Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Кряк для НД появился?

Нет и врятли будут делать. Хотя время покажет.

Все с образа играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кряк для НД появился?

нет, не появиться. но современная хирургия дошла до таких высот что при раздачи прямых рук при рождении можно выбирать красивое лицо, а руки уже хирурги пришьют в миру. Исключение только ОС на которых не идет DT Pro и то Алкоголь спасет в таких случаях. Да воздастся гуглящему.

Изменено пользователем Sokrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наличие ближайших родственников в литературе и кино ОЧЕНЬ положительно сказалось на игре- реально затягивает! (собственно только из-за сюжета и его подачи играть и стоит, имхо)

Просидел, матерясь на лаги и вылеты до 5 утра, потом качнул патч и досидел уже до упора.. :lazy2: последний раз так было даже не помню когда! (зато помню первый - цивилизация 1 вышибла меня суток на трое)

С остальным содержанием игры похуже, конечно...

Явно устаревшая графика и сомнительной оригинальности рпг-элементы тянут игру на дно... патч поправляет ситуацию с большей частью лагов, но оптизация просто чудовищна(если тут вообще приминимо слово оптимизация...)

Но ведь истинным ценителям плевать на такие мелочи, правда?

Мой новый вердикт: играть НУЖНО! :D

P.S.

Очень позабавила тема, что Геральд пытается отыметь все что шевелится (книги я читал очень давно и не помню, был он таким озабоченным или это фантазии разработчиков)

:brunette: :blush2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
или это фантазии разработчиков

Или.

Так что народ, если вы не первый раз слышите имя Сапковского и Геральта, то игра вам скорее всего понравится.

Именно потому, что далеко не первый раз игра и разочаровала.

В очередной раз убедился, что чем больше ожидания, тем больше облом.

собственно только из-за сюжета и его подачи играть и стоит

О, точно. Особенно "радуют" ролики по полчаса и бесконечные загрузки уровней после роликов :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В очередной раз убедился, что чем больше ожидания, тем больше облом.

О, точно. Особенно "радуют" ролики по полчаса и бесконечные загрузки уровней после роликов :)

Видимо мне повезло, что игру я не ждал совсем ;)

Ну не знаю, нормальные такие себе ролики (некоторые очень даже)

А грузится у меня все моментом(ну извините...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игруха очень понравилась, особенно концовка 1-й главы

с сюжетом они оч посторались

вопрос

может кто подскажет как финальный удар делать, ну тыпо фаталити ))

один раз как то получилось....

А мне груха очень понравилась, особенно концовка 1-й главы

с сюжетом они оч посторались

вопрос

может кто подскажет как финальный удар делать, ну тыпо фаталити ))

один раз как то получилось....

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2LEX!

Выходит, если противник ошеломлен или в нокдауне.

Я бью раскачанным Ардом и если противник крупный, то он не улетает, а как раз оказывается готовеньким к дальнейшему расчленению. :butcher:

Или если 4 раза выполнить дополнительные атаки по максимуму (самый горящий меч)

ЗЫ

Я тоже не врубился нахрена еще ячейки для оружия, корме 2х основных мечей, может разьве что, как средство танспортировки особо ценных образцов до торговца? (ну факел в начале еще пригодиться может)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне игруха очень понравилась, особенно концовка 1-й главы

с сюжетом они оч посторались

вопрос

может кто подскажет как финальный удар делать, ну тыпо фаталити ))

один раз как то получилось....

Для фаталити надо оглушить (а не сбить с ног) противника и потом там на автомате.

А мне игруха очень понравилась, особенно концовка 1-й главы

с сюжетом они оч посторались

вопрос

может кто подскажет как финальный удар делать, ну тыпо фаталити ))

один раз как то получилось....

Надо врага оглушить (не сбить с ног,а оглушить) и потом фаталити на добивание на автомате. судя по комментам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для фаталити надо оглушить (а не сбить с ног) противника и потом там на автомате.

Надо врага оглушить (не сбить с ног,а оглушить) и потом фаталити на добивание на автомате. судя по комментам

как это на автомате, он сам добьёт, ничего нажимать не надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У-у-у, это у меня уже в глазах двоиться??? доигался!

2LEX!

Если противник застыл(оглушение, боль и чего там еще в этой игре есть?), немедленно тыкай в него курсором - тогда Геральт прикончит его максимально жестоким способом, несмотря на кол-во оставшихся у того хитов .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пасиб

буду вечером пробывать, зашёл тока во 2-ю главу после канализаций)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ чё мне делать я скачал смонтировал с помощью DT 4.10 а он всё равно диск просит что мне делать

народ чё мне делать скачал игру смонтировал с помощью DT 4.10 а он всё равно диск проситчё мне делать ? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ чё мне делать я скачал смонтировал с помощью DT 4.10 а он всё равно диск просит что мне делать

народ чё мне делать скачал игру смонтировал с помощью DT 4.10 а он всё равно диск проситчё мне делать ? :(

читай на торрентс.ру, в новинках

там всё досконально написано, главное чтоб даемон 4.10 Pro последней сборки был, там новая фича ещё делает виртуальный винт, тока с него запускается игра

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, народ - это у всех элексир филин - 1 ячейка=1 элексир или только у меня глюк такой?

Местная алхимия просто достала! из- за нее начал переигравать с середины первой главы на среднем уровне сложности(в 2-3 часа ночи настроения это не добавляет, поверьте) чтоб нормально играть котомка должна быть раза в 4 больше! (как в NWN собстнно...)

А тяжелый уровень только для тех, у кого ближайший год абсолютно свободен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да патч меня порадовал теперь на максах как милинький идёт, раньше качество приходилось убавлять! 112 метров не с проста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×