Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall

НФС хоть и зашел в тупик и последняя часть гавнецо, но очень неплохо продается. Мерчинерис2 продается очень хорошо, даже есть планы по продолжению серии.

А это печально! У разрабов нет особого стимула меняться и совершенствоваться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На пк побеждает попса и лажа: "Даешь стопяцот миллиардов треугольников в секунду", "Да здравствуют седьмые шейдеры и хавок пять", "Мы сделали восьмь гуглионов объектов в кадре"... Ура, конечно, но нафига все это когда в игре нет главного, т.е. души.

Что-то ты расфатазировался. Видно, в хорошие игры на ПК не играешь (по жанровым или вкусовым предпочтениям, скорее всего).

Пойми , камрад главная идея команды ВСЕГДА ПРИБЫЛЬ , человек стремится вылезти из д****а , посредством какого-либо вида деятельности ( если конечно нет папеньки миллионера) и все слова про ИДЕЮ - словами и остаются.

Возьмите игры Valve, Blizzard, GSC, Katamauri все они сделаны с любовью к своему делу. Каждая из компаний делала игру своей мечты и продолжает работать в том же духе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты не учитываешь еще то, что зарекомендованным разрабам за частую дается свобода творчества, возьмем ребят из Гирил, они щас делают КилЗону2 для ПС3, когда они продемонстрировали в 2005 года ролик игры, сони им сказала, не важно сколько это будет стоит и сколько займет времени, главное чтобы было как минимум так же как на том видео. Подобных случаев когда дают полный картбланш достаточно немного, или надо быть как Вальва, Близард, Рокстар, сами себе хозяева или действительно зарекомендовать себя.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не учитываешь еще то, что зарекомендованным разрабам за частую дается свобода творчества. Подобных случаев когда дают полный картбланш достаточно немного, или надо быть как Вальва, Близард, Рокстар, сами себе хозяева или действительно зарекомендовать себя.

Но ведь это не отменяет того факта, что идея и работа приоретенее денег для таких людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем, для таких фирм как Вальва Близы и Рокстар деньги играют также не малую роль, иначебы они не смогли бы быть сами по себе, и они уверены в успехе своих игр, рискуют только они. Когдаже дело обстоит как с Гирилами, тут рискуют уже и спонсоры, а значит спонсоры как минимум на 90% уверены в успехе и прибыльности проекта, поэтому полный картбланш выдается достаточно редко. Поэтому большинство проэктов, особенно на открытой платформе ПК делается либо достаточно дешево, чтобы точно оправдать затраты или штамповочно или требуют постоянного отчета и вмешиваются если им что то не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ведь это не отменяет того факта, что идея и работа приоретенее денег для таких людей.

Полностью согласен! Особенно учитывая сколько на Рокстар за каждую игру подают судебных исков!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полностью согласен! Особенно учитывая сколько на Рокстар за каждую игру подают судебных исков!

Для информации : в развитых странах судебные тяжбы - абсолютно тривиальная и обыденная вещь для ЛЮБОГО бизнеса , так что ничего выдающегося Рок Стар по американским меркам не делает , это для русского человека суд почти синоним проблем , ввиду известных различий менталитета и понимания кокурентности и закона .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Поменьше флейма пожалуйста и побольше грамотной русской речи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что касается ПК Vs. Консоль, то на мой взгляд они как курица и яйцо, одно без другого не сможет! Токько переодично меняются ролями, то одно догоняет другое, то наоборот! Они стимулируют взаиную эволюцию! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что касается ПК Vs. Консоль, то на мой взгляд они как курица и яйцо, одно без другого не сможет! Токько переодично меняются ролями, то одно догоняет другое, то наоборот! Они стимулируют взаиную эволюцию! =)

Пример бы привёл что ли. А то я чё-то не вижу как они взаимно стимулируют эволюцию друг друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))

Ага! И интересные нововведения в физике и управлении!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Ну наверное эволюцию железа стимулируют ПК, а эволюцию игр все таки консоли))" - где вы видели эволюцию игр ? по моему меняется графика а геймплей не меняется ВООБЩЕ!

Производители заинтересованы в выпуске ежегодно все новых и новых железок -это их хлеб, производители игрух штампуют все более тяжеловесные игрухи не оптимизированные, отрабатываются на ПК новые технологии, через несколько лет на консолях играть уже ну просто не вариант-народ требует зрелищ и сони с МС выпускают новые боксы которые обгоняют ПК по всем показателям, к этому моменту подрастает новое поколение игроков которые покупают новые консоли уже имя ПК дома и начинают всячески расхваливать преимущества а ПКашники рвать опу в свою защиту,пока не выходят новые мощные железки и все начинается обратно по кругу . И так поколение за поколением холивар продолжается. И ПК останется и консоли будут новые ибо одно без другого ну никак, ПК слишком лакомый кусочек для производителей железа в частности видеокарт, ибо если не будет графических монстров все эти ати и нвидии станут просто не нужны.

Изменено пользователем Disser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один в темноте, МиросЭдж, ЛитлБигПланет, Споре, это не все игры которые привнесли новое в жанре и стиле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один в темноте, МиросЭдж, ЛитлБигПланет, Споре, это не все игры которые привнесли новое в жанре и стиле.

Если не затруднит Вас , расскажите вкратце какеие оригинальные фичи есть в указанных играх ? Видел только последнюю в списке .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можете запушить руководство в Steam?
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602489399
    • А, теперь я понял…  Ты из тех, кто считает, что в “темах”, вообще ни шагу влево, ни шагу вправо. OK.  
    • Поэтому ту же задачу переноса ящика куда проще выполнить через анимации, например. При взятии ящика, объект ящика убирается из мира, а моделька персонажа меняется на модельку держащего в руках ящик персонажа с соответствующими анимациями. Так же и при отпускании ящика, где объект спавнится в нужной позиции, по вкусу с переходом в анимацию падения и плавным переходом в спавн объекта в нужной точки без использования физики движка. Но если тебе приспичило делать свой “портал” или халфу, то тут да, придётся подзапариться, впрочем, в таком случае ты выбрал не самый подходящий для своей задачи движок, надо полагать. Спроси нейронку свою или “гугл”. Если ты умеешь делать базовые вещи, то усложнить их до более продвинутых можешь самостоятельно, используя уже имеющиеся знания. Нет смысла делать отдельный мануал по созданию конкретно диалоговых окон, когда есть мануал по созданию вообще гуя в принципе. Нет смысла создавать отдельный гад по ивентовой камере, когда используется по сути та же “нулевая” камера актёра, с которой ты начинаешь, когда создаёшь привязку к своему активному персонажу. (Объясняю максимально простыми словами как могу.) И так далее. Если в игре будет шесть мягких знаков подряд, то я буду точно уверен, что эта игра твоя. Из контекста и твоих же слов о проблемах, которые у тебя возникали, в том числе из твоих слов о порядке твоего обучения от нейронки складывается именно такое впечатление. Ты удивишься, то это базовый курс программирования на сишке. А также многие термины, которые ты не понимаешь, связанны с базовой терминологией именно языков программирования, а не юнити. Собственно, я тебе несколько раз про это уже и говорил ранее, включая тот абзац, который часть которого ты процитировал.
    • И да. Это тема про перенос ГТА, а не про РЕ. РЕ в этой теме нет вообще. А понял. Вы всё время общаетесь сам с собой. Тогда ладно, вопросов больше нет.
    • @HarryCartman @mc-smail Странная у вас реакция на просьбу обновить русификатор до актуальной версии игры в теме русификаторов этой игры, вы не находите? Следуя вашей логике, зачем эти странные переводчики переводят весь текст в играх, вон, диалоги перевели и норм, остальное пусть хоть на китайском, игроки потыкают, сами разберутся, а настройки пусть сами ручками в конфигурационном файле правят, ведь все знают все командные параметры движков, дело то плёвое. Зачем тогда переводчики стараются, переводят всё, что могут, что бы русификация была полной, подумаешь часть опций после обновления вообще не отображаются из за шрифтов… Ещё раз, я попросил доработать перевод добавлением перевода одной опции с двумя вариантами настроек, если автор захочет, если не захочет, то ладно. А вы тут понабежали и начали втирать какую то дичь, что если не нравится что то, то не играй, игра и так нормально работает, иди и программируй движок, что лох безрукий что ли… Может посоветуете вообще выучить английский разговорный, дело то тоже плёвое, год учёбы, оплата уроков, куча потраченного свободного времени и тебе вообще не нужны будут русификаторы, каждый же так делает… или нет?  Таки нет, оптимизация в игре говно, как и почти во всех играх на UE. Игра умудряется статтерить даже на 9800x3D, 4080 и nvme 5.0. Трава прорисовывается в  двух метрах, даже на максималках, тени кривые и пиксельные, постоянные засветы картинки, так что игра в плане оптимизации, такая же кривая, как и другие.
    • @CyberEssence Или ты уcмотрел в моём “главное, чтобы РЕ не перенесли” навязывание РЕ?   Смешно. То что ты не можешь понять — это твоя проблема.
    • В моём случае так оно и выглядело. В любом случае это ваши проблемы если вас не могут правильно понять, вы же не сам собой тут разговариваете.
    • Ну прикольно конечно. Но в успех игры веры около нуля. Если создатели оригинала не смогли и закрылись, то как эти разрабы справятся?
    • Если думаешь, что я соулс-лайки “навязываю” на “серьёзных щах”, то значит ты не понимаешь настроение написанного.  Это твоя проблема. “Точно также” это как?  Причём здесь “навязывание” соулсов и то, что я написал про “пофиг на гта”?
    • Все тексты игры находятся в обычных текстовых файлах и их можно легко переводить, но перевести мало, так как текст на русском языке просто  не будет отображаться в игре, а надо ещё добавить кириллические шрифты через Юникод и главное, возможность в игре их отображать и правильно масштабировать!  "На данный момент использовать кириллицу в Endless Sky невозможно, так как в игре нету поддержки кириллических шрифтов. Если есть желание, Вы можете приобщится к проекту и помочь с введением поддержки Юникода." Есть запрос на добавление функции, которая обеспечит необходимую поддержку кириллицы: https://github.com/endless-sky/endless-sky/pull/3312   тобы помочь нам, создайте версию игры с этой функцией и проверьте, правильно ли отображаются кириллические символы. https://steamcommunity.com/app/404410/discussions/0/1693788384140595295/
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×