Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«1С-СофтКлаб» сообщает о публикации четвертого и пятого выпусков видеодневников создателей RAGE (разработчик — студия id Software; зарубежный издатель — Bethesda Softworks).

В первом ролике представители студии id Software расскажут о Пустошах – месте действия RAGE, а во втором поведают о противниках, с которыми придется столкнуться игроку.

 

Spoiler

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нисколько не сомневаюсь, что RAGE станет Событием года -- как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про мафию ты наверное тоже самое думал ага?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jemmi

Я поиграл в демку мафии 2 и у меня не возникло вопросов покупать или нет - я купил и не пожалел - просто многие накрутили себе по поводу игры много больше чем она из себя представляла - вот и у многих было разочарование - вообще провала ждать как глупо - те кто зародил само понятие в этом жанре просто не могут сделать плохую игру тем более столько лет потрачено я думаю не зря !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RAGE для Xbox 360 все-таки на трех дисках

RAGE-id-Software-Fan-Complaints.jpg

В ходе интервью с Digital Foundry творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал о том, что версия RAGE для Xbox 360 выйдет все же не на двух, а не трех дисках, а также почему владельцы PS3 должны произвести обязательную инсталляцию 8 ГБ игровых данных.

Начнем с последнего: в ходе инсталляции на винчестер PS3 записываются практически все текстуры, чтобы они быстро подгружались во время игры.

«Что мне нравится насчет PS3, так это то, что у все игроков одна и та же конфигурация. У всех есть Blu-ray привод и жесткий диск. С другой стороны, пользователи Xbox 360 думают, нужно ли устанавливать игры, стоит ли это делать и так далее».

«Владельцам Xbox 360 мы рекомендует установить игру на винчестер, но вам не нужно будет инсталлировать данные сразу со всех трех дисков. Если у вас не хватает свободного места на винчестере - не паникуйте. Установите данные с первого диска, первую часть игры, а после прохождения удалите игровые данные и инсталлируйте второй диск».

Уиллитс добавил, что при желании вы сможете побывать в местах, где были раньше (вновь установив данные с первого диска), однако особых причин для этого у вас не будет. Кроме того, если у вас немного места на винчестере, то третий диск, содержащий мультиплеерную составляющую, вам устанавливать также не обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигассе гемор.. :shok: Это что, у коробок такой маленький по объему ЖД?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигассе гемор.. :shok: Это что, у коробок такой маленький по объему ЖД?

У новокупивших ЖД не меньше, чем у PS3. Но вот у старых консолей винты на 60, 20 гигов или их вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и сейчас продаются эконом модели без HDD с флехой на 512мб, ну или продавались пол года назад.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и сейчас продаются эконом модели без HDD с флехой на 512мб, ну или продавались пол года назад.

Сейчас продаются со встроенным 4-мя гигами. В них хотя бы можно любой винт вставить на манер PS3. Например, валяется у тебя бук без дела, вставил винт в бокс и играешь в Rage как человек. :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вставил винт в бокс и играешь в Rage как человек. :D

Или на USB флешку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В мохе был драйв и адреналин (чего стоит только безумная оборона домика в горах) - по роликам Рейдж драйва не видно вообще. Ну прям вообще.

Плюс сам по себе он очень напоминает блэк хавк давн (имхо лучший фильм о войне) своей основной идеей. То что война (именно не по типо прогоним враго с родины, а та, которой любят америкашки и прочие завоеватели заниматься)- это бессмысленное занятие, которое приносит только боль обычным людям.

Из последнего, что меня дико вставило (ну слоупок я) - это недавняя игра в спецоперации в Мв2 на хай уровне сложности с друзьями задротами.

МОХ это убогая убогость.

И кто сказал, что редж должен быть адреналиновым?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МОХ это убогая убогость.

И кто сказал, что редж должен быть адреналиновым?

Разработчик: id Software

Они должны делать такие шутеры, чтобы я в штаны навалил от счастья. Этого пока не происходит. А вот про мох не надо. Ты наверняка дальше 2 миссии не прошел, разбившись о неиграбельный фпс на твоем тостере. Причем основная претензия у всех к игре, почему она не такая безумная, бредовая и веселая как код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во первых МОХ дикая посредственность и это признали все. Во вторых что бы в штаны навалить не нужен дикий драйв, нужна атмосфера, и с этим у Рейдж все на 100500% в полном порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых МОХ дикая посредственность и это признали все. Во вторых что бы в штаны навалить не нужен дикий драйв, нужна атмосфера, и с этим у Рейдж все на 100500% в полном порядке.

Нет.

Нет.

И атмосфера у рэйдж унылая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет.

Нет.

И атмосфера у рэйдж унылая.

+1

+1

Ну пока не поиграю, заявлять таких вещей не буду. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
    • @SerGEAnt  Русификатор ломает игру Dino Crisis 2 Steam версию, когда заходишь в магазин и заходишь в раздел Картридж. Просим помощи  администрацию если знакомы с  lexas87 как то ему сообщить. Просто происходит вылет как только заходишь в магазине в раздел Картридж. Мы готовим крупный HD мод для Dino Crisis 2. Если lexas87 кто адаптировал русификатор тут есть, просим со мной связаться мы готовы посодействовать в решении проблемы.
      Мои контакты:
      https://vk.com/crazy_ivan1
    • «Комплект KREED»

        House Flipper Remastered Collection
      Дата выхода: 2026
    • на стиме понятное дело самая последняя версия, так что это разработчики накосячили. 
    • Подтверждаю вылетает в магазине в разделе Картридж! Нужен фикс для исправления данной ошибки!
    • Тем более, человеческий глаз всё равно больше 20-22fps не видит.  Какие-то единицы могут различать 24, но это большая редкость. Мне кажется, там больше чем один кадр под это выделили.  Уж слишком заметно было )
    • И бонусным, 25-тым кадром, как в фильме Бойцовский Клуб, если понимаешь, о чём я.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×