Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А значит Borderlands это первая игра в пустыне? Пост Апокалипсис тоже впервые появился в Borderlands? Значит ты уследил в Rage целшейдинг и мультяшную графику?

Вашуж мать... Может мы начнем Far Cry 2 сравнивать с Borderlands, ведь они обе стрелялки, в обеих есть пустыня и в обеих на машинках дают покататься?

Вы еще Sims с SimCity начните сравнивать...

А значит целшейдинг и мультяшная графика резко разводят игры в разные стороны, начниешь мыслить как Пкшник (если графика разная то все разное)? Если этих играх нет похожего, то где же тогда похожие игры. Пустыня, постапокал, мутанты, банды, езда на боевых машинах это не делает игры похожими, турэли? Говорят, что игры похожи а не одинаковы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

рейдж в разы больше на Фолаут похож, чем на Бордер ленд, если уж по вашему пути идти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
рейдж в разы больше на Фолаут похож, чем на Бордер ленд, если уж по вашему пути идти.

А чем он именное в разы похож фалаут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Артдизайном хотя-бы. Те же оттенки взяты, не мультяшные, мрачность серезная а не стебная как в Бордерленд и т.п. Ну а уз механику перестрелок и вовсе смешно сравнивать с убогой БордерЛендовской.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот меня ну совсем не впечатляет. Почему-то от роликов зевота одолевает. Уже давно замечаю, что с каждым новым рольком мой интерес к игре куда-то улетучивается. Вот не проходит ощущение что смотрю на ролики из Borderlands.

Посмотрим что выйдет в итоге.

Такие комментарии меня вообще не впечатляют, а напротив раздражают и тянет к рвоте. Ни черта не представляют из себя и таким важным видом обсерают игры, зажравшиеся уже люди вот таким и Золотые унитазы будут недостаточно Золотыми.

Игра будит очень хорошей, возможно будит и лучшей по качеству, но по атмосфере и сюжету будит крепким крепышом и не более. Единственное не нравится это езда на машинах, просто атмосфера игры во время гонки какое то не очень подходящее для жанра игры и навевает аркаду, ощущение что машина очень маленькая типа игрушечной, и едет через чур быстро, как то не реально, вот это и не нравится.

А теперь вы представьте какая будит DOOM 4, где графика будит просто шикарнейшей и на порядок лучше чем тут, так говорили когда только еще о Rage начинали говорить, за сюжет я не беспокоюсь он будит Отличный!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь вы представьте какая будит DOOM 4 ... за сюжет я не беспокоюсь он будит Отличный!

извини, вырвал из контекста: в DOOM 4 будет отличниый сюжет? в DOOM 4???

id на сюжет никогда упор не делает. в 80% игр он у них бредовый, в 15% - банальный, в 5% его просто нет.

DOOM 3 ярчайший пример просто.

я и в Rage на сюжет не надеюсь, а геймплей по роликам пока радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

id Software o Rage: мы не хотели делать коридорный шутер про нацистов

34457_normal.jpg

В интервью PC Gamer творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что классическая схема коридорных шутеров сегодня уже сильно устарела - они понимали это, когда начинали разработку Rage.

Именно поэтому Rage совершенно непохожа ни на одну из предыдущих игр от создателей Doom, Quake и Wolfenstein. По словам Уиллитса, они сознательно ушли от формулы, которая уже не работает.

«Мы не хотели делать игру, в которой вам нужно бегать по коридорам, отстреливая нацистов, демонов или пришельцев, - заявил он - Мы не хотели создать короткую игру для одиночного прохождения, добавить классический deathmatch, после чего добавить новое название и сказать «все должны купить нашу новую игру». Игроки сегодня ожидают большего».

Rage - больше, чем просто шутер. В городах вы можете найти себе задание по вкусу, продать или купить что-то полезное, в пустошах вы можете перемещаться на транспорте и состязаться с другими игроками, конечно же, вам придется и стрелять в разных персонажей, но формула Rage выглядит куда сложнее, чем просто «беги и стреляй».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такие комментарии меня вообще не впечатляют, а напротив раздражают и тянет к рвоте. Ни черта не представляют из себя и таким важным видом обсерают игры, зажравшиеся уже люди вот таким и Золотые унитазы будут недостаточно Золотыми.

Я не обсирал саму игру. Я сказал, что РОЛИКИ не впечатляют. Возможно игра будет даже шедевром. Но пока, глядя на видео, я не вижу ничего нового и необычного, все это мы видели и в других играх. Даже графика уже не кажется такой уж крутой.

( P.S. - не знал, что у меня "важный вид" ;) )

Игра будит очень хорошей, возможно будит и лучшей по качеству

Вполне возможно, отрицать не буду.

А теперь вы представьте какая будит DOOM 4

Об этом говорить пока слишком рано. Извините, но на слово я разработчикам не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
dfeb11b84a99a0f9b7ddfe42184d0bf6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер реклама (или пиар ход назовём) вышла. Понравилось как игровое видео с монстрами, так конечно и с чудаком этим :lol: Побольше бы таких к каждой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять хорошее видео из игры: мясо и кровь качественно сделали, поведение оружия и отдача, какая-то штука которая позволяет ботом/противником управлять и взорвать его, застрявший бумеранг в голове или это ТАМОГАВК был - красиво вышло, гарпун электрический...и, я так и сообразил, что не покажут результата от финального оружия, передвигается герой как-то реалистично.

Локации как и говорил ранее отличные, и катания на машинке можно убрать или сделать их хотябы только от 1 лица и всё.

Ещё один хороший движок увидит "свет" (в конце тоннеля-шутка).

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, мне сейчас не до ДЛС Дума) Надо заново игру ради ДЛС, не охота. Даже не покупал ещё. Может когда-нибудь возьму по скидке и попробую.
    • Да разговор то про другое совсем. Это не мои проблемы, что кто-то чего-то не видит. Как говорится: "и не обязаны." А кол-во "невидящих" мне не важно.  Главное, что я вижу всю картину. Плевать, были редки 3до или не были. Это вообще к делу не относится. А RR никак не ассоциируется с сегой, в отличии от 3до.    Можете сколь угодно пытаться убедить, но вы неправы. Я вот чётко понимаю, почему именно так с сегой, и так с 3do.   А вообще, меня уже подташнивает, что-то отвечать каждому и повторяться по данной теме.  
    • Xuan-Yuan Sword: The Gate of Firmament («Врата небосвода») Китайская ролевая игра с элементами мифологии древнего Китая, самостоятельная история в серии Xuan-Yuan Sword. Когда открытые Небесные врата связывают мир богов с землёй, дарованная людям сила оборачивается смутой. Сыкун Юй, защитник родной деревни, встречает загадочную Му Юэ. Вместе со спутниками им предстоит раскрыть тайну Небесных врат. Оригинальное название — 軒轅劍外傳:穹之扉 Разработчики — DOMO Studio и SOFTSTAR ENTERTAINMENT Платформа — PC (Windows) Дата выхода в Steam — 25 февраля 2016 года Русификатор текста и текстур Автор — Dagnarus. Версия перевода — 1.0.2. Перевод выполнен с традиционного китайского для Steam-версии игры. На русском доступны интерфейс, сюжетные диалоги, задания, описания предметов и навыков, подсказки и текстуры интерфейса. В 19 роликах добавлено 229 русских субтитров. Сохранены оригинальная озвучка, титры и надписи внутри кадров. Скачать русификатор — Яндекс Диск
      Все скриншоты — Яндекс Диск Установка Закройте игру и запустите SWD6E-Russian-Setup-1.0.2.exe. Выберите папку с SWD6E.exe и дождитесь завершения установки. Запустите игру и выберите «Русский» в настройках. Перевод занимает английский слот. Удаление. При закрытой игре запустите SWD6E-Russian-Uninstall.exe из папки игры. Он вернёт английские файлы. Сохранения остаются на месте. Для восстановления нужна папка rus-process/uninstall-data с резервными копиями. Если заметите ошибку перевода или вёрстки, напишите в этой теме и приложите скриншот. Скриншоты перевода @SerGEAnt прошу выложить:)
    • Это уже VR получается. Перевыпустят 3060 со 64 гигами GDDR4 — делов то 
    • Только кроме тебя очевидного в этих причинах никто не видит. Подумай над этим.
    • Откройте скрипт в обычным блокнотом и найдите следующую конструкцию: } $roots += @("C:\Program Files (x86)\Steam", "C:\Program Files\Steam", "D:\Steam", "D:\SteamLibrary", "E:\SteamLibrary") foreach ($r in $roots) { foreach ($s in @("steamapps\common\Jazzpunk\windows\jazzpunk_Data", "steamapps\common\Jazzpunk\jazzpunk_Data")) { $candidate = Join-Path $r $s if (Test-Data $candidate) { return $candidate } } } Удалите из переменной $roots пути, которых у вас на ПК нет и оставьте только рабочий путь до папки со Steam или папки вашей медиатеки, в которой установлена игра. После этого скрипт заработает.

      Проще начать с простого удаления "E:\SteamLibrary" на которую у вас ссылается ошибка. У меня просто прилинковано несколько дисков для работы и при создании скрипта я пытался учесть разные литеры дисков… В следующей версии постараюсь сделать привычный установщик с переупаковкой пакетов, чтобы снизить размер. Заодно и исправлю данный косяк.
    • Но два то глаза видят 48. А если еще и очки одеть, то четырехглазый видит все 96! Наоборот, встал н вовремя.
    • Когда не знаете правильно ответа, достаточно спросить у дипсика, он всегда выдаст верный популярный ответ и решит ваш спор, на какой платформе игра road rush была популярна. 
      Оригинальная Road Rash вышла в 1991 году именно на этой консоли, и именно эта версия считается эталонной и самой высокооцененной . Хотя позже игра портировалась на множество других систем (PlayStation, 3DO, Sega CD, PC и даже Game Boy), ни одна из них не смогла превзойти оценки и культурное влияние версии для Genesis .
    • Нууууу попробую, но если не получится - буду ждать самую полную версию..))
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×