Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то есть вы на 512мб игры запустить не можете и оправдываете это оскорблениями? Логика истенного ПКшника...

Больше самоовна, пожалуйста) Ударься в расписывание спецификаций, у меня веселей утро пройдет)) Так факапиться в очевидных веща - это уметь надо)

8800ультра мощьнее видеокарты X360. Двухядерники даже сейчас есть весьма мощьные.

Угу, 4х потоковые)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно как подловив вас на элементарном просчете вы сразу ударились в ироничные отнекивания;) Смиритесь, вы сами себя слили:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Двухядерники даже сейчас есть весьма мощьные.

А у бокса 3 ядра, ты не в курсе?)

Вообще, Илья, ты довольно забавный тролль) Сначала просит показать железо 2005 года, которое справляется с DAI. Ему показывают, но он переводит стрелки на сравнение мощностей

У бокса, к тому же, совершенно другая архитектура видеочипа на едраме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все еще жду подробного анализа, со спецификациями. Вот того компутера и ящика :) Пожалуйста, очень хочется почитать эксперта, думаю сегодня ты сможешь еще меня порадовать, пока что у меня на лице легкая улыбка, а хочется в голос смеятся) Зрелищ, Илья, зрелищ!

У бокса, к тому же, совершенно другая архитектура видеочипа на едраме.

НЕТ! ЗАЧЕМ?! Пусть это Илья напишет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у бокса 3 ядра, ты не в курсе?).

Мы оба знаем, что количество ядер мало о чем говорит;)

Сначала просит показать железо 2005 года, которое справляется с DAI. Ему показывают
И мне назвали железо 2007 года выпуска из топа, ценою в несколько раз дороже консоли^_^ Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы оба знаем, что количество ядер мало о чем говорит;)

О, таки эксперт в треде! Ура! Ладно, тут я посмеялся, пожалуй повешу гта 5 на 2 ядра, зачем у меня там все 4-то напрягаются?)) Вот тебе задачка. У меня был феномчик 945. 4 ядра - 4 потока. 3ггц. У меня он был в разгоне до 3,6ггц.

Я сменил его на и5 4440. 4 ядра, 4 потока. 3,1ггц. Почему он быстрее на несколько голов? А в играх минимальный фпс вырос вдвое? По большей части. В арме в 4 раза))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы оба знаем, что количество ядер мало о чем говорит;)

И мне назвали железо 2007 года выпуска из топа, ценою в несколько раз дороже консоли^_^

8800 - 2006 год

А теперь расскажи нам, сколько бокс в РФ стоил в 2006 году)

Комп на базе Корки + 8800 стоил около 15 тыс руб.

Бокс на старте в РФ в 07 году стоил те же деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная тенденция: консольщики сознательно ограничивают себя рамками своей консоли, не видя ничего за ее пределами, а игроки ПК играют во все, что могут на всех платформах при возможности. Похоже, вышесказанное про отсталое поколение имеет смысл, а на этом форуме так вообще идет обратная эволюция. Такими темпами народ превратится в обезьян с геймпадом, наподобие западной публики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8800 - 2006 год

А теперь расскажи нам, сколько бокс в РФ стоил в 2006 году)

Комп на базе Корки + 8800 стоил около 15 тыс руб.

Бокс на старте в РФ в 07 году стоил те же деньги.

Ась? 8800 это 2007 год был.

Изменено пользователем GloryPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я б с вами согласился, будь это времена ПС3, где из-за сложной архитектуры смогли выжимать только внутренние студий сони. Сейчас архитектура оч простая, чего вдруг им мешает выжать? Плохие технари? Не думаю, что все такие бездарные. Просто уже выжимать нечего, нужно просто выкручиваться и выезжать по мелочам, что разработчики эксклюзивов и делают. Если в Ордере отключи всю зернистость, то увидишь сколько косяков графических, и уже не будет того лоска.

Ты бы удосужился прочитать дальше первого предложения. Там все написано, даже со ссылкой на технический документ. И хорош уже твердить о архитектуре, как попугаи. Помимо архитектуры есть множество вещей, которые могут дать буст производительности. Теже асинхронные вычисления, как я писал в явно не самой удачной реализации, на еще очень сыром движке дали прирост в 25%. Разрабы мультиплатформы не будут заниматься этой "ерундой", они не будут писать движок на асме, как Naughty Dog, они просто тупо кинут все на вычислительные мощности железа, забыв обо всем остальном. Вам говнарь из убисофта что сказал? "Когда у вас тормозит игра вы просто идете в магазин за новым железом". Большинство хомяков так и сделает, в итоге все в плюсе. Рукожопам не надо париться со своим говнокодом, а невидия продает "новые" железяки, которые мало чем отличаются от старых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они не будут писать движок на асме, как Naughty Dog

движок на асме, в 201х году! жги еще!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
движок на асме, в 201х году! жги еще!

Если не ошибаюсь, то это из интервью ко второй части, где разрабы говорили, что порой приходится реально чуть ли не до асма доходить и делать корректировки-надпрограммки, чтобы выиграть доли производительности. Собственно ещё раз показывает, что ПС3 они вдоль и поперёк обкатали и выжимали по макксимуму из неё.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
движок на асме, в 201х году! жги еще!

Не весь, но у них части кода в движке написаны на асме для улучшения производительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересная тенденция: консольщики сознательно ограничивают себя рамками своей консоли, не видя ничего за ее пределами, а игроки ПК играют во все, что могут на всех платформах при возможности. Похоже, вышесказанное про отсталое поколение имеет смысл, а на этом форуме так вообще идет обратная эволюция. Такими темпами народ превратится в обезьян с геймпадом, наподобие западной публики.

Я это тоже пытался это донести, но мне кажется превращение уже свершилось. Единственное, что хочется добавить, на западе тоже много игроков на ПК, достаточно зайти на форумы гога или стима.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не думал, что меня занесет в данную тему, но пришло уведомление  Да, все верно. 4 акк кса — это 4 кейса +4 скина в неделю. Падает всякое: кейсы от 30р и до 150, как и скины от 2р и до хз скольки. Сейчас кстати вспомнил, что на прошлой неделе выпала M4A1-S (качество прямо с завода), выставил за 190р. Плохо, что после обмена предметы удерживаются на неделю, из-за этого часто забываешь выставить что то на продажу. Терминалы которые вышли осенью вроде, на пике уходили по 900р, сейчас уже по 30р. Ну еще скупаешь наклейки турнирные. Купишь разных видов (в игре от 21р по скидкам, на рынке же можно и по 10 забрать), а через несколько лет могут уйти в десятикратном размере. Ну я за 1500 помню продавал. Со скинами забавно получается. Выходят боевые пропуска, люди на них деньги делают, я ни разу не занимался ими, немного не шарю в них, но с пропусков этих на рынке купил оперативников за 25р, а сейчас их цена около 800р. Надо было ими затариваться  Самое большое, что приносил мне кс — это кейсик за 11 00 весной 2025, продал за 10 000. Ну еще пубг на ивентах фармлю на акках. Фарманешь, продаешь ключи, а на них те же наклейки с кса купишь на будущее. И вот такой хрени на акках полно, есть, что продать, что бы что то купить 
    • Спс кэп. А я то смайлик ставил, старался...
    • Здравствуйте, планируется ли перевод врагов в квестах защиты деревень и имена serpents в контрактах на них от южных городов-государств ?
    • получается, все ограничивается — мне не нравится \ нравится. заметил \ не заметил… удобно =) окок, пусть будет ремастер-ремейка, ничего похоже не меняется =) настолько тот же, что теперь он называется — UE5… да, там хитрый костыль, но движок то уже по итогу другой, который крутит всю эту ерунду что когда-то придумали в Беседке я так и говорил. сменить движок, это не значит ремейк, это ремастер, если в игру не вносились правки в сам геймплей \ сюжет и тд а постарались перенести 1 в 1 по возможности
    • И так можно конечно, только не в такую игру,имхо) Лично я играю в старые игры или ремастеры, только на деке. На стимдеке вообще старые игры/ремастеры вдохнули для меня “новую жизнь”
    • @Mkay просто разработчик посчитал забавным сделать 100+ шрифтов на все случаи жизни, к сожалению русифицировать такую ораву очень непросто.
    • мда, PR-щики Стардока конечно еще те бездари. Об их играх узнаешь от кого угодно только не от них.
      Elemental War of Magic в своё время очень затянула и была необычна. Fallen Enchantress была сырым шлаком, после вроде допилили, но уже было плевать. К Sorcerer King даже не прикасался. Что-то сомневаюсь что у них выйдет. А графика это отдельная боль. В те годы это не смущало и не мешало погружаться в игру, сегодня же выпускать такое как ремастер, просто смешно.
    • @allodernat, да про последний. Я брал тот, который в вашем комментарии. В некоторых местах с размером шрифта проблема все равно осталась, но я говорю именно о шрифтах. Некоторые из них используются как печатные, а некоторые, как написанные от руки. В переводе всё выглядит как печатное. Это выглядит настолько странно, что пришлось даже вернуться на английский вариант  
    • Добрый день. Понимаю, что прошло более шести лет, но был ли когда-нибудь опубликован окончательный результат этой вашей работы? Все ваши ссылки в этой теме нерабочие, а на Нексусе лежат только GUI Fixes Pack и HQ Sound For Video, в котором для русской локализации только PlaneSequence.bik.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×