Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

BlackSite: Area 51

Рекомендованные сообщения

Продолжение шутера Area 51: пришельцы снова вырвались с территории секретной военной базы. События, впрочем, выплеснулись за пределы правительственного объекта: мы посещаем и пустыни, и небольшие города, которые окружают таинственную базу. Сами авторы уверены, что BlackSite: Area 51 — это собранные в одном флаконе передовые технологии, отличный дизайн локаций и захватывающий сюжет, которые вместе создают уникальную игровую вселенную. Одна из ключевых особенностей игры — разрушаемое окружение, которое, более того, принимает новые формы.

События игры развернутся в районе таинственной Зоны 51, где правительства США прячет корабль пришельцев и проводит опасные эксперименты. В результате одного из них на свободе оказываются сотни монстров, терроризирующих окрестные города. Вместе с отрядом опытных бойцов игроку предстоит устранить угрозу и наказать виновных.

Разработчик: Midway

Издатель: Midway

Издатель в России: Новый диск

Официальный сайт игры: www.blacksitegame.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Vincent DoC

Возьми от любой другой игры!

з.ы. на худой конец вбей название в Яндексе!

Что так трудно 150 килобайт куда нибудь залить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, ну ответьте на мой предыдущий пост плиз... Скажите куда у вас сохраняется игра и выложите .ini файлы с настройками (кому не трудно). Заранее благодарен!

У меня сохранилка здесь - C:\Documents and Settings\User\Local Settings\Application Data\Midway. Включи в своиствах папки - Показывать скрытые файлы и папки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь может из версии 1.2 из папки Binaries вытащить файл binkw32.dll и выложить на файлообменник(тока не на рапиду). Позарез надо.

http://repsru.ifolder.ru/5540511 ----- Держи !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пролистал 7 страниц, ничего вродь подобного ненашел, проблема заключается в этом:

Запускаю игру, все норм, но сразуже гаснет монитор и появляется надпись "video mode not supported", и че этому монитору нада, как решить проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DeeMan

ну а монитор мы будем угадывать? игра может вполне выставить какое-нибудь широкоформатное разрешение к примеру, которое мон не тянет... Но кстати кто то раньше в теме писал о том, что можно в ярлыке прописать нужное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Монитор 17, HYUNDAI (ну и название)

DeeMan

Но кстати кто то раньше в теме писал о том, что можно в ярлыке прописать нужное

Угу, что-то подобное я находил, но не предал этому особое значение...

DeeMan

Но кстати кто то раньше в теме писал о том, что можно в ярлыке прописать нужное

FASHIST

в ярлыке просто добавить:

-ResX=1680 -ResY=1050

естественно ставь своё...

Во, все получилось, работает :happy:

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте кто-нибудь ветку реестра с Blacksite. А то патч на распакованную версию не хочет ставиться... Или может кто знает, где есть распакованный патч 1.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оценка: 6 из 10

Согласен. Игра очень посредственная, хотя потенциал у проекта определенно был. Если бы не топорные первые миссии и более отлаженная игровая механика, получили бы хит. А так, к сожалению, ширпотреб. Но начальные миссии в Аризоне - класс, и стиль есть, и даже атмосфера.

Помню, игру первый раз запустил после Call of Duty 4. Черт, я страдал. Честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Аризоне

Может все же в Неваде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может и Невада... Вегас где? В Неваде. А Зона 51 в штате с Вегасом. Да, в Неваде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дайте кто-нибудь ветку реестра с Blacksite. А то патч на распакованную версию не хочет ставиться... Или может кто знает, где есть распакованный патч 1.2

Поддерживаю, поделитесь веточкой, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны, плз, не можете помочь с проблемой в Блэксайте? Абсолютно не сохраняется пройденный прогресс и каждый раз приходится начинать игру заново. Также не видны значения в опциях видео (не только видео), например, не видно текущее разрешение экрана! Буду безумно рад вашей помощи!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трандец. Сотню раз уже просили выложить снимок реестра и все зажали, ленятся выложить. Сплошная безполезная болтовня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сглаживание под ХР можно врубить с помощью проги nHancer, поставив опцию совместимости "00000045: Oblivion (AA & HDR)".

Но работает ли это с картами, помимо ДжиФорсов 8й серии, хз...

а можно по-подробней? у меня все равно игра без сглаживания идет..

может есть по-новее способы? (карточка 8800GT)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, быть не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю, всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×