Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В такой темноте работают (в студии). Или сосредотачиваются так...или вообще свет экономят :no:

Всётаки я рад, что вроде как оказался не прав (в теории) ИТ'С БЕАУТИФУЛ! Кстати мне кажется или бетэзда намерено подобрала игры чем-то похожие на новый фолаут (прэй2 и рэйдж)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В такой темноте работают (в студии). Или сосредотачиваются так...или вообще свет экономят :no:

Жжёшь. Просто снимали интервью на черном фоне. Многие так делают.

По поводу роликов:

Пока единственное, что притягивает к игре - это дизайн уровней и вообще постапокалиптическая тематика. Физика стрельбы и тел малость аркадно выглядит. Хотя, может это только по видео... -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ID_John Carmack

I played Rage on the 360 all day long. It was awesome!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Вот это мощный трейлерок. Музыка, видео.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вродь как игра должна в сентябре выйти? Почему тогда в трейлере десятый месяц (октябрь) ? Или я что то путаю?)

Изменено пользователем RuVerAnce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выстрел из винтовки, гильза вылетает слева, а по определению у большинства оружия затвор справа. Весь трейлер обговняли...

Вродь как игра должна в сентябре выйти? Почему тогда в трейлере десятый месяц (октябрь) ? Или я что то путаю?)

Игра выходит 4 октября, написано же в ролике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выстрел из винтовки, гильза вылетает слева, а по определению у большинства оружия затвор справа. Весь трейлер обговняли...

Да почти во всех шуттерах затвор у оружия слева,ты это разве не замечал?Для создания эффекта стрельбы,если затвор будет справа,этого за кадром никто не увидит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа,тоже хотел бы музон из трейлера - понравился (отдельным треком скачать).

Новость:

РС-версию проекта Rage ждет та же участь, что и Crysis 2. На выставке QuakeCon 2011 директор id Software Джон Кармак (John Carmack) заявил, что для игры возможен пострелизный выход Super Quality Pack – патча, позволяющего игре задействовать больший объем оперативной памяти и делающий возможным использование текстур высокого разрешения. Понятно, что в день выхода РС-геймеры получат версию игры, которая практически не будет отличаться по графике от консольных вариантов.

Я кстати присёк по роликам слабые текстуры и эта новость прям как подтверждение моего внутренего голоса.

Получается как и с Crysis 2:

1) продажа всего и сбор баксов;

2)далее наводим лоск самой игры.

Вообщем-то ничего плохого в этом не вижу, такова реальность. Хотя, что там, что тут при их движках крутых, картинка будет достойная. Пускай делают - на камп можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А ролики всё штампуют и штампуют ) наверное цех по созданию роликов )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну интерес-то нужно к игре подогревать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RAGE: бонус для тех, кто не покупает б/у игры

Компания id Software формально не использовала популярную систему онлайнового пропуска - покупатели игры на вторичном рынке будет иметь свободные доступ к мультиплееру.

Но, как сообщил творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits), в игре RAGE будет присутствовать бонус для тех, кто не покупает игры с рук, предпочитая новенькие запечатанные копии прямиком из магазина.

По всему игровому миру будут спрятаны люки, которые будут открывать доступ в необязательные бонусные локации. Если вы купите не подержанную игру, то для вас они будут открыты.

«Эти люки будут повсюду, но большинство игроков не найдет ни одного, - заявил он в интервью Eurogamer. - Хотя если вы найдете люк, то обязательно начнете искать другие».

«Повторюсь, многие купят RAGE в магазине, скачают соответствующий бонусный DLC, но никогда не попадут в эти локации. Думаю, это здорово и честно. Эти локации не касаются основной сюжетной линии».

Что касается планов на выпуск DLC после релиза, то уже сейчас в id Software освободились некоторые дизайнеры и художники, которые работают над чем-то, но сначала разработчики хотят посмотреть на реакцию игроков и услышать мнение о том, что бы еще они хотели увидеть в мире RAGE. Только после этого разработчики будут что-то анонсировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Пока все в Деус играют, кину ролик новый. Хотя всем пофиг.
По ходу играли на Боксе, судя по движению и прицеливанию. Теперь отчётливо видно слабые текстуры и вроде (так и не пойму) там матерятся по русски или что-то такое похожее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel ты просто не видел какая она...  Самая настоящая Фрирен.  У Фри возможно такая же, из одной коллекции. Напиши ему в личку, он тебе все объяснит и даже может покажет.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Expeditions: Samurai. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Expeditions: Samurai.
    • Expeditions: Samurai Метки: Компьютерная ролевая игра, Партийная ролевая игра, Глубокий сюжет, Ролевая игра, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: Campfire Cabal Издатель: THQ Nordic Серия: Expeditions Дата выхода: 07.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 138 отзывов, 56% положительных
    • Ну вот и не надо было говорить, что ты её к лестнице собираешься приделывать. Тогда бы обошлось. А на прелестниц они вряд ли бурно реагировали, т.к. у них и так всё прелестно с самооценкой в массе своей, надо полагать. А вот если прилезть к кому попрбовал со своими лестницами, то там да, разве что твои упоминания о длине твоего ддр5 и ширине твоей 5090 могло бы спасти положение.
    • Какпаз в 25 году было добавлено всего 90 слов. Источники открыты. А вообще это подсчеты по славорю Дадя который основной в России. И аналогичному славорю Британского института который эжегодно официально добавляет новые слова.   Это какраз хороший показатель что в Английском языке появляются новые термины связанные с тем же ИИ, связанные с общещением, а у нас их нет, и законодательно запрещают их дополнять. То есть в Английском языке общество формирует свежесть и развитость языка, в Русском языке общество плслано на 3 буквы, есть фашисты сидящие в неком научном центре и требующие что бы я использовал слова которые использовались 100+ лет назад. И в случае с пеной у рта вопящие "Нет слова Нету" и пофиг что общество уже не одно столетие использует слово НЕТУ.  Какие аргументы нудны, тому бреду что ты выдумал на ходу? Это ты мне должен доказать что в пнглийском языке невозможно формировать слова из нескольких слов как ты это зявляешь, от чего якобы и вынуждены пополнять новыми словами язык. 
    • Твои значения не совпадают с данными, которые легко проверяются в пару запросов. Изволь предоставить источник твоих данных, занижающий значение в 6.5 раз относительно данных за прирост слов за 25-й год. А также предоставь данные касательно этого момента, т.к. твои данные завышены примерно в 4 раза. К слову, в английском такое общее число слов приводится только из-за того, что у них есть подсчёт числа устаревших слов, которые вышли из употребления, а у нас точное значение неизвестно, а для подсчёта используется число слов, которое ещё в обиходе. И да, в окфордском словаре около 600 тысяч слов вместе с устаевшими, устаревших около полумиллиона слов. Значение в миллион нейронка берёт на основании обсуждений из реддита и ко, где люди просто пишут значения на своё усмотрение, в основном догадки. Если считать формы одного слова за новые слова, как это делалось при подсчёте в миллион в английском, то число слов в русском языке можно смело увеличивать во много раз. Гугл сходу говорит о 150-ти словах прироста (и если копнуть глубже и проверить эти данные, то это преуменьшение — нейронка тупо недопоняла контекст). То есть даже в сравнении выходит несостыковка у тебя. Ну либо приведи свой источник данных, где у французов менее ста слов (значение, на которое по твоим словам якобы идёт прирост слов в русском языке) ежегодного прироста. Это преувеличение, т.к. судить о “духе времени” на основании того, что в каком-то языке уже сразу же более достаточно слов, чтобы обозначать явления, а в каком-то их недостаточно — это то же самое, что судить о сладости яблок исключительно по их цвету. Иными словами, у тебя нет никаких аргументов, а потому ты перешёл на оскорбления и попытку перевести разговор на личности. Извини, но такие дешёвые уловки против меня бесполезны. Говори по фактам с аргументацией, если тебе есть что сказать по теме.
    • @dobjuk выпустил нейросетевой русификатор для космической игры Objects in Space. @dobjuk выпустил нейросетевой русификатор для космической игры Objects in Space.
    • @Tirniel не разрешили к сожалению, якобы очень реалистична, и так как в больнице присутствуют мужчины, все это могло бы закончится скандалом. Да и женщины увидев такую прилестницу тоже бы остались не в восторге. Моя Фрирен только для меня. Ночи без неё бесконечно долги и холодны.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×