Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может тогда вообще посчитаем эксклюзивы на консолях за всё время?

Вы еще на компьютере эксклюзивы за все время посчитайте чтобы по честному.

Один Хэви Рейн на сони3 чего стоит!

Спору нет, но он действительно один. И не факт что он долго эксклюзивом продержиться. Quantic Dream всегда выпускала мультиплатформу (Omikron, Fahrenheit).

И тот же Фэйбл, Хэви Рейн, Принц, где там мясо?

А Вы уже Хэви Рэйн целиком видели чтобы утверждать что там есть, а чего там нет. А в фэйбл можно было детей избивать.

На консолях есть стратегии и РПГ, просто консоли, более удобны для действий, нежели нудной вдумчивой стратегии, для них мышь нужна!

Ха, мышь как раз нужна для быстрой игры и филигранного микроменеджмента (в RTS), почитай сколько кликов в минуту делают проффесионалы в том же старкрафте.

1. Если я начну перечислять консольные эксклюзивы ты захлебнешся.

Перечисли и посмотрим

2. на ПС3 уже хороших эксклюзвов на гораздо больше чем у коробки360.

Тоже попрошу перечислить

4. Кодзима-сан отнюдь не на коробку360 засматривается, а на ПК как на платформу для своей следующей игры.

Спасибо, порадовал :)

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на PS 3 вообще эксклюзивов мало

Больше чем на коробке и лучше....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Больше чем на коробке и лучше....

Можно примеры ??? Или это опять голословное высказывание

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Можно примеры ???
MGS4, Uncharted, Killzone 2, Valkyria Chronicles, Resistance 2, Motorstorm 2, Grand Turismo 5 Prologue. Это все вышло в течение последнего года. А что там на бокс? Geow 2, Fable 2 - все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха, мышь как раз нужна для быстрой игры и филигранного микроменеджмента (в RTS), почитай сколько кликов в минуту делают проффесионалы в том же старкрафте.

в стратегиях на консолях время медленее всего в 1.5 раза. Количество кликов мышкой ни чего не звачит.

Можно примеры ??? Или это опять голословное высказывание
Тоже попрошу перечислить

Коробка360 - Нинзя гайден, Гирсы2, Фубля2, Хало3, и еще несколько из XBL.

ПС3 - Резистенсs? Анчартед, МГС4, ЛБП, Siren, ГТ5пролог, Valkyria Chronicles, мотосторм1и2 и еще несколько из PSN.

И еще не забывайте что Коробка славилась Веменными эксклюзивами а ПС3 свои эксклюзивы почти ни когда не раздает. Хеви рейн тотже делается полностью на деньги Сони и 50% управления завязано на гироскопах, что также гарантирует 99% эксклюзивность для сони.

Перечисли и посмотрим

Не буду искать и углублятся, поэтому многое пропущу, поехали:

Мас Эфект 2, арма оф Ту 2, Гирьки3(давноже говорилось что это трилогия и концовка подтверждает это), ГТА4 доп контент, Ту Хюмен 2и3(надеюсь поправят свои ошибки), Две части ФФ13, Килзона2, Год Оф Вар 3, Анчартед 2, Резистенс 3, Якудза3 и т.п. Это я перечислил тока то что выходит, уверен что немало забыл из них и еще не мало анансируют и конечно я умолчал про айтенги и не стал перечислять вышедшых за это 2 года игр на консолях и умолчал про Вии эксклюзивы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что там на бокс? Geow 2, Fable 2 - все.

Mass Effect 2,Alan Wake,Halo 3: Recon,Ninety-Nine Nights 2,Ninja Blade,All Points Bulletin,Huxley,Halo Wars, 2 Days to Vegas,Project Forza 3 (Половина игр появиться и на ПК, но не на PS 3)

Мас Эфект 2, арма оф Ту 2, Гирьки3(давноже говорилось что это трилогия и концовка подтверждает это), ГТА4 доп контент, Ту Хюмен 2и3(надеюсь поправят свои ошибки), Две части ФФ13, Килзона2, Год Оф Вар 3, Анчартед 2, Резистенс 3, Якудза3 и т.п.

Хех совсем не захлебнулся, при этом ГТА 4 Lost & Damned, Gears of war 3, Mass Effect 2 с 90% Вероятностью выйдут на PC.

в стратегиях на консолях время медленее всего в 1.5 раза. Количество кликов мышкой ни чего не звачит.

Это значит насколько четко и быстро ты можешь раздавать приказы отдельным юнитам.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Mass Effect 2,Alan Wake,Halo 3: Recon,Ninety-Nine Nights 2,Ninja Blade,All Points Bulletin,Huxley,Halo Wars, 2 Days to Vegas,Project Forza 3
Уважаемый, я имел в виду вышедшие за последний год-полтора качественные эксклюзивы, а не будущую мульплатформу + всякое говнецо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я имел в виду вышедшие за последний год-полтора качественные эксклюзивы

Killzone 2 уже вышла ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Killzone 2 уже вышла ?

Попрошу не передергивать. Учитывая что почти все что ты перечислил, с 80% гарантией выдет на ПК, это явно не льзя назвать превосходством эксклюзивов Коробки над эксклюзивами ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MGS4, Uncharted, Killzone 2, Valkyria Chronicles, Resistance 2, Motorstorm 2, Grand Turismo 5 Prologue

Еще к этому добавлю че еще выйдет и уже вышло Little Big Planet, God Оf War 3, Неavy Rain, Gran Turismo 5, Uncharted 2, Yakuza 3, White Knight Chronioles, Final Fantasy 13 Versus...

Mass Effect 2,Alan Wake,Halo 3: Recon,Ninety-Nine Nights 2,Ninja Blade,All Points Bulletin,Huxley,Halo Wars, 2 Days to Vegas,Project Forza 3

Из этого можно выделить Mass Effect 2, Alan Wake, Halo Wars, Project Forza 3 и 2 1-е игры появиться на РС, а остальное не чего особо сильного нет по сравнению с такими громкими хита....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Killzone 2 уже вышла ?
Бета-версия - да, вышла. Полная выйдет через месяц. Ах да, забыл LBP - игру номер 2 этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попрошу не передергивать. Учитывая что почти все что ты перечислил, с 80% гарантией выдет на ПК, это явно не льзя назвать превосходством эксклюзивов Коробки над эксклюзивами ПС3.

Да это мультиплатформа, но это не выйдет на ПС3 и лично для меня это означает превосходство коробки.

а остальное не чего особо сильного нет по сравнению с такими громкими хита....

Yakuza 3, White Knight Chronioles - громкие хиты ? Между прочим первая часть Ninety-Nine Nights до сих пор считается одной из лучших консольных игр ! А All Points Bulletin если вы еще не слышали это MMOG в стиле GTA4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Yakuza 3, White Knight Chronioles - громкие хиты?

Это одни из самых популярных и лучших японских игр.

Между прочим первая часть Ninety-Nine Nights до сих пор считается одной из лучших консольных игр

Не разу не слышал от такой игре и что бы она была из лучших, да и по оценкам этого не скажешь...

А All Points Bulletin если вы еще не слышали это MMOG в стиле GTA4.

Да не слышал т.к. не кто о ей еще не чего не говорит, начет не такая же сильная игра будет и это при том, что она будет на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это мультиплатформа, но это не выйдет на ПС3 и лично для меня это означает превосходство коробки.

Я с тебя плачу... Какой же это превосходство коробке360 над ПС3 если я могу в нее поиграть не имея коробки360?))

Yakuza 3, White Knight Chronioles - громкие хиты ? Между прочим первая часть Ninety-Nine Nights до сих пор считается одной из лучших консольных игр ! А All Points Bulletin если вы еще не слышали это MMOG в стиле GTA4.

1. Якудза достаточно популярна чтобы поспорить с большенством коробкиных игры выше среднего. White Knight Chronioles по продажам превосходит уже Лост Одисею и остальные жРПГ нового поколения, и кстати посли полного прохождения в нее можно играть по сети как в ММОРПГ.

2. Не будь дураком и не называй среднячек лучшей аркадой на консолях, лучшая это марио.

3. All Points Bulletin весьма сомнительный, подобные и раньше были, умерли быстро.

ЗЫ. не выставляй себя полным идиотом, и в споре Коробка360 против ПС3 не выставляй игры которые не эксклюзивы, они явно плюсиков платформе не прибавляют особых.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не разу не слышал от такой игре и что бы она была из лучших, да и по оценкам этого не скажешь...

Извини перепутал, думал это продолжение иггрушки Nights и Christmas Nights с Sega Saturn (новый год не прошел бесследно :).

Я с тебя плачу...

А я с тебя :)

All Points Bulletin весьма сомнительный, подобные и раньше были, умерли быстро

Популярность мультиплеера в ГТА 4 говорит об обратном, главное чтобы разработчики сделали все качественно.

не выставляй себя полным идиотом

давай только без оскорблений...

они явно плюсиков платформе не прибавляют особых.

Это твое субъективное мнение

PS Все равно, чтобы я ни говорил о гробе и пс3, считаю ПК лучшей :)

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?”
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×