Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версии (Clive Barker's Jericho)

Рекомендованные сообщения

Clive Barker’s Jericho — демо-версия второй игры, выходящей под именем Клайва Баркера (Clive Barker). На сей раз с большим упором в экшен, но и пугающие (в хорошем смысле) моменты присутствуют. Одна миссия ждет вас.

5_th.jpg 6_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну будем надеяться что столь же атмосферная что и Undying :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто скачает отпишитесь плизз стоит не стоит качать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну будем надеяться что столь же атмосферная что и Undying :)

Золотые слова :smile: Я на эту игру особые надежды возлагаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто скачает отпишитесь плизз стоит не стоит качать...

когда играл очень Дарк Мессию напомнило, Пэйкиллер не очень напоминает, цветовая гамма чем-то схожа с Биошоком, яркие выделяющиеся краски в купе с темными блеклыми...как-то так...но биошок прям сначала напомнило очень, и возможности магии типа как в биошоке...

порадовала интерактивность, особенно понравился момент с падением в колодец и когда она ему(монстру-классно сделанному кстати) по роже бьет и ботинком отпинывает от себя резко,как отражала красиво его атаки, а если не успевала,то смерть ее красиво смотрелась-и черепушка такая рядом...

очень изящно и красиво сделанная игрушка. просто респект.

вот думаю...если демка так рано вышла, может нам все-таки стоит надеятся на полную версию в октябре в начале-середине месяца? отпишитесь кто как думает.

персонажи сделаны колоритными, каждый как и говорилось, обладает своими интересными возможностями, момент с двиганием камней в начале демки, понравился. понравилось многое вообще и надеюсь мы увидим в конечном итоге потрясающую игру

жаль что тут даже не 1 миссия а 1 часть миссии.

Опишу вкратце демку чтобы знали - есть 3 персонажа,переключающиеся в люой момент клавишей ПРОБЕЛ, каждый обладает своими умениями и оружием. например девка с саблей в левой руке и пистолетом скорострельным в правой - умеет везде лазить и обладает навыком огня. девушка с винтовкой, обладает навыком телекинеза, старший дед с базукой скорострельной обладает навыком сгорания. демка переносит в часть игры - сразу же попадаются первые враги - снайперша с расстояния точным выстрелом в голову - может разможить голову на мелкие кусочки, а может просто ранить - это как прицелетесь... пробуйте дальше сами,а то расскажу будет не так интересно

короче всем советую попробывать. фпс на 8800ГТС держится стабильно около 45-50, оптимизация присутствует

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

фпс на 8800ГТС держится стабильно около 45-50, оптимизация присутствует

Unreal 3 делает свое дело, приставочный движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ST GT

Unreal 3 делает свое дело, приставочный движок.

боюсь там движок Mercury (не Анрил 3.0) - не приставочный. и достаточно удачен. замена АА на Advanced Smoothig - действительно хорошо реализована, но также прожорлив как и АА, даже чуть больше я бы сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

игра построена на UE3

теперь про демку

ну очень короткая, не ожидал

картинка в плане цветов действительно напоминает Биошок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ST GT

игра построена на UE3

ребят - давайте не спорить ,а?! нет там UE3 и не пахнет, движок свой, не выдумывайте того чего нет.

не путайте с Fury.

читайте офф ресурсы Codemasters, там ясно написано все. Анрила там нет.

как в частичное доказательство могу сказать что все игры использующие движок UE3 имеют одинаковые ресурсные папки,местоположение и строение.

тут по-другому.

студия где разработан движок называется Меркурий, находится в Мадриде.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, в общем весьма забавная тема. Три персонажа, экшн, атмосферно. Боевки действительно напоминают мессию, но как-то совсем не то. Графика способна тягаться с U3, отличная анимация, куча кровищи и отличный эпизод с колодцем и монстром, который прям и наровит вылезти из монитор и укусить за нос :)

В итоге должна получиться крепкая игра достойная "Бессмертного", но пока имхо не хватает драйва (именно его не хватает здесь по сравнению с мессией, дело естесственно не в кол-ве врагов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser ну вот человеку интересно “ДО” и “ПОСЛЕ”. А так конечно даже из комментариев 2011 года можно понять, что качество не ахти)) Забавно, что за 15 лет вот только сейчас добрались руки у энтузиаста. Честь и хвала   
    • @allodernat это конечно, каждый сам может выбрать во что ему играть. Но, как минимум, надо предупреждать, что в игре есть маты. Иначе человек сядет играть в квест с ребёнком, а там куча матов. Как-то не комильфо… Чего его сравнивать? В Стиме там кривой фанатский русификатор, в первом посте же написано. Поэтому человек и сделал нормальный русификатор. И он действительно нормальный, качественный + картинки. Я у себя исправил маты и размеры шрифтов, и теперь можно играть в своё удовольствие.
    • @Tirniel апскейлят с ии только так  зы напрягает в кино сильное зерно и размытие заднего плана. интересно наблюдать что на заднем плане происходит   
    • @Torukia там же текст в открытом виде в loca\loca_*.xml
      Берёшь и сравниваешь)
    • @SerGEAnt сейчас глянул, есть такое исправление от 18.07.2026 подтверждаю, такая проблема есть, поэтому если есть возможность обратите на неё внимание.
    • А есть скриншоты или сравнения версий?
    • @voltamper цензура — это вкусовщина. Так что если там матов относительно немного, то можно просто сделать две версии. С цензурой и без. А игрок сам выберет. Мне к примеру маты не мешают, если они органично смотрятся и соответствуют характеру персонажа.
    • Ну, собственно, да, могут. Был у меня случай, когда вроде бы в 4к отображение было настроено, но по факту сигнал в 720р шёл и апскейлился (и это было вполне заметно), хотя выдавалось, что якобы 4к в настройках. При этом это буквально нигде это не выдавалось, кроме хорошо заныканных спеков в ещё более хорошо заныканных скрытых настройках в андроид-тв приставке (где честно было указано, что макс поток 720р), которая и была виновником, хоть в ней и заявлялось якобы 4к что на коробке, что в легкодоступной части настроек, хех. Не удивлюсь, если и сами телеки на андроиде подобным грешат.
    • Ведьмак 3 тоже не сразу делался, сперва был крайне бюджетный Ведьмак 1 на дарёном Биотварями движке Аврора, потом спорный Ведьмак 2 Убийца королей.
      Тут первый проект новой студии и результат отличный. Если выстрелит по взрослому, то сделают вампирскую франшизу а ля Ведьмак, благо ГГ бессмертный) Томашкевичи же не дураки. Один брат главный геймдизайнер того самого Ведьмака 3, второй брат дизайнер квестов Ведьмака 3.
    •   @Amigaser повторюсь, английская версия — это просто перевод с оригинального немецкого. 
        Ну тут, конечно, у каждого своё имхо. У меня вот имхо такое, что не нужно самовольно отходить от оригинальной задумки авторов и смягчать без причины перевод, ломая тем самым погружение от игры. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×