Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 

IoG, зря вы так! Игры 90-х и первой половины 2000-х большинство людей у нас проходило по понятным причинам именно в "пиратках", а "Grim Fandango", если уж разбираться, у нас в стране вообще официально никогда не выпускали. Какая бы не была пиратская озвучка (хорошей или плохой), для некоторых она вполне позже могла стать и ностальгической. Всё же это чувство основывается не на качестве (хотя даже пираты иногда удивляли нас своими хорошими локализациями), а на воспоминаниях; не на том, была у вас лицензия или нет.

Вот здравый человек, согласен на все сто. Это такая же ностальгия как например, сейчас смотреть фильмы 80-90-х в том самом авторском переводе, в которой ты его смотрел будучи ребенком, на кассетах. Ни знания языка, ни субтитры, не передадут ту ностальгию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я просто не здравый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После апдейта в Steam слетает перевод.

Ничего нового не добавилось, только Quit заменили на Exit в строчках меню.

Так что просто переустановите перевод поверх.

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как ребят продвигается?

Изменено пользователем john458

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, что на первой половине недели обновимся с комментариями и рядом поправок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот здравый человек, согласен на все сто. Это такая же ностальгия как например, сейчас смотреть фильмы 80-90-х в том самом авторском переводе, в которой ты его смотрел будучи ребенком, на кассетах. Ни знания языка, ни субтитры, не передадут ту ностальгию.

Ты меня прям в тупик поставил :D Вот и думаю теперь , оригинал или 7волк из ТОГО САМОГО времени. Есть еще РусПроект и то ли существующий, то ли нет мифический эталонный фаргусовский озвученный перевод, голд, если не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будете ли заменять кнопки ps4 на x360, я думаю у большинства именно от ящика пады.

Сами разрабы забили наверно и не фиксят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будете ли заменять кнопки ps4 на x360, я думаю у большинства именно от ящика пады.

Сами разрабы забили наверно и не фиксят.

Ну как бы игру анонсировали на конфе сони для пс4, а потом уже сказали и для pc.Так что, не ошиблись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

мифический эталонный фаргусовский озвученный перевод, голд, если не ошибаюсь.
Руководитель группы переводчиков, работавшей над «GF» для «Фаргуса», погиб в ДТП. Он же озвучивал часть персонажей. По понятным причинам работа не была завершена и второе издание (с русской озвучкой) не было выпущено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы игру анонсировали на конфе сони для пс4, а потом уже сказали и для pc.Так что, не ошиблись.

Если делаешь анонс на своей конференции, то глупо как-то упоминать другие версии. Сколько раз уже было, что рекламируют какой-то эксклюзив, а он оказывается мультиплатформой. "Microsoft" вон также говорила, что "Ori and the Blind Forest" является железным эксклюзивом Xbox One, но PC версия быстро вплыла.

Если оригинальная "Grim Fandango" вышла в 1998-ом исключительно для PC, здесь сложно тогда говорить, с какой именно версии делался "ремастер". Главное же здесь, что превалирующее большинство людей на PC используют геймпады с поддержкой Xbox. Им PS-иконки не сдались.

Руководитель группы переводчиков, работавшей над «GF» для «Фаргуса», погиб в ДТП.

Айвенго (Гуляев)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им PS-иконки не сдались.

Ну а разработчикам не сдались ваши xbox-геймпады. Взаимность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а разработчикам не сдались ваши xbox-геймпады. Взаимность.

Было бы всё так, PC версию "Grim Fandango Remastered" сейчас никто бы выпускать не стал, а она существует.

Зная некую безалаберность и неспешность "Double Fine Productions" (если вспомнить на миг, как они делают "Broken Age" и "Day of the Tentacle: Special Edition"), смею предположить, что они забыли или попросту пропустили момент с отображением кнопок геймпада в нашей версии, а не сделали это специально и назло для всех. Думаю, в патче все косяки и подправят. Если же нет, никто не отменяет мод-сообщество. Навскидку точно не скажу, но на нашем портале, как минимум, было 2-3 игры с подобной проблемой, которую фанаты быстро исправили.

С другой стороны, для меня всё это уж таким критичным делом не является (на второй повестке дня стоит внедрение старой пиратской озвучки, если что). Оригинал 1998-ого года без проблем проходился и на клавиатуре, а "ремастер" с мышкой — и подавно. Геймпад конкретно для меня не является здесь уж такой альтернативой или единственным "девайсом".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и я думаю накой здесь вообще геймпад, если это point'n'click игра, которая управляется одной мышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я думаю накой здесь вообще геймпад, если это point'n'click игра, которая управляется одной мышкой.

Если проект радует, хочется идеала во всём: и субтитры получить, и озвучку, и прочие проблемы решить.

Если ставить вопрос таким образом, можно спросить, а зачем поддержка геймпада нужна и в PS4-версии? Ведь если захотеть, проект можно продавать с клавиатурой и мышью в нагрузку, которые были бы совместимы с данной консолью, но все мы понимаем, что делать так никто не будет. Думаю, логика была токовой: прикрутили управление через геймпад для PS4, но не стали убирать его и для PC, т.к. в этом не было нужды и причины. Пусть будет, как альтернатива, сказали авторы себе.

Я вообще считаю, что подобные адвенчуры (point-and-click'овые квесты) являются "не форматом" консольного сегмента. Они в основном выходили и выходят на PC, пользовались и пользуются популярностью только у нас. С таким же успехом можно выпустить для PC ещё один культ и классику квестового мира — "Full Throttle Remastered" (старые пк-шники с руками оторвут!), но для других система данный проект станет чем-то странным, где-то даже архаичным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×