ждёт и вся готова :) Далее забавный ролик (детям не беспокоиться). Так что похоже у тебя баг. Мне девуля сказала про рандеву в 03-30 после её спасения, и тем же вечером мы полюбили друг-друга.

народ - ИМХО - кончайте опускать друг друга, чесс слово, форум то для тех КОМУ НРАВИТСЯ ВЕДЬМАК! А у вас детский сад, какой-то "не садись на мой горшок, забирай свои какашки". Ведьмак рулит, и этим всё сказано. А другие игры - это ДРУГИЕ игры, в каждой есть свои фишки и недочёты, но, к слову Oblivion - лучшая РПГ 2006-2007 по мнению подавляющего большинства игровой аудитории всего мира. А Ведьмак, похоже - этого :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Akril

Сериал про ведьмака я смотрел (и при первой возможности купил) - вещь атмосферная и имхо соответствует духу книги. Хотя начало у сериала (которое не по книге, про Каер-Морхен) - еще та бредятина, чего стоят только женщины-ведьмачки!!

Игру, как и сериал, фильм делали не по книге, а по комиксам.

Пан Анджей дал свое благословение, одобрил сценарий и все небольшие изменения, внесенные разработчиками в мир "Ведьмака", получил гонорар за авторские права, и умыл руки. В этом Сапковский признался в интервью в журнале "Навигатор игрового мира" в начале 2005-го года.

Более того нигде никогда не упоминалось о непосредственном участии Анджея в разработке игры (а такой факт, понятное дело, не стали бы скрывать).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlexKa

Не, патч поставил уже в Вызиме, может дело и в этом...

З.Ы.

А Обливион реально лучший конструктор - я доставил на него патчей гига 3 -стала просто конфетка, а не игра (правда до конца не прошел, нет у меня свободного года...)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AlexKa

Не, патч поставил уже в Вызиме, может дело и в этом...

З.Ы.

А Обливион реально лучший конструктор - я доставил на него патчей гига 3 -стала просто конфетка, а не игра (правда до конца не прошел, нет у меня свободного года...)

Я так понял, что ты насчет Шапочки переживаешь))) Я ранее пост тоже писал))) Вообщем она говорит, что на закате приходи, это где то 20-00, пока монстры не появились, я это проходил еще вообще патча ни какого не было... Там еще кстати и крестьянку одну можно...в деревне ищите, за букет цветов отдается))) Экххх.. вот они женчины))) :shok::no::happy::rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да тут вроде, есть чего поколлекцинонировать.

У меня пока карты ведьмы, крестьянки, и э-ээ.. куртизанки. Судя по развитию событий скоро еще и Шани будет ;)

А в старые локации я так понял вернуться нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В начальные нельзя.

По ходу игры будет открываться вся Вызима. И бегать можно будет по всм районам.

Я вот тоже занимаюсь колекционированием, пока провафлил только дриадку. Неправильно ответил, а второо шанса она походу не даёт. =(

Всего дам лёгкого поведения 24 (Шани и Трис по 2 раза, тоесть 22). Так что можете считать =)

Первая игра в которой меня ТАК зацепил сюжет.

Ведь я себя чувствую реально как Геральт - читал давно, поэтому всё как в тумане =)

Ну правда помню чуток больше =)

Кстати тем кто отвечал за скрипты - реальный респект и уважуха. Титаническая работа. Не вините их сильно за мелкие баги.

Особо пропёрло как Шани на всех наорала когда я на предложение привести друга на вечеринку привёл Кармен =) Чуть не убила =)

А битвы становятся всё накалённей и накалённей... Уже без Знаков и зелий ни ногой.

Ласточка-Волк-Кошка-Фелин и понеслась адская мясорубка =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EagleSH, спасибо за поддержку.. Я лишь сказал, что (допустим) если у меня будет выбор во что переиграть, я выберу Ведьмака.. ибо: квесты интереснее, боевая система лучше, есть чем заняться (по данному критерию я бы сравнил Ведьмака с Fable..) и т.д. и т.п.

Про мини квесты.. хм.. допустим: одна старая женщина причитает.. мол никто не покупает её вино.. можно угодить старушке.. другая.. просит принести ей один элексир.. облегчить страдания внука.. одна девушка цветы любит.. но об этом уже упоминали.. Квесты ? Квесты.. Мини ? Мини ))

Про развилки.. они есть.. это уже хорошо )

P.S. Как поклоник Daggerfall'a & Morrowind'a, Oblivion могу распинать долго.. но не буду.. не та тема )

P.P.S. Очень понравился бонусный диск с саундтреком..

Изменено пользователем Johnatan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, очень мне не хватает ведьмака-барыги, чтоб зельями приторговывал..

А то без них никуда, а постоянно варить у меня просто времени столько нет на игру...

все арбайтен :moil:

ЗЫ

На тему времени: очень помница я обрадовался когда в рпг действие нпс стали зависеть от вемени суток. Вот думаю реализм, атмосфера! Но теперь достоинства классичиской дьябло-схемы для меня все очевидней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, очень мне не хватает ведьмака-барыги, чтоб зельями приторговывал..

А то без них никуда, а постоянно варить у меня просто времени столько нет на игру...

все арбайтен :moil:

ЗЫ

На тему времени: очень помница я обрадовался когда в рпг действие нпс стали зависеть от вемени суток. Вот думаю реализм, атмосфера! Но теперь достоинства классичиской дьябло-схемы для меня все очевидней

Зато який реализьм =)

Утром по торгошам, по законникам, собрать сдать квэсты.

Днём посылки разносить морды бить.

Вечером по бабам, винцо/камушки раздавать.

Ночью в кабак, бухнуть для храбрости выловить ночного гостя...

И отправится на кладбище/болото, на очередной заказ.

Да и как они весело все от дождя прячутся =)

Зелья варить дело минут двух =) Не понимаю в чём сложность - был бы рецепт - два клика и зелье.

Вот инвентарь маленький напрягает. А то с каждого моба, с каждого кустика тонны реагентов, а в карманы не помещаются. =(

Реализьм мать его =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и как они весело все от дождя прячутся =)

Точно.. чуть не забыл.. в какой игре люди бы от дождя прятались.. да ещё и на него причитали )) Атмосферно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарягает не сам процесс зельеваренья, а сколько времени нужно на это угрохать в общем - натаскать ингридиентов разных (может потом их дестилировать дадут на чистые элементы, а то реально с котомкой беда...) сдать на хранение трактирщику, потом из кучи ма-а-люсеньких иконок вбрать нужные дя рецепта ну итд.

ЗЫ

Что не говори, а Атмосфера в этой игре именно с большой буквы

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Ну чего опять лаетесь из-за игры? Выясняйте отношения в ЛС или в отпуск отправлю. Для чего Froniki прикрутил тэги оффтопа? Чтобы вы ими пользовались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возник вопрос по 2-ой главе..

 

Spoiler

А именно.. нуно найти Шани.. маркер показывает на её дом в городе.. Проблема в бабушке, которая не пускает внутрь.. но ионогда пройти мимо удаёться (редкие случаи).. но - наверху Шани нет.. заходил в храм где она по слухам помогает больным.. там тоже её нет.. где она ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×