Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Это, как я понял из-за несоответствия таймингов русских сабов и английской озвучки. Так что или играть полностью на английском, или полностью на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это у вас на ati 5670 так игра идет?

Если на такой карте такая водичка при 60 fps, то что-то не то все говорят про оптимизацию. текстурки конечно местами да, ночной кошмар.

Да 580 печ + дополнительные поднастройки)

Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Игра жрет пол гига оперативки. Судя по диспетчеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Игру делали с 2007 года. Основная цель была сделать так, чтобы на любом компе было 60 fps.

А на консолях 30.

Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на консолях 30.

По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Там же мегатекстура задействована, нет? Наоборот должно всё лучше быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Согласно игровому журналу Edge Xbox 360 и ПК версии шутера Rage работают при 60 FPS, в то время как на PS3 игра запускается лишь при 20-30 FPS.

" RSX медленнее, чем тот, что установлен в 360. CPU примерно одинаковые, но на 360 легче разделять задачи, что является основной тратой времени при разработке на PS3", сообщил Джон Кармак (John Carmack).

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алексей1301

В том то и дело, что вода почти шедеврально смотрится -- совсем не хуже, чем у Крайтека, но вот текстуры, блин -- засада. Внутренний голос мне твердит -- это все "пасхалка" от ID для пиратов. Посмотрим. Ежели в течении двух-трех дней решится эта проблема -- значит действительно, это своеобразная защита. Вот только есть полтора нюанса:

1) тех, кто в пиндостане сделал предзаказ на РС -- получается тупо развели ( у кого Радеоны)...

0.5) Игра достаточно легкая на первых трех уровнях сложности: вспоминая Дум 3 -- как то не вяжется сложность ТАМ (в D 3) и в Рэйдже. В Рэйдже слишком все просто -- в плане боевки. Пока что.

Одним словом -- неоднозначно (противоречиво)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Selefior ты тут выкладывал список команд конфига, скинь еще раз его пожалуйста. От блюра вою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что я выкладывал,это были не те конфиги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Этому сообщению уже почти 2 года и речь тогда шла лишь о промежуточной стадии разработки. Игра абсолютно везде рассчитана на 60 FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чето на форумах сплошь негатив :) . Приведу пример одного поста с rutracker - он примерно характеризует всю картину недовольных :)

 

Spoiler

Данное уг успешно удалено с харда, после 5 часов игры, ничего интересно так и не произошло, а от постоянных подгрузок убогих текстур уже тошнит. Убило отсутствие физики и статичный мир, нельзя, скажем поднять ящик или выстрелом разбить бутылку, от взрыва гранаты мелкие и крупные предметы в зоне поражения не разлетаются, а тупо остаются приклеенными к месту. Так же нельзя взаимодействовать с игровым миром, к примеру нельзя открыть комод в разрушенном здание, из убитых врагов можно вытаскивать деньги и патроны, но их оружие как только выпадет из рук тут же исчезает. Освещение такое же статичное как и всё остальное в игре, никакой динамики и в тенях. Рельефного текстурирования (бамб-мапинг, параллакс-маппинг) в игре нет, текстуры совершенно плоские, самого низкого разрешения и явно сделанные на скорую руку. Отдельного внимания заслуживает AI - непробиваемо тупые противники действующие строго по заложенным скриптам, либо сидят в укрытие, либо прут напролом и в том и в другом случае умирают одинаково быстро.

Что же тогда в игре хорошего спросите вы - да собственно практически ничего, самое достойное что есть в игре - это хорошо детализированные персонажи и детально проработанное оружие, на этом пожалуй все прелести игры заканчиваются. Сюжет же скажут некоторые, а сюжет никакой, на Землю в энном тысячелетие падает метеорит, не за долго до этого наш персонаж с небольшой группой людей пытаются спастись в некой капсуле, после катаклизма проходит какое-то время и наш герой приходит в себя и обнаруживает, что он таки единственный выживший - вот это да, вот это лихой поворот сюжета, однако далее наш недогерой вылезает из этой самой капсулы и тут то начинается игра, а точнее спасение от злых мутантов, спаситель сразу проникается к нашему герою и заваливает нас нелепых поручений, дальше пошло поехало всё по накатанным рельсам, ничего нового бегаем туда-сюда убивает то мутантов, то бандитов. Всё бы ничего, если бы у игры была своя изюминка - а не тут то было, нет её у игры. Мир выглядит неестественным, мёртвым и скучным, как и унылые персонажи населяющие его, в купе с отвратительной графикой и отсутствием физики, игра быстро надоедает, проходить Rage до конца я не стал, да и просто не смог бы, игра вызывает тошнату и отвращение. Одним словом это провал, позор для некогда великой студии id Software, всё что нам обещал на выставках и презентациях Джон Кармак - всего этого в игре нет, как так могло получится, почему нам врали и кто допустил игру в таком виде до прилавков магазинов - нам остаётся только гадать.

Играть или не играть решать только вам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть не врёт, бамп там есть... пусть редко и не лучше текстур. ))))

Ну в общем парень описал все как есть. И впрямь, на видео 480 текстуры и то качественнее смотрелись. А графика напомнила мне недавний Булетсторм, который в разы интереснее.

Да сама игра вызывает ужасные приступы дежавю.

"Хороший" дебют Id5.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Согласен. @SerGEAnt будь добр пожалуйста, поменяй пермач, хотя бы бан на месяц. Чего так жёстко? Ну он точно на пермач не наговорил тут. Я думаю, люди поддержат, чтобы Питона если не разбанили совсем, ну хотя бы поменяли наказание на временное. Он был частью нашей уютной компании тут, сжалься, люди с форума просят) у нас просто нет тут ещё второго владельца 5090, и Мирослав, просто выйдет победителем в этой битве, ведь кому он ещё будет проигрывать по ФПС?! АМД не должны победить в этой битве
    • Чет Питон в бане совсем поник раньше вон рассказывал как он на самых жестких сложностях только так играет всех налево на право раскидывая, а тут 10 часов второго босса в Онимуше колупал, а в Евил Вест отс.. в общем занимался тем чем там должны заниматься вампиры. Мне игрушка очень понравилась, экшон прям бодрый, герои клевые. графоний достойный.
    • Ну, если просто предполагается использовать помощь в наведении, то это ещё ничего, жить можно, а вот если её в принципе отключить нельзя, то чёт прям печально. Я как то сел играть в ребут saints row, и там в принципе автонаводку отключить нельзя, и вот пробовал я играть как на геймпаде, так и на клавомыше, что то говно, что так говёно, в итоге через два часа дропнул игру.
    • Простенький слешер с консольными пострелушками. Пострелушки и уровни так оформлены, что даже предполагается использовать дефолтную “помощь в наведении” на врагов. Да, даже на клава-мыше, т.к. там надо сначала пулять ,а потом думать. Ну и да, вампирский дикий запад. Ходим за человека и убиваем всячекую нечисть, активно используя всякую техномагию, ну и просто раздавая всем в щи с кулака. В целом, вполне бодренько играется. Дизайн уровней в коопе, впрочеМ, показался довольно дизбалансным, волны врагов излишне перегружены — тупо мясом закидывают, и это при том, что враги достаточно неспешно убиваются из-за изобилия у них хп. Уж не знаю, увеличиваются ли их статы в коопе, как это нередко бывает, или нет, но на первом уровне в сингле как-то шустрее раскидывались мобы, чем в последующих уровнях в коопе.
    • Не, ну Гирзы это уважаемо, Гирзы мне нравятся, если Злючий Запад на Гирзы похож, то в это и поиграть можно.
    • ну и бонус в игре нашлась консоль разработчиков ( уточняю это не чит а встроенное средство игры)

        The Legend of Fancy Realm Remake GOD MODE и полный список команд Как вводить команды Способ ввода текстовых команд в ремейке не указан. Поле, куда можно напечатать chr-restore или game-speed, пока не найдено. Проверено и не открывает строку: клавиша Ё, тильда, F12, Ctrl+Ё. В меню, в настройки и в чат эти имена тоже не пишутся — чата нет. Пока в игре работают только горячие клавиши после запуска с параметром -godset. Список имён ниже — справочник из файлов игры, не инструкция «наберите это на клавиатуре». Как включить режим Правый клик по HSLR.exe → Создать ярлык → Свойства → поле «Объект». После кавычек пробел и параметр: "D:\The Legend of Remake\HSLR.exe" -godset Запускать только этим ярлыком. В углу должно появиться GOD MODE.

        Что работает сейчас Клавиша Что делает Статус F4 Убийство с одного удара. Только в бою. Работает F9 Выполнить особое задание, если оно сейчас есть. Работает Обе клавиши нажимать в бою. F9 сработает, только если особое задание сейчас активно.  
    • Хотел когда то evil west погонять, но так руки и не дошли. Как оно играется, норм? Вроде ж это битемап с элементами шутерка, в сеттинге вампирского дикого запада, иль чё там за упыри бегают?
    • Я давно этим не занимался. Помню, распаковывал снайперов второго и третьего, чтобы убрать стук сердца и что-то там ещё. До сих пор эти файлы лежат, хотел выложить в Стиме, но там эта игра недоступна для России. Махнул рукой. Там действительно было сложно. Надеюсь, справлюсь с King's Bounty II. Ну, если не справлюсь — спрошу на форуме zoneofgames Смотрю, здесь много грамотных людей, по-русски говорят. Когда распаковывал и запаковывал снайперов, приходилось с англоязычными людьми общаться. Так что, надеюсь, сейчас будет проще.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×