Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GeForece GTX560 / GTX560 Ti.

Если проц был AMD, то конечно не подойдет.

Понятно, спасибо. Полный апгрейд, получается..

Сейчас откатил дрова опять на пару версий назад -- все пучком, в смысле артефакты исчезли, но подгрузка осталась. Получается что: в id сидят лентяи, которым уже влом работать -- и так консольщики схавают, а в AMD сидят дятлы, которые разучились соображать.

Я выше выкладывал адрес сайта, на котором можно создать свой файл конфигурации. Получилась смехотворная вещь: я поставил все настройки минимальными, запустил игру и чуть не лопнул от смеха! Картинка стала размазанная, резкость практически исчезла -- мутно-мутно, словно из аквариума смотришь, но подгрузка текстур ВСЕ равно присутствовала!!! Ппц.. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оТКУДА ТАМ СТОЛЬКО НАСТРОЕК?

Помогите настроить под мои комп пожалуйста....е6750 2г 5850

тени на выкл

http://donotargue.com/cfg-makers/rage/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите настроить под мои комп пожалуйста....е6750 2г 5850

Здесь сложно что-то конкретное рекомендовать. Конфигураций существует масса, но только вы знаете, на что способно ваше "железо". Если у вас все игры "летают", включайте всё параметры и ставьте "very high", если же нет, уменьшайте их. Здесь можно добиться приемлемого результата только методом проб и ошибок, а это можете сделать только вы сами, т.к. придётся каждый раз изменять конфиг и смотреть, как эти изменения коснуться игры и производительности вашей системы.

оТКУДА ТАМ СТОЛЬКО НАСТРОЕК?

А здесь указаны и не все. Вот ещё дополнительные параметры (и, могу заметить, важные): http://forums.steampowered.com/forums/show...amp;postcount=1

Как видно, есть конфиги для middle/high/ultra системы. Выбирайте на свой вкус, но лучше всего не тупо вписывать параметры, как указано там, а конкретно указывать то, что вам нужно, что точно потянет ваша система.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

garb Кстати, там есть прямое указание на количество ядер процессора. Думаю, это немаловажно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, там есть прямое указание на количество ядер процессора. Думаю, это немаловажно..

Верное замечание. Например, в такой строчке, как seta com_videoRam, следует указать размер видеопамяти. Но, как известно, у разных моделей видеокарточек оно разное. Вписывать нужно родное. Документация или "GPU-Z" – вам в помощь. Вот меня, например, во многих играх раздражают bloom и blur, т.к. чаще всего созданы эти эффекты через одно место. Здесь я это отключил. Как я и говорил выше, нужно подходить к конфигам с умом. Только вы знаете свою систему и свои вкусы. То, что подошло без изменений одним, для вас может стать визуальным шоком или тормозами с bug'ами. Правьте под себя.

Не стоит также забывать и про параметры для ярлыка "Rage.exe" (в "Steam" это именуется "Параметрами запуска"). Нужно указать следующие команды: +com_skipIntroVideo 1 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 8 +jobs_numThreads 0

Но и здесь нужно вписывать всё с умом. 8-мь или 16-ть в строчке +vt_maxPPF – это для двухядерных процессоров, а для четырёхядерных нужно поставить уже 64. А вот +set com_allowconsole 1, например, отвечает за активацию консоли, но тогда у вас будут проблемы с набором достижений (т.к. игра считает включённую консоль – читом). Будьте внимательны!

Если вообще туго, то вот расшифровка некоторых команд для ярлыка (для конфига же комментарии к той или иной команде идут после //):

+com_allowConsole 1 – включить консоль в игре (клавиша ~).

+com_skipIntroVideo 1 – пропуск начальных роликов.

+m_smooth 0 – отключить ускорение (акселерацию) мыши.

+ik_enablesmoothing 0 – отключение сглаживания мыши.

+cvaradd g_fov # – добавить к дефолтному углу обзора (зоне видимости) n-ое количество единиц (например, если указать cvaradd g_fov 15, то FOV будет равняться 95, т.к. его значение по умолчанию составляло 80).

+imageanisotropy # – уровень анизотропной фильтрации (где # может ровняться 2, 4, 8 и 16).

+image_usecompression 0

+set sys_lang "russian" – включить русский язык в игре.

+fc_maxcachememoryMB 1024 – использовать раздельное кеширование на HDD/SDD (здесь выделено 1 Гб под кеш).

+image_usecompression 0 – отключить компрессию текстур.

+jobs_numthreads 2 – принудительное разделение процесса на потоки (задаётся в соответствии с кол-вом ядер процессора; HT поддерживается).

+mem_phymemblocksizem 3072 – количество выделенной оперативной памяти под игру (здесь выделено 3 Гб).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А здесь указаны и не все. Вот ещё дополнительные параметры (и, могу заметить, важные): http://www.thg.ru/forum/showpost.php?p=140...p;postcount=254

Как видно, есть конфиги для low/middle/high системы. Выбирайте на свой вкус, но лучше всего не тупо вписывать параметры, как указано там, а конкретно указывать то, что вам нужно, что точно потянет ваша система.

Обязательно укажите в настройках видео-драйвера "Использовать настройки приложения"/"let the application decide", иначе возможны проблемы при запуске и не корректная работа.

Это где находится?

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

garb Одни характеристики приписываем к ярлыку, другие: создаем в корневой папке игры, в папке base текстовый документ, вписываем в него характеристики, переименовываем документ в rageconfig.cfg и сохраняем в этой же папке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
garb Одни характеристики приписываем к ярлыку, другие: создаем в корневой папке игры, в папке base текстовый документ, вписываем в него характеристики, переименовываем документ в rageconfig.cfg и сохраняем в этой же папке.

у мня уже в ярлыке прописаны русс сабы...дальше через пробел дописать это???

"/"let the application decide"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

garb

Нюанс в том, как мне думается, что "пробел" должен быть один, т.е. -- одно нажатие пробелом. Например:

H:\GAMES\Rage\Rage.exe +cvaradd g_fov 12 +com_allowconsole 0 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +jobs_numthreads 2 +fc_maxcachememoryMB 2480 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"C:\Program Files\Rage\Launcher.exe" +set sys_lang "russian"

Что дальше дописать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык не в launcher.exe наверное надо то, а просто в rage.exe По крайней мере я так сделал. А что остальное писАть? То, что подходит под твою -- непосредственно -- систему. Откель я знаю фарш твоей шкатулки то, и как он работает? :) Сам думай..

з.ы. Прогугли "проблемы и решения Rage" -- почитай, может и найдешь решение ИМЕННО под твою конфигурацию. Решение у всех разнообразное. А лучше всего -- подожди патча. :yes:

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да уж точно....нормального репака подожду..........чем мозг изнашивать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После прохождения, осталось как то расстроенное чувство (особенно после концовки).

За всю игру было тока пару багов с застреванием баги и один раз провалился под текстуры, а так всё норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После прохождения, осталось как то расстроенное чувство (особенно после концовки).

У меня такое чувство, что может быть DLC с продолжением. Ведь концовка Рэйджа стремительна и странно обрублена. Я бы, на месте Кармака, именно так и поступил: выпустил вначале основной пакет игры -- процентов эдак на 65-70, а затем дополнение(я). По примеру Фоллаута 3.Весьма продуктивный, в маркетинговом смысле, ход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AMD подготовила вторую бета-версию драйвера 11.10, теперь с оптимизациями для двух игр сразу, Rage и Battlefield 3. Список изменений:

Повышена производительность в бета-версии игры Battlefield 3 на видеокартах Radeon HD 5xxx/6xxx (включая режим CrossFire).

Повышена производительность в игре Rage на одиночных видеокартах серий Radeon HD 4xxx/5xxx/6xxx.

Добавлена поддержка мультидисплейных систем Eyefinity 5x1 из видеокарт Radeon HD 5xxx/6xxx.

Улучшен интерфейс панели управления AMD Vision Engine Control Center на странице с системной информацией, в настройках Overdrive и CrossfireX.

Исправлены ошибки в игре Rage:

Устранено мерцание персонажей.

Уменьшено число сбоев при загрузке уровней.

Добавлена автоматическая настройка Vsync.

Внутренний номер версии нового драйвера 8.901.2 (06.10.2011). Данный драйвер поддерживает весь актуальный ряд видеокарт, включая десктопные от ATI Radeon HD 24xx до AMD Radeon HD 69xx, аналогичные варианты ноутбучных Radeon Mobility, интегрированную графику чипсетов Radeon 3xxx/4xxx и APU AMD Llano, профессиональные серии FireGL/FirePro/FireStream.

Windows Vista/7 - http://www2.ati.com/DRIVERS/hotfix/catalys..._win7_vista.exe

Windows XP - http://www2.ati.com/DRIVERS/hotfix/catalys...view2_winxp.exe

 

Spoiler

5835055.jpg

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А чего надумал новый корпус брать?  По каким-то практическим причинам, или так…  для разнообразия? ) Не нравится “аквариумная” эстетика )   Хочется стандартный, но более подходящий под железо.
    • Ну да, разрабы держат в уме апскейлеры и подзабили на оптимизацию. Ну и ко всему прочему, всякие наниты и трасс. пути )  В такой ситуации, ни о каком нативе в высоком разрешении уже речь не идёт.  Теперь Лордик в курсе  @mc-smail Понятно.    Получается, что у вас с Мирославом, у обоих теперь полу-консольный гейминг )   У меня ПК-гейминг ассоциируется с  чем-то, не больше 32” )  Cкоро мой старый моник загнётся окончательно, и я возьму себе 32”  )  
    • написал ии идиот смешно от гоблина самый лучший вариант был есть и останется! сам переигрывал раза 4-5 не из за игры а именно от версии гоблина т.к. не скучно! а тут плея лет через 20 появляется якобы нормальный перевод-адаптивный вы что там курите??
    • То же самое и с клавомышью легко поворачивается, тут от способа ввода вообще не зависит. 
    • Ну так, я уже давно во всё играю на геймпаде, поэтому с этим у меня проблем нет, сеть подальше от трансляции картинки. У меня такой, своеобразный консольный гейминг получается, только на РС  Дело даже не в проблеме зрения. Все ОЛЕД матрицы имеют ШИМ, имеющую разную частоту. От чего, не важно на сколько хорошее у тебя зрения, есть люди чьи глаза к нему сильно восприимчивы. Это как с аллергией. Кто-то орехи нормально ест, а кому-то нельзя, вызывают реакцию, но оба человека абсолютно здоровые. Просто такая восприимчивость организма. На телефонах научились с ШИМ бороться в ОЛЕД экранах, повысив его частоту так, что человеческому глазу он становится не сильно заметен и уже не так влияет на усталость глаз. Как дела обстоят с этим в мониторах? Сказать не могу.  Для начала, я просто покупал себе телек в спальню, на стену, чтобы комфортно лёжа на диване в нём залипать. Мысли на нём играть особо не было, хотя по характеристикам он для игр подходил в самый раз. Но после как повесил на стену, протестировал телек на качество картинки, что—то ударило в голову подключить его в РС. Тем более РС и телек стоят в одном комнате не далеко друг от друга. Поэтому быстро на маркетплейсах заказал себе длинный качественный HDMI, чтобы поддерживал все стандарты, и аккуратно протянул от системного блока к телеку. Получился такой консольный гейминг на диване) тем более я играю в основном с геймпада всегда и у меня есть беспроводные наушники. Как говорится консольный гейминг на максималках Ну да, картинка конечно воспринимается совсем иначе. Во первых из-за масштаба, погружение совсем другое происходит. Это как посмотреть фильм дома на маленьком экране и потом его в хорошем кинотеатре на большом экране. Погружение совсем другое и восприимчивость картинки. Начинал РЕ Реквием играть на мониторе и потом перешёл на телек. Был просто “ВАУ” эффект, и от масштаба, и от погружения, и от качества картинки.  На счёт картинки. Она лучше чему на мониторе. У меня телек с Мини Лед подсветкой как и монитор, но работа fald куда лучше реализована. Нет ореолов во круг светлый объектов на сером фоне, белый текст не тускнеет на тёмном фоне. В общем те косяки, которые были на мониторе их нет. Может это конечно из-за матрицы, так как на монике у меня стоит IPS. А на талеке стоит HVA, это усовершенствованная версия VA панель матриц. Поэтому получил более контрастную картину, с более лучшей реализацией fald-а. При этом в отличии от обычных VA матриц, HVA матрица имеет такие же преимущество как у IPS матриц, как быстрый отклик, минимум гостинга, и повышены углы обзора, чтобы картинка не искажалась. Плюс работает G-Syns как на мониторе и частота 144Гц, что вполне хватает за глаза для игр.  Ещё заметил, что на расстоянии ты меньше замечаешь косяки картинки из-за разрешения. Когда ты сидишь близко к экрану, ты замечаешь любые изменения в разрешении и чёткости картинки, и это часто раздражает. Так как ты хочешь получить максимально красивую и чёткую картинку, но при этом не жертвуя сильно настройками игры. И вот сидя в двух метрах от экрана, это проблема практически исчезает. Ты меняешь настройки DLSS, между пресетами качеством и производительностью, ты практически не видишь разницу, так как на расстоянии эти казалось мелкие изменения в картинки, не так отчётливо отображаются. Расстояние всё сглаживает. Не скажу, что прям совсем качество картинки не меняется, но такой драматической разницы нет, когда сидишь в полу метре от монитора. В полу метре, очень заметны изменения в картинке. На расстоянии два метра, картинка максимум слегка мыльней становится, но не критически бьёт по восприятию, как если ты сидел вблизи, и видел разницу лучше. 
    • Я думаю что проблема не в картах, а просто таких игр не существует. Перестали делать нормально оптимизированные игры, чтобы их тянули в нативном разрешении топовые видеокарты. Разрабы обленились и скидывают всю работу на апскейлеры.
    • После нового патча, в игру добавили новые текста и настройки, поэтому часть текста выглядят как "пустые". Уже в процессе перевода новых строк текста
    • Само собой. Чем выше разрешение, тем больше производительности потребуется на отрисовку изображения. 
    • возьми аквариум и наклей на него табличку — “обычный корпус”  сейчас в продаже много Обычных с двумя (и чуточку с тремя) 200мм вентилями на морде , 1 на жопке и можно ставить по желанию еще сверху и снизу. 200мм создают мощный поток почти без шума — именно поэтоу на них глаз и положил (а 180мм почти все шумные на рынке) БП внизу стандарт, но в этих корпусах он хорошо изолирован толстой перегородкой. вот уже некоторое время сижу себе выбираю 
    • @piton4неплохой платформер https://store.steampowered.com/app/3695650/Saint_Slayer_Spear_of_Sacrilege/  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×