Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'elder scrolls'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 95 результатов

  1. Серрано уточнил, что бюджет Skull and Bones уже составляет 150 миллионов долларов: 120 миллионов якобы потратили к середине 2022-го, и за прошедший год сумма увеличилась еще на 30 миллионов. Аналитик Роберто Серрано подсчитал, что для того, чтобы Skull and Bones стала успешной, ей нужно заработать на старте как минимум 300 миллионов долларов. И это кажется невыполнимой задачей. Серрано уточнил, что бюджет Skull and Bones уже составляет 150 миллионов долларов: 120 миллионов якобы потратили к середине 2022-го, и за прошедший год сумма увеличилась еще на 30 миллионов. Аналитик привел бюджеты и начальную выручку ряд игр для сравнения: Red Dead Redemption 2: бюджет — $80-100 млн, выручка — $1 млрд; The Elder Scrolls V: Skyrim: бюджет — $100 млн, выручка — $620 млн; GTA V: бюджет — $265 млн, выручка — $1 млрд; Cyberpunk 2077: бюджет — $316 млн, выручка — $536 млн; Assassin’s Creed Valhalla: бюджет — $500 млн, выручка — $1 млрд. Издание App2Top уточнило, что данные по бюджету Red Dead Redemption 2 (разработка + маркетинг) по разным оценкам составляет от $370 млн до $540 млн. Так что стоит относиться ко всем этим цифрам с долей скепсиса.
  2. Bethesda представила ворох информации о грядущем юбилейном издании The Elder Scrolls 5: Skyrim. Bethesda представила ворох информации о грядущем юбилейном издании The Elder Scrolls 5: Skyrim. Например, в Anniversary Edition появится полноценная сюжетная линия под названием The Cause, посвященная борьбе с культом Mythic Dawn, который также был представлен в Oblivion. Разработчики обещают «многослойное приключение» с новыми подземельями, новыми врагами, оружием, снаряжением, а также призываемым даэдрическим конем. Еще у главного героя будет возможность завести собственное хозяйство в центра Вайтрана, где разрешается выращивать урожай и ухаживать за животными — причем как одному, так и посредством назначенного управляющего. Помимо фермы, протагонист сможет поселиться в доме дворфов Nchuanthumz или в мрачном Gallows Hall («Зал Виселиц»). Помимо этого, игроков ждет масса нового оружия, снаряжения, заклинаний и продвинутый режим рыбалки, на котором в том числе будут завязаны и некоторые квесты. Поклонникам третьей части франшизы наверняка приглянутся «Призраки Трибунала»: The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition выйдет 11 ноября этого года.
  3. Starfield с Redfall хотели выпустить в 2021 году, игру по Индиане Джонсу и ремастер Oblivion — в 2022 году, в 2023 году состоялся бы релиз Doom Year Zero, а в 2024-м должны были выйти TES 6 и Dishonored 3. В сети каким-то образом очутились документы, представленные корпорацией Microsoft в суд в рамках суда с Федеральной торговой комиссией США по поводу покупки Activision. И в них, как это обычно бывает, обнаружилось много интересного. Например, в пакете документов есть календарь будущих релизов Bethesda, датированный 2020 годом. Если ему верить, то Starfield с Redfall хотели выпустить в 2021 году, игру по Индиане Джонсу и ремастер Oblivion — в 2022 году, в 2023 году состоялся бы релиз Doom Year Zero, а в 2024-м должны были выйти TES 6 и Dishonored 3. Справа от графика есть таблица прогнозируемой выручки по каждой из игр. Самой кассовой должна стать TES 6 (миллиард долларов выручки за первый год). Сама Microsoft готовит обновленные консоли Xbox Series в 2024 году. Мощности не изменятся: преемник Series X получит дизайн в форме эллипса, новый геймпад с поддержкой продвинутой вибрации, как у DualSense, и уменьшенное энергопотребление. А еще из консоли удалят привод оптических дисков. Что касается нового поколения, то его придется ждать как минимум до 2028 года.
  4. В следующий четверг их сменят Homeworld Remastered Collection и Severed Steel. В Epic Games Store стартовала раздача MMORPG The Elder Scrolls Online и визуальной новеллы Murder by Numbers. В следующий четверг их сменят Homeworld Remastered Collection и Severed Steel.
  5. Также Фил Спенсер затруднился сказать, будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом Xbox, так как до релиза осталось еще слишком много времени. 11 июня мы писали о знаменательной дате: со времени анонса The Elder Scrolls 6 прошло аж 5 лет. А вчера на выступлении в суде по поводу сделки между Microsoft и Activision Фил Спенсер на вопрос о The Elder Scrolls 6 уточнил, что игра выйдет не раньше, чем еще через 5 лет. То есть со времени анонса игры пройдет как минимум 10 лет. Также Фил Спенсер затруднился сказать, будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом Xbox, так как до релиза осталось еще слишком много времени. Кроме того, Спенсер уточнил, что до покупки Bethesda он «слышал», что Sony хотела купить эксклюзивность Starfield для PlayStation по той же схеме, что и Ghostwire: Tokyo и Deathloop. Это было одной из причин столь оперативного поглощения ZeniMax и всех принадлежащих ей компаний.
  6. Сегодня в 20:00 стартовало Xbox Games Showcase Extended — вторая часть июньских шоу Xbox. Сегодня в 20:00 стартовало Xbox Games Showcase Extended — вторая часть июньских шоу Xbox. На нем покажут как уже анонсированные, так и новые игры, которые не поместились в хронометрах основного представления. Что показали: Открыл шоу Павел Саско, прокомментировавший новые кадры из Phantom Liberty. Показали кусочек черного рынка в Песьем городе (Dogtown): в нем можно будет приобрести уникальные товары для прокачки. Позже ведущая взяла полноценное интервью у Киану Ривза, рассказавшего об изменениях, произошедших с Джонни, о Песьем городе и герое Идриса Эльбы. Для юмористического экшена High of Life выйдет дополнение High on Knife. Obsidian Entertainment представила Avowed — RPG с фокусом на магию от первого лица, события которой происходят во вселенной Eternity. Она будет не очень большой — на уровне KotoR 2 или The Outer Worlds. Релиз — в 2024 году. Nexon рассказал о кооперативном шутере The First Descendant. Релиз задержался из-за того, что команда вносит в игру изменения на основе фидбека сообщества после прошлогоднего тестирования. Новое тестирование пройдет 22-28 августа. Изометрическая RPG The Lamplighters League от студии Harebrained Schemes выйдет 3 декабря. Авторы The Banner Saga представили Towerborne. Основная разница между ними — боевая система, которая в Towerborne будет «веселой настолько, насколько это возможно». Ознакомиться с бетой можно уже сейчас через инсайдерскую программу Xbox, а выйдет игра в 2024 году. Очередное дополнение Once in a Blue Moon для Fallout 76 выйдет 20 июня — оно будет бесплатным для всех игроков. Экшен Hi-Fi Rush получит новые режимы и предметы «скоро». Все они ориентированы на любителей набивать очки на аренах. Разработчики The Elder Scrolls Online: Necrom напомнили, что это самая большая игра в Game Pass. Necrom — бог знаний, а дополнение чем-то похоже на Dragonborn. В игре появилось две новые локации и новый класс мастера рун. Kinetic Games анонсировала консольную версию Phasmophobia — она выйдет «скоро». Перед релизом 14 июля Exoprimal получит второй бета-тест — на шоу один из разработчиков показал режим Savage Gauntlet и новые типы экзоскелетов, оружия и гаджетов. Подборка игр, разработанных по программе ID@Xbox Developer Acceleration Program. То есть, они частично профинансированы Microsoft, но но без передачи прав. Очень длинный ролик кросспромо Dune и Microsoft Flight Simulator — в последний добавят футуристичный вертолет. Go Mecha Ball — веселая изометрическая аркада выйдет в следующем году. Рассказ об оружии и способностях героя Lies of P — релиз 19 сентября, включена в Game Pass. Очередной рассказ о разработке Senua’s Saga: Hellblade 2 с кадрами в помещении для захвата движений. Lightyear Frontier — симулятор фермы на неизвестной планете, где можно будет передвигаться на красивых мехах. Трейлер посвящен мультиплееру — игра выйдет в 2024-м. Microsoft анонсировала еще 10 игр, которые пополнят библиотеку Game Pass на релизе: Techtonica Little Kitty, Big City Another Crab’s Treasure Galacticare The Wandering Village The Bookwalker Harold Halibut Neon White Mineko’s Night Market Sea of Stars Разработчики 33 Immortals показали прохождение в компании с Филом Спенсером. Игра представляет собой рогалик с кооперативом на 33 человека (но их может быть и меньше, конечно). И финальный монтаж показанного. Трансляция:
  7. Анонс состоялся на ныне несуществующей выставке E3 в 2018 году, а сама Bethesda с тех пор стала частью Microsoft. Сегодня игроки отмечают знаковую дату: ровно 5 лет назад была анонсирована The Elder Scrolls 6. Анонс состоялся на ныне несуществующей выставке E3 в 2018 году, а сама Bethesda с тех пор стала частью Microsoft. При этом, на сегодняшней конференции Xbox про игру тоже ничего не скажут, так как Bethesda за эти 5 лет не выпустила даже анонсированный тогда же Starfield. К слову, тогда Тодд Говард утверждал, что Starfield был «в целом готов».
  8. Сегодня в 20:00 стартует Xbox Games Showcase — возможно, крупнейшая игровая конференция июня, на которой от Microsoft ждут множество анонсов. Полтора года без крупных релизов — не шутки! По слухам, на шоу покажут в том числе новую Fable и Avowed, а сразу после его завершения начнется Starfield Direct, посвященный игре, анонсированной 5 лет назад и которая выйдет этой осенью. В приложенной трансляции на Youtube будут русские субтитры. Что показали: Шоу стартовала с юмористического трейлера Fable. Но без даты выхода. Compulsion Games (We Happy Few) анонсировала что-то под названием South of Midnight (Steam). Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали приключенческую игру по «Звездным войнам» без джедаев — Star Wars Outlaws. Выйдет в 2024 году. Завтра Ubisoft расскажет об игре подробнее. Анонс изометричеcкого кооперативного рогалика на 33 персоны 33 Immortals. Анонсирована Payday 3 (Steam) — игра выйдет 2 сентября, в том числе в Game Pass. Анонсирован римейк Persona 3 Reload. Презентация Avowed (Steam) — RPG от первого лица с фокусом на магию от Obsidian. Релиз в 2024 году. The Legend of Monkey Island — бесплатное дополнение к Sea of Thieves выйдет 20 июля. Анонс Microsoft Flight Simulator 2024 — страшно красивого симулятора от французской Asobo Studio (серия A Plague Tale). Первая полноценная демонстрация реального геймплея Senua’s Saga: Hellblade 2 (Steam), захваченная на Xbox Series X. Игра выйдет в 2024 году. Юмористический трейлер Like a Dragon: Infinite Wealth. Релиз в 2024-м. Веселый трейлер Atlantic City — очередного дополнения к Fallout 76. Capcom анонсировала слешер Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, похожий на серию Onimusha. Forza Motorsport выйдет 10 октября. Дополнение The Elder Scrolls Online: Necrom выйдет 20 июня. Overwatch 2 получит большую порцию нового контента, включая пятерых героев, 10 августа. Atlus анонсировала Persona 5 Tactica — релиз в ноябре. Bethesda Game Studios показала сюжетный трейлер Starfield. Герои будут искать некие артефакты, способные изменить вселенную и ход истории. Игра выйдет 6 сентября. Jusant — адвенчура про исследование погибшей цивилизации мальчиком с верной птицей. В Steam уже вышла демка. Именитая студия The Chinese Room анонсировала хоррор Steel Wakes the Deep (Steam) — релиз в 2024 году. Анонс рисованного экшена Dungeons of Hinterberg (Steam). Cyberpunk 2077: Phantom Liberty представил лично Киану Ривз, после чего показали как обычно классный трейлер. Дополнение выйдет 26 сентября, предзаказы уже стартовали. Cities: Skylines 2 выйдет 24 октября. Анонсирована jRPG Metaphor: ReFantazio от Atlus — выйдет в 2024 году. Анонс Towerborne — игры от создателей трилогии The Banner Saga. Анонс action/RPG Cloakwork Revolution — над ним работает студия inXile. Трансляция:
  9. Она приняла участие в озвучке десятков игр, включая Cyberpunk 2077 (Лиззи Уиззи), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Импа), The Elder Scrolls 5: Skyrim (Фьюра Кровопийца), Dota 2 (Luna и Winter Wyvern) и League of Legends (Сивир). Сегодня умерла Елена Шульман — известная актриса озвучания фильмов и игр. Завтра Елене исполнилось бы 54 года, она погибла в аварии. По информации Mash, ее сбил троллейбус. Она приняла участие в озвучке десятков игр, включая Cyberpunk 2077 (Лиззи Уиззи), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Импа), The Elder Scrolls 5: Skyrim (Фьюра Кровопийца), Dota 2 (Luna и Winter Wyvern) и League of Legends (Сивир).
  10. В отличие от прошлых игр, эту GOG внезапно дает забрать из России без танцев с бубном. GOG.com раздает Daggerfall — одну из классических RPG от Bethesda. Причем речь не о классической (хотя она там тоже присутствует), а о Daggerfall Unity — улучшенной версии от поклонников с адаптацией под современные системы и кучей установленных модов. В отличие от прошлых игр, эту GOG внезапно дает забрать из России без танцев с бубном.
  11. Все показанные игры выйдут в течение года. 12 июня в 20:00 стартовала, наверное, самая ожидаемая летняя конференция — совместный показ Xbox и Bethesda. Она продлится чуть больше полутора часов — ждем множество анонсов, ибо с играми у Microsoft в этом году беда. Уж новую Forza Motorsport точно должны показать. В начале презентации было сказано, что все показанные игры выйдут в течение года. Что показали: Redfall — сетевой шутер от Arkane Austin, не так давно перенесенный на 2023 год. В нем вы будете отслеживать и отстреливать вампиров в Массачусетсе. Показали геймплейную нарезку (придется действовать скрытно) и возможности пары персонажей. Например, одна умеет вызывать робота-помощника, а другой — генерировать защитный купол. Судя по всему, играть в это с рандомами будет сложновато. Геймплейный трейлер ожидаемой аркады Hollow Knight: Silksong — ранее она была анонсирована только для ПК и Switch. Теперь же выяснилось, что она будет доступна в Game Pass с первого дня. Анонс High on Life новой игры от создателей Trover Saves the Universe. Она выйдет в октябре. Riot Games добавит все свои игры в Game Pass. Геймплейное видео A Plague Tale: Requiem — игра выйдет в этом году и будет доступна в Game Pass. Новая Forza Motorsport выйдет весной 2023 года. Игра была создана с нуля без старых ассетов и будет поддерживать трассировку лучей и смену погоды на всех трассах. В ноябре Microsoft Flight Simulator получит издание в честь 40-летия серии. Оно будет доступно бесплатно для владельцев игры на всех платформах. А уже сегодня игра получила бесплатное обновление с техникой из Halo: Infinite. 4 октября Overwatch 2 выйдет в раннем доступе на всех платформах. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Анонс исторической стратегии ARA: History Untold, она будет доступна в Game Pass в день релиза. 21 июня на ПК и Xbox выйдет дополнение High Isle для The Elder Scrolls Online. А очередное дополнение для Fallout 76 — The Pitt — выйдет в сентябре. 19 июля выйдет дополнение Hot Wheels для Forza Horizon 5. ARK 2 с Вином Дизелем перенесли на 2023 год, а первую часть бесплатно раздают в Steam. Отвратительно выглядящий (в хорошем смысле) Scorn выйдет 21 октября и будет доступен в Game Pass. Предзаказ за 809 рублей уже стартовал. Трейлер соулс-лайка Flintlock: Siege of Dawn от студии A44. Анонс стратегии Minecraft Legends — релиз в следующем году на Xbox и PC. Анонс экшена про исследование неизвестной планеты Lightwear Frontier — ранний доступ стартует весной следующего года + доступ в Game Pass прилагается. Заводной экшен Gunfire Reborn выйдет на Xbox в октябре. На ПК игра вышла в прошлом году. Анонс The Last Case of Benedict Fox — это исследовательская адвенчура с видом сбоку от польской студии Plot Twist. Геймплей As Dusk Falls (Steam) — сюжетной адвенчуры, начинающейся с неудачного ограбления, меняющего жизни кучи людей. Экшен Naraka Bladepoint выйдет на Xbox уже 23 июня вместе с новой сюжетной кампанией. Полутекстовая (!) адвенчура Pentiment от студии Obsidian выйдет в ноябре. Экшен про битву с гигантскими муравьями Grounded от той же студии покинет ранний доступ в сентябре. Стильный стелс-экшен Ereban: Shadow Legacy выйдет в следующем году. Новый красивый ролик Diablo 4 с анонсом пятого и последнего класса Некромансера. Также на шоу показали в меру длинный геймплейный ролик с пояснениями разработчиков. Sea of Thieves получит обновление с возможностью кастомизации корабля — оно войдет в седьмой сезон, стартующий 21 июля. Число игроков превысило 30 миллионов. Анонс мультяшной action/RPG Ravenlok — она выйдет в следующем году. Геймплей Cocoon — игры с явным фокусом на головоломки от одного из создателей Limbo и Inside. Слешер Wo Long: Fallen Dynasty от Team Ninja выйдет в 2023 году. На Xbox выйдут Persona 3 Portable, Persona 4 и Persona 5 Royal — последняя выйдет 21 октября. Хидэо Кодзима делает игру в сотрудничестве с Xbox Game Studios, но не сказал какую. Геймплейное видео Starfield представил лично Тодд Говард. В первой части герой прилетает на некую планету и штурмует базу с неприятелем — тут игра очень сильно напоминает Fallout 4, только без активной паузы. Вторая часть посвящена одному из городов, где несколько власть имущих пытаются склонить вас на одну из сторон. Разумеется, в игре будет генератор персонажей, богатая прокачка и возможность полностью кастомизировать свой космический корабль — им дадут полноценно управлять, постреливая по другим кораблям в космосе. Трансляция:
  12. @S1nTech обратил внимание на появление русификаторов для классических частей The Elder Scrolls, которые в конце апреля вышли в Steam. The Elder Scrolls: Arena → Русификатор (текст) An Elder Scrolls Legend: Battlespire → Русификатор (текст) А эти у нас уже были: The Elder Scrolls Adventures: Redguard → Русификатор (текст) The Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall → Русификатор (текст)
  13. An Elder Scrolls Legend: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard в России недоступны. Bethesda добавила в Steam несколько классических игр, которые ранее были доступны только в ее собственном лончере. Всего Steam пополнили пять проектов. Все распространяются бесплатно, но в России забрать можно только три: Wolfenstein: Enemy Territory The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls II: Daggerfall An Elder Scrolls Legend: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard в России недоступны.
  14. На недавней официальной трансляции компания Bethesda Softworks представила новое приключение The Elder Scrolls Online — «Бретонское наследие». На недавней официальной трансляции компания Bethesda Softworks представила новое приключение The Elder Scrolls Online — «Бретонское наследие». Премьера главы состоится 6 июня 2022 года на PC и Mac и 21 июня 2022 года на Xbox и PlayStation. Сюжет новой главы будет разворачиваться в области, которая до сих пор не фигурировала ни в одной игре серии Elder Scrolls. Сообщается, что более 20 миллионов игроков ESO смогут посетить прекрасный Высокий остров, познакомиться со средневековой культурой и архитектурой бретонцев, увидеть величественные замки и потрясающие поля для турниров. Сюжет главы 2022 года будет посвящен политическим интригам. Высокий остров как нельзя лучше подходит для проведения мирных переговоров между представителями альянсов, призванных положить конец Войне трех знамен. Организацией этой встречи занимается благородное Общество миротворцев, однако игрокам следует остерегаться ордена Расцвета и его темных помыслов. Архипелаг Систрес, никогда ранее не появлявшийся в играх серии, внешне очень напоминает живописное и открытое всем ветрам Средиземноморское побережье. Его частью является прелестный Высокий остров — родина бретонцев, потомков людей и эльфов. Сливки феодального бретонского общества живут в Знаменной Гавани — именно в этом городе вершится политика Высокого острова. В прошлом году в ESO появилась система спутников, и в 2022 году студия ZeniMax Online планирует удвоить их количество. Игрокам будут доступны две новые спутницы: выросшая на улице каджитка Эмбер, у которой есть способности к магии, и бретонка Изобель — новообращенный рыцарь, ожидающий от игроков только правильных поступков. Кроме того, в нынешнем году в ESO появится новая карточная игра «Легенды о наградах». Эта уникальная игра, придуманная на Высоком острове, объединяет в себе черты PvE и PvP. Игрокам будет доступна особая система званий, а за игру с некоторыми персонажами можно будет получить отличные награды — предметы обстановки, кристаллы трансмутации и даже доступ к новым подробностям сюжета.
  15. Напомним, что не так давно десятилетний проект обзавелся очередным переизданием. Журналисты обратили внимание на забавный ролик на канале Jackarte, автор которого попытался представить, как бы выглядел меметичный The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition на первой PlayStation. Напомним, что не так давно десятилетний проект обзавелся очередным переизданием.
  16. Если не считать непотопляемого Скайрима, то единственной новинкой топа стала стратегия Jurassic World Evolution 2, скромно занявшая 10-е место. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое, четвертое и пятое места заняли различные издания шутера Battlefield 2042. К сожалению, невозможно понять, какие именно какому месту соответствуют, но наверняка первое место осталось за максимальным изданием, дающим доступ к игре с 12 ноября. Forza Horizon 5 за счет того, что у нее состоялся полноценный релиз, уверенно заняла второе место. Несмотря на то, что игра доступна по подписке Game Pass, у нее в одном только Steam единовременный онлайн держится на уровне 80К. Также в десятке удержались Age of Empires 4, Football Manager 2022 и Elden Ring, зато впервые с релиза вылетела New World. Если не считать непотопляемого Скайрима, то единственной новинкой топа стала стратегия Jurassic World Evolution 2, скромно занявшая 10-е место с неплохим для нишевого жанра онлайном в 20К. Топ продаж в Steam (7-14 ноября): Battlefield 2042 Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 Deluxe Edition Battlefield 2042 Battlefield 2042 Age of Empires 4 The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Upgrade Football Manager 2022 Elden Ring Jurassic World Evolution 2
  17. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. В частности, об этом заявил автор мода Lucien Джозеф Рассел, который отметил нарушения в работе модификаций в обновленной версии игры, приводившим к сбоям, проблемам с сохранениями и прочим неполадкам. В ходе небольшого расследования удалось выяснить, что всему виной новый компилятор, который ускорял работу скриптов. Джозеф уже выпустил обновление для своего Lucien, которое замедляет скрипт проверки модификаций на три секунды. При этом моддер отметил, что ускорение скриптов есть важное обновление для Skyrim.
  18. Skyrim Anniversary Edition — это Skyrim Special Edition с отобранными из Creation Club дополнениями, созданными поклонниками за, включая полноценные сюжетные задания и даже новые режимы, не считая «косметики». Bethesda выпустила TES V: Skyrim Anniversary Edition — юбилейное издание одной из лучших RPG в истории в честь ее десятилетия. Игра доступна на PC (в том числе в Game Pass), Xbox One (в том числе в Game Pass) и PlayStation 4, а также на консолях последнего поколения. Skyrim Anniversary Edition — это Skyrim Special Edition с отобранными из Creation Club дополнениями, созданными поклонниками, включая полноценные сюжетные задания и даже новые режимы, не считая «косметики». Если вы покупаете Skyrim Anniversary Edition на аккаунт без Skyrim Special Edition, то оно вам обойдется в: Steam — 1999 рублей Microsoft Store — $49,99 PlayStation Store — 3399 рублей А если вы будете обновлять Skyrim Special Edition до Skyrim Anniversary Edition, то игра обойдется дешевле: Steam — 799 рублей Microsoft Store — 19,99 доллара PlayStation Store — 1429 рублей Skyrim Special Edition в свою очередь получило обновление для нативной поддержки консолей нового поколения. Если ранее вы покупали игру на Xbox One или PS4, то получите такое обновление бесплатно.
  19. Много воды утекло со времён Oblivion. Игру не подвергали убийственной критике, её не обещали проклясть вплоть до седьмого колена. Просто она оказалась объективно хуже Morrowind, чего хватило, чтобы разбить вдребезги сердца фанатов. Ведь фанаты ни в жисть не поймут, что времена меняются, балом правят консоли (то был 2006 год), а примитивная механика выигрывает у сложной и многоуровневой. Может, поэтому Bethesda ударилась во все тяжкие, то бишь в разработку золотоносной жилы под названием Fallout? И здесь их тоже ждал странный успех. Учёные мужи авторитетно утверждали, что Fallout 3 вполне достоин своих предков, их оппоненты вовсю эксплуатировали сентенцию «Oblivion с пушками» и плевались в камеру от первого лица. Публика же восторженно играла и в ус не дула, что там бухтят эти надутые эксперты. Казалось, потребитель вообще позабыл про «Древние Свитки», особенно после выхода Fallout: New Vegas, воскресившего в памяти ветеранов первые две части игры. А вот Bethesda ничего не забыла. Ни опыта, накопленного в ходе создания постъядерного мира Пустошей, ни роковых ошибок Oblivion, ни расплывчатых воспоминаний о Morrowind. Иначе нельзя объяснить тот результат, что прогремел на всю планету в красивую дату 11/11/11. Умчи меня, олень, в свою страну оленью Многие со мной не согласятся, но я буду настаивать на своём: Skyrim — это «Fallout с магией». Спустя 4 года бессмертный змей, наконец, укусил себя за хвост: новый The Elder Scrolls порой неотличим от New Vegas. И не какими-то отдельными моментами, которых не так уж много (наличие ремёсел, приготовления пищи, эффектные добивания с замедлением времени), но нутром вообще. Герою приходится подолгу путешествовать, что не было так уж свойственно Oblivion. Рельеф стал куда более недружелюбным — горы, обрывы, водопады, узкие серпантины дорожек, ведущие на заснеженные вершины. В то же время Skyrim чем-то неуловимо напоминает Morrowind. Есть такое свойство у некоторых — очень немногих — вымышленных миров: давать игроку возможность додумать то, что он не увидел. Это не единственная составляющая странной притягательности Скайрима, но одна из тех, что можно выразить словами. В сравнении с тем же Oblivion сеттинг явно помрачнел: пряничная архитектура Сиродиила канула в небытие, уступив место аляповатым постройкам подвыпивших нордлингов. В тавернах греет приглушённый свет и затягивают песенки местные барды (у которых есть своя Коллегия, к слову). Ярлы городов вальяжно разваливаются на троне и невнимательно слушают своих старпомов-управленцев. По фермам носятся курицы (будьте здоровы, месье Молинье), доносившие на преступников куда надо в бета-версии — вершина гражданской сознательности! Даже дети перекочевали сюда из Fallout (такие же неуязвимые). Симуляция жизни по-прежнему очень и очень символична: жители нарезают круги по родным городам, ремесленники бегают от верстака к кузнице и обратно, изображая бурную деятельность, поддатые посетители питейных заведений размахивают кружками, словно пытаясь ими кого-то пришибить. Это шаг вперёд в сравнении с Oblivion и New Vegas, но в целом — топтанье на месте. В лица персонажам по традиции лучше не заглядывать; если их детализация выросла и наконец-то позволяет отличить имперца от бретонца, то мимика отвратительна. И это в той вселенной, где существует L.A. Noire с её живыми гибкими физиономиями, на которых по-настоящему заметны эмоции и даже потаённые мысли! Хотя... каменные рожи — уже скорее достояние серии, чем её порок. Из песни слово не выкинешь... С другим родовым признаком The Elder Scrolls распорядились куда более бесцеремонно, чем с убогой мимикой; параметры «Сила», «Интеллект» и им подобные (коих всего было семь) отправились на свалку истории. Похоже, таким образом Bethesda стремилась развязать руки игрокам, опутанных прежде цепями классовых ограничений (классы, кстати, тоже почили в бозе). Теперь навыки зависят только от того, как часто вы их используете; их численность, впрочем, тоже сократилась. Всё многообразие холодного оружия разделено по характеристикам «Одноручное» и «Двуручное», но в пределах каждого из них по-прежнему есть видовые разграничения (булавы, секиры и т.д.); школа мистицизма пропала, раздарив свои заклятья другим магическим течениям. И вот здесь нас ждёт ещё один привет с радиоактивных пустошей: перки. Каждый навык обладает деревом способностей, которые открываются по мере прокачивания этого самого навыка; так, чтобы научиться срубать голову мечом, потребуется 60 уровень владения одноручным оружием, а перк «Фокусник», открываемый в ветке карманных краж на 100-м уровне навыка, позволит красть экипировку прямо с NPC! Перки складываются в «созвездия» (очень интересное решение, учитывая отмену врождённых знаков), одни из них открывают дорогу другим, некоторые действуют пассивно, другие — в особых случаях. Отдельно стоит отметить кузнечное дело. Теперь это не атрибут починки экипировки (поскольку таковая больше не нуждается в ремонте), а навык ковки оружия, брони и ювелирных изделий, а также их улучшения. Перки кузнечного дела позволяют создавать и усовершенствовать всё более полезные вещички. Это не единственное мирное ремесло: в Skyrim остались алхимия и зачарование предметов, а из New Vegas сюда мигрировала кулинария; в шахтах вы можете разрабатывать месторождения различных металлов, на лесопилках — колоть дрова, а на фермах — крутить мельничный жернов, перемалывая зерно. Последние возможности пригождаются редко, зато вовсю работают на атмосферу игры и симуляцию ее «живого мира». Система прокачки не изменилась: совершенствуем свои навыки, когда повысим их десять раз — получаем уровень. Вместе с ним дадут возможность прибавить 10 пунктов к количеству здоровья, магии или запаса сил (выбор за игроком), а также одно очко способностей, кое можно потратить на приобретение перков. Как такового потолка уровней нет, но после 50 уровня развитие резко замедлится. Технический предел — 81 уровень, когда все навыки достигнут максимальной отметки (100). Но и его можно преодолеть, если несколько раз попасть за решётку, где навыки деградируют на энное число пунктов, зависящее от срока заключения. Смерть драконам! Сюжет Skyrim ставит точку в истории Древних Свитков. Все те события, что стали причинами проблем в TES: Arena, Daggerfall, Morrowind и Oblivion, являются частью пророчества о возвращении дракона Алдуина, Пожирателя Мира, который станет вестником Апокалипсиса из тех времён, когда драконы были полноправными властителями всего и вся. Разумеется, такой расклад не устраивает обитателей Тамриэля; у них есть свой туз в рукаве, Довакин, Драконорожденный, которому будет по зубам любой из огнедышащих ящеров, в том числе злопыхатель Алдуин. Ясен пень, нам доверят роль этого самого могучего Довакина. В дальнейшие подробности сюжета вдаваться особого смысла нет, поскольку художественной ценности он почти не представляет — как и в любой игре под названием The Elder Scrolls. По традиции мы начнём игру безымянным заключённым; на сей раз его не освобождают, а везут на казнь вместе с несколькими Братьями Бури, сепаратистами, воюющими с Империей за независимость Скайрима. Герой чудом спасается из под топора палача, когда на имперский форт нападает огнедышащая тварь. Под шумок Довакин удирает вместе с Ульфриком Буревестником, лидером Братьев Бури. Вообще конфликт Империи с сепаратистами занимает центральное место если не в сюжетном квесте, но в игровом мире вообще. Тут и там разбиты их лагеря, бродят патрули, а многие задания нет-нет да заденут интересы одной из фракций; это ещё один кивок в адрес Fallout: New Vegas, где противостояние НКР и Легиона Цезаря было поставлено во главу угла. Зато сами квестовые линейки на порядок лучше, чем раньше. Рядовая экспедиция Коллегии Магов Винтерхолда в заурядную пещеру переходит в расследование ряда загадочных событий и закулисный конфликт могущественных организаций; задания Гильдии Воров объединяются в единую кампанию по возвращению им былого величия. Конечно, простецкие квесты «сходи-принеси-замочи» подавляют числом, но не умаляют достоинства своих мощных собратьев. Помимо них существуют случайно генерируемые задания, коим несть числа и кои регулярно появляются вновь. Заявления разработчиков о трёх сотнях часов геймплея в этих условиях звучат довольно убедительно. А вот за что отдельное спасибо Bethesda, так это за отказ от концепции «говорящих голов». Теперь беседа с NPC происходит: 1) в реальном времени; 2) без привязки камеры к физиономии собеседника; 3) последний не стоит столбом в процессе разговора, а совершает различные действия — прохаживается, варит что-нибудь в котле, поигрывает мечом и т.п. Прогресс наконец-то добрался до серии TES: спасибо тебе, Тодд Ховард! «Если тебе вовремя по роже не дать...» Боевая система претерпела не так уж много изменений, зато каких! Теперь обе руки героя действуют независимо друг от друга, если только он не держит в них двуручное оружие. В каждую из них можно вложить по одному предмету в любых сочетаниях. Это добавляет здорового разнообразия боям, позволяя создавать совсем уж бредовые комбинация вроде мага-громовержца, прячущегося от града стрел под тяжеленным ростовым щитом. Фехтование тоже не подкачало: силовые удары по-прежнему в строю. Особо эффектные из них, приводящие к гибели противника, обязательно покажут в пафосном slo-mo. Удары из скрытности, как и раньше, нанесут особо тяжкий ущерб здоровью. Но один аспект боёвки оказался весьма и весьма спорным. По сюжету Skyrim Довакину придётся регулярно надирать драконам их чешуйчатые задницы; так вот, поединки с крылатыми ящерицами откровенно не удались. Да, рептилия эффектно кружит над полем боя, оглашая окрестности слышным за многие мили рыком. Но каждый раз игрок должен будет проводить практически одну и ту же комбинацию: дождался, пока дракон зависнет над землёй — всадил несколько стрел — дождался приземления — зарубил. Искры из глаз и напалм из рук по вкусу. И если поначалу эффектные драки с могучими ящерами доставляют удовольствие (и немало напрягают: для слабого героя драконы представляют смертельную опасность), то после десятка таких столкновений вопль местных «Спасайся, это дракон!» не вызывает ничего, кроме досады. А самое обидное, что финальный бой с Алдуином (уж извините за спойлер, но догадаться до этого смог бы любой) ничем не отличается от потасовки с его рядовыми соплеменниками, кроме наличия у вас соратников и интересного окружения (а вот этого я вам не скажу). Руки-то золотые, жаль растут не оттуда... От заснеженных и не очень пейзажей Скайрима трудно оторвать взгляд. Вдалеке высятся горные хребты, водопады обрушивают свои воды с обрывов, шумят хвойные леса... лепота, одним словом. Если приглядеться, то можно, конечно, найти отдельные графические изъяны, но общая картина заслуживает уважения. А вот с музыкой вышла промашка: на сей раз Джереми Соул умудрился сесть в лужу. Заглавная композиция игры звучит внушительно, но остальные совершенно безлики, словно родом из малобюджетных восточноевропейских «ролёвок». Несколько завораживающих треков, перекочевавших сюда из Morrowind, положения не спасают. Очень странно, учитывая традиционно сильно музыкальное сопровождение в проектах от Bethesda. И, конечно, баги. Первая версия Skyrim, как издавно заведено в Bethesda, работала через пень-колоду, если вообще работала. На сегодняшний день достигнута немалая стабильность, правда, некоторые патчи полностью убивали работоспособность игры. На этой почве даже появились шуточки вроде: «Ну что, качаем патч?» «Ага, бегу-спотыкаюсь!» «Пусть сначала какой-нибудь его поставит и скажет нам, можно играть или нет». Лично я столкнулся с несколькими вылетами и один раз провалился сквозь текстуры, но критических «багов» не встретил. Впрочем, это касается только первых 35 часов, впереди ещё больше двух с половиной сотен — кто знает, вдруг там случится нечто страшное? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Выносить вердикт The Elder Scrolls 5: Skyrim чертовски трудно; здорово мешает подспудное желание влепить ей высшую оценку. Но игра не идеальна, пусть и явно превосходит четвёртую часть. Одно можно сказать точно: упрощение пошло ей исключительно на пользу, а приблудные элементы из Fallout нисколько не навредили здешней механике. Скайрим широк, интересен, опасен и полон приключений, порой спрятанных в самых труднодоступных местах. И никакие вылеты не истребят неповторимую атмосферу породистой нелинейной ролевой игры. Как сказал один мой знакомый: «Я что, наркоман — идти туда, куда скажут в открытом мире? Дайте лук — пойду, куда глаза глядят!» Итоговая оценка — 9,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  20. Если у вас есть Skyrim Special Edition, то апгрейд обойдется в 1429 рублей. Bethesda опубликовала FAQ по релизу Skyrim: Anniversary Edition в честь десятилетия игры, в частности, уточнив стоимость юбилейного издания. Цифровая версия Skyrim Anniversary Edition будет стоить 3399 рублей, а если у вас есть Skyrim Special Edition, то апгрейд обойдется в 1429 рублей. При этом Bethesda не уточнила, на каких платформах будут действовать эти цены — возможно, на консолях цена будет еще больше. Также в продажу поступит физическая версия Skyrim Anniversary Edition, но только для консолей. И Skyrim Special Edition, и Skyrim Anniversary Edition получат поддержку консолей нового поколения PS5 и Xbox Series X|S, в том числе более быструю загрузку и графические улучшения. Обновление будет бесплатным.
  21. Если кому-то мало «Скайримов», вот вам еще одна хорошая новость. Если кому-то мало «Скайримов», вот вам еще одна хорошая новость. Компания Modiphius Entertainment объявила о завершении проекта по созданию настольной игры The Elder Scrolls V: Skyrim — The Adventure Game, в которую могут сыграть до четырех человек. Выход настолки намечен на летом следующего года. Главным героями являются выжившие члены группы Клинков, которые долгое время защищали Империю Тамриэля. При этом игроки могут стать одним из нордов, данмеров, имперцев, альтмеров, каджитов или орсимеров и пройти одну из двух сюжетных кампаний, каждая из которых состоит из трех глав. Каждая глава может меняться в зависимости от сделанного выбора, выполнения собственных квестов в основной сюжетной линии или встреч для ключевых событий и совместного исследования подземелий.
  22. В честь круглой даты подписчики PlayStation Plus смогут добавить в библиотеку по одной дополнительной VR-игре каждый месяц, начиная с ноября. Какие игры будут раздаваться бесплатно — не сообщается. PlayStation опубликовала ролик в честь 5-летия PS VR — первой гарнитуры виртуальной реальности, ставшей по-настоящему массовой. В честь круглой даты подписчики PlayStation Plus смогут добавить в библиотеку по одной дополнительной VR-игре каждый месяц, начиная с ноября. Какие игры будут раздаваться бесплатно — не сообщается. Также Sony назвала самые популярные игры для PS VR. По количеству часов первое место заняла бесплатная Rec Room. Самые популярные игры для PS VR в мире: Rec Room Beat Saber PlayStation VR Worlds The Elder Scrolls V: Skyrim VR Resident Evil 7: Biohazard Самые популярные игры для PS VR в Европе: Rec Room PlayStation VR Worlds Beat Saber The Elder Scrolls: Skyrim VR Resident Evil 7: Biohazard Самые популярные игры для PS VR в Северной Америке Rec Room Beat Saber The Elder Scrolls V: Skyrim VR Job Simulator Firewall: Zero Hour Самые популярные игры для PS VR в Японии Resident Evil 7: Biohazard The Elder Scrolls V: Skyrim VR PlayStation VR Worlds Beat Saber Gran Turismo Sport
  23. После событий Blackwood страсти немного улеглись, однако последствия коварных замыслов Мерунеса Дагона по-прежнему угрожают Тамриэлю. Могущество Князя Разрушения растет, и в The Elder Scrolls Online: Waking Flame игрокам предстоит отправиться в два новых подземелья — Ужасный Подвал и оплот Алый Лепесток. Bethesda Softworks объявила о премьере дополнения Waking Flame для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online. C сегодняшнего дня новое дополнение доступно для всех игроков на PC и Mac, а 8 сентября будет выпущено для Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5 и войдет в библиотеку подписки Xbox Game Pass. После событий Blackwood страсти немного улеглись, однако последствия коварных замыслов Мерунеса Дагона по-прежнему угрожают Тамриэлю. Могущество Князя Разрушения растет, и в The Elder Scrolls Online: Waking Flame игрокам предстоит отправиться в два новых подземелья — Ужасный Подвал и оплот Алый Лепесток. Также всем игрокам ESO, число которых уже перевалило за 19 миллионов, скоро станет доступно обновление 31. В нем значительно улучшена производительность и исправлено множество ошибок, а в кронный магазин добавлены новые дома, предметы обстановки и гости. Ниже представлен перечень наиболее важных нововведений, которые появятся в игре 8 сентября — вместе с обновлением для консолей. Динамическое разрешение в режиме «Производительность» на Xbox Series X|S и PS5, благодаря чему на Xbox Series X и PS5 можно будет играть в разрешении от 1080p до 2160p, а на Xbox Series S — от 1080p до 1440p. Новый режим HDR «По умолчанию», не искажающий оттенки, обеспечит увеличенный диапазон яркости. Он появится в игре вместе с дополнением «Пробуждающееся Пламя» на всех консолях, кроме базовых версий PS4 и Xbox One. (Если вас устраивает ESO в нынешнем HDR, вы сможете вернуть прежние настройки цветов, снова выбрав параметр «Насыщенные».) Многопоточная визуализация, которая впервые появилась в «Улучшенном консольном издании» в июне, теперь станет доступна и на PC в стадии бета-тестирования (эта функция увеличивает частоту кадров, и ее можно включить в настройках). Глава «Черный Лес» продолжает приключение «Врата Обливиона». В ней игрокам предстоит раскрыть зловещие планы даэдра и выяснить, как во всем этом замешан Князь Разрушения, жаждущий уничтожить Тамриэль. Сюжетная линия «Черного Леса» — это отдельная, самостоятельная история, но в то же время и часть приключения 2021 года «Врата Обливиона». Приобрести дополнение «Пробуждающееся Пламя» можно во внутриигровом кронном магазине. Оно также доступно в составе подписки ESO Plus.
  24. Единственной новинкой в топе стала адвенчура Twelve Minutes, занявшая восьмое место. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. 4X-стратегия Humankind заняла сразу первое и третье места с очень высоким для жанра онлайном (55К+). Отзывы у нее пока не самые выдающиеся, но отрицательные пишут в основном люди, сталкивающиеся с техническими проблемами. Прямо как мы на стриме. Китайский баттл-рояль NARAKA: BLADEPOINT продолжает уверенно держаться в десятке, причем ее онлайн на вторую неделю после релиза даже подрос и сейчас составляет больше 116 тысяч человек. Благодаря стартовавшей распродаже игр Bethesda сразу несколько ее игр попали в десятку — даже премиальная валюта для The Elder Scrolls Online. Единственной новинкой в топе стала адвенчура Twelve Minutes, занявшая восьмое место. Топ продаж в Steam (15-21 августа): Humankind NARAKA: BLADEPOINT Humankind Digital Deluxe Edition Valve Index VR Kit DOOM Eternal Deluxe Edition The Elder Scrolls Online Crown Packs Car Mechanic Simulator 2021 Twelve Minutes Fallout 4: Game of the Year Edition NARAKA: BLADEPOINT
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×