Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, ты в инет входишь на ПК или Соньке?

Я не до такой степени консольщик, чтобы даже в инете сидеть с ПС3, темболее когда дома несколько компов стоит))) Хотя иногда и с ПС3 вхожу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто интересует - на чем удобно, хотя текст, точно, удобно набирать на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У ПС3 есть преимущество перед Коробкой360, у ПС3 используется обычное ЮСБ, и клаву и мышку ПС3 распознает без проблем, не распознают их сами игры. А в браузере сидеть или чате без проблем, используй абсолютно любую клаву и мышь ЮСБ или Блютус, сонька их полностью понимает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, плохо что Соня не распознает мышь для игр, а то когда пытался сыграть на Соне 2 в Delta Force - это был такой ужас для меня, что подумал сразу - консоли - это не моё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, ДеусИкс на Пс2 распознает Мышку и клаву ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не поверишь, но на форумах их сидит полно малолетоу, придумывающие и верящие я такие слухи, ты мне официальный источник дай или хотябы на блог одного из разрабов. Ну или хотябы сам для себя скажи, кто это слух написал. Не поверю что на 25гб диск от сони влезла озвучка хуже, чем на ПКшную версию, темболее ни каких офицыальных объявлений об этом небыло. Да и лично я разницы абсолютно не заметил.

Ну хз хз ..че тут еще сказать . Тупо залез..прочитал и забыл ..давно это уже было .Завтра поищу ..если найду ,дам ссылку . Я ведь речь то вел ведь не о полной переозвуке ..а некоторых персонажей просто (наверно неправильно выразился опять :) ).

Родоночальнике жанра в игровой индустрии, и не говори мне, что игровая индустрия развивается на ПК и консолях разными путями. И Уже в 10 раз тебе повторяю, что разговор тот я не заводил, я просто потшутил. Видать больше просто ты ни чего не можешь сказать, как к шуткам придираться)

Мы уже все обсудили по этой теме .Тему можно закрывать .Каждый друг друга неправильно понял.

я уже написал, поживем увидим, но представить себе как милионы пользователей сидит и играет в крайзис на макс настройках, плюс в сотни других игр и все это обробатывает один серв, мне трудно. Ибо глубоко самнительно, что такие нагрузки сможет даже самый современный суперкомп осилить. Я думаю с этой идеей будет много проблем, либо станет слишком дорогой.

А че?.Ща технологии далеко зашли ,если представляют на обозрение ,значит они предусмотрели такую возможность. Если бы они не знали как это реализовать ,не презентовали бы .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я уже написал, поживем увидим, но представить себе как милионы пользователей сидит и играет в крайзис на макс настройках, плюс в сотни других игр и все это обробатывает один серв, мне трудно. Ибо глубоко самнительно, что такие нагрузки сможет даже самый современный суперкомп осилить. Я думаю с этой идеей будет много проблем, либо станет слишком дорогой.

Вот поэтому ты и не участвуешь в разработке! =) У тя выход в интернет есть? И как это АТСки справляются со всеми пользователями в городе? Или мобильный? Там тоже нужно передавать данные! В сотовую связь когда-то так же неверили и не считали, что она так разовьётся, как и в приемущества переменного тока!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не путай теплое с мягким. На мобильной связи нужны куда меньшие мощности, и то частые случаи перегруза сети, а тут надо одновременно обрабатывать тысячи игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы они не могли это сделать,они бы это не презентовали ..еще раз повторяю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это глупый аргумент. Я уже говорил, поживем увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда же меня услышат :russian_roulette: и закроют эту тему на фиг?

Парни вам самим не надоело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тебе не надоело указывать что надо делать?) Может вообще закрыть весь форум, чтобы народ не спорил ни по каким причинам?) Эта тема создана, чтобы мы могли поспорить на данную тему иначе он может в других темах появятся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы они не могли это сделать,они бы это не презентовали ..еще раз повторяю

Презентовали dvd диски, на которых используется зотлотое напыление и ещё куча всего, много слоев. Объем будет ОЧЕНЬ(ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ) большим.

Сейчас они выясняют на какой скорости будет всё это чудо работать. О чем это говорит? О том что умные яйцеголовые придумали очередную умную хрень и работают над ней. Больше ничего. О практике даже можно не мечтать ближайшую 5-летку.

А когда появяться онлайново-обрабатываемый крайзис, он будет выглядеть не очень, по-сравнению с новыми хитами.

Резюмируя. ПК - круть, консоли - для школоты(даже великовозрастной) и двинутых гиков(Монструозные JRPG отностятся сюда). =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А когда появяться онлайново-обрабатываемый крайзис, он будет выглядеть не очень, по-сравнению с новыми хитами.

Вот и у меня такое ощущение, что это будет как фильмы через ютуб и подобные сайты смотреть.

ПК - круть, консоли - для школоты(даже великовозрастной) и двинутых гиков(Монструозные JRPG отностятся сюда). =)

Без аргументов обычное трольтво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
    • Проблема с хоррор игрушкой Vigil — шрифт не поддерживает кириллицу
      Попытался заменить шрифт, перебрал версии arialuni_sdf_u20xx (скачивал с гитхаба проекта, сам переводчик тоже последней версии) — либо квадраты, либо текста нет (либо прозрачный он)
      Прошу помощи, игрушка бесплатная в стиме Игра вроде как на Mono, устанавливал через ReiPatcher, если это имеет значение 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×