Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну яж говорю, набивали посты и убивали скуку и время))

ЗЫ. я МГС4 не трогаю, просто сказал факт, демка на него появилась спустя пол года после выхода самой игры)) Надо кстати скачать и глянуть что в нее вошло))

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Я не тебе, а вообще.

P.S.а ты правда 12 лет в школе учился?

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.а ты правда 12 лет в школе учился?

Если это обращения ко мне, то не совсем понял к чему это было?))) По скромным подсчетам должно было выйти 10 лет с учетом перескока через 4й класс.еще конечно можно взять в расчет что мну в нулевку отдавали, то 11

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если это обращения ко мне, то не совсем понял к чему это было?))) По скромным подсчетам должно было выйти 10 лет с учетом перескока через 4й класс.еще конечно можно взять в расчет что мну в нулевку отдавали, то 11

ты в контакте написал, что 12 лет учился=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты в контакте написал, что 12 лет учился=)

Значит поправлю, я особо то не заполнял, меня вынудили подруги зарегится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит поправлю, я особо то не заполнял, меня вынудили подруги зарегится

в друзья не забудь добавить=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в друзья не забудь добавить=)

Ну так ты стучись в друзья, ибо пока невидно тебя)

ф

ЗЫ. чето мы расфлудились, модеры потрите весь этот офтоп))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz так и не привел ни одного источника своей информации. Доказывать свою правоту с упорством осла - вот что я увидел прочитав посты. Я не собираюсь оспаривать существование инди-игр на консолях, ибо сие будет смутно. Но почему же вы отделяете инди-стиль от инди-игр? Неужто инди-игра может быть выпущена, не выдержанная в инди-стиле? А если есть инди стиль, то как он может существовать, будучи не выраженом ни в чем (в данном случае в играх).

Насчет EA и Кризиса - это вы загнули. Да тот факт, что игра разрабатывалась в тогда еще не распространенных технологиях DirectX 10 и пиксель-шейдеры 4.0 уже говорит о том, что в проект вбухались немалые деньги. И еще, насколько я знаю, то если у игры разные ихдатель и разработчик, то издатель почти всегда вмешивается в работу разработчика и вкладывает туда деньги. Вспомните Сталкера - Тень Чернобыля. И, кстати, мега монстр EA практически всегда выпускает пафосные проекты и прикладывает массу усилий к тому, чтобы игра была громкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если есть инди стиль, то как он может существовать, будучи не выраженом ни в чем (в данном случае в играх).

Скажем тот же Макс Пейн(если он всетаки инди игра), то явно не выдержан в стиле инди игр, а скажем локороко, явный бюджетник, выпущен в инди стиле, тобишь свободотворческом, не ограниченном рамками обыденности.

мега монстр EA практически всегда выпускает пафосные проекты и прикладывает массу усилий к тому, чтобы игра была громкой.
ЕА занимается ПР, и достаточно часто не вмешивается в работу сторонних разрабов, Например той же Вальве. Ведь 1С не в мешинается в работу сторонних разрабов, например того же сталкира, они чисто заключили договор на распространение ибо у 1С уже наработана сеть рознечных продаж, по этойже причине Макрасофт заклчил сделку с 1С на распространение дисков от Коробки360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счёт наших игр на кансоли.

http://gameguru.ru/news/5291/view.html

Единственные на сегодя достойные НАШИ игры на кансоль.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь, то она еще не вышла. а значит в будущем еще будет Ксенус2, Маджести2. И еще есть минимум с 10к игр которые делали наши разрабы, но к сожалению игры те не обзавелись русским языком, по крайней мере на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достаточно часто - не касается проектов уровня Crysis. Кстати, лучше бы они вмешивались в производство NFS'ов, а то что-то не очень у них в последнее время получается.

И какое отношение 1С имело к Сталкеру. Помнится первую часть курировала и издавала THQ (и, собственно, с их легкой руки много чего оттуда вырезали после несколько неудачных испытаний при бета-тестировании изначальной версии в 2004 году). Вторая же издавалась GSC World Publishing. И быть может это было не к лучшему для качества продолжения, но их никто не заставлял так быстро его доделывать.

Перечисляемые вами проекты, уважаемый Bkmz, меня почему-то постоянно наводят на мысль (лишь по названию), что они анимешные. А это уже разговор несколько другого уровня.

Макс Пейн, это прежде всего антуражный проект, атмосферный. И быть может вы увидели в нем один только шутер, но это еще не означает, что он делался не инди-игрой (я тоже в нем увидел шутер, но еще я увидел атмосферу). Какую за него потом цену заломили и какие прибыли получили - это уже другой вопрос. Возьмем, к примеру, фильм "Ведьма из Блэр" ("Проект "Ревущая ведьма" и прочии разные переводы). Манера съемок и история создания может по аналогии отнестись к инди-стилю. А вот кассовые зборы уже это как-то оспаривают (фильм был занесен в книгу рекордов Гиннеса, как самый окупившийся: по сравнению с затратами на производство он окупился в мировом прокате более 4000 раз).

И, главное не забывайте, компьютеры уже давно не используются только для работы. Неужели вы действительно думаете, что такие компании как ATI/AMD, NVidia/Intel просто так отдадут этот рынок? Тут главное не то, что лучше, а то, что разработчикам надо наконец понять, что неплохо было бы выпускать проекты не только для платформ, но и для PC и наоборот. Ведь далеко не каждый может себе позволить все виды приставок + комп (а именно этого они хотят). А так хотя бы каждый имел возможность поиграть в игры себе по душе и прибылей было бы у разрабов больше (ну это при условии, конечно, качественных портов, а не той фигни, что мы имеем сейчас). Я вот совсем не против поиграть в базовый Fable и в Fable-2 на компе (желательно предварительно дублированный) :blush2:

Изменено пользователем sargarus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я это и не оспариваю.

1С распространитель Сталкера как первого так и аддона по россии и странам СНГ. Собственно также как и ЕА распространяет Крайзис по Европе, хотя может это ЕА руку приложили чтобы крайзис попал на консоли, если этот слух правдив конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но почему же вы отделяете инди-стиль от инди-игр?

Инди-игры, это то что делают независимые разрабы и далее по тексту...а инди-стиль (имеется в виду в играх), это то что придумал Bkmz, и то что может отличить лишь он один! И ещё, он точно знает, что Локороко и Мир Гоо в нём выдержаны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПК лучше во всех смыслах... Но все же есть минусы насчет заморочки с железом, бегать по магазинам и искать что лучше... И это надо делать хотя бы раз а 2 года...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А вы посмотрите, кто сейчас выпускает годные синглы: мастодонты индустрии типа Capcom, Naughty Dog или спорный “гений” Кодзима и иже с ними… Либо какая-нить индюшатина выстреливает от всяких Bloober Team. Или того веселее, долгострои типа ROUTINE от Lunar Software (скорее всего это их первая и последняя игра). Остальные клепают онлайн побегушки, выживачи (сейчас модные), ремейки (практически беспроигрышный варик), или спортивные или гоночные сериалы типа FIFA и NFS либо их клоны.
    • Ну ты уточни у Даскера, согласится ли он, чтобы его игру постримили только один раз. От его ответа и будем отталкиваться.
    • Странная в ваших паолестинах логика.  Какой пример? Вы делаете такие же догадки. Или вам Тодик всю внутреннюю кухню разработки Старфилода за рюмкой чая поведал?  Хреново, значит, ведет работу по поиску кадров.  Могу лишь повторить: А я человек от игростроя далекий. Какой переворот? Открытая петиция, все прозрачно.  Зачем регулярные то? Ты попроси один лишь раз постримить. Не, если Сержанту там или Джеймсу понравится — пусть регулярно стримят. Это их выбор. Ты это, без спойлеров давай. Тут Даскер ждет, когда весь сезон выйдет.
    • Да я так, по чуть-чуть играю, дошёл до первого босса(?) почти что в самом начале, какой-то мужик в доспехах. За приседание на уши, по поводу регулярных стримов по игре Даскера.  Но если вы с Тирниэлем сразу от двоих напишите, то максимум будет пред. @vadik989 Старк и Ферн пошли на свидание.
    • Игра мб и нет, но вот опытные специалисты всегда востребованы. Как минимум значительно востребованнее, чем новички без стажа и опыта. Не вижу логики в этом никакой. Ты хоть на собеседовании вообще был? Ответь всё-таки честно. Если что, “организует” — это не действие по плевкам в потолок с надеждой, что оно само как-нибудь произойдёт. Так, для справки. Регулярно выходят подобные игры с открытым миром и ролевой прокачкой самого разного плана, в том числе и популярные. Кто же по-твоему их создавал-то?
    • подталкиваешь к форумному перевороту товарищей 
    • @piton4 Ну что ты еще себе самурайшу не создал? а я вот уже дошел ровно до того места где закончилась демка, тепреь наконец то отправлюсь в новые приключения. А эти замечательные, горящие булочки @Dusker специально для тебя! надеюсь в твоей игре тоже будут такие иначе я не куплю    
    • А если у человека не было портфолио он мог просто не дойти даже до стадии собеседования. По моему это логично.
    • Тогда вы бы стали самыми популярными стримерами) провал, кому вот нужен хайгард? Никому. Я обьяснил почему, чуть выше, но тирниэль решил что я имею ввиду лично себя. Если коротко, то если человека наняли смотря его портфолио, то и он будет делать за то за что его наняли. По моему это логично. Так это вы же так считаете, а я вам показываю пример где ваша логика не сработала. Ну да, они игру делали, а не Тодд. Руководитель просто нанимает из того что есть и организует их. Вы знаете где нанять тех кто вам скайрим сделает? Не знаете. И никто не знает. Потому что нету их. Если бы были, то у нас уже был бы новый скайрим. Но увы.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×