Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И World Of Goo тоже был эксклюзивом для КоробкаЛайв, тоже временным.

Извиняюсь за дезинформацию, не КоробкаЛайв, а WiiWare.

Согласен! Это лишь предложение, и не моё, для борьбы с пиратством! (всёже лучше взрывающегося компьютера или приставки) Утопия! Но борьба с пиратством путём тысячи "замочков" и активациий, ещё большая утопия!

Эпик гейм для борьбы с продажей БУ лицензий на конолях предложила для тех кто купит уже юзаный диск, скажем 20$ чтобы завалить Гравного босса. Щас для борьбы с продажей БУ дисков на консоли по немногу вводится система одного ключика, тобишь с другой консоли ты уже не сможешь скачать допконтент, точнее он не будет ставится на игры с данного БУ диска))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Щас для борьбы с продажей БУ дисков на консоли по немногу вводится система одного ключика, тобишь с другой консоли ты уже не сможешь скачать допконтент, точнее он не будет ставится на игры с данного БУ диска))

И это выход? Это же издевательство! А ели кто-то из друзей тож хочит загемать или покупали вдвоём?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
купившему лицензию приходиться сетапить по 5 программ, совершенно ненужных

Драйвера, обновления ОС, библиотек функций (DirectX, .NET Framework) нужны, без них, увы, не обойдешься. Сервис Games for Windows создан специально для облегчения доступа к сетевой игре и др. полезных вещей типа рейтингов. Больше софт никакой и не дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Драйвера, обновления ОС, библиотек функций (DirectX, .NET Framework) нужны, без них, увы, не обойдешься. Сервис Games for Windows создан специально для облегчения доступа к сетевой игре и др. полезных вещей типа рейтингов. Больше софт никакой и не дают.

Директ и фреймворкс знаю, а вот обновление ОС, на старом компе переставали идти некоторые проги из-за него, а видуха вообще отказывалась принимать новые дрова, только родные, а они всё требовали и требовали...нейжели ГТА 4 хуже бы пошла на СП 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Директ и фреймворкс знаю, а вот обновление ОС, на старом компе переставали идти некоторые проги из-за него, а видуха вообще отказывалась принимать новые дрова, только родные, а они всё требовали и требовали...

Ну то что у тебя железо старое или софт не встаёт как следует, согласись, это не их проблемы.

нейжели ГТА 4 хуже бы пошла на СП 2?

Если бы они писали под СП2, то она отлично бы на нём пошла. Не будешь же ты сейчас софт под 98 винду писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то что у тебя железо старое или софт не встаёт как следует, согласись, это не их проблемы.

Если бы они писали под СП2, то она отлично бы на нём пошла. Не будешь же ты сейчас софт под 98 винду писать.

Было старое...

Под ХР же пишут! Хотя есть Виста и скоро выйдет 7ая!

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, Юбисофт и прочие издатели может и откажутся от защиты, только я сильно сомневаюсь, что это коснется русских локализаций. Наши будут улучшать защиту до позеленения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С КотОР ты прокололся, это 100% временный эксклюзив для Коробки1. И World Of Goo тоже был эксклюзивом для КоробкаЛайв, тоже временным. И спешу тебя огорчить, но игр стиля инди на консолях куда больше чем на ПК.

Термин «инди» (англ. indie) — короткая форма английского слова «индипендент» (англ. independent, «независимый»). Обычно употребляется по отношению к явлениям в современной культуре, стремящимся не быть частью коммерческого мэйнстрима (массовой культуры), не ограничиваться рамками высокой культуры, но быть совершенно независимыми от потребностей, представлений и ожиданий потребителей.

Но самое интересное это:

Таким образом, возможны упор на свободное выражение или художественную составляющую творчества и предотвращение становления частью индустрии развлечений и шоу-бизнеса. Многие деятели инди-культуры работают без поддержки большого лэйбла(!!! на консолях без поддержки игра просто напросто не выйдет), большой киностудии или других источников крупного бюджета (разработка игр для консолей раз в 10 дороже чем на ПК).

Ну и откуда на консолях инди игры ??? ИХ всего-то не больше десятка (Ico, Okami, Patapon, Locorovo, Echochrome, Braid (будет на PC), Portal (есть на PC), floW (есть на PC причем бесплатно), ( LittleBigPlanet (да и то с натяжкой, т.к. на её раскрутку было потрачено как на порядочный блокбастер) больше на ум ничего не приходит). Инди-игры – это то, ради чего вообще стоит брать PC (хы), т.к. они плодятся на этой платформе как кролики, их тысячи тысяч (http://fingergaming.com/ , http://indiegames.com/blog/ , http://www.gamerbytes.com/ , http://worldsinmotion.biz/ и т.д. и т.п.- это все сайты с инди-играми, капля в море ),так что ,товарищ Bkmz насчет того что инди-игр больше на консолях вы в корне не правы, тем более что на консолях игра не может выйти без одобрения компании владеющей консолью (а точнее только она имеет право печатать диски на консоль или выкладывать на своем интернет сервисе), какая уж тут независимость.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

YуНе ду отрицать, но именно ИЗВЕСТНЫХ, в которых игрые играют милионы играков на консолях больше, в первую очередь они делаются для ПСН,КоробкаЛайв,ВииВар. А то что ты перечислил, да их немеренно, тока они мало кому известны, и как было сказано выше, о большинстве из них знают тока сами разрабы, ну и несколько счастливчиков.

А то что на консоли раз в 10 дороже ты перегнул конечно, но всеже то что консоли раз в 50 прибыльнее это тоже факт, так что тут спорный вопрос. Щас Майки,Сони и Нинтендо делают достаточно много заказов на подобные инди игры для распростронения в своих сетях, в ПСН я насчитал минимум с пару десятков подобных 100 метровых игрушек в коробчелайв еще больше, про вии мало зняю. Эти проекты даже на консолях стоят очень дешево, а прибыли приносят просто немерено. крубо говоря, если ГТА4 принесла милиард баксов при затрате 100 милионов, то при затрате 1к баксов на одну инди игру, она приносит в легкую за 100 тысяч, что в пропорциональности в десятки раз больше чем самые успешные обычные игр.

Те игры что ты перечислил, это уже достаточно большие и дорогие инди игры, таких что на ПК что на консолях достаточно мало, и так уж вышло что больше всего их эксклюзивно у сони.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПСН я насчитал минимум с пару десятков подобных 100 метровых игрушек в коробчелайв еще больше

На эту фразу вы сами себе ответили.

да их немеренно, тока они мало кому известны, и как было сказано выше, о большинстве из них знают тока сами разрабы, ну и несколько счастливчиков
. А еще за них платить надо (?), на ПК для этого существует такое понятие как Shareware, поиграл полчасика, понравилось - купил, нет - ф топку.

И самое главное чего вы не коснулись при ответе, того, что если сони или мелкософту игра (её качество (что хорошо) или содержание (что плохо)) придется не по душе - эту игру просто не выпустят на консоль, то есть ни о каком инди речи не идет.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. На подобные игры там есть демки-триалки(собственна полная игра, но пока не оплатишь дальше нужного не пройдешь, стандартно), разве на ПК не так же?)

2. ну поиграй например в такие игры у сони как Pixeljunk Eden и Lingerin in Shadows(это одни из САМЫХ нестандартных/необычных инди игр что я видел) ну и еще делается игра Флауер, это чистые инди, 100% нестондартный подход, вся разница только а том что на ПК открытая платформа, и в большенстве случаев разрабы делают игры на свои деньги, а на консолях эти же разрабы посылают свои наработки Сони,майкам, нинтендо, или же эти фирмы сами отслеживают работы иных програмеров и делают заказы на эти игры.

не спорю что на консолях их маловато, хотя на каждой наберется за сотню с легквой, но на консолях о этих играх знают, а на Пк почти все так и остаются в безвестности, поэтому разрабам выгоднее делать эти игры на консолях, там они хоть продвигают свою марку.

Ну и откуда на консолях инди игры ??? ИХ всего-то не больше десятка (Ico, Okami, Patapon, Locorovo, Echochrome, Braid (будет на PC), Portal (есть на PC), floW (есть на PC причем бесплатно), ( LittleBigPlanet (да и то с натяжкой, т.к. на её раскрутку было потрачено как на порядочный блокбастер) больше на ум ничего не приходит).

ЛБП не относится к индииграм, чистейший платформер, с возможностью создавать в рамках жанра и стиля любые уровни. Портал Исо, Окамы тоже с натяжкой можно назвать индииграми. Если ты не понял, то речь идет об относительно небольших проэктах, а ты взялся перечислять гигантов, тогда вполне и ГТА4 в этит список можно приписать. Такая игра как ЛБП в принципе не моглабы быть создана без должного финансирования. И странно что ты забыл вписать Споре.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pixeljunk Eden

И что в ней необычного, обычная казуалка ? На флэше подобных игр пруд пруди.

Lingerie in Shadows

Тут я с вами согласен, настоящий инди-шедевр.

Флауер

не слышал :(

Gish, Samorost, Machinarium (скоро будет), Jets'n'Guns, Полная труба, Darwinia, Uplink, Defcon, Aquaria, Crayon, Bite the Bullet, Pontiflex (он же Bridge Builder), Phun, Armadillo Run, Crimsonland, Skippy Revenge (такое на консолях точно бы не пропустили в продажу), Toribash, Grow RPG, Grow Cube (и много всяких GROW), Dark Cut, Rag-Doll KungFu, Purgatorio, SwitchBall, Blip&Blop:Steel Eggs, Norbacular Drop (пре-Портал), AudioSerf, HorCorn, Дорога на Хон-Ка-Ду, Громада (классика), это только те что у всех на слуху, а вы говорите:

а на Пк почти все так и остаются в безвестности

Кому надо тот знает, просто вы наверное мало играли в инди-игры на ПК.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большая часть того что ты перечислил относится к инди играм достаточно слаба и в большенство случаев обошедшиеся раз в 20 дороже чем почти все инди игры консольные, причем гдето 30% из них пришли с консолей, еще 10% вышли и на консолях, и еще 20% чисто скопированные без оригинальной задумки, такие можно уже вычеркивать из списка инди игр. Разумеется это все не отрицает того, что эти игры качественные и интересные.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то что на консоли раз в 10 дороже ты перегнул конечно, но всеже то что консоли раз в 50 прибыльнее это тоже факт, так что тут спорный вопрос. Щас Майки,Сони и Нинтендо делают достаточно много заказов на подобные инди игры для распростронения в своих сетях, в ПСН я насчитал минимум с пару десятков подобных 100 метровых игрушек в коробчелайв еще больше, про вии мало зняю. Эти проекты даже на консолях стоят очень дешево, а прибыли приносят просто немерено. крубо говоря, если ГТА4 принесла милиард баксов при затрате 100 милионов, то при затрате 1к баксов на одну инди игру, она приносит в легкую за 100 тысяч, что в пропорциональности в десятки раз больше чем самые успешные обычные игр.

Инди игра и не должна стремиться к аработку, иначе она превращается уже в комерческий проект, инди и подразумевает самовыражение! Эт как с тем же Леонардо Да Винчи, он же не хотел бабла срубить! :

Термин «инди» (англ. indie) — короткая форма английского слова «индипендент» (англ. independent, «независимый»). Обычно употребляется по отношению к явлениям в современной культуре, стремящимся не быть частью коммерческого мэйнстрима (массовой культуры), не ограничиваться рамками высокой культуры, но быть совершенно независимыми от потребностей, представлений и ожиданий потребителей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
причем гдето 30% из них пришли с консолей, еще 10% вышли и на консолях,

Ни одна из этих игр не выходила на консолях (кроме Свитчбола).

и в большенство случаев обошедшиеся раз в 20 дороже чем почти все инди игры консольные

Где доказательства ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @fazlock если хочется поиграть с русским, можно скачать билд под русификатор, убрать кряки и заменить содержимое папки с игрой. Всё будет работать, включая ачивки до следующего обновления игры. Если хочется играть в актуальную версию, то или ждать у моря погоды, или играть в оригинале.
    • Ох не думаю что Габен сейчас на яхте чилит, там Англия стим сейчас пытается засудить на 900 миллионов долларов + все эти подорожания пк железок перед выходом Гейбкуба,,, 
    • Epic Games не собирается сдаваться. В разговоре с GamesIndustry.biz генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон признал, что главный конкурент платформы, Steam, никуда не денется, и Epic «не сможет свергнуть его». Однако он считает, что «битва не проиграна», и компания может значительно увеличить свою долю на ПК-рынка - увеличить возможно,прям сильно не верю  На данный момент Epic Games Store привлекает 35-40% ежемесячных пользователей ПК, но при этом составляет лишь 5-8% от всех расходов игроков. Эллисон прогнозирует, что в ближайшие пять лет доля выручки Epic Games Store может достичь как минимум 30%, а возможно, и 40%. -Сомневаюсь что 40 % ,даже с фортайтерами.. 5-10%имхо Чтобы добиться такого результата, Epic Games нужно решить многие проблемы своего лаунчера, и компания уже активно занимается этим. Лаунчер очень медленный из-за своей старой структуры. Мы сделали с ней всё, что могли, и поэтому в октябре 2025 года мы решили снести всю основу и построить её заново. -Вам об этом талдычат со старта,до жирафа наконец дошло.ю..ну или наконец немного денежек появилось  Эллисон подтвердил, что Epic Games больше не преследует стратегию эксклюзивов. -Здравая мысль ,вот что значит не попускать одиозного директора и типа”который знает все о продажах в стим” может если бы это лицо изначально всем рулили и было бы 20 процентов уже продаж  Продажи игр на платформе будут продвигать в том числе с помощью Fortnite — в компании готовят около сотни коллаборации, в рамках которых пользователи получат предметы для мультиплеерной игры за покупку другого тайтла. -вспоминаются бонусы за предзаказы в стим с шмотки для тф и коyтры(имхо зря отказались) В принципе здраво  p.s Главное Тима подальше держите и х ему заблокайте 
    • Учитывая, что там приличная часть разработчиков давно покинула команду, учитывая, что разрабы заболели политикой, учитывая очень хреновую презентацию 2й части, думаю, с большой вероятностью, качества первой части там даже близко не будет. Первая дейстивтельно была неплоха (а для меня, любителя оригинальных Фаллаутов — так вообще почти шедевр). Но вот от второй ничего хорошего не жду, пройду мимо. Нынешний разработчик, учитывая все вышеперечисленные обстоятельства, явно не сможет даже приблизиться к качеству первой части.
    • Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна»: глава EGS о конкуренции и полной переработке лаунчера в середине 2026 года Epic Games не собирается сдаваться Где-то на яхте ,выдохнул Гейб.
    • В общем, пока что всё хреново. Заснуть больше не могу, голова постоянно напряжена и не может расслабиться, записался к неврологу, сейчас как раз еду. Больше всего пугает абсолютная невозможность заснуть, чувствую, что без помощи уже не обойтись. Кто бы знал, что по сути пара действий и одно решение(я про тест) приведёт к такому результату.
    • Как применяют знания по истории? В разговорах о ней. При этом блеснуть знаниями по истории далеко не всегда возможно. А человеческая личность, это то с чем мы сталкиваемся постоянно. Поле практики куда шире. Я не говорю, о том что каждый должен стать психологом пятизвездочным. Просто примерное понимание определенных аспектов. Вот историю же преподают в общих чертах, вот что-то такое с психологией. SEl (Social and Emotional Learning) какой нить хотя бы. Например в Японии он интегрирован в предметы. Даже в аниме на эту систему отсылки делают, когда персонажи аниме жалуются на сложный тест где надо в тесте ответить, что чувствовал герой произведения или даже исторически реально существующий человек в определенный момент повествования. Хотя по моему мнению простой интеграции, недостаточно,отдельный предмет должен быть. 
    • И как часто историю нужно применять в жизни по вашей методе? Вот психологию вы всем и каждому рекомендуете знать по причине применения одной в общении. А история то тут при чем? 
    • я вытащил из romfs scripts.rpa он отличается от ПК версии, кто шарит за renpy могу скинуть, чтобы перенести ток нужные файлы
    • Чтобы позвать на свидание, надо сначала познакомиться. А ко мне редко подходят девушки знакомиться, раз в ~ 1.5 года. Историю же как то учат не повторяя ее на практике.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×