Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставил хот фикс для амд и все баги с текстурами пропали, остались только со звуком проблемы,иногда начинается просто дикое режущее шипение.

Это, как я понял из-за несоответствия таймингов русских сабов и английской озвучки. Так что или играть полностью на английском, или полностью на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это у вас на ati 5670 так игра идет?

Если на такой карте такая водичка при 60 fps, то что-то не то все говорят про оптимизацию. текстурки конечно местами да, ночной кошмар.

Да 580 печ + дополнительные поднастройки)

Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение какое? Сколько памяти игра откушивает? Может все эти проблемы из-за нехватки памяти и неумении игрой правильно буферизировать текстуры при разных разрешениях... На консольных коробках то все в одно разрешение катит.

Игра жрет пол гига оперативки. Судя по диспетчеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета как то не очень игра, даже если внимание на графику не обращать. После Хард Ресета все какое то статичное, фиизики 0, даже тала врагов друг в друга проваливаются. Езда на транспорте даже хуже чем в Бордерлендс, звук движка багги вообще ужасен. Из плюсов хотел дизайн ометить, но потом Буллетсторм вспомнил, в котором все намного ярче и веселее)

С движком Кармак что то перемудрил, почти 6 лет возился, а в итоге... Теже поляки за 2 года на коленке намного более продвинутые вещи сделали)

Игру делали с 2007 года. Основная цель была сделать так, чтобы на любом компе было 60 fps.

А на консолях 30.

Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на консолях 30.

По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мир огромный, текстур огромное кол-во. Писали уже что перед сборкой игры она занимала 150 гигов. 150 гигов текстур и моделей ужали до того размера, какой он там сейчас)

В течение столько лет поддерживать уровень графики на высшем уровне при сохранение 60 fps и таком кол-ве текстур... это практически нереально.

Там же мегатекстура задействована, нет? Наоборот должно всё лучше быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему, на консолях они тоже 60 хотели сделать. Но могу ошибаться.

И получилось ли у них? Кто уже пробовал игру на консолях?

Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Согласно игровому журналу Edge Xbox 360 и ПК версии шутера Rage работают при 60 FPS, в то время как на PS3 игра запускается лишь при 20-30 FPS.

" RSX медленнее, чем тот, что установлен в 360. CPU примерно одинаковые, но на 360 легче разделять задачи, что является основной тратой времени при разработке на PS3", сообщил Джон Кармак (John Carmack).

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алексей1301

В том то и дело, что вода почти шедеврально смотрится -- совсем не хуже, чем у Крайтека, но вот текстуры, блин -- засада. Внутренний голос мне твердит -- это все "пасхалка" от ID для пиратов. Посмотрим. Ежели в течении двух-трех дней решится эта проблема -- значит действительно, это своеобразная защита. Вот только есть полтора нюанса:

1) тех, кто в пиндостане сделал предзаказ на РС -- получается тупо развели ( у кого Радеоны)...

0.5) Игра достаточно легкая на первых трех уровнях сложности: вспоминая Дум 3 -- как то не вяжется сложность ТАМ (в D 3) и в Рэйдже. В Рэйдже слишком все просто -- в плане боевки. Пока что.

Одним словом -- неоднозначно (противоречиво)..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Selefior ты тут выкладывал список команд конфига, скинь еще раз его пожалуйста. От блюра вою.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что я выкладывал,это были не те конфиги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я помню, где-то месяц-два назад кто-то давал интервью, что они хотели 60 и на консолях, но не получилось и сделали 30

Этому сообщению уже почти 2 года и речь тогда шла лишь о промежуточной стадии разработки. Игра абсолютно везде рассчитана на 60 FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чето на форумах сплошь негатив :) . Приведу пример одного поста с rutracker - он примерно характеризует всю картину недовольных :)

 

Spoiler

Данное уг успешно удалено с харда, после 5 часов игры, ничего интересно так и не произошло, а от постоянных подгрузок убогих текстур уже тошнит. Убило отсутствие физики и статичный мир, нельзя, скажем поднять ящик или выстрелом разбить бутылку, от взрыва гранаты мелкие и крупные предметы в зоне поражения не разлетаются, а тупо остаются приклеенными к месту. Так же нельзя взаимодействовать с игровым миром, к примеру нельзя открыть комод в разрушенном здание, из убитых врагов можно вытаскивать деньги и патроны, но их оружие как только выпадет из рук тут же исчезает. Освещение такое же статичное как и всё остальное в игре, никакой динамики и в тенях. Рельефного текстурирования (бамб-мапинг, параллакс-маппинг) в игре нет, текстуры совершенно плоские, самого низкого разрешения и явно сделанные на скорую руку. Отдельного внимания заслуживает AI - непробиваемо тупые противники действующие строго по заложенным скриптам, либо сидят в укрытие, либо прут напролом и в том и в другом случае умирают одинаково быстро.

Что же тогда в игре хорошего спросите вы - да собственно практически ничего, самое достойное что есть в игре - это хорошо детализированные персонажи и детально проработанное оружие, на этом пожалуй все прелести игры заканчиваются. Сюжет же скажут некоторые, а сюжет никакой, на Землю в энном тысячелетие падает метеорит, не за долго до этого наш персонаж с небольшой группой людей пытаются спастись в некой капсуле, после катаклизма проходит какое-то время и наш герой приходит в себя и обнаруживает, что он таки единственный выживший - вот это да, вот это лихой поворот сюжета, однако далее наш недогерой вылезает из этой самой капсулы и тут то начинается игра, а точнее спасение от злых мутантов, спаситель сразу проникается к нашему герою и заваливает нас нелепых поручений, дальше пошло поехало всё по накатанным рельсам, ничего нового бегаем туда-сюда убивает то мутантов, то бандитов. Всё бы ничего, если бы у игры была своя изюминка - а не тут то было, нет её у игры. Мир выглядит неестественным, мёртвым и скучным, как и унылые персонажи населяющие его, в купе с отвратительной графикой и отсутствием физики, игра быстро надоедает, проходить Rage до конца я не стал, да и просто не смог бы, игра вызывает тошнату и отвращение. Одним словом это провал, позор для некогда великой студии id Software, всё что нам обещал на выставках и презентациях Джон Кармак - всего этого в игре нет, как так могло получится, почему нам врали и кто допустил игру в таком виде до прилавков магазинов - нам остаётся только гадать.

Играть или не играть решать только вам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть не врёт, бамп там есть... пусть редко и не лучше текстур. ))))

Ну в общем парень описал все как есть. И впрямь, на видео 480 текстуры и то качественнее смотрелись. А графика напомнила мне недавний Булетсторм, который в разы интереснее.

Да сама игра вызывает ужасные приступы дежавю.

"Хороший" дебют Id5.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я не настолько глубоко копаю…
      у меня просто распакованные png-шки spr00000.png-spr17763.png и я вручную их просматривал менеджером. Описанный выше список спрайтов смотреть где (как)?
      Все через унпакер. Но твой способ сохранить позже попробую.
      А это то, что я нашел (тоже не все):  
    • Если использовать GIMP не вариант, тогда в Paint.net надо убрать совсем альфа-канал, залить фон розовым цветом и сохранять как RGB (24-бита). Вот список номеров спрайтов, которые используются в различных GUI (возможно какие-то упустил):  
    • Девушки/женщины и по несколько часов могут трещать, не то что всего лишь час. Насчёт “лизать” это у отменённого Щербакова надо спрашивать   
    • Как целый час можно лизать разговаривать по телефону с мамой? Привычка задрота ролевика из нулевых.
    •  

      крайне неудобный инструмент
      я настолько сросся с паинтнетом, что Gimp для меня как серпом по яйцам.
      Надо еще разбираться что к чему — вроде оба изображения оригинальные затерты, а корректно только в второе отображается (подсветка),
      В paint.net есть такая возможнсть: но Заливка 255,0,255 не работает (паинт видимо ее игнорирует) — после пипетки серая прозрачность, другое значение. Если выбрать порог прозрачности при сохранении 0, — прозрачность сохраняется для данных спрайтов, но слетают цвета черный=зеленый, а желтый=… уже не помню) PPS Я попробовал LOAD в меню перерисовать с нуля (с сохранением фона, через Gimp ), дык он там оказывается не один...

      Короче, перелопачивать ~18000 спрайтов того не стоит в поисках всех текстов меню. Даже если сортировать по размеру картинки.
    • Steam Уникальная игра в жанре Tower Defense с коллекционированием монстров и механикой roguelike. Высиживайте, улучшайте и командуйте отрядом защитников-монстров, используя заклинания, чтобы защитить свою базу от полчищ вторгшихся роботов.
      Хотя я и не фанат жанра TD, игра Rogue Monster Rush мне понравилась, рекомендую её всем. Русификатор от 11.03.2026 от SamhainGhost: гугл диск / boosty Требуемая версия игры: любая Перевод с английского через Deepseek 3.2, базовое тестирование и ряд ручных исправлений перед выпуском.
    • Часто багает инвентарь и приходится часто по многу раз кликать, в паре мест он вообще пропадает, благо колесо мыши есть. В минииграх часто если что-то можно взять, то оно берётся вникуда, благо мне помогало прокликивание. У брата, в довесок к выше, в комплите вообще адекватно не регистрируются нажатия, а головоломка с рельсами в первой части и вовсе засофтлочена у него, благо решилось переносом сейвов туда-сюда. Ну и как минимум в русской локализации хелпы по мини-играм перепутаны.  Игры по отдельности работают без особых проблем.
    • Ну ты бы уточнял, что нет такого  уточненного  вкуса, как у тебя, а то обобщение дурной тон.Ну и признайся, тебя просто назвали малолетним  дебилом, и ты до сих пор грустишь.)
    • а что именно с ним не так? У меня пройдена Deponia: The Complete Journey за 26ч., получено 92 Достижения из 105. Вроде есть там один баг, но это на все 3 части. Чем Комплит так плох, что его все пинают?
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×