Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
exgroover

Опять ты нифига не понял. Ну раз так, то разьясню еще доходчивее, я решил сделать игру, скажем тот же Defcon, звоню другу пете "петь, дай мне 100 бачей, на разработку игры, а я сделаю и верну", все, игра больше не может считаться инди, меня проспонсировал друг... это чисто ваши доводы, которые вы мне превели...

Cпонсор (от лат. spondeo — ручаюсь, гарантирую) — это современный платёжеспособный и бескорыстный меценат, может быть как физическим, так и юридическим лицом, который финансирует какую-либо деятельность как физических, так и юридических лиц, без цели получения какой-либо материальной выгоды или прибыли для себя, либо в обмен на рекламу.

Заём — договор, в силу которого одна сторона (Займодавец) передаёт другой стороне (Заёмщику) в собственность или оперативное управление деньги или другие вещи, определённые родовыми признаками (например: числом, весом, мерой), а заёмщик обязуется возвратить займодателю такую же сумму денег (сумму займа) или равное количество других полученных им вещей того же рода и качества.

Всётаки это несколько разнае вещи, спонсируют безвозмездно, а в займы дают и долг нужно возвращать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да лан, я уже понял что ГТА4 со своим бюджетом в 100 милионов долларов является инди игрой ибо они брали деньги из своего кормана, а вот дополнение к ней не является индиигрой ибо майкрасофт дала им на него 50 милионов)))

Тоже самое касается ВоВ, Диаблы, старкрафта, воркрафта. Тоже касается и Дума1,2,3. ой, тут такой список индиигр в голове представляется, я даже подумать боюсь теперь, как я был слеп считая что игры подобные ВордОфГуу и есть инди стиль)

О боже, я только что понял что Локороко и патапон это вообще ни какие не инди игры даже рядом с ними не стояли, их же сони проспонсировала... пойду убьюсь апстену...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Creatures инди игра?))))(что то вспомнилась эта игра, вот захотел поинтересоваться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо дождатсянадвета специалистов, ибо после прозрения что Крайзис индиигра а патапон и локороко вовсе ни имеют отношения к инди играм я уже сомневаюсь в своих умственных способностях))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо дождатсянадвета специалистов, ибо после прозрения что Крайзис индиигра а патапон и локороко вовсе ни имеют отношения к инди играм я уже сомневаюсь в своих умственных способностях))

Всё-таки WoW и Crysis не инди, тут оч тонкая грань, вот зацени http://igb.kirovnet.ru/chto-zhe-takoe-indi-igryi/

Penumbra и Lugaru, Alien Hominid...

Вот действительно классная инди-игра вышедшая только на ПК и АЙфоне:

"Crayon Physics (англ. Пастельная физика) - бесплатная инди-игра, созданная Petri Purho за 7 дней. На Фестивале Независимых Игр (Independent Games Festival) 2008 игра получила гран-при ($20000). Цель игры - при помощи шара собрать звезду или, на поздних уровнях, несколько звёзд. Главная особенность игры в том, что игрок не имеет прямого контроля над шаром, он может только рисовать в воздухе (при помощи мыши) фигуры, которые, взаимодействуя с шаром или другими объектами по законам физики, должны помощь игроку в достижении цели. Таким образом, игра напоминает одновременно паззлы в духе Marble Madness и адвенчуры вроде Okami." (Wikipedia)

А Creatures инди игра?))))(что то вспомнилась эта игра, вот захотел поинтересоваться)

Да, получается, что так! У неё нет аналогов, в ней содержиться нечто большее, чем коммерческая выгода и т.д. Хотя прочитав несколько статей о Инди-играх, так и не понял всей сути! В общем создаёт игру маленькая, неизвестная фирма, цель-удовольствие для всех, поделиться своим творением (восполнение затрат на создание), аналогов не должно быть, либо это что-то старое, но на новом качественном уровне! В общем видимо инди, можно назвать первую часть...если последущие не продолжают повествование...

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот я и чувствую эту грань, и для меня истенные инди игры это полностью нестандартные в подходе особенно геймплея как Мир Гууу или Гуш или патапон и Локороко, но ни как не макспейн и подобные достаточно дорогие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот я и чувствую эту грань, и для меня истенные инди игры это полностью нестандартные в подходе особенно геймплея как Мир Гууу или Гуш или патапон и Локороко, но ни как не макспейн и подобные достаточно дорогие игры.

Скорее всего с Максом дело обстоит примерно как и с Порталом, только их под опеку никто не брал! ТОгда студия была неизвестной и безбюджетной практически, ведь инди-игры есть и по 30$, этот проект был просто несколько больше по объёму...но это была их идея, не исключено, что в цене сказалось сильно ещё и слово распространителей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять ты нифига не понял. Ну раз так, то разьясню еще доходчивее, я решил сделать игру, скажем тот же Defcon, звоню другу пете "петь, дай мне 100 бачей, на разработку игры, а я сделаю и верну", все, игра больше не может считаться инди, меня проспонсировал друг...

Почему не может ? Главное чтобы друг не мешал полету творчества разработчика и ничем его не ограничивал, друг - это же не сони и майкрософт, кроме своих 100$ обратно он никакой прибыли с игры не получит.

да лан, я уже понял что ГТА4 со своим бюджетом в 100 милионов долларов является инди игрой ибо они брали деньги из своего кормана, а вот дополнение к ней не является индиигрой ибо майкрасофт дала им на него 50 милионов)))

Ну эт ты загнул, хоть они и брали из своего кармана деньги на разработку, игра делалась для широких масс, с крутой рекламной компанией и большим размахом, т.е. ГТА4 - блокбастер.

Проще, чтобы всем было понятно провести аналогию с независимым кино. Представьте что кинотеатры - консоли, а режиссеры разработчики, продюсер - издатель. Например последний фильм Эмира Кустурицы "Марадона" - инди-фильм, режиссер снимал его на свои деньги, снимал как хотел, но фильм не показывали в кинотеатрах слишком "колким" и малопонятным для основных масс людей он вышел. Теперь возьмем другого культового режиссера Сэм Райми - Человек-паук 3, может он бы и был рад снять его по другому, больше мрачности, больше черного юмора, но Сони сама утверждала сюжет, актеров и т.д. - типичный болкбастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. я уже писал, что как сони, так и майкрасофт, да и многие остальные крупные компании спонсируют проэкты не вмешиваясь в их разработку, если разрабы себя зарекомендовали, тот же ЛБП сони чисто проспонсировала, но ни каким макаром не вмешивалась.

2. Тогда и макспейн не может быть инди игрой, ибо его делали года 4-5, очень многие геймеры его ждали с нетерпением, и это был уже изночально ястный блокбастер и сразу позационировался как игра ААА класа.

Вот я и говорю, вот хоть убей, но вы противоречите сами себе. Инди игрой можно назвать любую которая была сделана на свои деньги, но ведь индистилем вы все равно будете считать игры подобные Патапону и Миру Гуу, но не макс пейна и не ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. я уже писал, что как сони, так и майкрасофт, да и многие остальные крупные компании спонсируют проэкты не вмешиваясь в их разработку, если разрабы себя зарекомендовали, тот же ЛБП сони чисто проспонсировала, но ни каким макаром не вмешивалась

Не вмешивалась!? А что ты скажешь насчет задержки релиза в америке из-за того что Сони решила вырезать из игры песню со словами из карана. (хотя кто её просил ? Сами мусульмане не нашли в ней ничего плохого и песня им даже понравилась)

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаешь, я любой индиигре думаю тоже можно найти подобные мелочи, и это явно не полное изменение игры. Или ты скажешь что игру полностью переделали и она потеряла свою изначальную задумку?? А почему она так поступила абсолютно ясно, лишний раз перестраховаться, у сони щас не самые светлые финансовые дни, чтобы тратить время и деньги на суды. Учитывая что нынче, на каждую вторую игру подают в суд какие нибудь идиоты. А портить отношения с крупными религиями и подавно лучше перестраховаться, они уже с церковью чуть подпортили отношения после Резистенс))

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаешь, я любой индиигре думаю тоже можно найти подобные мелочи, и это явно не полное изменение игры

Например найди их в любой игре от Introversion.

А почему она так поступила абсолютно ясно, лишний раз перестраховаться, у сони щас не самые светлые финансовые дни, чтобы тратить время и деньги на суды.

Вот чем и отличаются инди-разработчики, они плевать хотели на суды.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например найди их в любой игре от Introversion.

В томже мире Гуу, нинтендо придиралась к управлению и просила изменить под своб консольку. Да и с макспейном тоже были казусы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В томже мире Гуу, нинтендо придиралась к управлению и просила изменить под своб консольку

Одно дело управление поменять- это технический вопрос, другое выбросить из игры частицу творческих трудов авторов.

Да и с макспейном тоже были казусы.

Какие ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоесть если они переделали управление, по требованию это ни чего не меняет??? ну ну... ты сам себе противоречишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • лучше такое чем деревенское из под коровки.
    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×