Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'god of war'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 96 результатов

  1. Также в топе подрос Dying Light 2 — у сверхожидаемого приключения в мире победивших зомби третье и пятое места, а между ними уютно расположился еще один февральский хит в лице Elden Ring. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. God of War держит первую позицию третью неделю подряд — вот вам и «старая» игра с якобы завышенной ценой. Онлайн снизился до 35 тысяч — для сюжетного проекта это очень приличный результат. По пятам лидера преследует Monster Hunter Rise — еще один консольный порт, пришедшийся ПК-игрокам по душе. У кооперативного проекта онлайн заметно выше, чем у лидера — 77 тысяч. Также в топе подрос Dying Light 2 — у сверхожидаемого приключения в мире победивших зомби третье и пятое места, а между ними уютно расположился еще один февральский хит — Elden Ring. Из новинок в десятку прорвался только набор для MMORPG Lost Ark, плюс в нее вернулся It Takes Two. Топ продаж в Steam (23-29 января): God of War MONSTER HUNTER RISE Dying Light 2 Elden Ring Dying Light 2 Deluxe Ready or Not Total War: WARHAMMER III Lost Ark Platinum Founder’s Pack Project Zomboid It Takes Two
  2. GameSpot опубликовал видео, снятое с PC-версии God of War с выкрученными до минимума настройками. В самой игре такого эффекта сделать не получится — настройки были выкручены с помощью Nvidia Profile Inspector. Забавно, что несмотря на большое количество удаленных эффектов, такая версия God of War местами выглядит на уровне «стилизованных» инди-игр. Особенно это касается экшен-сцен.
  3. Из новинок в десятку попали Total War: WARHAMMER III, бустанувший на фоне массовых превью, а также китайский рогалик Warm Snow. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Вторую неделю подряд первое место удерживает God of War. Онлайн игры за неделю чуть снизился, но для чисто сюжетного проекта 50 тысяч играющих — результат хороший. Второе место снова за MONSTER HUNTER RISE, хотя онлайн у него по-прежнему значительно выше, чем у лидера, хоть он и снизился до 113 тысяч. Из новинок в десятку попали Total War: WARHAMMER III, бустанувший на фоне массовых превью, а также китайский рогалик Warm Snow. А Dying Light 2 с приближением релиза поднялся на четвертую строчку. Топ продаж в Steam (16-22 января): God of War MONSTER HUNTER RISE Ready or Not Dying Light 2 Elden Ring Total War: WARHAMMER III Project Zomboid Valve Index Warm Snow Red Dead Redemption 2
  4. С другой стороны, за Monster Hunter Rise две позиции, да и онлайн у нее получше (134K). Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место занял God of War, который уже успел стать самой успешной игрой PlayStation Studios в Steam. Онлайн игры достиг уже 73529 человек. С другой стороны, за Monster Hunter Rise две следующие позиции, да и онлайн у нее получше (134K). Больше новинок на неделе не было. Ready or Not опустился на четвертую позицию после трех недель лидерства, в десятку вернулись Elden Ring и Dying Light 2. Топ продаж в Steam (9-15 января): God of War MONSTER HUNTER RISE MONSTER HUNTER RISE Deluxe Edition Ready or Not Elden Ring Valve Index Project Zomboid Dying Light 2 It Takes Two Five Nights at Freddy’s: Security Breach
  5. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах. God of War только вышла на ПК, а сообщество уже принялось «чинить» игру полезными модами. Если вы не хотите обновляться до Windows 10, то одна из первых модификаций добавляет поддержку запуска на Windows 7 и 8. Правда, для запуска пропатченной игры придется d3d11.dll и dxgi.dll, а также установить еще пару программ. Куда интереснее модификация, увеличивающая угол обзора — штатно эта опция в игре отсутствует. Для изменения нужно скачать программу Flawless Widescreen и активировать соответствующий плагин. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах.
  6. На данный момент онлайн проекта Sony Santa Monica достиг 56660 игроков и продолжает увеличиваться. Экшен God of War сумел превзойти результат Horizon Zero Dawn по онлайну в Steam менее, чем через сутки после релиза. На данный момент онлайн проекта Sony Santa Monica достиг 56660 игроков и продолжает увеличиваться, а у HZD максимальный результат за все время составил 56557 игроков. У еще одного бывшего эксклюзива PlayStation — Days Gone — результаты были похуже: 27450 игроков.
  7. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  8. Специалисты Digital Foundry выпустили огромное видео, посвященное ПК-версии God of War. Алекс Батталья постарался рассмотреть его со всех сторон и заключил, что это, определенно, лучший способ ознакомиться с обновленным Кратосом. Сразу стоит отметить, что Sony не выпускала нативную версию God of War на PlayStation 5, ограничившись патчем для работы в 4K/60. Таким образом, все сравнения по сути производятся с версией для PS4 Pro. Порт производит приятное впечатление уже в меню. Его компоновка удобна, настроек много, их переключение работает четко, а под настройками графики есть изображение с демонстрацией изменений. God of War для PC работает только под DirectX 11. ПК-версия быстрее загружается, хотя разница тут не очень велика. Консольные версии рендерятся в шахматном 4K, что приводит к появлению артефактов изображения. На ПК такого, естественно, нет. На PS5 мигающие пиксели заметны даже в статике, так как игровая камера постоянно двигается. Значительные изменения претерпели эффекты воды и огня. Огонь, кстати, лучше всего выглядит с активированным DLSS. Если же момент, наоборот, динамичный, то артефакты становились слишком заметными. На ПК их нет. Но это еще цветочки. Посмотрите, как выглядит тот же монстр чуть позже, когда он полностью показывается в кадре: из-за шахматного рендеринга на PS5 он покрылся пикселями! Собственно, как и Кратос вот здесь. В игре три графических пресета: оригинальный (используется на всех PlayStation), высокий и ультра. Разницу между ними можно рассмотреть на примере теней. Самый красивый вариант не просто делает тени лучше — кое-где он их восстанавливает (правый нижний угол экрана). Или вот здесь это хорошо заметно. В ряде локаций разница между двумя настройками становится столь большой, что меняет впечатление от сцены. И на этом же примере видна разница в дальности прорисовки. Последняя серьезная разница в ambient occlusion. Например, в этой сцене новый вариант выглядит гораздо лучше. Производительность Алекс измерил, насколько сильно каждая из настроек влияет на производительность на RTX 2060. Тут, конечно, больше всего выделяются тени. При этом качество текстур не отличается почти никак, так что если у вашей карты 6 гигабайт памяти — смело используйте оригинальные настройки. Оптимальные настройки качества выглядят так. На GTX 1060 игра выдает 50-60 fps в 1080p с оригинальными настройками. На RX 580 от конкурирующей AMD с производительностью похуже — особенно страдает время генерации кадра. На картах следующего уровня ситуация схожая. RTX 2060 Super примерно на 12% быстрее, чем RX 5700. И, что важнее, карта NVIDIA всегда держит 60 fps. И у AMD снова проблемы с фреймпейсингом, правда уже не такие большие. Более того, у игры есть еще и проблема с процессорами AMD. Протестированный Ryzen 5 3600 очень часто страдает от серьезных дропов по неизвестным причинам. Игра работает при максимуме в 160 fps, так что истинную разницу между ним и 10900K узнать невозможно. Полное видео:
  9. В вышедшем сегодня драйвере 511.23 для видеокарт семейства GeForce появилась поддержка DLDSR — технологии динамического суперразрешения на основе машинного обучения. В вышедшем сегодня драйвере 511.23 для видеокарт семейства GeForce появилась поддержка DLDSR — технологии динамического суперразрешения на основе машинного обучения. Она будет полезна для самых разных игр без поддержки DLSS, так как занимается рендерингом картинки в высоком разрешении и ее последующим отображением на вашем мониторе в реальном времени. По сравнению с «обычной» DSR новая технология работает примерно вдвое быстрее за счет использования нейросетей и совместима только с семейством RTX. Также новая версия драйвера полностью совместима с выходящим через пару часов God of War. Игра поддерживает фирменные технологии NVIDIA DLSS и Reflex.
  10. В сети появились оценки PC-версии бывшего PS-эксклюзива God of War. В сети появились оценки PC-версии бывшего PS-эксклюзива God of War. На данный момент средняя оценка у проекта на Metacritic составляет 93% на основе 41 рецензии — против 94% у PS4-версии (но там уже 118 рецензий). Критики похвалили техническую сторону порта, но посетовали на не слишком удобное управление с клавиатуры и мыши, а также на отсутствие на старте пресловутых RTX-лучей. Также журналисты сходятся во мнении, что покупать вторую копию игры, если вы ее уже прошли на все той же PS4, смысла особого нет. Проект хоть и выглядит лучше из-за подкрученной графики, изменения эти не шибко серьезные. К слову, немецкое издание ComputerBase протестировало игру на нескольких видеокартах и представило графии средней производительности по разрешениям. Релиз проекта на PC состоится завтра, 14 января. Все купившие его в Steam могут начать предзагрузку.
  11. В Steam стартовала предзагрузка бывшего PS-эксклюзива God of War. В Steam стартовала предзагрузка бывшего PS-эксклюзива God of War. Всем желающим скачать игру необходимо иметь чуть более 64 гигабайт свободного места на диске. Полноценный релиз состоится 14 января.
  12. Официальный релиз, напомним, состоится только 14 января. На канале Sigma Hawk Gaming появился двухчасовой геймплейный ролик PC-версии God of War. Официальный релиз, напомним, состоится только 14 января. Хотя в данном видео показываются отдельные элементы интерфейса, игрок не заходит в меню настроек, так что неизвестно, на каких настройках графики он играл в проект.
  13. В частности, в игре будут улучшенные тени, отражения и поддержка технологии NVIDIA Reflex. Кроме того, игра будет поддерживать разрешение 4K с неограниченной частотой кадров, множество графических предустановок и параметров настройки, а также NVIDIA DLSS. Sony опубликовала трейлер ПК-версии God of War, в котором перечисляются особенности порта. В частности, в игре будут улучшенные тени, отражения и поддержка технологии NVIDIA Reflex. Кроме того, игра будет поддерживать разрешение 4K с неограниченной частотой кадров, множество графических предустановок и параметров настройки, а также NVIDIA DLSS. God of War выйдет в Steam уже 14 января. В России игра стоит 3149 рублей. Системные требования: Системные требования для 720p/30: ОС: Windows 10 (64-битная) CPU: Intel i5-2500K или Ryzen 3 1200 GPU: GTX 960 (4 Гб) RAM: 8 гигабайт Место на диске: 70 гигабайт (HDD) Системные требования для 1080p/30: ОС: Windows 10 (64-битная) CPU: Intel i5-6600K или Ryzen 5 2400G GPU: GTX 1060 (6 Гб) RAM: 8 гигабайт Место на диске: 70 гигабайт (SSD) Системные требования для 1080p/60: ОС: Windows 10 (64-битная) CPU: Intel i5-4770K или Ryzen 7 2700 GPU: GTX 1070 (8 Гб) RAM: 8 гигабайт Место на диске: 70 гигабайт (SSD) Системные требования для 1440p/60: ОС: Windows 10 (64-битная) CPU: Intel i5-7700K или Ryzen 7 3700X GPU: RTX 2070 (8 Гб) RAM: 16 гигабайт Место на диске: 70 гигабайт (SSD) Системные требования для 4K/60: ОС: Windows 10 (64-битная) CPU: Intel i5-9900K или Ryzen 9 3950X GPU: RTX 3080 (10 Гб) RAM: 16 гигабайт Место на диске: 70 гигабайт (SSD)
  14. С Sony она ранее никогда не сотрудничала. Анонсированный на прошлой неделе порт God of War на PC делает не SIE Santa Monica, а сторонняя студия Jetpack Interactive. Об этом Sony сообщила изданию Arstechnica. Jetpack Interactive — канадская студия поддержки из Ванкувера, которая участвовала в разработке Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 и NBA Live для EA, портировала Orcs Must Die! Unchained на PC и отвечала за обновления Dark Souls в Steam. С Sony она ранее никогда не сотрудничала. Судя по всему, работа над портом началась уже давно, так как с июля в состав PlayStation Studios вошла Nixxes Software — известная студия с богатейшим опытом по адаптированию игр Square Enix на PC. God of War выйдет 14 января.
  15. В России за игру просят 3149 рублей. На сайте SteamDB обнаружили страницу God of War — экшена, ранее считавшегося эксклюзивом PlayStation 4. Спустя несколько минут страница появилась и в самом Steam с датой выхода 14 января 2022 года. Также игру можно приобрести в Epic Games Store — в обоих магазинах за нее просят 3149 рублей. Трейлер: Скриншоты: Чуть позже в блоге PlayStation появилась первая информация о порте. В частности, на ПК будет поддерживаться 4K с неограниченной частотой кадров, DLSS и NVIDIA Reflex, а также разрешения 21:9.
  16. На канале PlayStation появился геймплейный ролик God of War: Ragnarok с русским дубляжом. На канале PlayStation появился геймплейный ролик God of War: Ragnarok с русским дубляжом. Почти все актеры из первой части вернулись к своим ролям, за исключением Атрея — из-за взросления его озвучил другой актер. Действие Ragnarok развернется через несколько лет после первой части, когда между богами будет нарастать очередной конфликт. Главными противниками Кратоса и Атрея станут Фрея и Тор, а отношения отца и сына станут еще крепче.
  17. Нарративный директор God of War: Ragnarok Мэтт Софос раздраженно ответил на критику игроков, которые оказались недовольные цветом кожи виртуальной великанши Ангрбоды, являвшейся в скандинавской мифологии матерью нескольким детям Локи. Нарративный директор God of War: Ragnarok Мэтт Софос раздраженно ответил на критику игроков, которые оказались недовольные цветом кожи виртуальной великанши Ангрбоды, являвшейся в скандинавской мифологии матерью нескольким детям Локи. Сам проект должен выйти на PS4 и PS5 в следующем году.
  18. Судя по увиденному, нас ждет практически та же самая игра — большинство анимаций остались теми же, а из геймплейных нововведений в ролике показали разве что перемещение на собачьих упряжках. Также на одном из скриншотов можно увидеть нового врага — ящероподобного дреки. Одним из анонсов вчерашнего PlayStation Showcase стал God of War: Ragnarok — игра называется именно так и выйдет в 2022 году на PS5 и PS4. Судя по увиденному, нас ждет практически та же самая игра — большинство анимаций остались теми же, а из геймплейных нововведений в ролике показали разве что перемещение на собачьих упряжках. Также на одном из скриншотов можно увидеть нового врага — ящероподобного дреки. Действие Ragnarok развернется через несколько лет после первой части, когда между богами будет нарастать очередной конфликт. Главными противниками Кратоса и Атрея станут Фрея и Тор, а отношения отца и сына станут еще крепче. В игре нам доведется посетить все девять миров, включая Свартальфахейм, Ванахейм и Асгард. Скриншоты:
  19. Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5. Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5. Что показали: Новая реклама PlayStation 5. Анонс римейка первого Star Wars Knights of the Old Republic. Новый трейлер Tiny Tina’s Wonderlands — игра выйдет 25 марта 2022 года. Длинный трейлер китайского слэшера Project EVE. Трейлер Forspoken — красивой action/RPG от Luminous Productions, которая также выйдет на PC. Релиз — весной 2022-го. Зрелищный трейлер Rainbow Six Extraction — релиз в январе 2022-го. Анонс ремастера Alan Wake — он выйдет уже 5 октября. Новый трейлер Ghostwire Tokyo. Новый трейлер адвенчуры Marvel’s Guardians of the Galaxy — игра выйдет 26 октября на всех современных платформах. Grand Theft Auto V для PlayStation 5 выйдет в марте 2022 года. Трейлер королевской битвы Bloodhunt — она уже вышла на ПК, а на PlayStation 5 выйдет до конца года. Релизный трейлер Deathloop — игра выйдет 14 сентября на PS5 и PC. Трейлер милой игры Tchia — она выйдет в 2022-м. Анонс Uncharted 4 и Lost Legacy для PlayStation 5 и PC. Анонс Marvel’s Wolverine — игру делает студия Insomniac. Новый трейлер Gran Turismo 7 — релиз 4 марта 2022 года. Анонс Marvel’s Spider-Man 2 — релиз в 2023 году. Полноценный анонс God of War Ragnarok. Запись трансляции:
  20. Инсайдер CrazyLeaksOnATrain, ранее верно раскрывший перенос серии Kingdom Hearts на PC, а также выход ремастеров Mass Effect и Ninja Gaiden, рассказал, какие именно эксклюзивы Sony перенесет на персональные компьютеры. Инсайдер CrazyLeaksOnATrain, ранее верно раскрывший перенос серии Kingdom Hearts на PC, а также выход ремастеров Mass Effect и Ninja Gaiden, рассказал, какие именно эксклюзивы Sony перенесет на персональные компьютеры. Согласно его данным, на PC в неопределенном будущем выйдут Bloodborne, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Ghost of Tsushima и God of War. Напомним, что еще зимой стало известно о том, что Sony продолжит практику по выпуску собственных эксклюзивов на PC. Также стало известно о том, что Sony уже обновила бокс-арт той же Ghost of Tsushima: с обложки игры уже исчезла надпись Only on Playstation. Ранее то же самое происходило и с Days Gone, и с Horizon: Zero Dawn.
  21. У Horizon Forbidden West по-прежнему нет точной даты выхода — игру планируют выпустить до конца года. Учитывая динамику, она тоже может стать жертвой переноса на 2022-й. Сегодня в сети появилось сразу несколько новостей, связанных с PlayStation и посвященных в том числе переносам и будущим релизам эксклюзивов. Сначала отличилась Sony Santa Monica, без четких причин перенесшая релиз следующей God of War на 2022 год. Причем, по информации Джейсона Шрайера, решение о переносе приняли несколько месяцев назад. Затем в блоге PlayStation вышло интервью с главой PlayStation Studios Германом Хульстом. Он сообщил, что God of War и Gran Turismo 7 выйдут не только на PS5, но и на PS4, хотя ранее обе игры называли эксклюзивами актуальной консоли. У Horizon Forbidden West по-прежнему нет точной даты выхода — игру планируют выпустить до конца года. Учитывая динамику, она тоже может стать жертвой переноса на 2022-й. Что касается ПК, то Sony продолжит выпускать свои игры на этой платформе. Наконец, Хульст подтвердил, что Bend Studio занимается совершенно новой игрой — экшеном в открытом мире «на основе систем, которые использовались в их предыдущей игре «Жизнь после».
  22. Sony планирует и дальше портировать свои игры на ПК, но в презентации указана только Uncharted 4: A Thief’s End. В презентации Sony для инвесторов, из которой мы узнали, что Uncharted 4: A Thief’s End выйдет на ПК, было обнародовано много интересной информации, в том числе о России. В частности, стало известно, что ПК-версия Horizon Zero Dawn отбила свой бюджет в 2,5 раза, а общая стратегия по выпуску эксклюзивов на ПК нацелена в том числе на развивающиеся рынки: Китай, Индию и Россию. Sony рассматривает Россию как один из рынков, где у нее остается большой потенциал для роста. ПК-версия Predator: Hunting Grounds тоже принесла прибыль, но какую — неизвестно. Sony планирует и дальше портировать свои игры на ПК, но в презентации указана только Uncharted 4: A Thief’s End. Еще одна странность: в списке крупнейших релизов для устаревшей PS4 значатся только Horizon Forbidden West и Far Cry 6. Вполне возможно, что God of War Ragnarok будет эксклюзивом PS5. Другие факты: Sony не ожидала, что показатели переходного года будут настолько большими. Несмотря на проблемы с поставками, на старте PS5 продается лучше, чем продавалась PS4. Sony хочет занять половину рынка премиальных видеоигр — пока, по ее подсчетам, она занимает 45%. Пока обе версии PS5 продаются в убыток. Дисковая версия начнет приносить прибыль уже в июне. Условно-бесплатные игры приносят 25% выручки PS Store
  23. Меч давно стал символом фэнтези наравне с крылатым драконом. За мечом закрепился статус благородного, рыцарского оружия. Правда, теми же мечами разбойники резали купцов на большой дороге, но это уже другая история. Меч давно стал символом фэнтези наравне с крылатым драконом. За мечом закрепился статус благородного, рыцарского оружия. Правда, теми же мечами разбойники резали купцов на большой дороге, но это уже другая история. Меч привычно смотрится в руке героя видеоигр, и помахать виртуальным клинком рады многие геймеры. Но есть среди разработчиков игр в жанрах экшена и слэшера такие мастера, которые не привыкли идти хожеными тропами. Они, нам на радость, выводят на экран всяческую колюще-режущую экзотику, а надоевший меч прячут в ножны. И магия оружия исправно работает, такие игры становятся хитами. Мы собрали топ самых запоминающихся образцов оружейной экзотики видеоигр. И пускай перечисленные орудия [защиты Добра и Справедливости] совсем не похожи на классический прямой меч, любой геймер с радостью украсил бы таким оружием стену своей берлоги. 10. Кусаригама, Nioh Кусаригама в реальности: японские острова за всю свою неспокойную историю породили немало странных для нас, европейцев, видов холодного оружия. Кусаригама представляет собой небольшую по нашим меркам косу, скорее серп, соединенную цепью с грузом (фундо). Наши предки из числа самых лихих такую цепь с ударной частью называли кистенем — правда, к косе никто его не привязывал. Цепь отлично годилась для запутывания ног врага Появилась кусаригама, как и многие уникальные воинские орудия вроде тонфы, в XV—XVI веках, когда в Японии активно шло разоружение крестьян. Крестьяне разоружению были не рады и начали мастерить смертоносные штуковины из орудий сельского труда, проявляя свойственную азиатам выдумку. Так и появилась кусаригама, оружие с очень широким спектром применения. Особо рьяные выдумщики даже крепили вместо ударного груза живую змею. Змея, по понятным причинам недовольная своей судьбой, должна была кусать неприятеля. Назывался этот адский инструмент мамусигама. В Nioh: Souls-like о европейском самурае Уильяме отличился глубокой боевой системой. Вместе с традиционной катаной нам предложили взять в руки и восточную экзотику вроде меча одати, дубинок тонфа и кусаригамы. Команда разработчиков Team Ninja огорчила перегруженным интерфейсом и громоздкой схемой управления, но когда дело доходило до драки, создателям Nioh прощалось все. С упомянутой кусаригамой герой демонстрировал очень крутую анимацию, это выглядело свежо и по-хорошему непривычно. А само оружие Уильям, как и в реальной воинской истории, применял для самых разных целей. В Nioh можно было держать под контролем значительную часть арены, раскручивая цепь, или наносить серпом смертельные удары в спину зазевавшимся демонам. Где еще можно увидеть кусаригаму: в любом кино и анимэ о ниндзя, в серии игр Samurai Warriors. В анимэ нередко дерутся экзотичным оружием 9. Коса Смерти, игра Dante’s Inferno Боевая коса в реальности: еще один пример крестьянской смекалки. На этот раз отличились деревенские жители Восточной Европы. Длина древка и лезвия обычной косы натолкнула их на мысль о боевом применении инструмента. Лезвие лишь нужно было распрямить как продолжение древка. Слава боевой косы прогремела в нескольких войнах прошлых веков. Польские повстанцы под руководством Костюшко получили название «косиньеры». Чешские гуситы успешно применяли боевые косы против тяжелой конницы крестоносцев, доставалось и лошадям, и всадникам. Казаки Запорожской Сечи охотно использовали это оружие. Бунтующие крестьяне на Руси сразу же переделывали косы в оружие, так было во время восстания Пугачева и Разина. Наполеоновская армия тоже прочувствовала всю силу народного гнева и остроту косы. Польские косиньеры В Dante’s Inferno: здесь у косы лезвие не выпрямлено на манер пики. Ведь это коса самой Смерти, и предназначена она не для войны, а для, хм, покоса. Смерть заявилась за крестоносцем по имени Данте и вскоре об этом пожалела: озлобленный рыцарь отнял косу. Оружие Смерти понадобилось Данте на пути через все круги ада, где он искал душу любимой Беатриче. Атаки Данте с реальной тактикой применения косы в Европе XV—XVIII веков не имели ничего общего. В лучших традициях слэшеров рыцарь выписывал косой немыслимые комбинации, значительную часть времени находясь в воздухе и подбрасывая туда же противника. Такие приемы — дань слэшерной традиции, никуда от них не деться. Кто с косой к нам придет... Где еще можно увидеть боевую косу: в руках у Рю Хаябусы, заслуженного ниндзя всех времен из серии игр Ninja Gaiden, в игре Darksiders 2. 8. Праща Амиции, игра A Plague Tale: Innocence Праща в реальности: один из древнейших видов метательного оружия. Широкое применение на войне и на охоте получила задолго до нашей эры. Причиной тому стали простота изготовления и высокий КПД. Кожаное или веревочное устройство позволяло запускать камни или специальные металлические снаряды на большое расстояние с более-менее высокой точностью. Убийственная простота В популярной культуре праща явно недооценивается. Это внешне скромное оружие, им негоже вооружаться благородным героям. Ни один из супергероев Marvel или DC не гоняется за злодеями с пращой. Нет такого вида олимпийского спорта, как стрельба из пращи. В то же время именно праща во многом определила успехи армий Древнего Египта, античных Греции и Рима. Библейский храбрец Давид, на минуточку, неприятно удивил Голиафа именно этим оружием. В A Plague Tale: Innocence: героиня отличной Action-Adventure о жестокости Средних веков в свои 15 лет обучилась ловко управляться с пращой. Когда инквизиция вырезала семью Амиции, девчушка пустилась в бега, спасая младшего брата. Верная праща не раз выручала ее. Только камни летели не в зайцев, как на охоте в родовом лесу, а в мародеров, головорезов инквизиции и прочих мерзопакостных товарищей. Тактика стелса и легкая, незаметная праща привели Амицию к победе, а игрокам дали немало интересного опыта. Праща — хорошее оружие для хрупкой девушки Сеттинг A Plague Tale: Innocence — Франция XIV века, и здесь ожидаемо не обошлось без алхимии. Амиция заряжала верную пращу разными причудливыми боеприпасами. Например, снаряд с вонючей жижей нужно было запустить бронированному рыцарю прямо в шлем. Бедняга начинал задыхаться от вони и снимал доспех, чтобы отдышаться. А юная дама в тот же миг пробивала беззащитный череп камнем... Где еще можно увидеть пращу: в экшене Heavy Metal: F.A.K.K. 2, в стратегических сериях Age of Empires и Total War. 7. Шэнбяо ассасина Радунхагейду, игра Assassin's Creed 3 Шэнбяо в реальности: достижение китайской конструкторской мысли. По сути своей это копье, у которого деревянное древко заменено веревкой. Западная версия по этой причине называется Rope Dart. Наконечником служит относительно тяжелое острие. Шэнбяо позволяет использовать широкий набор приемов. Без подготовки и идеальной координации движений может покалечить не только противника, но и всех, кому не повезло оказаться рядом, включая владельца шэнбяо. Наконечник мог быть граненой формы В современности шэнбяо можно увидеть на показательных выступлениях мастеров единоборств. А в былые времена этим оружием пользовались такие крутые парни, как шаолиньские монахи и охранники караванов — элита в своем роде. В Assassin's Creed 3: Радунхагейду применял шэнбяо как орудие тихой ликвидации врага. Фирменным трюком ассасина была засада в ветвях дерева. Проходивший внизу патрульный получал дротиком в шею, а ассасин спрыгивал с другой стороны ветви, не выпуская веревку из рук и своим весом подвешивая горемыку в воздухе. Абсолютно нереалистично, но до мурашек зрелищно. Настоящие чувства охотника в лесной чаще, не иначе. Где еще можно увидеть шэнбяо: в нескольких других играх франшизы Assassin’s Creed, в серии Mortal Kombat гарпун Скорпиона — фантастическая версия шэнбяо. Скорпион — ветеран франшизы МК 6. Чакра из королевства Амалур, игра Kingdoms of Amalur: Reckoning Чакра в реальности: на сей раз отличились индусы. Именно в Индии появилось это необычное метательное оружие, представлявшее собой остро заточенное со внешней стороны кольцо размером с суповую тарелку или с чайное блюдце. Чакру (или чакрам) раскручивали на пальце, на специальной палке или на руке, запущенный во врага снаряд летел далеко и наносил жуткие раны за счет силы вращения. Нет, чакра не летит обратно, как бумеранг. И бумеранг не летит Древние индусы ценили это оружие, ведь по легенде над его созданием трудились такие заслуженные боги, как Вишну, Брахма и Шива. По мнению жителей Индии, если прибить врага метательным оружием с расстояния, это не испортит карму. Поэтому в раннем средневековье чакры были очень популярны. Юноши из знатных родов обучались владению этим оружием в обязательном порядке, примерно так же было с фехтованием в Европе эпохи Возрождения. А военная элита из группы сикхов использовала чакры и во времена появления огнестрельного оружия. В Kingdoms of Amalur: Reckoning: мир Амалур был пронизан эльфийской магией. Поэтому воины-волшебники здесь вытворяли с чакрами самые невероятные трюки. Запущенные в очередное стадо монстров чакры летали по причудливым траекториям, лупили врагов молниями и льдом, а покромсав неприятеля, возвращались к хозяину. Огненный чакрам — веский довод в споре с эльфами Где еще можно увидеть чакру: в культовом телесериале 90-х «Зена — королева воинов», в игре Assassin's Creed Chronicles: India. 5. Молот Тора Мьельнир, игра Marvel’s Avengers Молот в реальности: еще одно мирное орудие, «призванное» на военную службу. От созидания до разрушения был сделан один шаг. В глубокую старину, когда регулярных войск и в помине не было, именно кузнецы шли в первых рядах против очередных озорных кочевников. Кузнец брал с собой на войну свой молот. Позднее, с появлением доспехов, боевой молот вновь доказал свою эффективность: чтобы угомонить рыцаря, не обязательно было пробивать доспех, ударно-раздробляющее воздействие молота передавалось в тело противника сквозь кольчугу и панцирь. У настоящего боевого молота ударная часть была не так велика, как у Мьельнира С развитием оружейного дела ударная часть молота стала меньше, легче и порой принимала форму клюва — для пробития доспехов. Что касается Мьельнира, то слишком короткая рукоять и тяжелое навершие — это проделки Локи, так он хотел сделать молот бесполезным. Но Тор отлично справился с таким оружием. В Marvel’s Avengers: в экшене от именитой студии Crystal Dynamics Тор демонстрировал весь арсенал приемов, придуманных для него еще комикс-гуру Стэном Ли в 1960-х годах. Своим молотом Тор вызывал электрические штормы, с помощью Мьельнира он летал не хуже Тони Старка, а при броске в металлическую башку очередного агрессивного робота Мьельнир исправно возвращался в руку владельца. То есть Тор орудовал своим молотом максимально нереалистично. И это круто, ведь несмотря на заслуженную критику, в игре Marvel's Avengers было огромное количество превосходной боевой анимации. Тор может ударить противника на большом расстоянии Где еще можно увидеть боевой молот: в Marvel: Ultimate Alliance, в Warhammer: End Times — Vermintide, в серии Diablo и еще в нескольких сотнях RPG. 4. Нунчаки «Церберус», игра Devil May Cry 3: Dante's Awakening Нунчаки в реальности: происхождение этого ударного оружия по сей день вызывает споры. По одной из версий, это японская модификация хозяйственного цепа для зерна. По другой — продукт китайской оружейной мысли. Некоторые исследователи утверждают даже, что нунчаки появились, когда всадники защищались от разбойников деревянными удилами из лошадиной сбруи. Владение таким оружием требовало немалой подготовки, а те читатели, кто пробовал хоть раз крутить нунчаки, знают, что основная задача здесь — не покалечиться самому. Но в руках мастера это страшное оружие, ломающие кости и исключающее любую отдачу в руку бойца (в отличие от палки или биты). Сегодня нунчаки стали тренировочным снарядом и сувенирной продукцией Популярность нунчаков пришла в массовую культуру с фильмами Брюса Ли. В Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: оружие полудемона Данте ничем не напоминало те палки, с которыми гуляли по экс-СССР рэкетиры из 90-х. В DMC 3 герой получал «Церберус» после победы, собственно, над монструозным псом Церберусом (Цербером, если по-нашему). Побежденный зверь превращался в грозный цеп с тремя ударными сегментами. Данте показывал с такими нунчаками массу зрелищной боевой хореографии. А с учетом демонического сеттинга «Церберус» в руках Данте еще и запускал во врага ледяные глыбы и мог ставить ледяной щит. Где еще можно увидеть нунчаки: в любой игре, фильме или мультфильме о Черепашках-ниндзя. Микеланджело не расстается с нунчаками 3. Саи «Антиутопия», игра Metal Gear Rising: Revengeance Саи в реальности: своеобразный кинжал, пришедший из азиатского региона. По сути представлял собой уменьшенный трезубец, где средний зубец был длиннее и походил на клинок кинжала, хотя затачивалось лишь острие. Боковые зубцы были тоже наточены и приспособлены для нанесения колющих ударов. Назначения саи — противостояние с более тяжеловооруженным соперником, мечником или копьеносцем. Форма трезубца позволяла блокировать и даже вырывать оружие из рук нападавших. Саи — парное оружие Так как саи хорош прежде всего для обороны, с таким оружием несли службу полицейские в Японии. По некоторым признакам саи похож на предмет нелетального действия: основной, тупой частью клинка можно было бить как дубинкой. Но современные законы РФ однозначно определяют такой полуметровый стилет-трезубец как холодное оружие. Не стоит гулять с саи по улицам и орать «Кавабанга!». Это плохо кончится. В Metal Gear Rising: Revengeance: кибернетический ниндзя Райден разблокировал фантастическую версию саи после победы над боссом уровня Муссоном. Саи «Антиутопия» преобразовывал энергию киборга в электрические удары. Райден метал саи в цель и мог подтянуться вслед за ним. Реальные мастера саи также использовали это оружие для метания и даже брали вдобавок к парным саи третий, для броска. Райден же обходился одним саи, у киборгов свой подход к единоборствам. С Муссоном и его саи пришлось повозиться Где еще можно увидеть саи: в серии файтингов Mortal Kombat. И в любой игре о Черепашках-ниндзя! 2. Цепной меч Айви, серия игр Soulcalibur Цепной меч в реальности: может также называться сегментным или змеиным мечом. Имеет некоторое сходство с уруми — индийским гибким мечом, или мечом-поясом. Также можно провести параллели с так называемой «зубастой цепью», где звенья обычной цепи затачивались. Но здесь есть важный нюанс. Если уруми в свое время был настоящим страшным орудием убийства, полосой гибкой стали, то цепной меч по своей конструкции может существовать и применяться лишь в пространстве массовой культуры — кино и видеоигр в первую очередь. Такой меч можно было носить как пояс В мире современных мифов и сказок цепной меч обладает фантастическими качествами: его острые сегменты растягиваются на невероятную длину, обвивают и притягивают жертву, могут переносить владельца через ловушки и пропасти. Оружейники реального мира на такие достижения не претендуют, а вот Голливуду и геймдеву идея цепного меча не дает покоя: гибкий клинок, делящийся на части и собирающийся обратно, появляется на экранах с завидной частотой. В Soulcalibur: Айви стала одним из популярнейших персонажей серии. Многих критиков она даже смутила и заставила строчить гневные петиции — дамочка выглядела слишком вызывающе со всеми своими еле прикрытыми женскими прелестями. Такому бойцу было нужно уникальное оружие, и им стал эластичный сегментный меч. Айви отвлекает противника. Мечом? Ага, мечом С учетом того, что многие персонажи Soulcalibur размахивали тяжеленными остро заточенными предметами, теряя при этом в скорости и подвижности, Айви со своим клинком смотрелась особенно выгодно. Набор быстрых атак на приличном расстоянии обеспечил Айви популярность у поклонников жанра. Где еще можно увидеть цепной меч: в фильме «Братство волка», в мультфильме «Райя и последний дракон», в играх Collapse и Prince of Persia: The Two Thrones. 1. Топор «Левиафан», игра God of War (2018) Боевой топор в реальности: так как в былые времена регулярная армия появилась не сразу и не у всех, для войны феодалы и другие воинственные граждане быстренько рекрутировали простых крестьян. Меч для таких солдат был немыслимой роскошью, и вооружались мужики копьями и топорами. Топор можно было отыскать в любом подворье, поэтому на войне они появлялись очень часто. Сугубо военные версии топора часто «прокачивали», добавляя к обуху клюв-клевец для пробития доспехов или крюк для стаскивания всадников. Топор как инструмент на все случаи жизни появился еще на заре цивилизации, когда самым крутым материалом считался камень. За время своей эволюции боевой топор принял многие формы: двуручный и одноручный, с одним лезвием и с двумя, метательная версия. В наши дни некоторые фирмы изготавливают и успешно реализуют тактические топоры и томагавки с пластиковой рукояткой, такими можно и дров нарубить, и от волка отмахаться. Современные томагавки В God of War: Кратос ушел в скандинавскую мифологию на ПМЖ. Зарыл до поры Клинки хаоса и освоил топор. Легендарные гномы-кузнецы Брок и Синдри выковали это уникальное волшебное оружие, названное «Левиафан». Постаревшему Кратосу топор пришелся по нраву: тяжелое оружие для мощных ударов. Магия холода помогала побеждать врагов и решать головоломки, замораживая хитрые механизмы. Но особо здорово была реализована механика метания «Левиафана». Топор летел точно в цель, а по нажатии одной кнопки возвращался в руку Кратоса. При этом на обратном пути он мог зашибить того монстра, который уцелел после первого броска. И конечно, скандинавские волшебные руны наделяли «Левиафана» новыми качествами, к примеру возможностью запускать в направлении врага убийственный ледяной вал. Кратос дарит морозную свежесть Где еще можно увидеть боевой топор: в фильмах о Средиземье, в играх Golden Axe, Desperado, Sekiro: Shadows Die Twice.
  24. Также сегодня стало известно о переносе на 2022 год Gran Turismo 7. Известный инсайдер Nibel обратил внимание на то, что глава Sony Джим Райан в сегодняшнем интервью GQ ни разу не упомянул сиквел God of War, анонсированный прошлым летом. При этом он не забыл напомнить, что Horizon Forbidden West выйдет во второй половине года. На это отреагировал Джейсон Шрайер, который предложил всем не ждать сиквел God of War в 2021 году. Также сегодня стало известно о переносе на 2022 год Gran Turismo 7.
  25. Изначально на PS5 (как и на PS4 Pro) игра работала в двух режимах: «шахматное» 4K при 30 fps или 1080p/60fps. После обновления во втором режиме значительно возрастет разрешение: вместо 1080p тоже будет «шахматное» 4K. Завтра для God of War выйдет патч с нативной поддержкой PlayStation 5, который улучшит работу режима производительности. Изначально на PS5 (как и на PS4 Pro) игра работала в двух режимах: «шахматное» 4K при 30fps или 1080p/60fps. После обновления во втором режиме значительно возрастет разрешение: вместо 1080p тоже будет «шахматное» 4K. Также он станет основным при первом запуске игры.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×