Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

AthenaMyGoddess

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя AthenaMyGoddess

  1. Народный перевод года (текстовый)

    The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (ZoG Forum Team) Octopath Traveler (Exclusive Studio) Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (RikuKH3) Тройка переводов которые дали прикоснуться к прекрасным играм, и если Октопас еще довольно хайповый проект, то другие два — скрытые бриллианты. Лучший перевод конечно же Valkyria Chronicles 4 (The Miracle) — не знаю как там по качеству, так как к нему даже не прикасался, но шороху навел на весь форум, интересно было следить за самим процессом.
  2. Самые ожидаемые игры 2021+ года

    Nier: Replicant, Senua’s Saga: Hellblade 2, Scorn, Succubus, Project EVE, Black Myth: Wukong
  3. Если KFC врываются в гейминг то почему бы и другим не попробовать?
  4. Пока что наиграл 18 часов в Cyberpunk 2077 и каждый раз по выходу из игры хочется в нее возвращаться еще и еще, в этом Найт Сити просто приятно быть, как минимум сюжетка просто захватывает и она того стоит чтоб ее пройти. Потому абсолютно не удивлен что игра в топе, сочувствую тем кто хотел поиграть в нее на ps4 ибо походу игра вышла ПКшным эксклюзивом, так как на ПК особых проблем не заметил, вылетов не было вообще. Да можно пинать множество механик в игре, безумный трафик, невнятную ролевую составляющую, поведение персонажей, но зачем? Есть красивый визуал и интересная истрия, мне этого достаточно.
  5. Киберпанк однозначно обладает прекрасным чувством стиля игры, даже без возможности оценить все фишечки с освещением, могу однозначно сказать вся картинка радует взгляд, дизайн персонажей, автомобилей, города соответствует жанру. Тот самый случай когда действительно приятно просто остановится и поразглядывать окружение.
  6. Тираж NieR: Automata достиг 5 миллионов копий

    Более чем заслуженно. Можно сказать это достойный отклик на все попытки достучаться игрового сообщества своими произведениями, хотя здесь я могу отметить успех состоит из трех компонентов — конечно же креатив самого Таро, во вторых это давний успешный коллаб с шикарнейшим композитором Кейчи Окабе и в третьих игра попала на разработку к Хидэки Камии и его Платинум Геймс, где люди очень качественно идеи Таро обрамили в визуальную составляющую. Это штучный продукт, это смелый продукт идей трех профессионалов который каким-то образом все же достучался до сердец геймеров. Очень правильно что игра покинула порочную нишу “эксклюзивов” — это раз, как показывает опыт невзлетевшего Репликанта, на пользу эта эксклюзивность не шла, Автомата смело паразитирует на идеях Репликанта своими оригинальными моментами как по типу летающего компаньона помогающего в бою, сменой камер превращающих игру то в платформер, то в аналог буллет хелла (а Репликант меставми и вовсе Резидентовский особнячок Эмиля предлагал исследовать и чуть ли не Диабло-подобное подземную лабораторию) , второе правильное решение — дать абсолютную свободу творческим людям, не оглядываться на собачий лай всяких Анит Саркисян и прочих SJW-паразитов уничтожающих игровую индустрию, не желание сочно вылизать зад этой, в целом далекой от игр публике, как в это ударился Нил Дракманн, у нас тут персонажи красивые просто потому что это эстетически правильно, у нас тут machine lifeform’ы если хотят подражать людям то подражают темами секса, рождения и самоубийства, а сцены поставлены кинематографчно отображающие подробности, момент смерти 2В один из самых трагичных виденных мною со времен Терминатора 2 угасаний андроидов, а гибель 9S просто таки поставлена в натуральном ощущении боли от холодного оружия. Я не скажу что игра лучшая из того что мы получали от Йоко Таро, ведь это все по сути одна большая история и выкидывать главу из одной книги попросту глупо, но если она так вознеслась что ее стали цитировать — почему бы и нет. А вот косплей 2В от каждой второй камвхоры с жопками это уже сугубо побочный продукт и это только лишь проблемы других разрабов, что их персонажи не вызывают никаких эмоций у людей. Так сказать неожиданный генератор популярности, хотя тех кого он приводил и кто ограничился одним прохождением и получением 33% сюжета, такое себе комьюнити, духи бестелесные прошедшие насквозь, но за финансовую поддержку проекта я таким только улыбаюсь и благодарю. Все же они помогли мне оплатить ремейк Репликанта, без них мы все (фанаты вселенной) не взлетели бы
  7. Drakengard 3

    Я бы попробовал перенастроить в эмуляторе параметры геймпада/клавиатуры.
  8. Борьба с собой: косплей по мотивам Hellblade: Senua’s Sacrifice

    Потрясающая игра и годный косплей Да чуть больше бы грязючки только, а то как-то слишком стерильно (и голову Диллиана ее любимого в мешочек)
  9. В целом весьма приятный компромисс, когда выпускают игру с упором на сюжетную линию в соло, это то что мне и надо, выжать досуха сюжет, если он интересный, а всякие ПВП и прочие фармы, качи, гатчи пусть берут те кому это по душе. Графика весьма впечатляющая, что в целом типично для корейцев — выпускать максимум красивые вещи, но в то же время выглядит сугубо по-европейски, дизайн персонажей без каких-то колоритов азиатского продукта (типа нарядов женских персонажей которые будто на полном ходу протаранили секс шоп), видна ориентация на западный рынок, как персонажи Властелина Колец или Игры Престолов. Эффекты думаю сугубо напускные и на релизе такого количества буйных ветров гнущих кусты и деревья, вихрей листьев и размытия не будет. В целом весьма интересно все это дело выглядит, а учитывая БД за плечами разрабов еще и правдоподобно.
  10. Не знаю за “Ромашку” честно. А в игре “Да, милорд” ты выступаешь в качестве местного управленца у которого есть два показателя “казна” и “репутация”, Алиса генерирует тебе ситуации типа “Бродячие артисты перед воротами вашего города впустить их или прогнать?” и ты отвечаешь “Да/Нет” и там вариации типа “Это были жулики и они обокрали ночью ваших горожан — казна минус, репутация минус”. Ну и соответственно пустая казна — гейм овер король казнит за транжирство, слишком высокая репутация — гейм овер, так как тебя казнит король чтоб не подсидел его, надо как можно дольше держать баланс. Чем-то даже напоминает классические ролёвки, довольно положительные эмоции остались об игре.
  11. С такими топами я лучше буду наслаждаться забагованным Киберпанком или недопонятым гением Дез Стрендинг. Лишний раз убеждаюсь что нынешнему “геймеру” не важен какой-то элемент искусства в играх, им нужен тупой фастфуд чтоб набиваться им: Колда, Асассин с гейскими драккарами, Вачдогсы, геронтофильская ЖТА5, Марвелы, а ведь для кого-то это действительно повидлом кажется. Вся эта ситуация мне напоминает один в один ситуацию с кулинарными заведениями, я верю что любой макдональдс или KFC собирает большую кассу и толпы греющихся там малолеток убивающих время, но от таких столовок воротит и лучше вечер скоротать небольшом корейском ресторанчике попробовав что-то новое для себя и эксклюзивное, чем прибиваться к жующему стаду.
  12. А что в нем плохого? Что вообще плохого в Яндексе? Жил бы я в России однозначно пользовался бы всем спектром услуг данной компании. Довольно прогрессивная компания с расчетом на внутренний рынок. Те же Яндекс.карты в Украине покуда работали были лучше Гугловских.maps, сейчас понятно они ушли в упадок так как и самой компании нет на территории Украины, но в чём же соль — гугловские остались тем же дном что и были, когда в городе-миллионнике до сих пор есть пробелы и неточности, оно то и понятно зачем развиваться в странах третьего мира, лучше дизайнеры десятый раз иконочки почты перерисуют и фоном в гугл.фото поставят столь важный бекграунд, где белая рука сжимает черную, ведь блек лайфс меттер, сжв и прочая ерунда превыше всего. Что плохого в том что у тебя есть устройство в котором из коробки есть Яндекс.браузер с почтой, картами, такси, едой и прочими приятными мелочами которые оказываются весьма самодостаточными на своем же внутреннем рынке? Чем, как ты выразился, “нескучные обои” отличаются от этой срани? p.s. да кстати я несколько раз даже пользовался Алисой встроенной в Яндекс.браузер и она мне очень даже понравилась, особенно игры типа “Да, милорд”, в компании как развлечение заходят на ура.
  13. Бесплатно и навсегда: Pillars of Eternity и Tyranny в Epic Store

    Как раз сейчас почитываю “Кровь, пот и пиксели” и там было про эту самую “Pillars of Eternity” которая стала спасением для Obsidian Entertainment, теперь есть возможность легально прикоснуться к легенде) Действительно стоящая раздача у Эпиков.
  14. Сравнительные скриншоты Cyberpunk 2077 на PS5 и PC с RTX

    Мне картинка с PS5 в чем-то нравится больше, я не большой любитель этих туманных и размытых эффектов, как-то чёткости побольше, ну а асфальт на скрине с перестрелокой так и вовсе выглядит завораживающе в отличие от PC RTX. P.S. молодцы ребята с аватарами, я сперва думал у меня чёт с моником, перетащил страничку на второй — та же картина, потом допер что такой фанатский флешмоб, хорошо придумано
  15. Меркури дотянулся таки до горла ЗоГа, ради этого даже переехал в Нью Йорк, сменил пол, сменил имя на Olia Valigourskaia, устроился на работу в WebKontrol и дослужился до должности General Director вот что значит целеустремленный человек! Покайтесь грешники! Покайтесь ибо грядет!
  16. Собственно ничего не поменялось, от того на какой стул пересел данный сабж и какая табличка у него на дверях, он был и будет локомотивом студии и куда его понесет то мы увидим на экране, скорее он просто принял контроль над теми процессами которые игрокам будут и не видны да и не столь важны, типа как поменять уборщицу бабу Джейн на уборщика Джона и какому подрядчику отдать отрисовывать модели бочечек, столиков, шкафчиков.
  17. Хочу звездочку на роль Снейка
  18. [Рецензия] Immortals Fenyx Rising (Xbox Series X)

    Как раз таки на корейско\китайский визуал и не тянет, они такой визуальный навоз из-за своей азиатской натуры принципиально выпускать не могут. Это вот типичный европейский геймдев где на плохуй все набросали, магазин прикрутили и в продакшн; проект который по сути должен в Плеймаркете бесплатно раздаваться. Я давно настолько отвратительного визуала не встречал в игре с закосом под не менее отвратительный Фортнайт. Пример корейских персонажей:
  19. А как по мне Series X/S просто прекрасны. куда более мусорный чем тот же геймпад от пс4 где был такой важный гироскоп, что аж пара-тройка игр его использовало, уж в дуал сенс теперь надуемся, наслушаемся, и натрясем указательные пальцы, охотно верю.
  20. На Xbox Series S можно запускать игры с PlayStation 2

    Очень приятная особенность, надеюсь они это оставят так как есть. Прекрасная возможность на чувствах ностальгии развести свои сведенные олдскулы и побегать в какую-нибудь игру, я бы в Дракенгард пробежался.
  21. Статья разжигающая межрелигиозную рознь (на самом деле довольно тонкийтолстый троллинг).
  22. Genshin Impact стал игрой года в Google Play

    И правильно, вполне заслужено. Давно на моей памяти не было такого, чтоб “ноу нейм” игра от какой-то невзрачной студии с весьма скромным бекграундом производила эффект взорвавшейся бомбы. Да, пускай количеством контента она не может похвастаться но свой кусок геймплея отдает сполна, сочно, увлекательно. Настолько расслабляющих пейзажей в игровом мире да под умиротворяющую музычку, с долей азиатской милоты еще сыскать надо. А так же это такой себе ход конем от китайских разработчиков, эдакий намек, что не успеете моргнуть как рынок наполнят эдакие Сяоми и Хуавеи от мира компьютерных игр. У китайцев есть деньги и есть самодостаточный потребитель, думаю за ними будущее потихоньку затмевающее столь любимый мною японский геймдев, если последние не возьмутся за голову и не выведут часть своих проектов из своей островной изоляции, а другую из-под деструктивного влияния западного геймдева, который убивает всю ту азиатскую изюминку в играх до уровня оказуаленного фастфуда на жестком ошейнике чем-то обиженного меньшинства.
  23. Оценки Immortals Fenyx Rising оказались выше ожидаемых

    Не верь глазам своим, верь циферкам на Метакритике (тем более от журналистов, которые можно смело умножать на коэффициент с нулем и точкой вначале) По стилистике и наполнению диалогов там 12+ это предельный возраст комьюнити. Вот может в своей “весовой категории” в сравнении с Энимал Кроссинг, Покемонами, Фортнайтом, Майнкрафтом там 82 и набирается.
  24. Ну как по мне она легче вписывается в интерьер и аккуратнее выглядит чем эта устрица белая которая что вертикально что горизонтально выглядит как-то инородно да и размером не радует. Вкусовщина конечно, но как по мне откровенно переборщили с футуризмом.
  25. В чем смысл так в культ возводить то, что через пол года будет уныло лежать на полках каждого магазина электроники? Эстетически Xbox традиционно выше всяческих похвал, стильно, лаконично, практично и комьюнити такое же размеренное, так что думаю коробочек на всех хватит, второй раз перекупам не взлететь на этой теме.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×