Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версии (Clive Barker's Jericho)

Рекомендованные сообщения

Clive Barker’s Jericho — демо-версия второй игры, выходящей под именем Клайва Баркера (Clive Barker). На сей раз с большим упором в экшен, но и пугающие (в хорошем смысле) моменты присутствуют. Одна миссия ждет вас.

5_th.jpg 6_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну будем надеяться что столь же атмосферная что и Undying :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто скачает отпишитесь плизз стоит не стоит качать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну будем надеяться что столь же атмосферная что и Undying :)

Золотые слова :smile: Я на эту игру особые надежды возлагаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто скачает отпишитесь плизз стоит не стоит качать...

когда играл очень Дарк Мессию напомнило, Пэйкиллер не очень напоминает, цветовая гамма чем-то схожа с Биошоком, яркие выделяющиеся краски в купе с темными блеклыми...как-то так...но биошок прям сначала напомнило очень, и возможности магии типа как в биошоке...

порадовала интерактивность, особенно понравился момент с падением в колодец и когда она ему(монстру-классно сделанному кстати) по роже бьет и ботинком отпинывает от себя резко,как отражала красиво его атаки, а если не успевала,то смерть ее красиво смотрелась-и черепушка такая рядом...

очень изящно и красиво сделанная игрушка. просто респект.

вот думаю...если демка так рано вышла, может нам все-таки стоит надеятся на полную версию в октябре в начале-середине месяца? отпишитесь кто как думает.

персонажи сделаны колоритными, каждый как и говорилось, обладает своими интересными возможностями, момент с двиганием камней в начале демки, понравился. понравилось многое вообще и надеюсь мы увидим в конечном итоге потрясающую игру

жаль что тут даже не 1 миссия а 1 часть миссии.

Опишу вкратце демку чтобы знали - есть 3 персонажа,переключающиеся в люой момент клавишей ПРОБЕЛ, каждый обладает своими умениями и оружием. например девка с саблей в левой руке и пистолетом скорострельным в правой - умеет везде лазить и обладает навыком огня. девушка с винтовкой, обладает навыком телекинеза, старший дед с базукой скорострельной обладает навыком сгорания. демка переносит в часть игры - сразу же попадаются первые враги - снайперша с расстояния точным выстрелом в голову - может разможить голову на мелкие кусочки, а может просто ранить - это как прицелетесь... пробуйте дальше сами,а то расскажу будет не так интересно

короче всем советую попробывать. фпс на 8800ГТС держится стабильно около 45-50, оптимизация присутствует

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

фпс на 8800ГТС держится стабильно около 45-50, оптимизация присутствует

Unreal 3 делает свое дело, приставочный движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ST GT

Unreal 3 делает свое дело, приставочный движок.

боюсь там движок Mercury (не Анрил 3.0) - не приставочный. и достаточно удачен. замена АА на Advanced Smoothig - действительно хорошо реализована, но также прожорлив как и АА, даже чуть больше я бы сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

игра построена на UE3

теперь про демку

ну очень короткая, не ожидал

картинка в плане цветов действительно напоминает Биошок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ST GT

игра построена на UE3

ребят - давайте не спорить ,а?! нет там UE3 и не пахнет, движок свой, не выдумывайте того чего нет.

не путайте с Fury.

читайте офф ресурсы Codemasters, там ясно написано все. Анрила там нет.

как в частичное доказательство могу сказать что все игры использующие движок UE3 имеют одинаковые ресурсные папки,местоположение и строение.

тут по-другому.

студия где разработан движок называется Меркурий, находится в Мадриде.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, в общем весьма забавная тема. Три персонажа, экшн, атмосферно. Боевки действительно напоминают мессию, но как-то совсем не то. Графика способна тягаться с U3, отличная анимация, куча кровищи и отличный эпизод с колодцем и монстром, который прям и наровит вылезти из монитор и укусить за нос :)

В итоге должна получиться крепкая игра достойная "Бессмертного", но пока имхо не хватает драйва (именно его не хватает здесь по сравнению с мессией, дело естесственно не в кол-ве врагов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Одно дело скрыть, это часто могли делать потому, что так делали большинство. Другое дело заблокировать активацию игр на “РУ” аккаунтах, это уже целенаправленное русофобское действие. Особенно удивительно, что такое делает не большой издатель, который может просчитать все риски от потеря крупного рынка, а небольшая студия, для которой большой охват необходим для хорошей выручки. Тут явно русофобские признаки внутри студии или руководства, если маленькая студия позволяет на столько заморачиваться и блокировать даже гифты на “РУ” аккаунты.  Только со сменой региона, а такое мы не одобряем.  Ага, особенно когда они сами издают игру, а не стоят за большим издателем, который спонсирует игру. Сверх тупизма отказываться от крупного рынка из-за политических взглядов. 
    • Получается так. Блуберы как будто говорят россиянам - не тратьте деньги, берите даром! А у нас из руссофобами обзывают ещё, неблагодарные!
    • На рынке то что будут покупать — заливать деньги в какую то странную но очень оригинальную фигню инвесторы не стремятся. На дне Стиме куча всего оригинального — но оригинальность и новизна не признак интересной игры. Это как у машин колёса круглые — нифига нового с 19-го века не изобрели, всё тож самое. Или если в книге не попадается неизвестных читателю слов — автор графоман бездарный ничего нового написать не смог... Лучше уж будут известные и  отточенные механики, зато играть интересноПросто тут уже другой вопрос подходит, глобальный — почему люди ваще в игры играют.  Сильно, особенно если учесть что игра в ГОГ тоже выходит.
    • то есть теперь ее совсем никак не купить?
    • Так они в числе первых свои игры скрыли. Правда не все сразу. Так что от них вполне ожидаемый ход. Разве что не думал, что они и гифты блокнут.
    • Кстати, в дополнение, к ожиданию, т.н. духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic, хотелось бы также увидеть (помимо графики и детализации), варианты выбора, которые были, в виде  Leanna vs. Xana, т.к. они действительно создавали интересную атмосферу (мой личный выбор, это Xana, по итогу прохождений).
    • Ну так я сделал геймплей, нужно нажать кнопку “Новая игра”, — геймплей. А  потом ждать полторачаса пока закончится видосик. Из-за этого фильм превратился в игру, из-за пары “геймплейных кликов”. А из-за того что  если человек загрузил аудиокнигу на ютуб, и теперь аудио превратилось в видео, мы получается фильм смотрим? Назвать игрой тогда что угодно можно. Но если говорить о все таки чем то адекватном, а не о том чтобы чисто технически записывать в игры что угодно, то вариаций геймплея мало. То что на рынке из раза в раз одно и тоже, это доказывает.  Если человек играет в покер, и противник умеет считать карты, и знает что у тебя в руках, и что в колоде.  Значит это часть геймплея? Я не думаю, что в покере задумано знать, какие карты находятся у оппонента и в колоде. Это нельзя назвать частью игры. Шахматы просто куда более сложный покер.  Пускай. Я лично разницы между ВН и вебкой не вижу, один текст с картинками запихнули в какой нить игровой движок, а другой текст  с картинками запихнули в html. Вся разница. А уровень взаимодействий “Кликни, чтобы перейти к следующей картинке с текстом” тот же. Я по такой логике получается, каждый раз вебку не читаю, а играю в нее, ага.
    • Вышел перевод на Зиму
      https://vndb.org/r130056
    • Не ожидал, что блумберы окажутся ещё теми русофобами. Сотрудничая с Конами, им там мозги, что ли конкретно промыли? Ладно большой издатель может позволить себе в дурака поиграться, но небольшая команда, которая сама издаёт игру, решили в политику поиграться? Ну ладно, ладно говнюки, посмотрим, что из этого выйдет у вас. 
    • 12900kf это рабочая лошадка, а X3D процы, - это чисто игровые решения. Многие рейтинги делаются на основе синтетических тестов и там важна рабочая производительность, а не игровая. А повышенный кэш вообще в рабочих задачах никакого буста не даёт, поэтому мы можем наблюдать картинку, где в играх 9800x3d просто разрывает всех, но при этом сливает в рабочих задачах, так как там больше играет многопоток, а не повышенная кэш память. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×