Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Незнаю, имхо - интерфейс вполне удобен, в том числе и система боя... Да - непривычно, да - это не первые части Готики:), но всё же довольно удобно. Единственный отрицательный момент, что нет отдельной кнопки для блока - а так всё отлично;)

Я ваще не понял как дратся!!! Раз на раз приходится удар! А так чет просто прыгает и все! Обьястните мне плиз такому тупому че к чему!

:russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток!!!

Так уж получилось, что у меня оказалась английская версия игры...

Может кто-нибудь встречал русификатор? Поделитесь, пожалуйста... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ваще не понял как дратся!!! Раз на раз приходится удар! А так чет просто прыгает и все! Обьястните мне плиз такому тупому че к чему!

:russian_roulette:

Система боя состоит из комбо.

Смысл боя: Уворачивается и парирует Ведьмак САМ. В зависимости от его параметров.

Что требуется от игрока:

1. Выбираешь стиль в зависимости от противника (Быстрый - против ловких и юрких, Силовой - против толстых, Групповой - против толп).

2. Кликаешь на противнике 1 (ОДИН) раз. Ведьмак начинает серию ударов.

3. Как только серия ударов прошла (при условии что ты Попал - зависит от выбраной атаки и параметров Ведьмака, а также параметров противника), загорается "Пламенный меч", в этот момент тебе надо кликнуть ещё раз по противнику (не обязательно продолжать атаку на того же, на котором начал, можно на любом из рядом стоящих). Ведьмак продолжает серию.

4. Длинна серии зависит от навыка владения стилем боя. (уровня стиля).

5. В каждом "ударе" серии содержится от 2 до 5(6? не помню есть ли на 6...) ударов.

Так что как резюме:

Увидел противника(ков)

Выбрал меч (серебро/сталь)

Выбрал стиль

Кликнул

Поддерживаешь серию ударов.

Маневрирование:

1. После клика на портивнике Ведьмак фокусируется на нём.

2. Клик на землю - передвижение вокруг противника.

3. Двойной клик - перекат, отскок.

4. Двойной клик ЗА противником - сальто через него. (требуется когда окружат)

Знаки:

Зажимаем правую кнопку, накапливаем энергию, отпускаем. Радуемся эффекту =)

Надеюсь понятно обьяснил ? =)))

Ещё вопросы ?

З.Ы. Не играйте на WSAD я вас умоляю... не поритет впечатления от игры.

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаки:

Зажимаем правую кнопку, накапливаем энергию, отпускаем. Радуемся эффекту =)

Мля,а я думал чего знаки тут такое фуфло, а надо было просто кнопку зажать.. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мля,а я думал чего знаки тут такое фуфло, а надо было просто кнопку зажать.. :fool:

Я вот тока так и не смог вычеслить:

Когда лучше отпускать - когда энергия в центре (там типа самое широкое место?)

Или когда энергия в самом конце полосы...

Тесты результатов особых не дали, всё время рандомно лупил (Игни), оба варианты логичны...

Короче стараюсь накопить чуть больше чем середина =)

Аардом шарахнуть по толпе святое ! А потом квик килами всех =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. Не играйте на WSAD я вас умоляю... не поритет впечатления от игры.

Вот тут я с тобой ну никак не согласен - мне лично на ВАСД намного удобнее и ближе видно действо, единственный минус - неудобно ориентироваться с противниками сзади... но это всё как-то не влияет на исход поединка - я пользую клавишу Ф))

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот тока так и не смог вычеслить:

Когда лучше отпускать - когда энергия в центре (там типа самое широкое место?)

Или когда энергия в самом конце полосы...

Наибольшая мощность того же Знака Игни, проявляется когда ПКМ держиш до упору (так сказать заряжаеш знак). НА дальних дистанциях Геральт пускает вполне приличные фаерболлы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я попеременно играю то с изометрической камерой то от третьего лица, и вообще радует что можно выбирать вид. Но ведь не обязательно в бою использовать WASD - можно для осмотра красот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ хелп!!! У меня такая фигня знач... Запустил ведьмака, графичесуие настройки по умолчанию стояли на максе.. начал новую игру, загрзка шла минут 15. Я не выдержал, и перезагрузил комп. Ради интереса поставил все на минимум... минут за 20 первая локация загрузилась. Начались безбожные тормоза, такия, что играть невазможна. Конфа моя такая: проц Athlon 64 X2 Dual Core 4000+, видюха Ge Force 8600 GT, 1гиг аперативы. Аперационка - Виста. Что интересно, у соседа конфа значительно хуже, но загружается мин за 5, и он камфортно гамает на минимуме.

Пасаветуйте че делать!!! Поиграть ахота!!!(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужас, пять минут ждать загрузки я бы не выдержал...

Возможно Виста и 1 Гиг оперативки с Ведьмаком - вещи не совместимые...

Он и так то долго грузится (Дома по 20 секунд, Город - минуту в среднем) на моей конфе, кою я совсем уж плохой не считаю, а тут... гиг и виста... ну это моё мнение.

Непосредственно совет: попробуй ХП.

По поводу второй камеры - против неё ничего не имею, иногда сам люблю полюбоваться на крошилово вблизи, но всётаки непосредственно управление на wasd'е...

Я это к тому, что большинство из тех кто жалуется на управление - начинают игру на васд'е, и ждут управления аля Готика, а попытавшись закликать врага - начинают прыгать и перекатываться, а не бить как они того желали. После чего плюются и идут на форум писать "какое дебильное управление в этой тупой игре".

Потому я и рекомендую начинать в изометрии.

Кстати при динамической камере заметно ниже фпс =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драться, при такой системе боя, удобнее в изометрии, без вопросов. Но гибридный режим пожалуй дает ракурс с более красивой картинкой (в изометрии даже небо не увидишь)

Я лично днем по городу ношусь с квестами в гибриде, а когда дерусь и ночью - олдскул...

WASD тут немного.. своеобразный, но пользуюсь им наровне с мышкой в любом режиме. Правда учитывая что ведьмак любит застревать на совершенно неожиданных предметах интерьера, управляя кнопками, кажется что автомобиль какой-то ведешь...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

З.Ы. Не играйте на WSAD я вас умоляю... не поритет впечатления от игры.

WASD тут немного.. своеобразный, но пользуюсь им наровне с мышкой в любом режиме. Правда учитывая что ведьмак любит застревать на совершенно неожиданных предметах интерьера, управляя кнопками, кажется что автомобиль какой-то ведешь...

Не пойму, а чем отличается здешний WASD от той же Готики-3, ну Обливион еще понятно, там вокруг героя камеру не повертишь (игра вообще оптимизпрована под 1-е лицо... А 3 Готика тож самое, в настройках выставляешь галку, и такая же точно камера и управление))) Только удаление-приближение колесом лучше работаеть))) Да и вообще во многих экшенах тож самое.. Взять на вскидку Томб Райдет, и т.д. :victory::shok::fool: :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Готику не играл, а по сравнению с экшенами динамики не хватает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×